《守望先锋》2 款最佳坦克(所有坦克排名)

考虑到坦克是 DPS 英雄最容易射击的目标,第 9 赛季的变化对坦克的好处是最少的,因此如果他们想生存,就需要能够跟上。哪些人最容易处理新补丁?

1) 山

  • 燃烧链枪:重复撞击时点燃敌人的自动武器(72 DPS)。
  • 挥发性链枪:自动武器,对燃烧的敌人造成致命伤害(72 DPS)。
  • 冲锋:向前冲锋并踩踏以发射敌人。冲锋时你势不可挡(直接伤害 25 点,最小伤害 60 点,践踏时最大伤害 120 点)。
  • 心脏超速:附近盟友受到的伤害减少,并通过造成伤害进行治疗(伤害减少 30%)。
  • 笼战:部署屏障来困住自己和敌人。
  • 狂战士:造成严重伤害时获得暂时的生命值。

英雄评分:86/100

在对禅雅塔进行削弱、DPS 被动略有减少以及对踩踏进行增强之后,毛加成为了一个更好的选择。他不会一直不和谐,他可以为整个团队提供治疗并每 12 秒减少 30% 的伤害,他现在对软体动物有更好的爆发伤害,而且他的过度健康让他讨厌被杀。

如果他被超速直接击中,他可以删除几乎一半的 250 生命值英雄的生命值,他擅长在赛季中与大多数其他坦克进行 1 对 1 战斗,最好的策略可能是在很大程度上欺负敌方坦克。时间,他很难自己结束。

725生命值,其中200是护甲,需要很长时间才能烧穿。最重要的是,毛加在爆头或射击被点燃的敌人时会变得过度健康,他有自我治疗能力,当他使用心脏超速时他可以给自己更多的DR,并且他的队友在此过程中造成的任何伤害也会治愈他。

笼战也是一个伟大的终极,让他困住任何他想要的敌人,并且通常会免费杀死他们,除非他们得到团队的足够支持,并且给他的队友一个临时的盾牌,这样他们就可以安全地向任何人射击他已经被关在笼子里了。

2)D.Va

  • 融合炮:自动短程扩散武器(146 DPS)。
  • 光枪(Demeched):自动武器(98 DPS)。
  • 助推器:朝你面对的方向飞行(15 点伤害)。
  • 防御矩阵:在你面前的区域阻挡射弹。
  • 微型导弹:发射一连串爆炸性火箭(77 DPS,最多可造成 198 点伤害)。
  • 自毁:弹出并超载你的机甲,导致其在短时间内爆炸(最小伤害 100,最大伤害 1000)。
  • 呼叫机甲(Demeched):呼叫新机甲(250 点伤害)。
  • 弹出:当你的机甲被摧毁时,将其弹出。

英雄评分:84/100

D.Va 的机动性是潜水坦克中最低的,而且她的头部命中范围很大,但她具有良好的爆发伤害,并且比温斯顿更好地扮演堡垒或使用霰弹枪的角色。她也非常适合保护她的支援,而大多数其他坦克通常没有时间这样做。

射弹大小的增益使 D.Va 更容易用她的矩阵阻挡伤害,因为她更有可能抓住艾什的炸药或安娜的手榴弹之类的东西,这在以前可能有点不确定。她的矩阵相对灵活,因为它可以用来为她的团队赢得时间来集中恼人的敌人,保护她的支持或与高地的 DPS 竞争。

自毁可以用来吓跑敌方队伍,让他们远离你不希望他们出现的地方,如果你的生命值较低,可以快速重新武装,或者如果你确定有人会因此而死,可以抓住失位的软体。 ,但大多数时候,这可能是迫使人们偏离目标的最佳选择。

虽然 D.Va 从技术上讲有第二次生命,你可以使用呼叫机甲来尝试杀死敌人,但最好尽量避免在你的机甲上花费太多时间,因为她在脱机时非常脆弱,如果你比其他队友死得晚。

3)西格玛

  • 超球体:发射两次冲锋,在短时间内爆炸,对一个区域造成伤害(73.3 DPS)。
  • 动能抓取:吸收你面前的射弹并将其转化为额外的生命值。
  • 积聚:收集大量碎片并将其扔向敌人以将其击倒(最少 12 点伤害,最多 40 点伤害)。
  • 实验障碍:按住可推动浮动障碍;松开即可停止。再按一次可将障碍物召回给您。
  • 重力通量:操纵重力将敌人升到空中并将其猛击回去(升起时造成 50 点伤害,猛击时造成最大生命值的 50%)。

