[前 10 名] 我们喜爱的《质量效应 3》最佳模组!

2017 年,《质量效应:仙女座》轰然登陆商店货架后,《质量效应》系列便悄无声息地陷入了休眠状态。直到最近 EA 终于做出了一个震惊世界的明智决定,宣布重制版将于 5 月 14 日发布。但是,当您热切地等待闪亮的全新 4K Shepard 时,如何才能满足质量效应的渴望呢?答案很简单……模组!噢,你能看看我已经找到了 10 个最好的《质量效应 3》模组,可以在重制版之前满足你的胃口吗!我想你现在就需要阅读它!

10.第一人称模式

近距离观察……好吧,也许太近了,恶心。

如果您想将《质量效应》的角色扮演元素提升到一个新的水平,那么第一人称视角就适合您,只是不要离克洛根人太近……这些东西近距离真的让我感到害怕。就像《侠盗猎车手 V》的功能一样,POV 也需要一点时间来适应,但在玩了一段时间后,我发现自己真的很喜欢它,即使这只是困扰了城堡里的外星人。

为什么第一人称模式很有趣:

  • 与游戏的香草版本完全不同的视角
  • 近距离(有时太近)接触所有您从未见过的外星生物。

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/740

9. 退避模式

再次坠入爱河。

Backoff mod 打算将《质量效应 1》和《质量效应 2》的浪漫情节注入到第三款游戏中。这位改装者认为,在爱情方面,微妙之处大有帮助,并引入了更灵活的对话选项,使调情感觉更加自然和有意。诸如电子邮件语气之类的事情也会根据您是否与该人建立关系以及与您的爱人的友好和浪漫互动之间的更大差异而改变。总的来说,这个模组对于那些感觉有时他们在对话轮上选择的选项和他们的谢泼德所说的并不总是相同的人来说非常有用。

为什么退避很有趣:

  • 更细致的浪漫系统
  • 对于我们这些想要更身临其境的角色扮演体验的人来说有好处
  • 对于总是喜欢同一个人的人(比如我)来说,节奏的有趣变化

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/412

8.奖励电源组模组

谁不喜欢额外的火力呢?

当《质量效应 3》发布时,Bioware 已经在整个系列中做了很多工作来增强战斗的刺激性,使其感觉尽可能迷人和流畅。话虽这么说,与我交谈的许多人仍然掩饰他们拍摄收割者和收割机的时间,以便谈论真正重要的事情……你与哪位船员发生过关系(这里是米兰达团队)。

第三个条目的战斗有些相似,这就是为什么 Bonus Power Packs 模组对于想要增添趣味的质量效应玩家来说是完美的选择。该模组扩展了指挥官 Shepard 在基础游戏中拥有的能力,并添加了 10 种新能力,包括弹道刀片(Ballistic Blades)(乐队的好名字)和弧形手榴弹能力等等。该模组的创建者 AVPen 将多人游戏能力作为他开展该项目的主要灵感来源,并显然投入了大量的时间和爱心来为粉丝们打造这个模组。因此,下载它并让我知道您最喜欢哪种力量!

为什么 Bonus Power Packs 模组很有趣:

  • 传统质量效应战斗系统急需的深度
  • 体验多人游戏之外无法获得的令人兴奋的力量

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/344

7. ME3 Mod 的大量纹理(ALOT)

直到重制版之前都会这样。

离开诺曼底 9 年多后,重返《质量效应 3》可能会是一次不愉快的经历,尤其是现在距离这款游戏原本要运行的游戏机已经过去了两代人。当您启动 ol' PS3 或 Xbox 360 重玩时,“ME3 的大量纹理 (ALOT)”模组可以减轻您一定会感受到的怀旧之情。

这个视觉大修模组与其他模组之间的最大区别在于它们对维护基础游戏的呈现方式的承诺程度。致力于此的改装团队并不是以分散注意力或粗心的方式掩盖整个游戏,而是完善粗糙的边缘,这样它们就不会破坏玩家的沉浸感,即使他们是第一次玩。他们还挖掘了游戏的文件,并重新引入了高分辨率纹理和资源,无论出于何种原因,这些资源最终在 2012 年游戏发布时被排除在外。这个 mod 是我的最爱之一,因为我喜欢它的细心团队不会破坏《质量效应 3》中我们喜欢的任何部分。

为什么“大量纹理”模组很有趣:

  • 令人难以置信的沉浸式体验
  • 《质量效应 3》急需的涂装工作
  • 保留了原始版本的怀旧之情

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/363

6. Citadel 尾声模组

即使过了这么久,我仍然发现很难谈论我有多喜欢质量效应 3,同时也承认我仍然有多讨厌结局,就像世界上 99% 的人一样。对我们所有人来说幸运的是,模组社区自发布以来一直在努力解决这个问题,并对基础游戏进行了一些重大修改。进入 Citadel Epilogue 模组,它将 DLC 放在游戏的最后,让玩家在故事结束时感到高兴,而不是想把电视扔下楼梯。

这个模组很聪明,因为它消除了深受喜爱的 DLC 中的厄运和阴郁,并将其变成某种庆祝活动。没有谈论收割者,也没有任何银河威胁,而是将你的时间重新投入到 DLC 首次发布时大家都喜欢做的事情上,有机会和你的船员一起浪费时间,而不用因为你真的应该帮忙而感到内疚。摆脱整个地球入侵的事情。

为什么 Citadel Epilogue 模组很有趣:

  • 与你的朋友一起度过愉快的时光,而不必担心收割者的事情
  • 一晚体验两种派对选择,尽情狂欢
  • 让《质量效应 3》备受瞩目

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/2

5.头发模组作为 DLC 模组

时尚效果3.

