[前 25 名] 炉石传说最佳分解卡牌

最适合分解的炉石卡牌有哪些?

新的扩展包,一套新的套牌可供制作!

由于一些死亡骑士原型相当昂贵,但效果却令人痛苦,每个人的卡粉储备都有点低。不要害怕,因为救星就在这里。从过时的小兵到明显糟糕的卡牌,这份清单进行了仔细研究,找到了获得一些甜蜜卡粉的最佳选择,最终打造出你梦想中的下一副牌组。

因此,以下是《炉石传说》中最适合分解的 25 张卡牌:

25.明星学生史黛琳娜(恶魔猎手)

很好的答案!

星学生史黛琳娜是一张纸面实力强大的干扰卡,却因成为恶魔猎手的班级卡而苦不堪言。即使不考虑这张卡已经被西奥塔尔掩盖了,洗掉从对手那里偷来的卡对于恶魔猎手这样的攻击性职业来说是不值得的节奏损失。

为什么明星学生斯特琳娜很适合祛魅:

  • Theotar:由于 Theotar 已经存在于 Wild 和 Standard 版本中,所以 Stelina 不会看到任何游戏,因为运行这两张卡对于恶魔猎手来说太过分了
  • 干扰限制:这张卡的价值仅限于它的放逐效果,锁定你的一个手牌空间,因为这个随从没有其他东西可以提供,使斯黛琳娜在你的手牌中很多回合成为死卡
  • 统计数据较弱:该随从的统计数据并不能弥补其平庸的效果,尤其是在狂野中

24. 朗森巴克(德鲁伊)

小睡一会儿后总是感觉神清气爽。

作为治愈德鲁伊的核心卡牌,朗森巴克在社区中进行了大量的实验。从这张牌和它对应的原型得出的结论是:彻底失望。

不仅Lucentbark缺乏支援卡,而且将这张卡放在嘲讽德鲁伊中与Hadronox协同也没有摆脱其在卡牌休眠状态下占用棋盘空间的弱点。

为什么 Lucentbark 有助于祛魅:

  • 缺乏支持卡:德鲁伊无法持续唤醒朗森树皮,因为其武器库中没有足够的治疗工具
  • 低统计数据:作为嘲讽德鲁伊的一部分,遗憾的是,当有其他更好的选择(例如塞塞利)时,这张卡的 4/8 统计数据不足以考虑
  • 占用棋盘空间:朗森树皮死亡时会占用棋盘空间,这一事实使嘲讽德鲁伊处于劣势,进一步将这张卡推出元数据

23. Bandersmosh(萨满)

沙德沃克发现他特别暴躁。

即使作为一张模因卡,《Bandersmosh》也因其不可预测性而未能引起任何兴趣。虽然 5/5 统计线看起来不错,但这实际上进一步削弱了这张卡,因为像泰兰图斯这样的大型传奇卡牌的价值会降低。

为什么 Bandersmosh 有助于祛魅:

  • 不一致:即使在发行期间,《Bandersmosh》也因为过于随机和不可靠而很少有人玩
  • 狂野传奇卡牌:在狂野模式中,即使是模因牌组中,Bandersmosh 也绝对不会出现,因为现在有超过 500 张传奇卡牌,其中许多充其量是无用的,甚至有些在玩时是有害的
  • 持续更糟糕的卡牌:随着《炉石传说》的扩展越来越多,Bandersmosh 为你提供优秀传奇随从的机会会降低,随着更多传奇卡牌的发布,这张卡牌会变得更糟糕

22. 惩戒加德林(牧师/术士)

“他的成绩不是曲线上的,而是急剧上升的。”

Gandling 或许是这个列表中唯一一张发布后还算不上糟糕的卡牌。甘德林本应成为动物园套牌的核心卡牌并触发亡语效果,但现在却无法跟上更新、更强大的卡牌。

更糟糕的是,Gandling 生成的代币不是小鬼或恶魔,使得这张卡对于小鬼术士的当前迭代根本没有吸引力,并且将来可能永远不会出现。

为什么纪律性的督导有利于祛除幻想:

  • 非部落代币:Gandling 生成的 4/4 小兵没有恶魔部落,因此不是小鬼王拉法姆的复活目标,使得这张卡与小鬼术士具有反协同作用
  • 对牧师来说不可行:这张卡作为牧师的双级卡背后的概念是它能够触发亡语,牧师现在不想要这种卡,因为它的大部分牌组都围绕着扮演大随从
  • “Play”关键字:Gandling 只变形手牌中的随从,使得生成代币的法术在 Gandling 套牌中的用处不大

