《流亡之路》是一款拥有丰富构建多样性的游戏,也是一款许多人更喜欢单人玩的游戏 - 这篇文章将介绍适合单人游戏的最佳构建。
《流放之路》是一款 MMORPG,但它大多是单人玩的 - 无论是因为组队游戏和公会提供的体验不佳,还是因为它是一款速度游戏,因此最好独自玩。它还具有一种名为“Solo Self Found”(为了简洁起见,SSF)的游戏模式,该模式不需要与其他玩家进行交易,也不需要与任何人互动,允许玩家制作或找到自己的装备。有了这样的前提,很容易理解为什么玩家可能有兴趣寻找可以自己处理游戏的高效构建,而根本不需要政党或公会成员的帮助。
10. 僵尸/骷髅/幽灵召唤师死灵法师
60秒牛头怪清除(带弓和箭袋)
召唤师建筑一直都有其吸引力,既因为不死大军跟随你,也因为它们的强大和可靠。当考虑用这样的构建开始一个新的联盟时,这一点尤其正确,因为它们通常非常便宜,一开始,并且一旦你获得更多的货币,规模就会逐渐扩大。建造一个死灵法师来召唤大量不死朋友可能会非常有趣,而僵尸、骷髅和幽灵都是不错的选择,因为它们不需要腐肉傀儡建造时可能需要的非常昂贵的装备。死灵法师也可以通过多种方式建造,包括光环堆叠、小兵堆叠、属性堆叠(即男爵),以及小兵不稳定让小兵死亡和爆炸,凡是你能想到的。它只是一个可靠地清除游戏中所有内容而无需太多麻烦的构建。另外,它还可以让您根据自己真正想要的方式发挥创造力!
为什么僵尸/骷髅/幽灵召唤师死灵法师非常适合单人游戏:
- 这是一个经过充分测试的构建,永远不会失败
- 它不需要特别昂贵或稀有的装备
- 它可以通过多种方式构建,这样再玩就不会无聊了
僵尸/骷髅/幽灵召唤师死灵法师完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2642810
9. Spellslinger 低生命不稳定死亡/引爆死亡死灵法师
咒语者低生命不稳定/死亡引爆死亡死灵法师 vs T19 100% 精神错乱
另一个版本,另一个死灵法师。同样,作为死灵法师这样一个全能的优势职业,很容易理解为什么它可以使完全不同的构建和游戏风格感觉非常独特。这个版本的死灵法师以尸体为中心,就是这种情况,既通过亵渎创造尸体,又通过挥发性死亡和爆炸死亡来爆炸它们。该构装的伤害非常高,并且众所周知,它是一个全能的构装,非常适合在整个游戏中陪伴你。与“尸体契约”优势节点的互动在这里令人难以置信,因为对尸体附近的敌人施加了冲击和寒冷。它们在防御和进攻方面都非常相似,因为电击会增加敌人受到的伤害,而冰冷会减慢敌人的速度并降低他们的行动速度。
为什么 Spellslinger 低生命不稳定死亡/引爆死亡死灵法师非常适合单人游戏:
- 这是一个非常强大的构建,更多地依赖于宝石、链接和插槽,而不是装备
- 它在联赛开始时或货币转储时都是可行的,并且它总是会清除所有内容
- 单独演奏在视觉和听觉上都令人愉悦,可以更好地欣赏它所做的一切
Spellslinger Low Life Volatile Dead/Detonate Dead Necromancer 完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2853416
8. 冰射神枪手
凤凰T16
由于最近对神枪手的优势进行了重做,并且由于弹幕作为单目标伤害的替代选择,冰射变得更适合单独玩。该构建可以粉碎敌人的屏幕,并且能够对 Boss 造成令人难以置信的单一目标伤害。对于开始一个新的联盟来说,这个构建是惊人的,当货币投入其中时,它就更棒了。就游戏风格而言,该构建相当安全,可以摧毁远处的一切,并冰冷或冻结敌人,以确保他们要么变慢,要么完全被锁定。冰射与额外的射弹配合得特别好,因为它们使其清除速度更快;对于弹幕也是如此,因为更多的投射物意味着对 Boss 的 DPS 更高。神枪手的额外能力也使得构建速度自然更快,而且玩起来确实感觉很棒。
为什么冰枪神枪非常适合单人射击:
