【前15名】英雄联盟最佳ADC(排名从优秀到最佳)

【前15名】英雄联盟最佳ADC(排名从好到最好)

15-阿什

参见 Ashe Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=A0DkuS2-qfA (Vapora Dark)

“一个部落,一个民族,一个弗雷尔卓德。”

阿瓦罗萨部落由森林弓箭手艾什领导,他指挥着最北端的部落,而冰裔则是他们的战母。她坚忍、聪明、理想主义,但对自己作为领导者的角色感到不舒服,她利用自己血统的祖传魔法来挥舞真冰之弓。艾什的人民相信她是神话英雄阿瓦罗萨的转世,她希望通过夺回弗雷尔卓德古老的部落土地来再次统一弗雷尔卓德。

阿什的优势:

  • 如果使用得当,艾什可以在早期发挥出色的刺杀能力。
  • 即使她受到骚扰,她的 W 也可以戳和耕种。
  • 她的 Q 会撕碎塔并将它们堆放在小兵身上。
  • 她的大招可以让她赢得1v1,她是一位出色的决斗者。

艾什的弱点:

  • 艾什可以很容易地被gank反击。
  • 她可能有点慢。
  • 她的E技能冷却时间很长。

艾希的能力:

被动的:

艾什的攻击使目标减速 15 - 30%(1 - 18 级),持续 2 秒,使她对这些目标造成的伤害增加。
艾什的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加强化减速效果(30/36/42/48/54/60 衰减超过 1 至其正常强度)。

问:

被动:普通攻击给予专注 4 秒,最多叠加 4 次。堆叠一次会掉落一层,堆叠到 4 层时,可以施放游侠的专注,消耗所有专注。
主动:持续 4 秒,艾什获得 25/32.5/40/47.5/55% 攻击速度,她的普通攻击会发射一连串箭,造成 105/110/115/120/125% 攻击力的物理伤害。在此期间,她不会叠加专注。游侠的专注应用冰霜射击。

宽:

艾什在锥形区域内齐射 7/8/9/10/11 支箭,每支箭造成 20/35/50/65/80(+100% 攻击力)点物理伤害。敌人可以阻挡多支箭,但只会受到第一支箭的伤害。
就冰霜射击而言,英雄命中算作暴击。

乙:

当它飞向地图上任何位置的目标位置时显示地形。给予视野 5 秒。艾什最多可以储存 2 枚鹰弹。
鹰击可以让艾什对它所揭示的敌方英雄进行助攻——但前提是他们在其他情况下是看不见的。

回复:

发射一支冰晶箭,击晕第一个击中的敌方英雄,造成 200/400/600(+100% 额外法术强度)点魔法伤害。箭飞得越远,眩晕时间越长,最多 3.5 秒。周围的敌人受到一半伤害。

为什么是阿什?!

  • 她在游戏早期有很多戳(1 for 1 W),在游戏后期有很多伤害。
  • 尽管他们说艾什的被动速度很慢,但她的默认攻击速度加上Q是疯狂的。

是什么让艾什成为最好的 ADC 之一:

  • 由于你的远程戳击和自动攻击,她在对线阶段非常强大。
  • 她给团队带来的效用是巨大的。
  • 她的自动攻击速度会减慢,而她的终极 R CC 可以轻松帮助团队在重要的目标战斗之前确保选秀权。
  • 一旦她获得两到三件物品,她就可以开始在近距离战斗中减慢并撕碎敌方队伍的多名成员。

14-希维尔

请参阅 Sivir Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=J2MNVVdbuJA (Vapora Dark)

“硬币可以买到一天的技能,但买不到忠诚。”

战斗女​​王希维尔是一位著名的财富猎人和雇佣兵队长,她在恕瑞玛沙漠中从事着自己的生意。她手持传奇的镶满宝石的十字剑,为那些能支付得起她高昂价格的人而战并赢得了无数的战斗。她以无畏的决心和无尽的野心而闻名,她为能从恕瑞玛危险的古墓中找到埋藏的宝藏而感到自豪——并获得了丰厚的赏金。随着远古力量搅动恕瑞玛的根基,希维尔发现自己在相互冲突的命运之间左右为难。

希维尔的优势:

  • Sivir 具有很大的扩展性。
  • 她有很高的 DPS,如果建造得当的话可以爆发。
  • 她对你的团队阵容很灵活。
  • 人们低估了她。

希维尔的弱点:

  • 希维尔对抗坦克可能有点弱。
  • 她的早期比赛很弱。
  • 她很容易爆裂。

希维尔的能力:

被动的:

希维尔在攻击敌方英雄时获得 55/60/65/70/75(1/6/11/16/18 级)移动速度,移动速度会在 1.5 秒内衰减。

问:

希维尔像回旋镖一样投掷十字刃,对所有命中的敌人造成 15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100% 攻击力)(+60% 额外法强)点物理伤害。此技能每次非英雄命中造成的伤害较少。
回旋镖之刃会随着暴击率而变化,在 100% 暴击率时造成高达 50% 的额外伤害。

宽:

在接下来的 4 秒内,希维尔的攻击速度提高 20/25/30/35/40%,并且她的自动攻击可以反弹到周围的其他敌人,每次反弹造成 25/30/35/40/45% 攻击力的物理伤害最多 8 次反弹。
如果产生这些弹跳的自动攻击确实如此,这些弹跳会造成严重打击。
Ricotech 对小兵造成 65% 的伤害。跳弹可以反弹到已经被击中的目标,但只能再反弹一次。跳弹者将首先优先考虑新目标。
弹跳会处决那些被跳弹击中且生命值低于 15 的小兵。

乙:

希维尔创造一个持续 1.5 秒的魔法屏障,阻挡下一个敌人的能力。
如果技能被护盾阻挡,希维尔会恢复总攻击力的 60/65/70/75/80%(+50 总法强)作为生命值并触发疾行。

回复:

希维尔集结附近的盟友,为他们提供 20/25/30% 移动速度,持续 8/10/12 秒。
希维尔在狩猎时对英雄的自动攻击会减少她基本技能的冷却时间 0.5 秒。击倒最近受伤的敌人会刷新狩猎的持续时间。

为什么是希维尔?!

