《塞尔达传说》系列在整个游戏行业中呼应了它的传统。正因为如此,从独立游戏到主流游戏,无数游戏都从《塞尔达传说》系列中汲取了灵感。然而,您可能会发现其中一些游戏比一般的《塞尔达传说》游戏更能满足您的游戏需求。对于这个前十名列表,让我们来看看其他让人想起传奇系列之一的动作冒险游戏。
10.) 暗黑血统
看他剑的大小就知道这个游戏很好玩。
《暗黑血统》是一款充满奇幻元素的砍杀动作冒险游戏。多篇文章、论坛帖子、评论等都将《暗黑血统》与《塞尔达传说》进行了比较。甚至游戏的艺术作品也与《塞尔达传说:天空之剑》的官方艺术作品一模一样。
然而,与《塞尔达传说》不同的是,游戏发生在后世界末日版本的地球上,天使和恶魔正在争夺世界统治权。玩家将穿越一座遍布破损高速公路、汽车和凌乱建筑物的城市。你扮演战争,一位与许多敌人为敌的天启骑士。
就严格的游戏玩法(而不是糟糕的美术作品)而言,《暗黑血统》通常与以下《塞尔达传说》游戏进行比较:《时之笛》、《暮光公主》和《马吉拉的面具》。这些塞尔达传说游戏都是完全 3D、第三人称视角,并且有引人入胜的故事。
《暗黑血统》中最让我尖叫的“塞尔达”机制之一(除了超酷的剑战),就是游戏如何处理地下城和谜题。地下城的进程结构是这样的:找到指南针,找到钥匙,获得地下城的特殊物品,这些物品是你以前无法进入的区域,在多个楼层与敌人战斗,不可避免地要与老板面对面。
《暗黑血统》的半开放世界氛围也是塞尔达传说的常见组成部分——不是完全开放的世界,但也不够线性,这是我个人喜欢的完美中间状态。与所有《塞尔达传说》游戏一样,《暗黑血统》不显示生命条,因此你永远无法确定敌人/首领何时濒临死亡。
在整个游戏中你会获得大量的装备,你需要在相应的地下城中使用它们,并且像林克一样,战争将需要与具有各种弱点的巨兽敌人作战。
《暗黑血统》的预告片
9. 死亡之门
探索一个充满精彩角色的世界。
Death's Door 是一款 3D 等距动作冒险游戏。由于其类型、机制、底蕴和难度,人们将其与《塞尔达传说》和《黑暗之魂》进行比较。
你扮演一只乌鸦,靠诚实的工作收割死者的灵魂。突然,你的下一个指定灵魂被偷了,你的目标就是追踪它。
世界采用简单永恒的风格,而角色与环境完美结合。与塞尔达不同,人类是稀缺的。
与塞尔达相比,剑是必须的。虽然你扮演一只乌鸦,但你挥舞着死神之剑,这是你在游戏中的默认近战武器。
如果您是《众神的三角力量》的粉丝,您一定会对《死亡之门》感到熟悉。与大多数塞尔达游戏一样,您还将寻找收集升级、征服地牢和解谜的过程。
另一个熟悉的功能是半开放世界,游戏的某些区域将无法进入,直到您收集到所需的设备或完成剧情的各个部分。游戏的公式和进程及其强烈的探索感让《塞尔达传说》达到了巅峰。
死亡之门预告片
8. 不朽的芬尼斯崛起
发现一个充满内容的广阔开放世界。
Immortal 的 Fenyx Rising(或 IFR)是一款轻松愉快的塞尔达传说游戏,融合了源自希腊神话的虚构和现实。你扮演芬尼斯,一个失败的半神/女神,踏上冒险之旅,恢复众神的本质并消灭游戏的对手提丰。
与塞尔达不同,IFR 允许玩家自定义 Fenyx,最值得注意的是他们的性别。 《荒野之息》在其广阔的开放世界中拥有多个独特的生物群落,就像 IFR 一样!然而,这两款游戏都没有相同的世界布局。
说到世界,这两款游戏都会让玩家热衷于某些兴趣点,这些兴趣点需要玩家站在大型建筑物上才能揭示。在《旷野之息》中,林克会爬山,在《IFR》中,则是雕像。
与《荒野之息》一样,IFR 鼓励玩家通过滑翔来探索空中世界,但你必须使用翅膀。基于物理的谜题与《旷野之息》的谜题非常相似,具有动态布局和多种解决方案。
当然,我们不能忘记马匹。 IFR 可以让玩家像《旷野之息》中一样驯服马匹,不过,骑起来更令人满意。
《不朽之芬尼斯崛起》预告片
7. 大神高清
这是对日本文化的精彩致敬。
《Okami》最初于 2006 年发布,并于 2017 年重新发布,是一款卡通风格的动作冒险游戏,人们将其与《塞尔达传说》从这里到火星进行比较。即使在《塞尔达传说》官方论坛上,粉丝们也向大神表示敬意,表达了对这款游戏的强烈敬意。
游戏以封建日本为背景,你将扮演一只名为天照的狼神,踏上一段旅程,保卫日本免受邪恶侵害。天照的设计与《塞尔达传说:暮光公主》中林克的多毛对手沃尔夫·林克有相似的设计。
《大神》充满了危险的地牢、大量独特的能力、烦人的同伴和美妙的音乐(听起来很熟悉?)。然而,我要说的是,我不认为大神和塞尔达有那么相似。事实上,我已经看过《大神》的玩法很多年了,但从未将这两者联系起来。
在这种情况下,它们的相似之处显然不仅仅是表面上的,除了短暂的爆发,你可以一路体验到一些塞尔达的氛围。
《大神》高清预告片
6. 同上之剑:莫莫的诅咒
成为传说中的英雄!
