替代历史本身就是历史决定或事件以截然不同的方式进行的情况。根据这个定义,替代历史模组的特点是历史进程与历史进程不同的场景。
帝国
《德意志帝国》的背景设定在一个德国赢得第一次世界大战的世界,但世界秩序却付出了巨大的代价。法国和英国已经陷入工团主义,俄罗斯是一只受伤的熊,美国在无政府状态的边缘摇摇欲坠,而同盟国都有相互竞争的目标。
Kaiserreich 重振了你扮演小国和大国的愿望,因为这两种类型都有自己独特的国策树。您会恢复拿破仑六世的帝国王位,在帝国中心附近发动工团主义叛乱,还是让麦克阿瑟成为美国凯撒?
就我个人而言,《Kaiserreich》是我最喜欢的,因为它允许多次游戏,每个回合都有一个有趣的场景。对于我认为我见过的每一个事件,都有另一个事件有待发现。这种乐趣是我无法用言语来形容的,我强烈建议您亲自去看看,看看这个世界。
特点包括:
- 身临其境的另类历史场景
- 重新设计的地图,包含新的州和省份
- 数以万计的新活动提供了广泛的不同可能性
- 超过 100 个国策树,包括在游戏过程中变化的动态树
- 数百个决定,包括通用的和特定国家的决定
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新秩序:欧洲的末日
《新秩序:欧洲末日》(The New Order: Last Days of Europe,简称 TNO)是一款替代历史模组,可与《Kaiserreich》等游戏相媲美。背景设定在德国完成对欧洲的征服的世界中,世界比你今天看到的要黑暗得多。在联合入侵后,美国被迫向轴心国军队投降。苏联分裂成多个军阀国家,各自争夺权力。随着希特勒健康状况的恶化,甚至第三帝国本身也在为无政府状态做好准备。
TNO 通过提供新的游戏机制来配合他们强大的传说,成功地将自己确立为顶级模组之一。如果你还没有尝试过这个模组,那么它本身,再加上可能的结局数量,应该足以吸引你尝试一下。
在TNO,你将面临挑战;这是肯定的。但这是一个值得接受的挑战。这个模组能走多远值得一看。希姆莱的独立国家会控制帝国吗?美国能够恢复欧洲的民主吗?中国最终会奋起反抗日本并赢得独立吗?有很多路径可供选择,这个模组确实是一件幸事。
以下是 TNO 的一些功能:
- 参与根据你的行为而变化的经济学。
- 冷战美学的全新界面
- 《钢铁雄心》中有数千个事件是按照最高标准编写的。
- 完全重新设计的科技树。
- 新的意识形态!
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千周帝国
《千周帝国》以德国赢得第二次世界大战为背景,旨在为这一古老的场景提供更扎实、更现实的视角。尽管德国赢得了战争并将苏联赶回乌拉尔,但它并非没有不稳定因素。由于元首的健康状况每况愈下,而且没有明确的继任者,众所周知,一场可能的内战可能很快就会发生。另一方面,《多伦多协议》希望保持民主精神,并可能将欧洲的平衡恢复到自然状态。
通过许多新的国策树,很明显该模组的目标是为玩家提供尽可能多的可能性。也许你可以找到一种方法来缓和帝国的过度行为并结束其不稳定?也许墨索里尼会像他的历史对手一样被赶下台?在这里,您可以自由选择。
一些功能包括:
- 完全沉浸式的平行历史世界和时间线
- 完成的焦点树和内容
- 定制决策和机制对于许多国家来说都是独一无二的。
- 许多国家的详细内部政治,包括九种意识形态、政府类型系统和经济发展水平系统
- 新的自定义图形用户界面
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以沙皇之名
《沙皇之名》是一款替代历史模组,它提出了这样一个问题:“如果俄罗斯在第一次世界大战中没有遭受革命并实际上将德国人击退了怎么办?”。由此,一个新的世界秩序形成了,这个秩序遵循俄罗斯沙皇的一时兴起和愿望。
尽管目前由于开发商方面的一些问题而暂停,但《以沙皇之名》有一些有趣的想法,特别是德国分为两个敌对国家:普鲁士(在德皇领导下)和巴伐利亚(被统治)由共产党人)。此外,扮演占主导地位的俄罗斯帝国是一次有趣的经历,在德国之后,你的下一个敌人是谁?