英雄评分:79/100

西格玛在鼓励戳刺的地图上表现出色,例如皇家赛道或哈瓦那,而且他是最自给自足的坦克之一,因此即使他的辅助治疗输出较低也没关系。他可以使用他的盾牌向上推,然后抓住,以使其免受伤害而获得超健康,所有这些都是在远处玩的,所以一个好的西格玛可能会很烦人被杀死。

他在短距离地图上会遇到困难,尤其是当敌方队伍正在乱斗时,因为当敌方队伍没有被超越时,他无法很好地腾出空间。如果莱因哈特、查莉娅或拉玛特拉靠得太近,他将不得不后退,否则就有死亡的风险。

当软糖在正确的范围内时,他可以使用吸积和左键单击来组合它们,造成 160 点伤害,这将迫使它们后退,或者如果他的团队跟进则意味着杀死它们,因此需要 250 生命值或更少的英雄尊重西格玛,除非他们想重生。

如果时机正确,重力通量也可能是获得一些杀戮的好方法,但你应该留在盾牌后面并靠近你的团队,这样你就不会被击晕或被黑客攻击。它还可以在加时赛中使敌方队伍偏离目标,即使这有点取决于情况。

4)女神

  • 增强型融合驱动器:自动热基武器(130 DPS)。
  • 能量标枪:向敌人发射标枪,将其击晕并击退。如果敌人撞到墙壁则效果更佳(初始伤害 60,对墙伤害 40)。
  • 强化:获得暂时的生命值,减少受到的所有伤害并变得势不可挡。激活时,武器产生的热量会减少。
  • 标枪旋转:旋转你的标枪来摧毁射弹并阻止近战攻击,同时还推动敌人并提高前进速度(初始旋转时 20 点伤害,之后旋转 5 点)。
  • Terra Surge:横扫敌人并锚定他们,获得强化效果并蓄积大量伤害。使用 Q 尽早释放浪涌(充电期间 19.5 DPS,最小伤害 62,释放时最大伤害 500)。

英雄得分:74/100

奥丽莎没有一致的方法来防止自己受到治疗减益的打击,因为她的机动性低,光束武器可以穿过她的旋转,但她有两种方法让自己过健康,她的盔甲可以减少伤害,并可以强化防止她免于被爆头,所以她不会遭受尽可能严重的痛苦。

如果她一直被她的支持所治愈(她很可能会如此),那么杀死她可能需要很长时间。由于本赛季聚焦坦克的可行性要高得多,因此拥有高生存能力非常重要,而奥丽莎毫无疑问拥有这一点。

她的射程不错,并且有多种方法可以击晕或击倒敌方队伍,这使得她对于那些无法从远处戳倒她或轻松进入她后线的人来说很烦人。她可以与“黑影”或“猎空”等英雄抗衡,因为他们可以忽略她并攻击她身后的软体,这使得获得持续治疗变得更加困难。

由于强化使她无法暴击,所以她也是毛加的一个很好的反击者,因为当毛加点燃她时,她可以弹出它,然后用她的标枪击晕他,或者吃掉他的伤害并用她的旋转把他推来​​推去。

5)拉玛特拉

  • 虚空加速器:发射一连串射弹(125 DPS)。
  • 虚空屏障:在目标位置创建屏障。
  • 复仇女神形态:转变为复仇女神形态,改变你的攻击方式并获得额外护甲。
  • 击打:猛击,每次挥击都会产生一波穿刺能量(每击 60 点伤害)。
  • 贪婪漩涡:发射一个能量球,在地面上产生一个缓慢的漩涡,对其中的敌人造成伤害并将他们向下拉(15 DPS)。
  • 格挡:显着减少来自前方的伤害并降低移动速度。
  • 歼灭:进入复仇女神形态并创建致命的蜂群攻击附近的敌人,在对敌人造成伤害时持续时间更长(AOE 上 30 DPS)。