The Swords of Ditto: Mormo's Curse(或简称 Mormo's Curse)是一款等距动作角色扮演游戏,为对抗 Mormo 构想了一个独特的世界。该游戏展示了丰富多彩的中世纪奇幻世界和可爱的角色。
与塞尔达不同,莫莫的诅咒让玩家扮演随机生成的角色。说起来,缺乏结构化的主角反映了剧情缺乏深度。
此列表中的一些游戏以多种方式反映了塞尔达传说,包括故事。然而,莫莫的诅咒完全依赖于游戏玩法,尤其是战斗和世界探索。
如果您是自上而下的《塞尔达传说》游戏的粉丝,那么《莫莫的诅咒》正合您的胃口。您还可以与朋友一起玩,并添加一名其他玩家到游戏中以获得额外的乐趣。
同上之剑:莫莫的诅咒
5.寓言
出身卑微。
《神鬼寓言》是一款完全第三人称、3D 的动作角色扮演游戏,其粉丝群中充满了塞尔达传说的粉丝。与您可能熟悉的许多角色扮演游戏不同,《神鬼寓言》有一定的独特性,这是很难获得的。
首先,你在游戏开始时是一个在村庄里执行低级任务的小男孩(听起来很熟悉?)。村庄里发生了一些可怕的事情,玩家角色被置于学习如何成为一名战士的位置(再次,听起来很熟悉?)。
可以收集 XP 的塞尔达游戏并不多,但在《神鬼寓言》中,这就是一切。通过积累的 XP 数量,您可以升级魔法、力量和技能等内容。
此外,你的声誉也是一切。如果你选择道德,人们就会尊重你,你的眼睛就会闪闪发光(字面意思)。另一方面,邪恶会让人们害怕你,最终,角会从你的头上长出来。
与《塞尔达》不同,《神鬼寓言》给了你更多的自由来定制你的角色。林克就是林克,有时你可以改变他的外衣、武器等等。然而,《神鬼寓言》允许玩家定制发型、纹身和服装。
寓言预告片
4.巨像之影
越大越好。
《旺达与巨像》是一款动作冒险游戏,故事发生在一个沉闷的奇幻世界中,其中有类似塞尔达传说的元素,比本文中的其他游戏更深入。你扮演 Wander,一个探索广阔、空虚领域的男人,并积极尝试寻找力量并复活一个名叫 Mono 的女孩。
这场激动人心的冒险就像任何塞尔达游戏一样唤起人们的感受:实现不可能的事情。前面有巨大的野兽和艰辛的道路,我们进入折磨并克服这一切。
最重要的是,我们被置于具有传奇色彩和不为人知的历史的地方。 《旺达之影》正如它的名字一样;这些野兽真的非常非常巨大。事实上,塞尔达传说中还没有哪位大佬在这款游戏中战胜过体型巨大的野兽。
虽然《塞尔达传说》的主要方面之一围绕着令人畏惧的 Boss 战斗,但《旺达之影》将这一方面发挥到了极致,将其作为重点。此外,它是游戏的重点围绕游戏玩法和情节。
巨像之影预告片
3.黑暗之魂
在这部不朽的杰作中积累灵魂!
