《冰与火之歌》(面向非书籍读者的《权力的游戏》)是有史以来最受欢迎和最富有想象力的系列之一,它提供了一个完全独特且迷人的奇幻世界,以前从未创造过这样的世界。这个世界对于 RPG 游戏来说是一个完美的设定,但由于某种原因,这样的游戏从未被创造出来。
最近发布的《霍格沃茨遗产》席卷了全世界,让每个哈利·波特迷都能够进入这所名义学校,成为他们一直想成为的那种女巫或男巫。但这确实提出了一个问题。为什么尽管有着完美的设定,却没有开发商制作出开放世界的 ASOIAF 游戏?
如果出于某种原因,大型游戏开发人员正在阅读本文以了解下一步该做什么,请不要担心,因为我已经为您提供了帮助!在这个列表中,我将阐述为什么 ASOIAF 世界是电子游戏的完美背景的 10 多个理由,以及如何将典型的 RPG 机制和游戏风格融入其中,以洗刷对《ASOIAF》最后两季的记忆。展现出我们所有人的心声!
10.世界本身
《权力的游戏》以维斯特洛大陆为背景。维斯特洛分为几个部分,每个部分都有自己特定的气候、审美、地理、优势和劣势。每块土地都充满了可供探索的地方和需要发现的知识,以及玩家可以访问的传奇地点。
更不用说这个世界本身就非常神秘。根据传说,这里首先居住着一种奇怪而神奇的种族,称为森林之子,这意味着这个地方比人们普遍认为的要古老得多。这为我们提供了一个绝佳的机会去探索神秘的地方,寻找古老的秘密和奥秘。
由于这将是一款开放世界角色扮演游戏,因此探索将是整体体验的最大方面之一。由于上述原因以及其他许多原因,ASOIAF 丰富而有趣的世界非常适合这一点。从河湾地区肥沃的土壤到北方寒冷而古老的土地,维斯特洛是满足任何玩家需求的完美之地!
9. 游戏风格
有了如此广阔的世界,很明显也会有各种各样的游戏风格。那些寻求骑士冒险的人可以作为骑士开始和结束游戏,而那些更具爆炸性的人可以成为法师。
游戏风格几乎是无穷无尽的,因为人们还可以在任何时候定制他们的游戏方式和使用的设备。这一点也与下一点完美地联系在一起,下一点讨论了游戏可以提供的所有不同的任务。
8. 任务
像 ASOIAF 这样有着如此深刻、错综复杂和传奇故事的世界,玩家能够做作者所写的一切似乎是很自然的(也是显而易见的)。主要任务和支线任务将全部联系在一起,并让玩家最终选择他们想要的角色。他们可以帮助平民,也可以变得贪婪并从每个人身上偷窃。
例如,玩家一开始可以在 7 个王国中任意一个领主的军队中担任低等步兵,但可以慢慢地成为同一支军队的领主。到底是通过正义的飞升还是暗箭伤人的诡计,一切都取决于玩家自己。将会包含许多不同的任务,例如大型支线任务,甚至小型 NPC 获取和契约任务。
一切都会一点一点地进行,最终通过正义或邪恶的手段增加玩家的传奇。想成为御林铁卫一员吗?想成为临冬城的领主吗?所有这些事情都将成为玩家自然进程的一部分,并将与根据您的决定导致这些结果的任务联系起来。
7. 玩家自由
如果角色扮演游戏不能让玩家选择玩游戏的话,那么它就毫无意义。乔治·R·R·马丁写书和世界的方式让人感觉非常真实,非常生活化,成千上万的人做着成千上万种不同的事情,过着他们的生活。
从来没有说过这片大陆的每一个居民都是战士,这意味着游戏可以为玩家提供一大堆不同的事情来在空闲时间做,甚至可以成为他们的职业。他们有可能在路中间开一家面包店,或者成为一些领主据点的武装大师。丰富的既定传说为玩家提供了大量的选择。
这甚至与玩家的出生地有关。多恩人可以成为马泰尔家族的骑士,或者如果他选择的话,他可以建立自己的家族并超越多恩的马泰尔家族,甚至是山谷的艾林家族。在游戏中为玩家提供大量选择去做他们想做的事情无疑是成功的秘诀,因为它让每个玩家都有机会开拓自己的命运并走自己的路。想象一下,如果每个伟大的家族都有一个支线任务,其中一个家族坐上铁王座,那么结果必须取决于你选择的人。
六、设备
ASOIAF 不乏角色使用的强力装备。有很多瓦雷利亚钢武器在书中被命名,并且是传奇武器,通常作为传家宝代代相传,被不同时期的不同传奇战士使用。这些还配有许多伟大而独特的盔甲套装,真正让佩戴者与众不同。