作为一个在玩任何角色扮演游戏之前无耻地花费数小时定制角色外观的人,这个模组确实派上了用场。 《质量效应 3》中的头发……很好,但现在我们被游戏中大量的发型宠坏了,相比之下《质量效应 3》就有点平淡无奇了。

值得庆幸的是,发型模组提供了更多选择,包括女谢泼德的长发,这是我多年前在游戏中真正想要的东西。这个模组不会彻底改变你的游戏体验或任何东西,但随着你观察角色的时间的增加,真正喜欢你的谢泼德的样子永远不会有坏处。

为什么 Hair Mods 很有趣:

  • 添加了 Shepard 的自定义选项
  • 为多个游戏玩法增添多样性
  • 有助于沉浸感

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/425

4.托马斯收割者引擎模组

恐惧有了新面孔。

是的,你没看错。多年来,人们一直在用童年的吉祥物取代《天际》中的龙等令人生畏的力量,现在他终于在《质量效应》中首次亮相。

这个模组今年刚刚推出,是为了应对《质量效应》中缺乏滑稽致命火车的情况而制作的。 Modder Exkywor 决定亲自动手并自己创建模组,我认为我们都欠他一个。标志性的托马斯哨子取代了收割者的盗梦空间号角,这一点永远不会过时。我想无论游戏有多老,最终他们都会得到托马斯坦克引擎模组。害怕它,逃离它,托马斯还是来了。另外,我们希望该模组也能出现在重制版中!

为什么托马斯收割者引擎模组很有趣:

  • 搞笑的想法终于出现在《质量效应》中
  • 一个很棒的模组,可以向喜欢《质量效应 3》的朋友展示

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/914

3. 扩展最终安德森对话模组

最后一次再见。

当谈到角色弧线时,《质量效应》粉丝对该系列抱有很大的期望,这是理所当然的,因为该游戏开创了根据玩家选择改变的多种故事讲述方式。这就是为什么对《质量效应 3》的期望极高,在《质量效应 2》中加入对原版游戏的回调是一回事,但该系列的最后一款游戏必须令人满意地结束角色弧线,否则粉丝会感到不安。值得称赞的是,Bioware 找到了一种方法,以令人难忘的方式来总结我们最喜欢的许多角色,但安德森的情况却并非如此。

安德森从最初的游戏开始就一直陪伴在 N7 指挥官身边,他的角色在该系列的每部作品中都以某种身份出现。有些人认为他们的最后一次会议应该更长,现在多亏了模组。 Modder HelixSpiral 仔细研究了游戏文件,发现了两人最终互动时未使用的对话。就大小而言,这并不是一个巨大的模组,只有 22MB 左右,但它确实添加了额外的摄像机角度和对话片段,这些对于体验来说是必要的,所以我强烈推荐这个模组作为一种“扩展剪辑”现场。

为什么扩展最终安德森对话模组很有趣:

  • 第一次体验两人的完整对话
  • 《质量效应 3》的结局可能正是 Bioware 的初衷。

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/173

2.EGM(扩展银河模组)

基本上是质量效应4

Extended Galaxy Mod 是质量效应改装领域皇冠上的宝石。 EGM 是一个巨大的模组,具有全新的任务、诺曼底和船员的疯狂定制以及生活质量的改善,例如对饱受诟病的战争资产系统的彻底改革,它会让许多玩家认为他们正在玩该系列的全新作品!

《质量效应 3》在 2012 年首次推出时,人们对其抱有巨大的期望,但由于游戏的规模,BioWare 团队不得不在剪辑室的地板上留下许多粉丝最喜欢的种族和角色。值得庆幸的是,许多在基础游戏中缺席的人都来到了这个模组中,我们甚至还得到了一个精致的小复活节彩蛋,涉及《质量效应 2》DLC 角色扎伊德,其中包括他自制的巧克力饼干食谱,这既是对角色的良好认可,也是我的愿望。最喜欢的新甜点!

为什么 EGM 很有趣:

  • 大量引用《质量效应 1》和《质量效应 2》会让任何 OG 粉丝会心一笑
  • 彻底修改的战争资产系统,让你感觉自己像一名军事将军,并赋予你的决策权重 全新的任务,充实了基础游戏以及完全独立的角色和事件
  • 大量的定制选择,让你更深入地沉浸在世界中,或者在战场上脱颖而出

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/350

1. MEHEM 质量效应 3 快乐结局模组

改装场景做了开发人员永远无法做到的事情。

我们的最终模组最适合《质量效应 3》这样的游戏,这个模组一定会给人留下深刻的印象。 Modder MrFob 重新诠释了游戏的结局,因此没有催化剂场景,这意味着没有令人毛骨悚然的 AI 孩子和摧毁城堡。谢泼德回到了他的船员身边,你在哀悼时与他们分享了苦乐参半的时刻。该模组在捕捉《质量效应》所唤起的相同感受方面做得非常出色,但又不会让人感觉像是粉丝服务。

这个模组有效地删除了游戏中多年来阻碍玩家重新访问游戏的部分,使其成为所有模组中最令人难以置信的模组。现在你可以自由地玩这个系列,而不必考虑你有多不喜欢结局。另外恭喜你,你无需牺牲任何东西就击败了收割者!

为什么 MEHEM 很有趣:

  • 每个人都喜欢幸福的结局!
  • 跳过整个三部曲中为数不多的弱点之一
  • 带着微笑离开《质量效应》……除非你玩仙女座

在这里获取模组:https://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/66

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