英雄评分:72.5/100

如果你想经营一辆乱斗坦克,拉马特拉通常是你的最佳选择。与莱因哈特不同,他可以在使用盾牌时进行射击,他的智械形态让他可以安全地戳刺,直到他想要向上推,他可以让自己免受治疗减益的伤害,哪怕只是一小会儿。

Pummel 不像上个版本那么好,现在需要 5 拳才能杀死大多数 DPS 或支援,而不是 4,但它仍然可以刺穿并且有一个巨大的命中箱,这使得它不太可能错过。不过,拥有卢西奥还是有帮助的,因为这意味着他可以通过速度提升更好地追击敌人。

如果你放置得好,他的漩涡也可以用来减缓敌人的速度,所以最好保留它以在复仇女神中杀死敌人。它可以用来拉倒飞行的敌人,但像回声或法老之鹰这样的角色很可能不会经常在你附近玩耍,因此它并不重要。

歼灭可以延长复仇女神形态并刷新护甲,所以如果你已经在范围内,你可以用它来继续向敌人施压。虽然它可以很好地对抗近距离团队比赛,但很多英雄都可以逃脱它,并且防御冷却或终极技能使得大多数时候很难杀死多个敌人。

6) 容克女王

  • 散弹枪:泵动霰弹枪(106 DPS)。
  • 锯齿刀片:激活时,投掷刀片。重新激活可将其连同任何被刺穿的敌人一起拉回来。对被快速近战或投掷击中的敌人造成伤害,持续造成伤害(65 点直接伤害、30 点直接流血伤害、15 点召回+近战流血伤害)。
  • 指挥怒吼:为自己和盟友提供暂时的生命值和移动速度。
  • 屠杀:伤害你面前的所有敌人,随着时间的推移造成伤害,并减少每个击中敌人的冷却时间(90 直接伤害,40 流血伤害)。
  • 狂暴:向前冲锋。对敌人造成伤害,随着时间的推移造成伤害并阻止他们被治疗(40 点直接伤害,90 点流血伤害)。
  • 肾上腺素激增:随着时间的推移,治愈伤口造成的所有伤害。

英雄得分:71/100

垃圾女王仍然是一个不错的选择,即使 DPS 被动使她的自我治疗变得更难获得价值,因为她较小的命中范围意味着她不会像其他坦克那样受到那么多随机垃圾邮件的打击。她的刀更容易击中,而且如果她与大屠杀结合使用,她的爆发力也很好,所以她是所有坦克中杀戮潜力最高的。

她也有一个不错的潜入对决,因为她可以用她的喊叫来帮助她的队友,而且她不那么容易被源氏或猎空戳到大招。温斯顿尤其与她斗争,因为她的猎枪可以很快杀死他。

在这个版本中,绕墙玩耍尤其重要,因为她不想被迫过早地使用喊叫来拉近距离或保住自己的生命。如果可能的话,最好在团战时使用它,这样你就能有更稳定的正常运行时间。

如果你使用得好,狂暴也非常有用,因为它会完全阻止治疗,并且可以同时使敌方队伍中的多人流血,所以一旦动画结束,你就可以快速杀死软体。如果你正在对抗 Kiriko,你可能应该在使用之前确保 suzu 处于冷却状态。

7)温斯顿

  • 特斯拉加农炮:左键单击是一种电动额锥武器。按住右键进行充电,释放后发射集中电力(左键单击 75 DPS,右键单击最小伤害 15,最大伤害 50)。
  • 跳跃背包:向前跳跃到空中。降落在敌人身上会对他们造成伤害(最小伤害 1,最大伤害 50)。
  • 屏障投影仪:部署防护能量罩。
  • 原始狂怒:获得巨大的生命值,但你只能跳跃和猛击敌人(每次挥击 50 点伤害)。

英雄评分:68/100

温斯顿需要所有移动坦克中最多的资源,因此使用低治疗量的支援组合来运行他可能会有点困难,但他的跳跃非常适合争夺高地,他的气泡可以帮助他安全地参与或制造轻柔地潜入刺探以进行大招冲锋。

如果你在近战中连击,他的 DPS 在这个版本中也会稍高一些,所以他可以比以前更快地杀死软体动物。如果他是一对一的,温斯顿应该放弃他的气泡并阻止他们被治愈,然后要么分散敌方队伍足够长的时间以腾出空间,要么杀死并跳回来。