  • 希维尔是一个有趣且强大的英雄。
  • 她的自动攻击非常强大,并且她使用W来进行团战。
  • 她可以玩扑克风格。

是什么让 Sivir 成为最好的 ADC 之一:

  • 非常好的波浪清除,这使她能够将波浪推入并轻松获得车道优先权。
  • 她的E可以让她避免主要形式的人群控制,这使她对线变得容易,并且当她独自一人时非常安全。
  • 她的终极 R 使她能够加快整个团队的速度,为她的交战者提供全力以赴并摧毁对手的支持力量。

13-奎因

请参阅 Quinn Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=CTzSUP2Zz2w (QuinnAD)

“大多数士兵只依靠他们的武器。很少有人真正相互依赖。”

奎因是德玛西亚的一名精锐游侠骑士,他深入敌方领土执行危险的任务。她和她的传奇之鹰勇气有着牢不可破的联系,他们的敌人常常在意识到自己正在与王国最伟大的英雄而不是一个英雄战斗之前就被杀死了。奎因在需要时敏捷而熟练,她用十字弓瞄准,而勇气则从上方标记他们难以捉摸的目标,使他们成为战场上的致命搭档。

奎因的优势:

  • 能够非常舒适地支持所有车道。
  • 能够用她的Q能力致盲她的对手。
  • 对近战角色有优势。

奎因的弱点:

  • 她可能非常脆弱。
  • 她没有很好的人群控制能力。
  • 可能会遇到一个困难的对线阶段,对手是封闭能力强的角色。

奎因的能力:

被动的:

勇气会定期将敌人标记为脆弱,持续 4 秒。奎因对脆弱目标的第一次普通攻击将造成 10 - 95(基于等级)(+ 16 - 50% 攻击力[基于等级])额外物理伤害。
鹞的冷却时间会因暴击率而减少。

问:

勇气会排成一条线飞行,将他击中的第一个敌人标记为易受攻击,并大幅缩小其视野半径,持续 1.75 秒。然后他对附近所有敌人造成 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% 攻击力) (+50% 额外法强)点物理伤害。
如果主要目标不是英雄,则它在 1.75 秒内无法攻击。

宽:

被动:攻击脆弱目标可使奎因的攻击速度提高28/36/44/52/60%,移动速度提高20/25/30/35/40%,持续2秒。
主动:勇气显露附近大片区域,持续 2 秒。

乙:

奎因冲向一名敌人,造成 40/70/100/130/160(+20% 额外攻击力)物理伤害,同时勇气将其标记为脆弱。
到达目标后,奎因跳下,短暂移动并使其减速 50%(在 1.5 秒内减少)。

回复:

奎因召唤勇气来帮助她。 2秒引导后,他们联合起来,获得70/100/130%的总移动速度,并通过重施此能力或采取进攻行动来施放天击。
天击:奎因和勇气对附近的敌人造成 70% 攻击力的物理伤害,并将英雄标记为脆弱。施放天击结束于敌后。
被非小兵伤害会消除移动速度加成,持续 3 秒。

为什么是奎因?!

  • Quinn 学习、玩耍和掌握都很有趣,因为你将把你的敌人从活生生的地狱中倾斜出来。
  • 她在早期、中期和晚期都有很强的表现。
  • 她可以在每场比赛中运行点燃以更轻松地赢得车道,这给了她一个优势,因为大多数敌人需要运行传送。

是什么让 Quinn 成为最好的 ADC 之一:

  • 奎因是一个游戏早期的恶霸,她是远程的,这让她能够骚扰和削弱近战的上单以获得领先。
  • 虽然她缺乏战斗型 Ultimate R,但她的 Ultimate R 是一个很棒的漫游工具,可以让她快速返回车道,同时在地图上漫游并协助盟友。
  • 当她领先时,她可以炸毁单独的敌人。

12-金克丝

参见 Jinx Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=KC55oQcFpAQ (Vapora Dark)

“挥发性爆炸物是女孩最好的朋友。”

散炮金克丝是一位来自祖安的狂躁而冲动的罪犯,他的一生就是为了造成严重破坏而不顾后果。她拥有致命武器库,能发出最响亮的爆炸声,留下一片混乱和恐慌。金克丝鄙视无聊,无论走到哪里,她都会兴高采烈地带来她自己的混乱混乱。

金克斯的优势:

  • 金克斯有一种攻击速度类固醇。
  • 她是一个团战怪物。
  • CC为了保护自己。
  • 她有游戏后期的扩展能力。

金克斯的弱点:

  • 她可能在早期比赛中表现不佳。
  • 她需要坚固的物品。
  • 落后的时候可能会很弱。

金克丝的能力:

被动的:

当金克丝对敌方英雄、史诗怪物或建筑造成伤害并在 3 秒内被杀死或摧毁时,她的移动速度就会大幅提高。此外,当她兴奋时,她的总攻击速度会提高 25%,并且攻击速度上限会被取消。

问:

金克斯交换武器。
鱼骨,火箭发射器:普通攻击对目标和附近的敌人造成 110% 伤害,获得 80/110/140/170/200 射程,消耗法力,并且攻击速度加成减少 10%。
Pow-Pow,转轮机枪:普通攻击可提供额外攻击速度,持续 2.5 秒。此效果最多可叠加 3 次,总奖励为 30/55/80/105/130%。堆叠一次会掉落一个,并且只会有利于金克丝在切换到火箭发射器后的第一次攻击。

宽:

金克丝发射冲击波,对第一个击中的敌人造成 10/60/110/160/210 (+160% 攻击力)点物理伤害,使其暴露并使其减速 30/40/50/60/70%,持续 2 秒。
随着金克丝攻击速度的提高,Zap! 的施法时间会减少。

乙:

金克丝扔出 3 个咀嚼者,一旦武装(0.5 秒),就会在与敌方英雄接触时爆炸,使目标定身 1.5 秒,并当场停止正在进行的移动技能,然后造成 70/120/170/220/270 (+ 100% 额外法术强度)对附近敌人造成魔法伤害。咀嚼持续 5 秒。

回复:

金克丝发射一枚火箭,在其行进的第一秒内就会造成伤害。它在击中第一个敌方英雄时爆炸,造成 25/35/45(+15% 额外攻击力)至 300/450/600(+150% 额外攻击力)物理伤害加上目标缺失值的 25/30/35%健康。附近的敌人受到 80% 的伤害。
对怪物的生命值缺失伤害不能超过 1000。

为什么是金克斯?!

  • 她的终极 R 将在游戏的这个阶段造成大量伤害。
  • 一旦终极 R 完全耗尽,她将用它执行多个目标。
  • 如果金克丝拥有她的物品,她在游戏后期的战斗中会发挥巨大作用。
  • 一旦触发,她的被动技能就会让她放风筝,并且她将能够利用她的射程优势来融化敌方队伍。

是什么让 Jinx 成为最好的 ADC 之一:

  • 她的 W 和 E 套件上的 CC 扩展非常强大,可以让她的辅助发挥真正成功。
  • 她可以很容易地用她的终极R从远程影响团战,特别是当它涉及到击倒一个在战斗中幸存下来的敌方英雄时。
  • 当她成功激活被动技能时,可以扭转战局。
  • 增加的统计数据可以帮助她放风筝,并在很短的时间内造成更多伤害。

11-厄斐琉斯

请参阅 Aphelios Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=MlGna8DdWW8 (Remmacs)

“每次我们否认我们的信仰时,命运就会证明它。”

厄斐琉斯从月光的阴影中出现,拔出武器,在沉思的沉默中杀死了他信仰的敌人——仅通过他的目标的确定性和每支枪的射击来说话。尽管他因毒药而变得哑巴,但他还是受到了妹妹艾露恩的指引。她从遥远的圣殿庇护所将月光石武器库推到了他的手中。只要月亮还在头顶上照耀,厄斐琉斯就永远不会孤单。