21.诺兹多姆(中立)

是时候写一些风味文字了。

诺兹多姆是一种加速无聊游戏速度并为控制对决增添趣味的有趣方式,如果他能被欺骗的话,诺兹多姆在某些情况下也能发挥作用。可悲的是,这条龙的新版本实在是太酷了,让这个旧版本被尘埃落定。

为什么诺兹多姆有利于祛魅:

  • 模因效应:诺兹多姆在对抗需要长时间思考的人或需要执行许多动作的人时表现出色,但在其他方面是 9 法力值 8/8,在当今的元数据中不是很好
  • 更新版本更好:诺兹多姆的重做版本不仅消耗更少的 7 点法力,而且在满足条件的情况下还能保留所有游戏
  • 强制套牌:诺兹多姆限制了你的套牌构建能力,因为你需要起草简单的套牌才能最大限度地利用有限的时间

20.伯瓦尔·弗塔根(圣骑士)

剧透警报:伯瓦尔被融化,然后坐在冰王座上,每个人都忘记了他。

Bolvar Fordragon 背后的概念几乎是直观的:召唤大量代币并猛击你的高攻击传奇。不幸的是,只有 7 点生命值并且没有其他应急计划,使得伯瓦尔很容易成为单目标移除法术的目标。

为什么伯瓦尔·弗塔根(Bolvar Fordragon)有利于祛魅:

  • 影响有限:伯瓦尔受到基础生命值的严重限制,需要巨大的增益才能留在棋盘上
  • 易受法术影响:无论伯瓦尔的攻击有多高,他都可以通过硬去除法术轻松击倒他
  • 缺乏圣骑士的协同作用:老兄圣骑士目前是容纳这个随从的最佳选择,但即使是这个拥有大量令牌的套牌也无法应对像伯瓦尔这样的缓慢威胁

19. 蝙蝠希里克(术士)

排斥的效果逐渐减弱。

希里克处于一个尴尬且绝对不令人羡慕的位置,它满足了术士套牌所讨厌的所有位置:一个需要大量增益的高成本非恶魔随从。除非术士在其武器库中包含一些野兽协同作用,否则这只大蝙蝠几乎不可能避免成为你额外的 400 张卡牌灰尘。

为什么 Hir'eek 蝙蝠很适合祛魅:

  • 高成本令牌卡:任何类型的令牌/手增益术士牌组都不需要一张 8 点法力的卡,因为在你甚至可以玩这个随从之前游戏就应该早就结束了
  • 缺乏野兽协同作用:目前术士类别中没有值得注意的支持卡能够利用 Hir'eek 的野兽标签
  • 召唤疾病:虽然这张卡在抛光后很强大,但没有即时影响或保护自己的方法使得希里克非常容易受到 AOE 法术的攻击

18.玛洛恩(德鲁伊)

当玛洛恩不对付成群的恶魔时,他喜欢参加聚会,尽管他更喜欢单身。

就像这个列表后面的异常者一样,玛洛恩也遭受着过时的统计检查随从的困扰。让我们面对现实吧,一个几乎没有优势的核心猎犬不会在元中发挥作用,因为在第三回合时,你的棋盘上布满了小兵并不罕见。

为什么玛洛恩适合祛魅:

  • 抽牌不一致:现有德鲁伊套牌中玛洛恩的最大问题是这个随从会让你的抽牌不太一致,因为你套牌中的大多数卡牌几乎总是比 7 法力 9/7 更好
  • 没有嘲讽:无法为嘲讽德鲁伊拉玛洛恩会大大降低这张卡的实用性
  • 不存在的野兽协同作用:这张卡在德鲁伊中唯一可行的协同作用是野兽德鲁伊,当你最终抽到玛洛恩时,这套牌不喜欢手上有一张死牌

17. 胡胡兰公主(猎人)

她在安其拉周围飞来飞去,梦想有一天能遇到一位可爱的王子,她可以和他生下数千颗蛋。

胡胡兰公主是为猎人铸造“装死”的一种非常昂贵且低效的方式。尽管有野兽标签,但还有更好的亡语效果激活剂和小兵可以利用野兽协同作用,将昆虫皇室打入任何人卡牌收藏的深处。

为什么胡胡兰公主有利于祛魅:

  • 更糟糕的“装死”版本:1 法力咒语立即打消了在任何类型的亡语猎人套牌中运行这个平庸随从的任何想法
  • 低统计数据:Powercreep 战胜了这个小兵,与较新的小兵相比,6/5 的统计线显得很破旧
  • 不理想的野兽协同目标:缺乏棋盘存在的 6/5 野兽是野兽猎人套牌的即时通行证

16.先驱沃拉兹(牧师)

他的全部工作就是大喊“尤格萨隆来了!”