一些功能包括:
- 俄罗斯在第一次世界大战中击败同盟国的替代时间线。
- 重新设计的地图以及新的州。
- 新思想、新民族精神。
- 手工肖像
- 主要国家和次要国家的活动。
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元首国
虽然部分是替代历史,部分是历史,《元首帝国》讲述了这样一个场景:德国在第一次世界大战中战败后,一位名叫亚当·德雷斯勒 (Adam Dressler) 的民族主义者取代了希特勒的历史地位,并将德国推向了战争之路。
再说一次,这个模组很久以前就没有更新过,但在这种情况下扮演德国要有趣得多,因为与我们历史上的纳粹党相比,亚当·德雷斯勒的民族主义政党更注重一些进步改革和德国文化至上。列宁并没有早逝,而是继续领导苏联,尽管他的继任者尚未确定,有可能导致内战。
一些功能包括:
- 身临其境的双盲另类历史场景。
- 全新的政治体系,包括政党人气和部长。
- 重新设计的地图,包含新的州和省份
- 十一种不同的意识形态
- 数以万计的新活动提供了广泛的不同可能性。
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大不列颠治下的和平:帝国的时间表
《不列颠治下的和平》以半平行历史和半科幻小说为背景,呈现了一个美国革命失败、尼古拉·特斯拉发现了革命性新技术、哈布斯堡王朝而非历史上的霍亨索伦统治德国的世界。
虽然仍处于早期开发阶段,但到目前为止,该模组在内容和世界方面已经取得了一些长足的进步。德国正面临君主退位后的危机,法国正处于复仇运动之中,而大英帝国则必须与美洲殖民地日益强大的力量作斗争。
一些功能包括:
- 新世界事件
- 新地图模式
- 英国帝国的自动化危机(产业树)
- 新技术
- 新的胜利点
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红色世界扇叉
在《红色世界》中,苏联在冷战中比美国更长寿,从而改变了两个关键角色的命运。这一次,苏联将充当世界警察,但正如历史告诉我们的那样,这并不容易完成或维持。
预警:截至 2023 年 3 月,该模组尚未更新。尽管如此,苏联历史上扮演美国角色的场景仍然是一个非常诱人的场景。苏联会在管理世界事务方面做得更好,还是会引发一场可能导致美国卷土重来的世界性革命?
一些功能包括:
- 对于大国和小国来说,都有许多非常深入的国策树。
- 数百个新州
- 可能有数千名领导人,他们都有独特的肖像
- 数以千计的精彩事件,其中许多影响游戏玩法,还有一些只是为了构建世界
- 为现代时代不断重新设计的科技树
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在我之后的洪水
在拿破仑的大陆体系成功发挥其作用并确保法兰西帝国的成果持续到 20 世纪的世界中,这个体系在不突破内部或外部威胁的情况下能持续多久?
尽管有很多评论,但该模组已经相当过时,需要进行修改。有一些关于粉丝制作版本的传言,所以最好留意这一点。
无论如何,与波拿巴在合法的王位上玩耍是一个有趣的前提。也许你可以比传奇的拿破仑做得更好,让整个欧洲都站起来?选择权掌握在您的手中。
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红色洪水
在这个模式中,许多历史决策有很大不同,从日本在日俄战争中的失败到法国失去凡尔登,再到最终德国人遭受内部起义,导致他们在经历了一段时期后选择退出对俄罗斯的第一次世界大战。战斗年数。
虽然该模组仍然是新的,但已于 2023 年 3 月更新,并包含许多场景,虽然它们可以更清晰地交织在一起,但仍然可以将场景提升为一个好的场景。可重玩性预计会很好,因为多个国家和频繁的变化很容易达到数百小时的游戏时间。
一些功能包括:
- 子意识形态现在有自定义图标并且更加强调。
- 两种新的子意识形态(神权政治和社会共和主义)分别增加了专制主义和先锋社会主义意识形态。
- 超过 150 个新肖像,大多数国家/地区受到影响
- 更新的图形用户界面:现在您的科技树和生产中具有更多装饰艺术风格
- 新的通用决策
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凯撒赤度
《Kaiserreich》的古怪表弟《Kaiserredux》基于《Kaiserreich》的场景,其中德意志帝国统治着整个大陆以及前英法殖民地。但变革之风正在吹起,饥饿和复仇主义的国家想要破坏德国来之不易的胜利。
Kaiserredux 与 Kaiserreich 的主要区别在于它倾向于接受各种形式的决策、事件和领导者,无论它们有多现实。虽然它本身很好,但应该提前注意的是,在这个奇妙的混乱模式中很容易会出现一些意想不到的领导者或场景。
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