厄斐琉斯的优势:

  • 他拥有广泛的能力,可以在各种情况下发挥作用。
  • 如果掌握了,他就是一位强大的冠军。
  • 他的套件中内置了 CC、AoE、Lifesteal 和 Waveclear。

厄斐琉斯的弱点:

  • RNG 拥有哪些武器以及他目前需要哪些武器。
  • 优秀的对手可以利用他当前的武器进行游戏。
  • 没有移动工具。

厄斐琉斯的技能:

被动的:

厄斐琉斯 (Aphelios) 持有 5 件由他的妹妹艾露恩 (Alune) 制作的月神武器。他一次可以使用两个:一个是装备好的,另一个是辅助的。每种武器都有独特的基本攻击和激活能力。攻击和技能会消耗武器的弹药。当弹药耗尽时,厄斐琉斯会丢弃武器,而艾露恩则会召唤 5 件武器中的下一件。
厄斐琉斯没有使用技能点来提升能力,而是将它们投资于授予永久属性的祝福。

额外攻击力:5/10/15/20/25/30

额外攻击速度:7.5/15/22.5/30/37.5/45%

杀伤力:5.5/11/16.5/22/27.5/33%

厄斐琉斯在 2 级时解锁他的武器能力 [Q],在 6 级时解锁他的终极能力 [R]。

武器被动:

Calibrum(狙击步枪):
被动:装备时攻击范围+100。

使用 Calibrum 标记目标的能力持续 4.5 秒,提供视野。厄斐琉斯可以从任何距离攻击标记的目标,并用他的辅助武器射击它们;该攻击会消耗附近所有标记 15 点(+ 20% 额外攻击力)。
如果他的辅助武器是 Calibrum,厄斐琉斯会使用他装备的武器。

西弗勒斯(手枪):
被动:治疗基本攻击造成的伤害的 2.5 - 9%,以及使用该武器的技能造成的伤害的 8.3 - 30%。 Severum 可以治疗厄斐琉斯超过他的最大生命值,保护他最多 10 - 140(+ 最大生命值的 6%)额外生命值。护盾持续时间长达 30 秒

重力加农炮:
被动:该武器造成的伤害会使目标减速 30%,衰减时间超过 3.5 秒。

地狱火(火焰喷射器):
被动:攻击对区域造成伤害。主要目标受到 110% 物理伤害,其他目标受到 75 - 100% 物理伤害。 (对小兵造成 30% 伤害)

渐进(脉轮):
被动:渐强攻击反弹并重置厄斐琉斯对非史诗怪物的攻击,但他无法在它们飞行时进行攻击。弹跳返回速度随着攻击速度的增加而增加。

当 Aphelio 的其他技能使用 Crescendum 时,它们会产生持续 5 秒的临时脉轮。使用渐强的攻击会投掷所有临时环轮,造成额外伤害。额外伤害从 30 点物理伤害开始,并随着随后的临时环轮命中而减少(最少:5)。攻击冠军或史诗怪物时会刷新持续时间。可以进行暴击。

问:

根据装备的武器,厄斐琉斯有 5 种不同的激活能力:
Calibrum(步枪):发射远程射击,对第一个击中的敌人造成 60/85/110/135/160(+ 42% 额外攻击力 - 60% 额外攻击力)(+ 100% 额外法强)点物理伤害并标记他们进行远程后续攻击。
Severum(手枪):获得 20(每 100 法术强度 + 10%)移动速度,并在接下来的 1.75 秒内向最近的敌人开火。 6 次(每 100% 额外攻击速度+3)次射击造成 10/15/20/25/30 点物理伤害(+ 21% 额外攻击力 - 30% 额外攻击力)。优先考虑冠军。造成 25% 伤害时应用命中效果。
引力炮(重力加农炮):消除该武器对所有目标的减速效果,使其定身 1 秒,并造成 50/65/80/95/110(+ 26% 额外攻击力 - 35% 额外攻击力)(+ 70% 额外法强) )。
地狱火(火焰喷射器):喷出一波火焰,造成 25/35/45/55/65(+ 56% 额外法强 - 80% 额外攻击力)(+ 40% 额外攻击力)点物理伤害。然后,攻击用你的辅助武器击中的每个敌人。
Crescendum (Chakram):部署配备厄斐琉斯副武器的月球哨兵,持续 20 秒。当敌人接近时,哨兵就会激活,并向其开火,每次射击在 4 秒内造成 31 - 100(+ 40% 额外攻击力 - 50% 额外攻击力)(+ 60% 额外法术强度)点物理伤害。哨兵受益于攻击速度和致命一击。

宽:

交换装备武器和副武器。

乙:

厄斐琉斯没有第三种能力。这个栏位显示了艾露恩将给他的下一个武器。武器顺序一开始是固定的,但可能会随着游戏时间的推移而改变——当武器没有弹药时,它就会转到顺序的末尾。

回复:

发射集中的月光爆炸,击中敌方英雄时爆炸,对该区域造成 125/175/225(+ 20% 额外攻击力)(+ 100% 额外法术强度)点物理伤害。

然后,厄斐琉斯会攻击所有被他所装备的武器击中的英雄。 (适用于命中。暴击造成 120% 伤害。)。

Calibrum:施加一个强化标记,每个标记造成 50/80/110 点额外物理伤害。

塞弗勒姆:如果至少有一名敌人被击中,厄斐琉斯会恢复 250/350/450 点生命值。

重力:在相同持续时间内,敌人的移动速度降低 99%。被月光守夜标记的目标会被定身 1.35 秒。

地狱火:初始爆炸造成额外 50/100/150(+ 30% 额外攻击力)物理伤害。攻击会飞溅成一个圆圈而不是一个圆锥体。敌人会从重叠区域受到伤害。 (对次要目标造成 90% 伤害)

渐进:5 个额外的光谱脉轮从第一个被击中的敌人身上返回到厄斐琉斯,总共 6 个,除了其他敌人击中的那些之外。

为什么是厄斐琉斯?!

