探路者的顶级职业到底是什么?
桌面角色扮演游戏 Pathfinder 中有 44 个可玩的职业,这还没有考虑 NPC 职业、声望职业和原型等因素。有这么多的选择,要找到一个既具有强大的机械性能又具有强大的职业能力是相当困难的。提供您正在寻找的游戏体验。以下是探路者 44 个主要职业的等级列表,其中深入介绍了 S 和 A 等级的职业。
S级
这些班级或多或少能够做所有事情,通常比其他专门从事某一件事的班级要好几倍。他们可以定期解决具有奇异能力的遭遇,并且不需要玩家思考。在高水平上,这些课程几乎可以改变世界。如果玩得好,这些课程可能会破坏游戏规则,需要熟练的 DM 为他们提供合适的挑战。该层包括:
- 奥术师
- 牧师
- 德鲁伊
- 萨满
- 巫婆
- 向导
A 层
这些职业往往拥有与 S 级职业一样多的原始力量,但工具包要小得多。这些类中的任何一个都可以做任何事情,但没有一个类可以做所有事情。该层包括:
- 甲骨文
- 精神
- 巫师
- 召唤师(锁链)
B级
这些课程往往分为两个阵营,一件事做得很好的专家,以及做很多事情都处于一般水平的通才。这些职业偶尔确实拥有可以立即解决遭遇的机制或能力,但这些都是罕见的例外。还值得注意的是,这一层包含大量探路者的三分之二脚轮。该层包括:
- 炼金术士
- 诗人
- 血怒者
- 猎人
- 审判官
- 研究者
- 魔法师
- 中型(大法师或圣职者)
- 催眠师
- 和尚(无束缚)
- 神秘主义者
- 盗贼(不受束缚)
- 秃
- 唯灵论者
- 召唤师(无束缚)
- 战争祭司
C级
这些类别往往是能够做一件事的专家,但当那件事不起作用时就毫无用处,或者是能够做很多事情但没有真正发光的通才。这些职业很少能解决单一能力的遭遇,除非是高度定制的遭遇。该层包括:
- 安提圣骑士
- 野蛮人(锁链)
- 野蛮人(不受束缚)
- 争吵者
- 战斗机
- 动力学家(优化)
- 中型(没有大法师或圣职者)
- 忍者
- 圣骑士
- 游骑兵
- 杀手
- 义务警员
D级
这些职业有能力做一件事,但即便如此,其他职业通常做得更好,或者他们太不专注,以至于几乎无法为任何遭遇做出贡献。这些课程包括:
- 骑士
- 枪手
- 动力学家(冲击波)
- 和尚(锁链)
- 盗贼(锁链)
- 武士
- 变速杆
- 虚张声势
奥术师(S 级)
艾诺拉是探路者的标志性半身人奥术师。
奥术师是一个既容易玩又有趣的职业。探路者的众多“混合职业”之一,奥术师将巫师的法术列表与术士的自发施法能力结合在一起。
奥术师的优势:
- 非常容易玩。
- 大型咒语列表。
- 每天准备你的咒语,然后自发地施展它们。
- 许多“奥术功绩”都相当强大。
奥术师弱点:
- 法术等级延迟一级。
- 比奇数级别的巫师还要糟糕。
牧师(S级)
凯拉是探路者的标志性人类牧师(萨兰雷),
牧师拥有游戏中最通用的法术列表之一,并且不必担心法术失败,是探路者最伟大的多功能工具之一。拥有进攻、防御和治疗法术(所有这些都可以选择每天早上改变你的分配),并具有让他们涉足近战的天生坚韧,几乎没有牧师无法解决的问题。
牧师优势:
- 自发施展治疗法术。
- 获得中型装甲。
- 一个多功能的咒语列表。
牧师弱点:
- 阶级特征很少。
德鲁伊(S级)
利尼是探路者的标志性侏儒德鲁伊。
如果只考虑他们独特且全面的法术列表,德鲁伊已经是相当强大的职业了,然而,当你同时添加动物伙伴和狂野形状德鲁伊时,德鲁伊就完全变成了另外一回事。在他们的完整演员阵容、动物伙伴以及狂野形态无与伦比的多功能性之间,德鲁伊能够单枪匹马地完成整个队伍的所有角色。
德鲁伊优势:
- 几乎无与伦比的多功能性。
- 一个非常强大的法术列表。
- 动物伙伴。
德鲁伊的弱点:
- 一般来说,玩德鲁伊需要大量的记账。
萨满(S级)
沙德拉·盖特尔是探路者的标志性矮人萨满。她也是典型的变性者,这是探路者中第一个如此的标志性角色。
萨满是一个非常有趣的职业,获得了各种各样的法术和能力,这些法术和能力让人想起德鲁伊和女巫。萨满祭司是探路者的另一个“混合职业”,它确实是一个有点奇怪的混合职业。将减益的倾向和女巫的大部分风格与神谕的自发神圣铸造相结合,萨满既适合特定的利基市场,又能够成为一名可靠的多面手。
萨满的优势:
- 获得独特而强大的“六角形”以及一些标准女巫“六角形”。