即使他的伤害得到了增强,如果敌方队伍有高机动性的支援来躲避他的俯冲,温斯顿也会陷入困境。莫伊拉、切里科和卢西奥现在很强大,他很难消灭他们,因为他们太滑了,所以他可能会被迫提前退出。

原始狂怒是一个很容易搞砸的终极技能,特别是当你单独使用它或整个敌方队伍向你射击时,但如果生命值低的敌人在封闭的房间或角落里,那么他们不太可能逃脱你要玩弄它们,因为有一个移动锁,它们会被温斯顿巨大的碰撞箱挡住。

8) 末日铁拳

  • 手炮:具有扩散能力的短程武器。自动重新加载(73.3 DPS)。
  • 火箭拳:按住进行冲锋,然后松开即可向前发射并将敌人击退。如果敌人撞到墙壁,伤害就会增加(对墙壁造成 25 最小 + 75 最大直接伤害,对墙壁造成 10 最小 + 40 最大伤害)。
  • 地震猛击:跳跃并粉碎地面(50 点伤害)。
  • 能量块:保护自己免受正面攻击。阻挡严重伤害可以增强火箭拳的能力。
  • 流星打击:按Q键跳到空中。移动目标圆圈,然后按技能 3 攻击目标区域(最小伤害 15,最大伤害 300)。

英雄评分:65/100

末日铁拳理论上很好,但他的装备中存在大量错误,使他很难获得一致的价值,并且你需要了解他的很多特殊技术才能证明选择他而不是另一个潜水坦克是合理的。

他的力量格挡使他很容易成为“黑影”的黑客攻击或卡西迪的手榴弹的目标,因此末日铁拳需要把握好推进的时机,否则敌人的 DPS 就会惩罚他。然后他的软体就很容易受到攻击,特别是如果敌方队伍还运行着另一辆高机动坦克的话。

如果你设法在他的能力没有太严重的情况下获得一场比赛,并且敌方队伍没有进行任何反击,他就可以欺负敌人的支持者,特别是安娜或禅雅塔。最好首先确保他们是单独的,因为除了他的能量块之外什么都没有,让他很容易崩溃。

流星打击让他可以做出比平常更危险的游戏,因为如果看起来推推不起作用,他可以用它来净化自己并返回他的团队,或者治疗并重置他的冷却时间,然后再尝试(如果他有)支持。

9)查莉娅

  • 粒子炮:左键单击是一种短程线性光束武器。右键单击是能量榴弹发射器(左键单击最低 95 DPS + 最高 195 DPS,右键单击最低 47 DPS + 最高 95 DPS)。
  • 粒子屏障:在你周围创建一个伤害屏障。
  • 投射屏障:在盟友周围创建伤害屏障。
  • 重力涌动:发射重力井,将敌人拉向其中(5 点冲击伤害,17.5 DOT)。
  • 能量:被障碍物阻挡的伤害会增加粒子炮的伤害。

英雄评分:63/100

查莉娅在高冲锋状态下拥有所有坦克中最高的 DPS,如果敌方队伍不断向她冲锋,她的表现会非常出色,但她的射程较低,并且在有很多高地的地图上表现不佳。由于她的反复无常,她通常是一个替补,而不是你一开始的英雄。

她的气泡也可以清除她或队友的 DPS 被动,这让她的支持者有一点时间来治愈那些在没有减益的情况下濒临死亡的人。它们的 HP 很低,只能持续 2 秒,但这通常足以让某人恢复满血。

她也是对抗 D.Va 潜行组合的不错选择,因为她的左键点击可以穿过防御矩阵,并且她可以攻击侧翼的目标。温斯顿、末日铁拳和破坏球是对抗查莉娅的更好选择,因为她无法足够快地打破泡沫来做很多事情,而球或末日铁拳大多数时候都可以忽略她。

引力波涌动是游戏中最好的组合终极技能之一,因为它与大多数进攻性大招配合得很好,如果你单独使用它,它可以杀死一两个敌人,但 D.Va 或 Sigma 可以吃掉它以及诸如此类的东西铃或音障会让你更难消灭你抓住的人。