  • 由于终极 R 的潜力和武器的组合,厄斐琉斯在游戏中期的团战中表现出色。
  • 厄斐琉斯是一位强大的团战英雄。
  • 在厄斐琉斯完成他的神话物品后,他将轻松地赢得与敌人的交易。如果他在敌方 ADC 之前获得神话物品,情况尤其如此。

是什么让厄斐琉斯成为最好的 ADC 之一:

  • 不同的武器组合使他成为一个非常多才多艺的ADC,几乎可以适应任何特定的情况。
  • Infernum Ultimate R 的 AoE 伤害以及使用 Gravitum Ultimate R 控制整个敌方队伍的潜力使他在团战中非常出色。
  • 他擅长扩展交易,但根据他的武器组合略有不同。
  • 结合物品和他的塞弗鲁姆的维持,如果他能够在敌人试图杀死他的战斗开始时幸存下来,他就可以轻松扭转战斗的局势。

10-特拉文

请参阅 Draven Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=0UEFo7n_f5E (Choso)

“‘最好’是我每天决定设定标准的地方。”

在诺克萨斯,被称为“清算者”的战士们在竞技场上相互对峙,在那里,鲜血四溢,考验着力量——但没有人像光荣刽子手德莱文那样受到赞誉。作为一名退伍军人,他发现人们特别欣赏他的戏剧天赋,以及他无与伦比的旋转斧头技巧。德莱文沉迷于自己傲慢的完美景象,他发誓要击败任何他必须击败的人,以确保他的名字在整个帝国永远被传颂。

德莱文的优势:

  • 德莱文拥有疯狂的伤害输出。
  • 他可以在比赛的各个阶段继续比赛。
  • 他是一个有趣的英雄,并且他的阵容非常灵活。

德莱文的弱点:

  • 由于他的Q,他的动作是可以预测的。
  • 他可能有点难以掌握。
  • 他需要现金才能真正携带。

德莱文的能力:

被动的:

当德莱文抓住旋转斧或杀死小兵、怪物或塔时,他会获得粉丝的崇拜。杀死敌方英雄后,德莱文将获得 40 +(2.5 * 层)额外金币,具体取决于他的崇拜程度。

问:

德莱文的下一次攻击将造成 45/55/65/75/85% 攻击力的额外物理伤害。加值等于 40/45/50/55/60 加上加成攻击力的 75/85/95/105/115%。
这把斧头会从目标上弹到高空。如果德莱文接住它,他会自动准备另一把旋转斧。德莱文可以同时拥有两把旋转斧。

宽:

德莱文移动速度提高 50/55/60/65/70%,持续 1.5 秒,攻击速度提高 20/25/30/35/40%,持续 3 秒。移动速度加成在其持续时间内迅速减少。
抓住旋转斧头将刷新鲜血冲锋的冷却时间。

乙:

德莱文投掷斧头,对击中的目标造成 75/110/145/180/215(+50% 额外攻击力)点物理伤害,并将其击倒。被击中的目标减速 20/25/30/35/40%,持续 2 秒。

回复:

德莱文投掷两把巨斧,对每个被击中的单位造成 175/275/375(+110/130/150% 额外攻击力)点物理伤害。
死亡旋风在击中敌方英雄后缓慢改变方向并返回德莱文身边。德莱文也可以在斧头飞行时激活此能力,使其提前返回。每个击中单位造成的伤害减少 8%(最低 40%),并在轴反转方向时重置。
如果死亡旋转会让敌方英雄的生命值低于德莱文当前德莱文联盟的生命值,他就会处决他们。

为什么是德莱文?!

  • Draven 的早期表现非常出色。由于他的Q,他可以超越大多数下路冠军。
  • 当德莱文的Q达到9级时,他在与敌人交易时的伤害输出将会非常高。
  • 他的 Ultimate R 为 Draven 提供的额外伤害将派上用场,让他能够处决敌人。
  • 他的终极R是一个AOE能力;它还会同时对多个英雄造成伤害。

是什么让 Draven 成为最好的 ADC 之一:

  • Draven 是最强的 ADC 冠军之一。
  • 得益于他的被动和Q,如果德莱文能够兑现他的筹码,他可以获得比许多冠军更多的黄金。
  • Draven 是一位非常强大的 1v1 英雄,他可以在 1v1 中击败大多数敌方 ADC。

9-伊泽瑞尔

参见 Ezreal Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=1nlBLXMufds (Vapora Dark)

“如果我不知道规则,那我怎么能违反它们呢?”

伊泽瑞尔是一位风度翩翩的冒险家,在魔法艺术方面有着不知不觉的天赋,他袭击了失落已久的地下墓穴,与古老的诅咒纠缠在一起,并轻松地克服了看似不可能的困难。他的勇气和虚张声势无止境,他更喜欢即兴发挥来摆脱任何情况,部分依靠他的智慧,但主要依靠他神秘的恕瑞玛手套,他用它来释放毁灭性的奥术爆炸。有一点是肯定的——只要伊泽瑞尔在身边,麻烦就离我们不远了。或者在前面。可能到处都是。

伊泽瑞尔的优势:

  • 伊泽瑞尔有安全车道。
  • 和他一起玩很有趣。
  • 他有很好的分项。
  • 他的整体DPS很高。

伊泽瑞尔的弱点:

  • 他的早期比赛很弱。
  • 他依靠的是他的技巧。
  • 对坦克的伤害可能较低。

伊泽瑞尔技能:

被动的:

伊泽瑞尔每次成功施展法术时,攻击速度都会提高 10%,持续 6 秒,最多可叠加 5 次。

问:

伊泽瑞尔发射一道能量箭,造成 20/45/70/95/120(+130% 攻击力)(+15% 额外法强)点物理伤害(命中时生效)。
如果神秘射击击中目标,伊泽瑞尔的冷却时间会减少 1.5 秒。

宽:

伊泽瑞尔会发射一颗球体,该球体会粘在第一个被击中的英雄或目标上,持续 4 秒。
用技能或攻击击中球体会引爆它,造成 80/135/190/245/300(+60% 额外攻击力)(+70/75/80/85/90% 额外法强)点魔法伤害。使用技能引爆可退还该技能 +60 点法力的费用。

乙:

伊泽瑞尔传送到附近的位置并向最近的敌人发射一道闪电,造成 80/130/180/230/280(+50% 额外攻击力)(+75% 额外法强)点魔法伤害。
奥术转变将优先考虑粘有精华通量的目标。

回复:

伊泽瑞尔在 1 秒内发射一枚远程导弹,对其经过的每个敌人造成 350/500/650(+100% 额外攻击力)(+90% 额外法强)点魔法伤害。对小兵和非史诗怪物造成 50% 的伤害。

为什么是伊泽瑞尔?!

  • 他的 Ultimate R 在游戏的各个阶段都是一个很好的工具。
  • 由于他的 Q 会造成额外伤害以及他届时会拾取的物品,他在游戏中期会变得相当强大。
  • 伊泽瑞尔非常擅长在战斗前击倒敌人,这要归功于他的低冷却时间和整体伤害。

是什么让伊泽瑞尔成为最好的 ADC 之一:

  • 他的 W 和 Q 持续的戳击伤害可以让他突然将敌方线上英雄推出线外。
  • 他的Ultimate R冷却时间很短,可以在游戏前期自由使用清波,这在他试图快速清波以获得召回时非常有帮助。
  • 伊泽瑞尔的E让他能够轻松摆脱困境,并使他成为游戏中最安全的ADC之一。
  • 他还可以缓冲它以应对CC能力,这将使他能够避免后续CC,如果他设法被最初的CC能力击中。

8-卡莉斯塔:

请参阅 Kalista Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=C3XyC5-ax4s (KingStix Gaming)

“叛徒、背誓者和背叛者……我们都讨厌他们。”