显然是为了促进和实现古怪的牧师组合,对先驱沃拉兹来说最大的损害在于一件事:它本身。理想情况下,作为牧师召唤你的随从副本需要大量的棋盘空间,而沃拉兹(Volazj)作为区区 5/5 的棋盘空间可以立即使用你宝贵的棋盘空间之一。

为什么先驱沃拉兹有利于祛魅:

  • 牧师套牌中的冗余:先锋沃拉兹对于组合牧师套牌来说是杀伤力过大,因为他们已经有了更好的工具来欺骗玛里苟斯或维伦的副本
  • 占用棋盘空间:作为 5/5 随从并可能阻止另一个玛里苟斯副本被召唤,会降低该随从在许多牧师套牌中的价值
  • 需要大量的设置:先驱沃拉兹在组合牧师套牌中较弱,因为它需要船上的小兵,同时还要消耗 6 点法力值

15.墨水大师索莉亚(法师)

拥抱阴谋集团的力量!

雷诺式的卡牌需要你的牌组没有重复的卡牌,通常都很好。然而,墨水大师索莉亚似乎是个例外。由于仅允许单个法术折扣至 0 法力值的微不足道的效果,同时又需要 Reno 牌组的缺点,难怪这张卡对许多人来说仍然相对不为人知且不受欢迎。

为什么 Inkmaster Solia 适合祛魅:

  • 令人印象深刻的奖励:构建雷诺套牌仅将咒语折扣为 0 法力值,使得这张卡成为有史以来最糟糕的“类似雷诺”的卡牌
  • “本回合”关键词:使这张卡不受欢迎的另一个限制是需要手头有一个大咒语
  • 高法力消耗:在施放单个法术的 5/5 上花费 7 法力是当前元中的许多卡牌可以匹配的壮举,而无需如此严格的限制

14.唐·汉乔(猎人/圣骑士/战士)

嘿,加入暴徒吧! ...或者迎接我的拳头。

唐已被赶出其领导角色,特别是新发布的无敌提供的功能是这张卡的四倍。

为什么唐·汉乔(Don Hancho)擅长祛魅:

  • 黯淡的手牌:该随从的手牌“仅”+5/+5,使其远远落后于无敌和许多其他卡牌
  • 令人失望的统计数据:与当时的同类相比,5/6 统计线仍然非常弱,更不用说更现代的小兵了
  • 没有协同作用:唐·汉乔作为一张独立的卡牌,对任何原型都没有特定的协同作用

13.戈雅女士(中立)

每个人都有一个价格。

戈雅夫人曾经是一些有趣的模因 OTK Malygos 套牌的一部分,但现在却被更好的卡牌所掩盖。除了战吼之外,这张卡没有太多其他的东西,战吼在当时是一种独特的效果,但在今天并没有什么特别的。

为什么戈雅夫人有利于祛魅:

  • 糟糕的统计数据:4 点攻击力和 3 点生命值,同时消耗 6 点法力值,可以肯定地说,戈雅夫人的战吼就是这个随从的全部
  • 牌组稀释:洗牌一个便宜的友好随从会让你的牌组变得不太一致
  • 令人印象深刻的战吼:与其他仅使用 1 或 2 点法力就可以完成相同操作的组合套牌相比,需要 6 点法力来设置组合回合似乎有点太多了

12. 莫拉比(萨满)

最令人不安的是莫拉比如何用调味糖浆覆盖所有这些冷冻小兵。

即使考虑到冰冻萨满的辉煌岁月,莫拉比仍然被认为是一张劣势卡,其优势微乎其微。复制小兵的能力在理论上可能听起来很强大,但复制的卡牌没有法力折扣,这让莫拉比处于一个令人失望的位置。

为什么莫拉比有利于祛魅:

  • 延迟价值:虽然莫拉比允许你将一个小兵弹到你的手上,但不会带来更多好处,同时也会降低你召唤 6 法力 4/4 小兵的节奏
  • 具体协同作用:莫拉比与单目标冻结卡搭配使用时受益最大,因为 AOE 冻结效果可以提供太多价值并导致你烧掉卡牌
  • 影响有限:这个随从没有足够的优势来运行任何冰冻萨满套牌,因为它是一个低统计随从,需要你仍然花费法力来打出生成的牌

11.阿努巴拉克(盗贼)