作为一款角色扮演游戏,战利品对于整体体验至关重要,并且玩家在游戏过程中使用的武器也可以不断升级为传奇武器,无论是否是瓦雷利亚钢。玩家可以让自己的装备成为故事的素材,或者利用已有的传说来进一步阐述自己的传说。
5. 政治阴谋
《ASOIAF》与其他当代奇幻作品的主要区别在于,奇幻方面相对更多地处于背景之中。该系列的主要吸引力在于人物和故事,维斯特洛的每个伟大家族都在争夺权力和更大的政治影响力。
在潜在的游戏中,最终登上铁王座的家族可能会因为你而处于那个位置,让你成为暗中的统治者,每个人都秘密地对你负责。
这种选择是经过深思熟虑的,因为它给予了角色更大的强调,从而赋予了他们更多的深度和细微差别。在潜在的 ASOIAF 游戏中,看到玩家成为一名重要的政治参与者将是一件很高兴的事。
4. 神秘阴谋
为了对比最后一点,我们有世界的神奇方面。由于这一直更多地是书中的背景故事情节,因此它无疑增加了世界的整体神秘感和吸引力。事实上,世界的深处和隐藏的角落里有如此多的秘密,这让玩家只想探索维斯特洛的每一个角落。
还有一种末日即将来临的感觉,如果世界其他地区不团结起来阻止更大的威胁,那么这些琐碎的政治争吵最终将变得毫无意义。在电子游戏的世界中漫步,看到异鬼的迹象,并试图让每个人联合起来对抗他们,将是一次奇妙的经历。你会联合各个领域并阻止更大的威胁,还是让每个人都承受悲惨且不可避免的命运?这一切都取决于你。
3. 其他土地
乔治·RR·马丁(George RR Martin)绝对是世界建设大师。主要故事集中在一个相当标准的中世纪欧洲主题的奇幻骑士故事,而当他谈论东方的外国和陌生的土地时,他真正发挥了他的创造力。这些土地上充满了听起来与我们在维斯特洛所习惯的完全陌生的生物。
当然,从游戏的角度来看,由于埃索斯面积庞大且信息匮乏,我们不太可能完整地参观埃索斯。然而,布拉佛斯和弥林等一些主要城市可能是非常值得参观的地方,因为它们提供了非常突出的视角,非常具有标志性,并且也在主要故事中。
尽管数量有限,但这些地点只能让我们一睹东大陆存在的非常奇怪、几乎是外星的事物,甚至可能让我们对维斯特洛与异鬼的整个冲突有一定程度的了解。
2. 公会
这款 RPG 游戏中的公会的运作方式与《天际》中的公会非常相似,其中一些公会(例如学士公会)甚至可能被锁定在游戏风格选项后面。游戏中会有很多公会,每个公会都有自己的秘密和技术,这些秘密和技术都将真正有助于特定的游戏风格,从而保证加入它们。
这些公会会给玩家一定的福利和技术,这些福利和技术是他们独有的,在其他地方找不到。这为游戏增加了大量的多样性和可玩性。
一、故事背景
在制作 ASOIAF 游戏时,最需要考虑的事情肯定是场景。书中的主要故事会很棒,但也存在一些问题;书中不断地在大量角色之间跳转,这在大型角色扮演游戏中很难做到。此外,这些书还没有完成,所以我们不知道预期的结局,考虑到该剧的结局在人们口中留下了可怕的味道,这是一件坏事。
那么设置可以是什么呢?其中一个竞争者是黑火叛乱,这是粉丝最喜欢的事件,发生在故事开始之前。另一个例子是罗伯特的叛乱,他(似乎)通过杀死王位继承人结束了坦格利安血统,这些都是非常适合背景的时期。这是因为他们都有政治动荡和大量的战斗正在进行所以这是一个非常有趣的时刻。
然而,所有这些设置都有一个共同的主要缺点:它们都是有特定结局的既定传说,我们知道会发生什么。这并没有给予太多的自由,因为我们知道最终会发生什么。最好的做法是完全建立自己的环境。
这是最好的选择,因为这可以带来最新鲜的体验,并且可以让每个玩家在这个华丽的世界中拥有全新而独特的冒险。之前在《魔多之影》系列中就已经这样做过,他们在既定的传说中引入了一个全新的故事,这并不完全是正典,但确实适合更大的故事。所以,在游戏编写时引入一个全新的系列和新的角色将是最好的选择,让开发者可以尽情发挥想象力!