10) 路霸

  • 废钢枪:具有中程弹片齐射的短程散布武器(200 DPS)。
  • 链钩:将目标敌人拖到你身边(5点伤害)。
  • 喘口气:治愈自己并减少受到的伤害(180 HPS,伤害减少 50%)。
  • 猪圈:发射一个陷阱,对附近的敌人造成减速和伤害(60 初始伤害,站在陷阱中时 30 DPS)。
  • Whole Hog:伤害并击退你面前的敌人(如果所有子弹都击中,则 DPS 为 896)。

英雄评分:58/100

因为如果他在空旷的地方待得太久,他很容易集中注意力,所以路霸必须在比赛中花很多时间打角落或掩护,否则他会承受太多伤害来占据空间,并且必须继续使用他的治疗来活着。

他的射程问题并不像莱因哈特那么严重,因为他的勾拳和左键单击造成的第二次爆发伤害,所以他仍然可以在没有太多高地的地图上施加压力,或者对抗在勾拳范围内比赛的英雄,但他必须小心他的时机,否则他会失去杀戮并且没有冷却时间。

安娜和禅雅塔也让玩路霸变得困难,因为他已经必须不断右键单击才能保持健康,因此完全取消他的治疗或让他承受 25% 的伤害会破坏当敌方队伍关注他时获得价值的任何机会。

11) 破坏球

  • 四联炮:自动攻击武器(125 DPS)。
  • 抓爪:发射抓爪以在该区域快速摆动。允许高速碰撞来伤害和击退敌人(高速时造成 50 点伤害)。
  • 滚动:变成球体并增加最大移动速度。
  • 打桩机:猛击下方的地面,对敌人造成伤害并将其向上发射(最小伤害 20,最大伤害 100)。
  • 自适应护盾:创造临时的个人额外生命值。附近敌人越多,数量就会增加。
  • 雷区:部署大量邻近地雷(每个地雷造成 130 点伤害)。

英雄评分:55/100

当你的辅助治疗输出较低时,破坏球总是最好的,而这个补丁使他的生存能力变得更好,因为他拥有游戏中最好的机动性,而自我治疗被动使他受益最大所有坦克。

他的杀戮潜力有点低,因为他没有太多的爆发伤害,所以他很难对敌人的支援施加足够的压力,但他很擅长创造空间,因为他的擒抱冷却时间很短,而且他可以选择自己的交战方式容易地。

打桩机还可以启用他的 DPS,因为他的狙击手可以自由射击任何被他撞到空中的人,并且他们会在一段时间内无法移动,除非他们使用技能,所以这给了他的侧翼一个轻松跟进的机会在他的推动下。

如果敌人选择了因为自我维持或高生存能力而可以忽略他的英雄,那么最好交换,因为鲍尔是一个硬英雄,当他被反击时,需要很多技巧才能让他发挥作用。当他们拥有像黑影或布丽吉塔这样具有硬控制能力的英雄时,获得价值也变得更加困难,因为他们可以将他从擒抱中击晕。

12)莱因哈特

  • 火箭锤:毁灭性的近战武器(每次挥击 100 点伤害)。
  • 冲锋:向前冲锋并将敌人撞到墙上(如果没有钉子,则造成 50 点伤害,对墙则造成 275 点伤害)。
  • 火焰打击:发射一枚炽热的射弹(100 点伤害)。
  • 屏障场:按住右键可部署正面能量屏障。
  • 碎地者:击倒你面前的所有敌人(50点普通伤害,150点近距离伤害)。

英雄得分:52/100

莱因哈特在过去的几个补丁中表现得很艰难,这一次也没有太大不同。他的伤害得到了增强,以帮助他保持相同的击杀压力,但如果他大部分时间都无法摇摆,那么这并不重要。

几乎所有优秀的英雄都会在他的锤子范围之外进行比赛,而他可能能够使用的英雄可能只会对他造成伤害。即使他们不能,DPS 被动也会迫使他无论如何都要重新举起盾牌。如果你让他潜入,他没有办法帮助他的后防线,除了保持屏蔽之外,他不能做太多的事情来对抗戳组合。

如果你有像 Kiriko 或 Lúcio 这样的支援,他就可以在较短距离的地图上玩,因为速度提升可以让他在不得不后退之前更容易进行几次挥杆,但他仍然需要大量的治疗来实现他的推击。除非他不断补充能量,否则他很难维持生命。

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