卡莉丝塔是愤怒和报应的幽灵,是不朽的复仇之魂,是从暗影群岛召唤来追捕骗子和叛徒的装甲梦魇。被背叛的人可能会呼喊着要报仇,但卡莉丝塔只会回应那些愿意付出灵魂代价的人。那些成为卡莉丝塔愤怒焦点的人应该达成最后的和平,因为与这位冷酷猎人签订的任何契约都只能以她灵魂之矛的冰冷、刺痛的火焰结束。

卡莉斯塔的优势:

  • 她是团战中令人惊叹的冠军。
  • 她很容易躲避技能射击。
  • 如果她领先,她就会滚雪球。

卡莉斯塔的弱点:

  • 她可能需要她的支持。
  • 她的终极冷却时间很长。
  • 可能很难掌握。

卡莉丝塔技能:

被动的:

在卡莉丝塔的基本攻击结束时输入移动命令,或者在她发动攻击时皮尔斯进行短距离冲刺。

问:

投掷快速但狭窄的长矛,造成 20/85/150/215/280(+100% 攻击力)点物理伤害。触发武术平衡 (P)、哨兵 (W) 和撕裂 (E)。
如果它杀死了一个目标,皮尔斯就会继续前进,将所有的撕裂层传递给下一个目标。

宽:

被动:当卡莉斯塔和她的誓约者同时普通攻击同一目标时,她会造成最大生命值的 14/15/16/17/18% 魔法伤害。每个目标有 10 秒冷却时间。
主动:派遣灵魂哨兵巡逻看不见的区域。发现的冠军会显示 4 秒。哨兵队最后3圈。
卡莉丝塔每 90/80/70/60/50 秒获得一次哨兵冲锋。

乙:

被动:卡莉丝塔的长矛刺穿目标,持续4秒。
主动:将长矛从附近目标身上撕裂,造成 20/30/40/50/60(+70% 攻击力)点物理伤害,并使其移动速度降低 10/18/26/34/42%,持续 2 秒。
每根额外的矛会造成 10/14/19/25/32 (+23.2/27.5/31.9/36.3/40.6% 攻击力)点物理伤害。
如果撕裂杀死至少一个目标,其冷却时间将重置并返还 10/15/20/25/30 点法力。
撕裂对史诗怪物造成 50% 的伤害。

回复:

将卡莉丝塔的誓约者吸引到她身边。誓约者在长达 4 秒的时间里无法被瞄准并被安抚。
誓言者可以点击鼠标飞向目标位置,在第一个击中的敌方英雄处停下来,并将小半径范围内的所有敌人击退。
卡莉丝塔的誓言者必须在 1100 单位以内才能施展该能力。

为什么是卡莉斯塔?!

  • 如果她有一个可以补充她的小规模战斗能力的支持,她将很容易从第一级接管对线。
  • 卡莉丝塔的被动使她可以轻松躲避CC技能,尤其是当它们碰巧是技能射击时。
  • 一旦她获得了终极R,她的追击潜力就变得无与伦比。

是什么让卡莉斯塔成为最好的 ADC 之一:

  • 由于她的被动和E的工作方式,她确实是一位出色的散兵,她可以轻松地击倒敌人,同时轻松地风筝他们。她需要做的就是避免被抄送。
  • 在取得目标时,她的队伍输掉目标战斗的几率非常低,这是由于卡莉丝塔的E和她的打野的重击相结合。
  • 如果他们碰巧在车道上过度伸展,她可以用终极 R 来拯救她的支援。
  • 她的终极技能还可以用来发起关键战斗,特别是当敌方队伍聚集或在封闭空间内战斗时。

7-财富小姐

请参阅《财富小姐》ADC:https://www.youtube.com/watch?v=7PRGbot7p1Y (Vapora Dark)

“风险越大,赏金就越大。”

莎拉·福琼是一位比尔吉沃特船长,以其美貌而闻名,但因其冷酷无情而令人畏惧,她在这座港口城市的铁石心肠的罪犯中扮演了一个鲜明的角色。当她还是个孩子的时候,她目睹了掠夺者国王普朗克谋杀了她的家人——几年后,她残酷地报了仇,在他还在船上时炸毁了他的旗舰。那些低估她的人将面临一个迷人且不可预测的对手……并且很可能会被一两颗子弹射中他们的内脏。

财富小姐的优势:

  • 厄运小姐的戳戳力很强。
  • 她有很好的客观安全感。
  • 她擅长在巷子里耕种。
  • 她是一个巷恶霸。

厄运小姐的弱点:

  • 厄运小姐的基础伤害较低。
  • 她的人群控制效用有限。
  • 她法力密集。

厄运小姐的能力:

被动的:

厄运小姐攻击新目标时,会造成 50/60/70/80/90/100% 攻击力(1/4/7/9/11/13 级)额外物理伤害。

问:

厄运小姐向敌人发射一发弹跳射击,对每个命中的目标造成 20/45/70/95/120(+100% 攻击力)(+35% 额外法强)点物理伤害。两者都适用于击中效果。
第二次射击可以造成 100% 伤害的暴击,并且如果第一枪杀死目标,它总是会暴击。

宽:

被动:5 秒内未受到直接伤害后,厄运小姐获得 25 点移动速度。再过 5 秒后,该加值将增加至 55/65/75/85/95。
主动:完全激活斯特鲁特的移动速度并提供 40/55/70/85/110% 攻击速度,持续 4 秒。
爱点击可将支柱的冷却时间减少 2 - 1.1 秒(基于冷却时间减少)。

乙:

厄运小姐揭示了一个区域,子弹如雨点般落下,在 2 秒内造成 70/100/130/160/190(+120% 额外法强)魔法伤害,并使被击中的敌人减速 50%(每 100 法强+6%)。

回复:

厄运小姐发射一连串子弹,持续 3 秒,每波造成 (+75)(+25% 额外法术强度)点物理伤害(总共 14/16/18 波)。每波子弹时间都能造成 20% 的暴击伤害。

为什么是财富小姐?!