- 得益于boss专用的弹幕,它可以自己搞定所有boss
- 冰射具有 AoE 组件,使其成为清除地图的最佳(如果不是最好)弓箭技能之一
- 流畅的游戏玩法,不需要按下很多按钮
冰射神枪手完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2954336
7. 风暴烙印审判官
thi3n 的 Storm Brand Inquisitor - 3.13 Ritual 构建指南更新
风暴烙印是那些只要有一点装备和良好的游戏总体指挥能力就能表现良好的技能之一。因此,这是一个很棒的单人游戏,可以见证您的品牌用闪电弧线将怪物撕成碎片。它是一个强大的构建,包含多个防御层,并具有品牌召回形式的强大工具。重新设计的审判官的福利也完美地融入到了建筑中。它们允许多种游戏风格并赋予构建独特的风味。这些东西与《Storm Brand》自然带来的快节奏游戏玩法相结合,使该建筑成为值得珍惜的宝藏。由于快速的通关速度、巨大的 Boss DPS 和极其高效的防御,它是单人游戏的绝佳构建。
为什么风暴品牌审判官非常适合单人游戏:
- 不需要大量投入就能发光发热,与其他人一起玩也没有多少好处
- 这是一个快速构建,具有出色的防御能力和高生存能力
- Storm Brand 与 Brand Recall 的结合使移动性成为一项巨大的资产,而不是一个问题
风暴烙印审判官完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2326164
6.奥罗的闪烁打击袭击者
奥罗的暴击闪烁打击 - T16 长廊的深度谵妄农业
闪现打击是最能带来体验的技能之一。这是一项快速技能,可以将你传送到屏幕上,从一个敌人跳到另一个敌人身上。仅此前提就使该技能在游戏玩法方面非常独特,并且此构建利用了掠夺者可以轻松产生疯狂冲锋的优势。事实上,这些都是真正享受闪烁打击所必需的,因为它需要花费一个才能绕过其 4 秒长的冷却时间。这里另一个值得注意的互动是奥罗的牺牲,一把独特的双手剑,每次敌人被点燃时都会造成大量火焰伤害并产生狂怒冲锋。这个构建总体上非常有趣,并且非常适合单独种植货币。
为什么奥罗的闪烁打击袭击者非常适合单人游戏:
- 根据指南,它可以轻松可靠地让你每小时种植大约 500 个混沌球
- 这是一个非常快速的构建,擅长成为唯一的伤害来源
- 它可以在不放弃宝贵的 DPS 的情况下面对大多数敌人
Oro 的闪烁打击袭击者完整详细信息:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2839382
5. 刺穿旋风杀手
旋风杀手构建更新 3.10
旋风,常绿宝石,在流放之路中总是擅长任何事情。这是一项移动技能,可以让你在移动时对敌人造成伤害,而杀手使其在 AoE 方面表现出色,同时还提高了穿刺的伤害潜力。刺穿是对敌人施加的一种有害效果,当被刺穿的敌人再次受到攻击时,会造成初始击中 10% 的伤害。毁灭者还为该版本中使用的武器提供了急需的基础暴击等级,使旋风的攻击力更强,随后使穿刺造成更大的伤害。这是一个非常高效的构建,可以按照您自己的节奏横扫游戏,同时保持一致的移动性。旋风最近被削弱了,其固有的眩晕免疫被移除。然而,这个版本有几个解决方案来解决这个问题,并使 Cyclone 玩起来更加令人满意。
为什么穿刺旋风杀手非常适合单人使用:
- 它速度非常快,从游戏早期就可以完成很多事情
- 当您尝试自己种植货币时,它可以是一致的构建
- 它将整个内容彻底粉碎
穿刺旋风杀手完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2591825
4. 元素杀手
元素 Hit Slayer 地图展示 | 3.13