《黑暗之魂》是一款完全第三人称的动作角色扮演游戏。与所有《塞尔达传说》游戏一样,其核心机制是探索和冒险。我们鼓励玩家犯错误,并以多种方式或使用不同的物品重试。
根据重叠粉丝的说法,人们注意到《黑暗之魂》就像一款硬核塞尔达游戏。与此列表中的其他一些游戏不同,《黑暗之魂》是真正的中世纪奇幻全能游戏(剑、盾牌、药剂、城堡,所有这些好东西!)。
两个系列之间最明显的相似之处之一是富有创意、多样化、令人畏惧的老板之战。在《黑暗之魂》中,boss 的战斗非常戏剧性,而且每场战斗都有自己的基调和氛围。
当你从大量敌人那里收集灵魂时,你可以将它们花在各种属性上,这将使游戏玩法更加流畅。这些属性是力量、智力、敏捷、信仰等等。
《塞尔达传说:时之笛》具有革命性,其中包括其关键功能之一:Z 方向定位。 Z 轴定位允许玩家在攻击时锁定交战中的敌人。在《黑暗之魂》中,目标锁定有时是必不可少的,它可以使游戏变得更加容易。
黑暗之魂预告片
2. 典狱长:灌木丛的旋律
无尽的探索
Warden: Melody of the Undergrowth 是一款独立动作冒险角色扮演游戏,带有一些有趣的 3D 平台游戏。与此列表中的所有游戏一样,与《塞尔达传说》进行比较并不会影响其杰出的独特性。在游戏的 Steam 简介中,创作者自己指出,它的灵感来自“N64 时代的经典”。
你扮演一位被困在古老森林中的年轻王子;你的主要任务是寻找失落的上帝。然而,他的旅程与一个女孩和一个孩子交织在一起,他们的命运融为一体。
探索充满活力的世界,您会发现自己行走在具有不同氛围的不同生物群系中。您还可以切换其他具有自己能力、个性等的可玩角色。
这款游戏最令人印象深刻的部分之一是武器库,其中拥有超过 60 种武器,并且具有独特的攻击方式。看似无穷无尽的谜题让玩家着迷,而且由于是一款非线性游戏,有大量的土地可供探索。
1. 传说之下
“你充满了决心”。
很久以前,两个种族统治着地球:人类和怪物。两个种族之间爆发了战争,人类取得了胜利。人类用魔法将怪物封印在地底,而怪物的成长却对人类充满了蔑视。许多年后,一个名叫弗里斯克的孩子从埃博特山掉下来,不知不觉地发现了怪物的世界。
Undertale 是托比·福克斯制作的 2D 角色扮演游戏。它有自己的塞尔达传说参考,尽管它偏离了塞尔达传说的一些传统属性,但它们确实有相似之处。 《Undertale》恰好是这个列表中我最喜欢的游戏!
《Undertale》最独特的地方之一就是 EXP 系统。典型的RPG中的EXP是通过杀死怪物、完成任务等获得的。
然而,《Undertale》也不例外,通过杀死怪物获得经验值会增加玩家的爱度或“暴力程度”。玩家可以选择和平主义路线,不杀任何人,也可以选择种族灭绝,杀死任何人和一切东西,或者选择中立(两者兼而有之)。
由于这些选择,游戏的情节、结束时间和老板可能会有所不同,给玩家带来多种结局,甚至对话变化。最好的部分?即使在完成游戏并删除你的文件后,游戏也会永远记住你的过去,有时会提醒你你的罪过或缺乏。
《Undertale》要求玩家以不同的方式看待经验,并利用他们的魅力和躲避技能来与怪物交朋友。这个经验值系统在《塞尔达传说》中并不存在,你的目标是毫不犹豫地杀死怪物。
《塞尔达传说》每款游戏的战斗系统都是近战型的,而《Undertale》的战斗则依赖于回合制系统,玩家和敌人轮流选择防御或攻击。对我来说,享受回合制战斗一直很困难,但《Undertale》是一个非常独特的例外,它使这种类型的战斗使用起来令人满意且有趣。我无法告诉你有多少次我因为遇到另一个怪物来展示我的技能而感到兴奋。
人们将《Undertale》与其他各种 2D 经典游戏进行比较,包括《众神的三角力量》或《林克的觉醒》等塞尔达传说游戏。 《Undertale》的主角也可以被命名为玩家想要的任何名字,就像大多数塞尔达传说游戏一样,你可以将 Link 命名为任何你想要的名字。
地下怪物有一些我在游戏中见过的最好的对话和故事。这些角色非常可爱,迷人,令人难忘。
《Undertale》的世界充满探索,配上令人难以置信的音乐。每当我演奏时,我发现自己很享受一些漫长的穿越,因为世界和音乐是如此美丽。塞尔达游戏也很相似,都有广阔的世界和标志性的旋律。
传说之下预告片