  • 她是一个简单的 ADC 英雄,玩起来也很有趣。
  • 她提供足够的戳击伤害,让你在车道上感觉有影响力。
  • 她有潜力发挥出色,带领团队,并成为优秀的团战资产。

是什么让《财富小姐》成为最好的 ADC 之一:

  • 厄运小姐可以用她的 Q 融化敌人的生命条,这通常可以给她带来巨大的游戏早期优势。
  • 她的终极R在团战中非常强大。
  • 获得一个好的终极 R 可能会导致您的团队赢得比赛。
  • 她的E和Q对线上有很多刺探,这可以给她带来很大的线上压力,让她轻松地欺负敌人。

6-韦恩

请参阅 Vayne Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=mzvD--aW4yU (Sneaky Gaming)

“我不会杀死像你这样的生物,因为这是正确的做法。我杀了你是因为我喜欢它。”

肖娜·韦恩是一位致命、无情的德玛西亚怪物猎人,她毕生致力于寻找并消灭杀害她家人的恶魔。手握手腕上的十字弓,怀着一颗充满复仇之心的她,只有在杀死黑暗艺术的修行者或造物时,用一连串银色的箭矢从阴影中攻击时,她才会真正感到快乐。

韦恩的优势:

  • 薇恩的机动性很高。
  • 她在比赛后期有着强大的实力。
  • 她可以用两件物品来秒杀。
  • 谢伊造成大量真实伤害。

韦恩的弱点:

  • 她的技能上限很高。
  • 她的早期比赛有点弱。
  • 她有一个糟糕的波浪清除。

薇恩的能力:

被动的:

韦恩无情地猎杀作恶者,在向附近敌方英雄移动时获得 30 点移动速度。

问:

薇恩滚动一小段距离,并在 7 秒内进行下一次普通攻击,造成 30/35/40/45/50% 攻击力的额外物理伤害。
翻滚的额外伤害相当于韦恩总攻击力的 60/65/70/75/80%。

宽:

对敌人的每三次连续攻击或技能会额外造成敌人最大生命值的 4/6/8/10/12% 作为真实伤害(不少于 50/65/80/95/110)。
银箭对怪物造成不超过 200 点伤害。

乙:

发射一道弩箭,击退目标并造成 50/85/120/155/190(+50% 额外攻击力)点物理伤害。
如果目标与地形发生碰撞,伤害会增加至额外攻击力的 50%,并且目标会被眩晕 1.5 秒。
如果目标与地形发生碰撞,谴责的伤害会增加 150%。

回复:

韦恩获得 25/40/55 额外攻击力,并增强暗夜猎手和翻滚效果,持续 8/10/12 秒。当被薇恩伤害的英雄在 3 秒内死亡时,最后一小时的持续时间就会延长 4 秒。
暗夜猎手:韦恩反而获得 90 移动速度。
翻滚:翻滚的冷却时间减少 30/40/50%,韦恩在翻滚时获得 1 秒的隐形效果。
潜行 - 隐形:韦恩只能被附近敌方炮塔或真实视域发现。
最后一小时的持续时间不能增加到超过其原始最大持续时间。

为什么是韦恩?!

  • 和他一起玩真的很有趣。
  • 当她的第一个能力达到最大时,她将开始像卡车一样击球,因为她的 Q 在游戏中会很快上升。
  • 韦恩在游戏后期表现出色,因为她可以凭借 Q 和 W 击倒敌人。
  • 完全最大化的终极 R 将为韦恩提供巨大的力量峰值,这对于赢得比赛是绝对必要的,并且将使韦恩能够造成大量伤害。

是什么让 Vayne 成为最好的 ADC 之一:

  • 她在比赛后期的表现非常出色,如果比赛持续那么长时间,她可以单枪匹马地拿下比赛。
  • 极高的机动性使她能够同时躲避技能射击和防守,这对敌人来说非常令人讨厌,尤其是当韦恩使用她的终极 R 时。
  • 她的 W 对她来说是一个真正的游戏规则改变者,因为她可以利用它来完全赢得与其他线上选手的长期交易。它还允许她像黄油一样切断坦克的生命条。

5-卢西恩

将 Lucian Owning 视为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=s755MNrcokE (Sneaky Gaming)

“挥舞光明,忍受痛苦,清除这个世界上的所有阴影。”

卢锡安是一名光之哨兵,他是一位冷酷的猎手,他猎杀不朽的灵魂,无情地追击它们,并用他的双把遗物手枪消灭它们。在恶灵锤石杀死了他的妻子后,卢锡安踏上了复仇之路——但即使她复活了,他的愤怒也没有减弱。卢锡安冷酷无情、一心一意,他会不惜一切代价保护生者免受黑雾长久以来的恐怖袭击。

卢锡安的优势:

  • 他早期的比赛表现很稳定。
  • 卢锡安的机动性很高。
  • 当他领先时,很容易滚雪球。

卢锡安的弱点:

  • 他的攻击范围很短。
  • 游戏后期较弱。
  • 对抗坦克可能有点弱。

卢锡安技能:

被动的:

每当卢锡安使用技能时,他的下一次攻击就会变成连击。第二次射击造成 50/55/60% 攻击力,并可造成 100% 伤害的暴击。
警惕:盟友增益使卢锡安接下来的 2 次基本攻击能够额外造成 14 点(+20% 攻击力)魔法伤害。卢锡安一次最多可以储存 4 次警惕普通攻击。

问:

射出一道穿透敌方单位的光芒,对一条线上的敌人造成 95/125/155/185/215(+60/75/90/105/120% 额外攻击力)点物理伤害。
随着卢锡安等级的提升,刺穿之光的施法时间略有减少

宽:

发射一发子弹,在接触敌人或到达路径尽头时爆炸。爆炸造成 75/110/145/180/215(+90% 额外法强)点魔法伤害并标记敌人,持续 6 秒。
当卢锡安或他的盟友对标记的目标造成伤害时,卢锡安获得 60/65/70/75/80 移动速度,持续 1 秒。

乙:

快速冲出一小段距离。
每当光明投手击中敌人时,无情追击的冷却时间就会减少 1 秒(对抗英雄时冷却时间加倍至 2 秒)。

回复:

卢锡安可以自由移动,同时向单一方向快速射击,持续 3 秒。他的射击与第一个击中的敌人发生碰撞,每次造成 15/30/45(+15% 额外法强)(+25% 攻击力)点物理伤害。剔除对小兵造成 200% 的伤害。
卢锡安可以在剔除期间使用无情追击。
重新激活剔除以提前取消。

为什么是卢锡安?!

  • 第一个项目将是卢锡安的巨大能量峰值,因为它可以让他造成大量伤害。
  • 卢锡安在中期的表现非常出色,因为这是他最强大的时候。他可以快速摆脱湿软的目标。
  • 一旦卢锡安解锁了他的第三阶段终极R,他将能够持续造成大量伤害,尤其是对生命值低的目标,这将使他更容易击倒敌人。

是什么让卢锡安成为最好的 ADC 之一:

  • 第二级的强力峰值使他能够用 E、Q 击倒敌人,再加上他的被动和召唤法术,可以轻松地杀死一个柔软的目标。
  • 凭借他的W、Q和终极R,他清除了非常好的一波。这使他能够非常快地获得优先权,并且也帮助他确保与打野的目标。
  • 六级后,他几乎可以用连击一击敌人,同时用 E 重新定位。他的 E 也让他变得很滑,这让他能够轻松躲避 gank。

4-霞

请参阅 Xayah Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=HvQFUcGoPvs (Vapora Dark)

“被羽毛刺伤过吗?”