与死灵法师非常相似,杀手是极其多才多艺的优势职业之一,几乎可以使用任何技能来玩。毁灭者被认为与近战武器一起使用,但这种构建改变了这一点,通过利用毁灭者的额外能力来提高远程技能(即元素命中)的伤害和游戏玩法。就潜在伤害而言,元素命中被认为是一项出色的技能。事实上,它是一种在火、冷和闪电之间随机选择造成元素伤害的技能。然而,有一些独特的珠宝可以改变这一点,使构建能够可靠且一致地选择火作为破坏性元素。当与火焰化身(将所有伤害转化为火焰的基石)结合使用时,效果尤其强大。
为什么元素命中杀手非常适合单人游戏:
- 它可以从远处发出致命的射击,让你的角色免受伤害
- 它清理地图的速度非常快,具有强大的耕作能力
- 它可以摧毁老板并可以轻松有效地解决最终游戏内容
元素击杀者完整详细信息:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3026606
3.毒刃漩涡刺客
流亡之路 3.12 - gr0bbs Poison BV 更新
在移动性、伤害、清除速度和 Boss DPS 方面与旋风非常相似,剑刃漩涡是流放之路中许多玩家最常见的构建选择之一。它的伤害、实用性和速度都太稳定了,以至于不能放弃它。这个特定的构建深入研究了刀片漩涡与破坏性疾病(即毒药)的协同作用。它利用刺客的毒药特性将剑刃漩涡变成有毒的剑刃漩涡。在清理地图时,构建速度非常快,并且可以有效且可靠地在 Boss 上叠加毒药。与所有毒药构建一样,这个版本以其提升阶段而自豪,此时堆叠刀片意味着来自它无情杀死的 Boss 上的所有毒药的怪异 DPS 数字。
为什么毒刃漩涡刺客非常适合单人游戏:
- 这是一个经过充分测试的构建,其伤害输出和清晰速度是一致的
- 由于使用比诺的菜刀来恢复生命并向敌人传播毒药,因此非常流畅
- 凭借闪避和闪避,能够在大多数遭遇中生存下来
毒刃漩涡刺客详细信息:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2714125
2. 电弧女巫
恩基的弧线女巫 - T16 九头蛇
对于流放之路的新手和老手来说,弧线都是一项很棒的技能。由于 Arc 固有的链接能力,它是清理地图的绝佳选择,使其成为只需要一次施法的大规模杀伤性工具。这个特定的构建可能是最常向初学者推荐的构建之一——著名的“恩基的弧线女巫”。对于单人玩家来说,这是一个很棒的选择,因为据说即使你努力尝试,它也是一个不会失败的构建。这使得它成为开始新联赛的值得信赖的选择,而无需放弃高水平投资的令人印象深刻的最终游戏扩展能力。元素师非常适合这个构建,所以它是一个显而易见的选择,尤其是现在优势甚至得到了返工,使其变得更强。
为什么《电弧女巫》非常适合单人游戏:
- 其出色的清扫速度和相对较低的投资使其非常适合农业
- 连锁使游戏玩法非常流畅,甚至放松,非常适合单人玩家
- 法力投入无论进攻还是防守都很大,而且很容易实现
电弧女巫完整详情:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1147951
1. 构造大满贯酋长
流亡之路 构造大满贯 酋长 Maven 击杀 3.13
Tectonic Slam 和 Chieftain 就像面包和黄油一样——它们是一体的。尽管两者之间有着明显的魔力,但他们在《流放之路》中却经常被忽视。构造猛击是最近重新设计的近战技能之一,被授予“猛击”标签,因此,它被认为是一种缓慢打击但高伤害的攻击。它要求每三次猛击时消耗一次耐力球,类似于闪烁打击花费狂怒球来绕过其冷却时间。酋长还与火焰伤害和耐力冲锋有着天然的亲和力,至少可以说,这使得这个组合具有爆炸性。
为什么 Tectonic Slam Chieftain 非常适合单人游戏:
- 疯狂的通关速度和伤害输出,单次猛击最高造成3.3亿左右伤害
- 就游戏玩法而言是安全的,是一种“远程”技能,可以猛击地面,在整个屏幕上产生裂缝
- 非常耐用且有弹性,也可以在硬核联赛中进行
构造大满贯酋长完整详细信息:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2922828