在整个巫妖王事件之前,他实际上是一个非常好的人。

阿努巴拉克是一张过时的原版卡牌,显然缺乏与许多新传奇卡抗衡的数据。虽然获得亡灵标签对卡牌来说是一个很好的增益,但有很多卡牌比这位蜘蛛领主更耀眼,其中一些甚至是常见的稀有卡牌。

为什么阿努巴拉克有利于祛魅:

  • 高法力消耗:考虑到阿努巴拉克的法力消耗,他的整个装备也太平庸了,即使在卡牌上添加了亡灵部落标签
  • 弱亡语:当有许多其他更好的目标(例如火刃侍僧)时,该随从的亡语也不值得复制或触发
  • 只有 4 点生命值:拥有 4 点生命值的小兵本来应该是一个粘性的棋盘威胁,这从来都不是一个好兆头,因为许多小兵可以轻松对付阿努巴拉克和召唤的尼鲁布人

10.莫罗斯(中立)

莫罗斯管理着一支管家大军,但最终还是亲自给气球充气。

卡拉赞的看守者似乎无法照顾自己,甚至在他发布的资料片中也没有看到比赛。作为令牌生成器,当今的卡牌(例如奥妮克希亚)会很高兴地咀嚼莫罗斯创建的弱令牌。

为什么莫罗斯有利于祛魅:

  • 缓慢的代币:莫罗斯生成的代币一次只能生成一个,不足以满足今天的功率水平
  • 无部落令牌:管家也没有部落标签,这使得他们更难抛光
  • 高法力消耗:每个回合结束时为 2/2(包括莫罗斯本人)花费 3 法力是可怕的,即使在这张卡发布时也是如此

9. 异常者(法师)

这是“Anomnomnomnomalus”的缩写。

作为法师的一个大型独立随从,异常者常常会在你面前适得其反,因为它会杀死整个棋盘。当加登男爵做得更好并且从长远来看造成更多伤害时,为什么还要扮演团队杀手元素呢?

为什么异常有利于祛魅:

  • 低基础生命值:异常可以威胁你的敌人并阻止他们派出小兵,但由于其低基础生命值而未能做到这一点,使得该元素几乎不构成威胁
  • 自板锁定:亡语伤害通常意味着你无法将任何重要的小兵与异常者一起击落
  • 召唤疾病:该元素的高法力消耗和非立即影响会降低你的节奏,因为你要放弃一整回合来召唤一个小兵

8. 解封金库(猎人)

“嗯……这张卡背不错。”

当你看到花费 2 点法力的“给你的小兵 +2 攻击力”的任务奖励时,你立刻就能明白为什么这张任务卡在这个列表中占有一席之地。这个奖励可能比猎人默认的英雄力量还要糟糕!

为什么解封金库有利于祛魅:

  • 困难的进展:完成任务的要求与游戏中一些最强的任务相当,但英雄力量却乏善可陈
  • 奖励微弱:为 2 个小兵提供 +2 攻击力对于任务奖励来说不仅是弱得可笑
  • 需要令牌牌组:解封金库需要令牌牌组的某些变体才能发光,但这种原型在元中从未流行过

7. 混沌套牌(术士)

是的,这是混乱,但这是有组织的混乱。

无论是当时的模因卡,还是现在的模因卡,混沌牌都只是一种小众的获胜条件,不适合使用。即使在最好的情况下,这套牌也需要如此特定的随从配置,同时也是一张慢牌,几乎没有办法围绕这张咒语卡产生获胜条件。

为什么混沌套牌有利于祛魅:

  • 强制原型:制作混沌套牌所需的卡牌非常具体,只有少数卡牌符合高成本、低攻击的标准
  • 术士级卡牌:这张卡是术士专属的卡牌,由于术士要么是低成本的衍生物,要么是高成本、高攻击的恶魔,所以效果几乎不可能相关。
  • 缓慢效果:由于它是一张符卡,因此首先需要施放混沌牌,然后才能对游戏产生影响

6. 扎尔,暗影斗篷(中立)

邪恶是新的黑色。

Whizbang 的回调卡,Zayle 包含在这个列表中,因为它的套牌没有收到任何更新或修订。虽然按照狂野标准来看,5 套预制套牌还算不错,但不断的元变化与静态套牌列表相结合,使得 Zayle 对于那些希望持续获胜的人来说不是一个选择。

为什么泽尔的暗影斗篷适合祛魅:

  • 过时的套牌:Zayle 的 5 套套牌中的大多数都已经过时,因此缺乏后期扩展中的许多强大卡牌
  • 只有 5 个类别:Zayle 的牌组围绕 5 个邪恶类别展开,这使得您在这些类别处于底层的元环境中变得更加困难
  • 套牌逐渐削弱:扩展越多,预制套牌因能量蠕变而变得越弱