- 通过“流浪之魂”和“流浪十六进制”职业特征实现卓越的多功能性。
萨满弱点:
- 在更高的级别,萨满往往会遭受大量簿记的困扰。
- 往往会被德鲁伊超越。
女巫(S级)
菲娅是探路者的标志性人类女巫,她的狐狸名叫妲己。
女巫从牧师、德鲁伊和巫师法术列表中获得了一系列令人惊奇的法术;他们的“守护神咒语”可以进一步补充这一点。除此之外,“Hex”类功能虽然确实包含一些无用的功能,但具有许多从好到优秀的选项。
女巫的优势:
- 多种多样的法术列表。
- 几个“六角形”(即沉睡、咯咯和邪恶之眼)可以在中低水平的游戏中破坏游戏。
女巫的弱点:
- 虽然许多“六角形”都很好,但同样多的“六角形”充其量只是平庸。
- 女巫的“守护神”比萨满或巫师等具有类似机制的职业所使用的选项更容易受到攻击。
巫师(S 级)
埃兹伦是探路者的标志性人类巫师。
如果你看一下法师的法术列表,你就会很清楚为什么他们处于 S 层。非常客观地,巫师拥有游戏中最好的法术列表;他们确实拥有可以做任何需要做的事情的咒语。这种纯粹的多功能性就是为什么许多人认为巫师不仅是 S 级,而且是游戏中最好的职业。
向导的优势:
- 无与伦比的多功能性。
- 他们的额外“抄写卷轴”专长允许储存情境法术。
法师的弱点:
- 在低等级时,你需要小心管理你的法术位,以免你需要诉诸“耻辱之弩”。
- 偶尔出现的反魔法场或魔像,如果不提前做好准备,可能会造成困难。
甲骨文(A 层)
Alahazra 是探路者标志性的人类神谕者。
与魔法师(我们稍后将介绍)非常相似,Oracle 几乎不折不扣地遵循 A 级职业的定义。他们有一个非常强大的法术列表(与牧师来自同一个池,还有额外的神谕者专有法术),但神谕者必须锁定他们的选择这一事实使他们失去了牧师的灵活性。
一个精心策划的神谕者,充分利用他们的“神秘”和“诅咒”职业特性,可以获得很大的灵活性,甚至可能足以将他们提升到S层;但制作 Oracle S Tier 比制作 Cleric S Tier 需要更多的工作和系统掌握。
甲骨文的优势:
- “神秘”和“诅咒”类别功能在制作角色时允许令人惊讶的创造性控制。
- 访问令人惊叹的咒语列表。
甲骨文的弱点:
- 缺乏牧师的灵活性。
- 获得比牧师晚一级的法术位。
通灵(A级)
里瓦尼是探路者的标志性人类通灵者。
通灵者相当于“神秘魔法”中的巫师和神谕者。然而,通灵者(在撰写本文时)无法访问允许神谕者和术士偶尔跨界进入 S 层的众多选项,从而将通灵者牢牢地确立为 A 层职业。
精神力量:
- 访问非常独特的法术列表。
- “膈放大”和“学科”允许相当多的可变建筑选项。
心理弱点:
- 由于相对较新,通灵者与许多其他职业相比缺乏选择。
- 像所有的“神秘施法者”一样,任何涉及恐惧条件的遭遇都可能是相当成问题的。
魔法师(A级)
Seoni 是探路者的标志性人类魔法师。
与 Oracle(我们之前介绍过)非常相似,Sorcerer 接受了 A Tier 职业的含义并与之一起运行。巫师可以使用巫师的所有原始力量,但必须锁定他们的法术,只有几个选项可以进行更改。
话虽如此,一个精心策划的巫师,充分利用他们的“血统”职业特性和助记法衣等物品,可以弥合差距并跨入S层。
法师的优势:
- “血统”职业特征允许角色创建多种多样。
- 访问游戏中最好的法术列表之一(如果不是的话)。
法师弱点:
- 获得比巫师晚一级的法术位。
召唤师(链式)(A 级)
巴拉扎是探路者的标志性侏儒召唤师,他的幻灵名字是帕德里格。
召唤师(链式)在这里是一个独特的条目,原因有很多,最值得注意的是它只能获得 6 级法术。然而,他们得到了一个非常强大的幻灵,可以使用召唤怪物IX,并且他们的许多法术(尽管对于召唤师来说是5级和6级法术)对于其他职业来说是更高级别的法术;允许召唤师获得其他 6 级施法者从未梦想过的法术,并允许以折扣价制作高级魔法物品。
召唤师优势:
- 尽早获得强大的法术。
- (链式)幻灵很容易成为游戏中最可定制的“同伴类别功能”。最重要的是,即使应用一点点优化,它们的力量也会迅速滚雪球。
召唤师弱点:
- 小咒语列表。
- 已知的咒语很少。
- 有点依赖他们的幻灵。
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