霞是一位致命而精确的瓦斯塔亚革命者,为了拯救她的人民而发动个人战争。她用她的速度、狡猾和锋利的羽毛刀片砍倒任何阻挡她的人。霞与她的伴侣兼爱人洛并肩作战,保护他们日渐衰落的部落,并让他们的种族恢复到她想象中的昔日辉煌。

霞的优势:

  • 霞是一位非常强大的团队战士。
  • 她有很强的自我剥离能力。
  • 对抗近战冠军确实很强大。
  • 她是一个有趣的冠军,并且有多种构建选项。

霞的弱点:

  • 当她超出射程时,她很容易被虐待。
  • 她的杀伤力可能会在游戏后期下降。
  • 她很容易被反击。

霞的能力:

被动的:

使用技能后,霞接下来的几次普通攻击将击中路径上的所有敌人,造成 30/40/50%(1/7/13 级)的伤害,并掉落她可以召回的羽毛。
如果洛和霞在同一个队伍中,当其中一人正在回忆时,他们可以通过靠近来一起回忆。

问:

霞投掷两把刀,造成最多 45/60/75/90/105(+50% 额外攻击力)点物理伤害,并留下两根羽毛。第一个击中的目标会受到 50% 的伤害。

宽:

霞制造持续 4 秒的刀刃风暴,赋予她 35/40/45/50/55% 的攻击速度,并使她的基本攻击额外造成 20% 的伤害。
如果致命之羽击中敌方英雄,受到致命之羽效果的盟友移动速度提高 30%,持续 1.5 秒
如果洛在附近,他也会获得致命羽毛的效果。

乙:

霞将所有羽毛召唤回她身边,对其经过的敌人造成 55/65/75/85/95 (+60% 额外攻击力) (+95% 额外攻击力)点物理伤害(每暴击 1% 增加 0.75%)打击机会)。
用 3 根羽毛击中敌人会使他们定身 1.25 秒。
召唤者对小兵造成 50% 的伤害。

回复:

霞跳到空中,变得无法瞄准。然后她降下匕首,造成 200/300/400(+100% 额外攻击力)物理伤害,并留下一排羽毛。
霞可以在空中移动。

为什么霞?!

  • 霞在团战中的表现确实不错,因为她可以用她的 W 和 E 造成大量持续的伤害。
  • 一旦她的终极R获得2点,她将能够快速击倒敌人,并且她也将能够经常使用它来保证自己的安全。
  • 她的 Ultimate R 中的三点将为她带来巨大的力量峰值。该能力会频繁提升,让她可以防御性地使用它来摆脱糟糕的情况。

是什么让霞成为最好的 ADC 之一:

  • 如果她的队伍为她而战,那么游戏后期就会成为怪物。她会想要尽早耕种并尝试尽早获得一些猎物,这将使她能够轻松滚雪球。
  • 她的 W 在早期造成了看似高的伤害,尤其是与洛配对时。这种能力与她的 Q、E 和强大的 CC 支持相结合,可以让她在车道上获得巨大的领先优势。
  • 她的终极 R 可以让她逃离其他 ADC 可能无法生存的情况,这也将使她能够通过厚颜无耻地使用她的闪光和 E 来根除整个敌方队伍。

3-凯特琳

请参阅 Caitlyn Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=mPvlR1kEmgE (Vapora Dark)

“要成为最好的猎人,你必须能够像猎物一样思考。”

凯特琳被誉为皮尔特沃夫最优秀的维和人员,她也是皮尔特沃夫铲除这座城市难以捉摸的犯罪分子的最佳人选。她经常与蔚搭档,与她伴侣的浮躁性格形成鲜明对比。尽管凯特琳携带一把独一无二的海克斯科技步枪,但她最强大的武器是她卓越的智力,这使她能够为任何愚蠢到在进步之城活动的不法分子设置精心设计的陷阱。

凯特琳的优势:

  • 她有一头美丽、清澈的波浪。
  • 她早期的比赛能力很强。
  • 她是一个巷恶霸。
  • 轻松的冠军,玩起来很愉快。

凯特琳的弱点:

  • 她没有基础统计类固醇。
  • 可能会在比赛后期倒下。

凯特琳的能力:

被动的:

每隔几次基本攻击,或者针对她困住或网住的目标,凯特琳就会发射爆头,造成 60/90/120%(1/7/13 级)(+ 120% 致命一击几率)的额外伤害,伤害随她的增加而增加暴击几率。对于被困或被网捕获的目标,凯特琳的爆头攻击范围加倍。

问:

转动步枪 1 秒,发射一发狭窄的穿刺射击,造成 50/90/130/170/210(+125/145/165/185/205% 攻击力)点物理伤害。击中任何目标后,它会展开更广泛的射击,造成的伤害减少 50%。总是对困住暴露的目标造成全额伤害。

宽:

设置敌方英雄可以弹出的陷阱,使其无法动弹 1.5 秒,并在短时间内获得真实视野。
陷阱持续 30/35/40/45/50 秒。 3/3/4/4/5 个陷阱可以同时激活。
被困的敌人爆头时受到的伤害额外增加 40/85/130/175/220(+40/50/60/70/80% 攻击力)。

乙:

发射一张网,将凯特琳向后击退。该网造成 80/130/180/230/280(+80% 额外法强)点魔法伤害,并使第一个击中的敌人减速 50%,持续 1 秒。

回复:

花一秒钟就能在最远 2000/2500/3000 范围内对敌方英雄进行完美射击。射击造成 300/525/750(+200% 额外攻击力)物理伤害,但其他敌方英雄可以拦截它。在引导过程中给予目标真实视野。
根据当前暴击率,伤害增加 0 - 25%

为什么是凯特琳?!

  • 一旦凯特琳的 Q 有了一些点,她就可以不断地将敌人推入她的塔中,因为她的 Q 为她提供了大量的清波能力。
  • 当与戳支持配对时,敌人应该永远无法离开他们的塔。
  • 在9级时,凯特琳将最大化她的Q。由于它提供的伤害以及她在游戏的这个阶段将拥有的物品,她应该能够在游戏的这个阶段很快地清除波浪。

是什么让凯特琳成为最好的 ADC 之一:

  • 凯特琳有很大的射程和早期的戳刺。她可以纯粹通过不断推动小兵波并获得塔板来获得早期领先。
  • 凯特琳前期的表现确实不错,如果她能取得领先,敌方ADC就很难追上她。
  • 她的终极R非常擅长处决单独且低的敌人,这在某些情况下可能很难使用,但如果敌人低,它应该会很容易杀死。

2-吃

参见 Kai'Sa Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)

“我的出现可能会吓到你,但别误会,我是站在你这边的,我们会战斗到底。”

卡莎在年幼时就被虚空占领,但她凭借顽强的毅力和坚强的意志得以生存。她的经历使她成为一名致命的猎手,对某些人来说,她是他们不愿活着看到的未来的预兆。与活生生的虚空甲壳进入了一种不稳定的共生关系,很快她就必须决定是原谅那些称她为怪物的凡人,一起打败即将到来的黑暗……还是干脆忘记,因为虚空会吞噬一切那个把她抛在身后的世界。

卡莎的优势:

  • 卡莎是射手和刺客的混合体。
  • 她非常擅长对抗近战和风筝。
  • 她的生存能力很高。
  • 她具有高爆发力和DPS。

卡莎的弱点:

  • 卡莎的早期游戏很弱,直到她进化了她的Q。
  • 当她超出射程时,她很难发挥。
  • 她在机械方面可能具有挑战性。

卡莎技能:

被动的:

卡莎的普通攻击会叠加等离子,持续 4 秒,造成 5 - 23(每层等离子 +1 - 12)(+15/25% 额外法强 [基于等离子层数] 法强)点额外魔法伤害。盟友的定身效果有助于堆叠等离子。此外,卡莎购买的物品可以升级她的基本法术,以获得更强大的属性。
具有 5 层等离子层的敌人会破裂,将其吞噬并造成目标损失生命值 15%(+6% 每 100 法术强度)的魔法伤害。最多 400 人对抗怪物。

问:

卡莎发射 6 枚导弹,分散到附近的敌人身上,每枚导弹造成 40/55/70/85/100(+50% 额外攻击力)(+30% 额外法强)点物理伤害。对英雄或怪物的额外攻击造成 25% 伤害(最高:90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5% 额外攻击力)(+56.25% 额外法术强度))。
进化后最大单目标伤害:150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%额外攻击力)(+93.75%额外法强)
生命武器 - 100 额外攻击力 - 艾卡西亚之雨发射 12 枚导弹。
生命值低于 35% 的小兵会受到 ​​200% 的伤害。

宽:

卡莎发射虚空爆炸,使第一个击中的敌人获得真实视界,造成 30/55/80/105/130 (+130% 额外攻击力) (+45% 额外法强) 点魔法伤害,并叠加 2 层血浆。
生命武器 - 100 法术强度 - 虚空探索者应用 3 层等离子并在击中英雄时返还 77% 的冷却时间。

乙:

卡莎花费 1.2 - 0.6 秒(基于额外攻击速度)秒来增强她的虚空能量。她在冲锋期间获得 55/60/65/70/75% 移动速度,并在冲锋时获得 40/50/60/70/80% 攻击速度,持续 4 秒。
生命武器 - 100% 攻击速度 - 超级充能可让你隐形 0.5 秒。
普通攻击会使增压的冷却时间缩短 0.5 秒。增压的施法时间和移动速度随着攻击速度的增加而提高。

回复:

卡莎传送到受等离子影响的敌方英雄附近的位置,获得一个护盾,可吸收 70/90/110(+100/150/200% 攻击力)(+120% 额外法术强度)点伤害,持续 2 秒。

为什么吃:

  • 卡莎是一个非常有趣的英雄。
  • 随着游戏的进展,她变得异常狡猾,使她成为一个很好的ADC来挑选刺客和拳手。
  • 她可能很脆弱,但她有足够的自我剥离和伤害来对付被挑出来的目标。

是什么让卡莎成为最好的 ADC 之一:

  • 卡莎是游戏后期的怪物,是一名刺客射手,可以爆破软泥和风筝坦克。
  • 她的 E 和终极 R 让她能够在车道上独立,而她的辅助则四处游走以获得一些杀戮或助攻。
  • 她的终极 R 也可以用来追上并终结对手,尤其是在他们从她身边闪现或冲走之后。
  • 她的混合伤害和非常灵活的构建使得很难与她对抗,并且凭借如此适应性强的游戏风格,她几乎可以适应任何团队组合。

1-萨米拉

请参阅 Samira Owning 作为 ADC:https://www.youtube.com/watch?v=Gd0LHOn7sz8 (Vapora Dark)

“美德,我有一些。恶习,还有一些。”

听说过沙漠里盛开的玫瑰吗?

嗯,显然,你还没有听说过萨米拉。

沙漠玫瑰萨米拉以不屈的自信直视死亡的眼睛,无论走到哪里都寻求刺激。小时候,萨米拉的恕瑞玛家园被毁后,萨米拉在诺克萨斯找到了自己真正的使命,在那里她赢得了时尚冒险家的声誉,承担了最高水平的危险任务。萨米拉在生死攸关的情况下处于最佳状态。她手持黑火药手枪和定制刀片,以优雅的方式杀死任何阻碍她的人。

萨米拉的优势:

  • 萨米拉拥有滚雪球般的巨大潜力。
  • 她有很强的团队作战能力。
  • 她的技能上限很高。
  • 她强大的被动使她能够快速移动,这让她能够快速加入和离开团战。

萨米拉的弱点:

  • Samira 有点难以掌握。
  • 她需要快速思考。
  • 她很容易成为饥荒盛宴。

萨米拉的能力:

被动的:

萨米拉通过攻击前一次攻击所特有的攻击或技能来构建连击,在 0.5 秒内累积一个风格叠加,最多叠加 6 次。萨米拉在近战范围内的攻击会造成额外 2 - 19(基于等级)(+3.5% 额外攻击力 - 10.5% 额外攻击力)魔法伤害。萨米拉对已经被击倒的敌人的攻击会使他们在空中至少停留 0.5 秒。

问:

萨米拉发射一枪,对第一个击中的敌人造成 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 额外攻击力)点物理伤害。
如果向近战范围内的敌人施放此能力,萨米拉将改为用剑进行砍击,造成 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 额外攻击力)点物理伤害。

宽:

萨米拉在她周围挥砍 0.75 秒,对敌人造成两次伤害,每次伤害为 20/35/50/65/80(+80% 额外攻击力物理伤害),并摧毁进入该区域的任何敌方导弹。

乙:

萨米拉冲刺穿过敌人(包括炮塔),猛砍她穿过的敌人,造成 50/60/70/80/90 20% 额外攻击力魔法伤害,并获得 20/25/30/35/40% 攻击速度,持续 3 秒。击倒敌方英雄会刷新狂野冲刺的冷却时间。

回复:

萨米拉只有在当前风格等级为 S 时才能使用此能力。
萨米拉从她的武器中释放出大量射击,在 2 秒内向她周围的所有敌人疯狂射击 10 次,每次射击造成 5/15/20(+50% 额外攻击力)点物理伤害并施加吸血。每一次射击还可以造成暴击。

为什么是萨米拉?!

  • 萨米拉(Samira)是一位非常有趣且有益的冠军。
  • 萨米拉的被动是勇敢的冲动。
  • 伤害敌人会建立一个“风格等级”,这是一个随着每次攻击而增加的字母等级。

是什么让 Samira 成为最好的 ADC 之一:

  • 萨米拉拥有令人难以置信的强大全押能力,这使她能够频繁地进行击杀,尤其是当敌人过度伸展或向前走得太远时。
  • 她的终极 R 是团战中极其强大的工具。
  • 萨米拉的实用性和冲刺能力使她能够摆脱困境,使她成为一个令人难以置信的强大和机动的冠军。

Scott Hunter 凌晨 4:22(28 分钟前)对我来说 1) 对于每篇文章,请使用视觉上令人兴奋的图像来补充标题 2) 对于所有文章,请使用下面的代码作为底部建议的文章。单击“源”并将其复制并粘贴到:

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