5. Harbinger Celestia(中立)

她在现实中徘徊,以多种形式出现。其中一个是独角兽公主。

延续令人失望的中立传奇系列,塞拉斯蒂娅原本是一张科技卡,但却遭到了几乎所有弱小兵的反击。

为什么 Harbinger Celestia 适合祛魅:

  • 劣质副本:塞拉斯蒂娅只能复制被动,不会触发任何战吼效果,除非她被弹回到你的手上,这使得你的副本在大多数情况下都劣质
  • 非反应性科技卡:需要使用塞拉斯蒂娅,但她的用途是用来对抗特定的大随从,从而可以轻松地在她周围玩耍
  • 敌方主动:塞拉斯蒂娅在复制一个随从时打破了她的隐身状态,即使你成功复制了一个好的随从,她也会变得脆弱

4.纳特·帕格(中立)

哈哈,抓到一个了!

纳特·帕格 (Nat Pagle) 是原始模因传奇人物的一部分,由于其完全无关紧要而加入此列表。事实证明,0攻击对一张卡牌来说是非常不利的,因为第二回合0攻击的随从效果很小且随机,只能被人看不起。

为什么纳特·帕格尔(Nat Pagle)有利于祛魅:

  • Meme Legacy 卡:Nat Pagle 可以安全地分解,因为即使在经典模式下也从未玩过他,更不用说狂野了
  • 0 攻击:Nat Pagle 所谓的 4 生命值的优势与 0 攻击相比显得相形见绌,使他成为一个容易攻击的目标
  • 回合开始:纳特·帕格 (Nat Pagle) 上场后很容易被杀死,导致你方失去回合

3. 黑鱼纳特(中立)

你可以夺走他的人性,但你永远夺不走他的鱼竿。

纳特·帕格(Nat Pagle)的新版本不知何故比原来的版本还要糟糕。这个随从的统计数据不仅糟糕透顶,而且它可能为你的对手带来的好处也会让你陷入困境。

为什么黑鱼纳特很适合祛魅:

  • 净负面影响:即使在这张卡发布时,为了 2 点法力 2/4 冒险游戏也从来不是平等的交易,在当今的狂野环境中更是如此,大多数小兵的统计都超过了这张卡
  • 非威胁:敌人可以在游戏的剩余时间里让纳特活着,因为潜在的 2 点伤害可以通过抽一张牌的机会来抵消,同时也剥夺了你在棋盘上的一个位置
  • 没有协同作用:纳特没有部落标签使得这张卡在任何可以想象的套牌中使用起来更加困难

2.坦波鲁斯(牧师)

跟随冒险家,寻找终极的时间魔法:重新加载的能力。

Temporus 一直被认为是立即瓦解卡牌的最佳候选者。不难理解为什么坦普鲁斯如此不受欢迎,因为这张牌玩起来只能用“输掉比赛”来形容。

为什么 Temporus 有利于祛魅:

  • 节奏损失:节奏的所谓对称效应几乎总是对演奏它的人产生净负面影响,因为预先形成的任何节奏或棋盘控制都可以很容易地被敌人的 2 回合比赛所抵消
  • OTK冗余:Temporus的论点是它为OTK套牌或组合套牌提供了更多空间来发挥其组合,但当前的组合套牌不需要额外的回合
  • 龙反协同:Temporus 的另一个用例似乎是它的龙部落,但将这张卡放入你的牌组中实际上会在你的牌组中添加一张死牌,这对于像龙牧师这样的价值牌组来说是一个巨大的打击

1.黄昏堕落者艾维娜(德鲁伊)

有人称她为“翠蒂”。她没能很好地接受这一点。

暮色艾维娜可以说是《炉石传说》中有史以来最糟糕的传奇卡牌,它几乎是一张输掉游戏的单程票。该随从唯一可行的用途是它使用玛维以某种方式进入休眠状态,但即使如此也不能成为将这张卡放入你的牌组的借口。

总的来说,毫不犹豫地将这个随从变成卡粉,这是利用暮落艾维娜的唯一方法。

为什么黄昏艾维娜有利于祛魅:

  • 直接的缺点:暮落艾维娜的效果仅在玩家回合开始时触发,使你在打出这张卡的回合中失去主动权
  • 轻松移除:对手可以在艾维娜下场的回合轻松杀死她,使折扣仅持续一回合
  • 不容易被骗:作为一个 5 点法力随从,没有简单的方法可以将黄昏堕落者艾维娜从你的牌组中骗出来,这意味着你必须花一个回合来召唤一张立即对你不利的卡牌

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