《最终幻想 XIV》目前有 12 个 DPS 战斗职业,其中之一是蓝色法师,该战斗职业目前无法参与当前的野蛮团队副本,Abyssos。
当玩家开始进步并清除 Abyssos 副本后,当前层中哪个 DPS 更强大就变得很清楚了。造成这种情况的原因可能有多种,从原始损害到政党效用。
基于此信息,本文将 DPS 分为四个不同的等级,从 C 到 S。
S级是此排名中最高的可用级别。此级别中列出的工作是当前 Savage 级别中最好的工作。这是因为它们是战斗职业,有可能通过对敌人的队伍造成巨大伤害来扭转战局。他们是关键人物,可以在 Boss 完成施放他们之前帮助清除愤怒。不仅如此,这里列出的一些工作也可能对派对有用,或者具有广泛的技能和能力,可以让他们避免危险。
1.武僧(S级):90/100
武僧是近战 DPS,可以用拳打脚踢对敌人造成伤害。
武僧是强大的近战 DPS 战斗职业,通过提供增益以及能够对敌人造成伤害,对队伍有很多用处。
是什么让武僧达到 S 级 DPS:
- 武僧可以对敌人造成大量伤害,因为他们复杂而多样的旋转集中于对敌人造成伤害。他们稍后将能够使用强大的技能,例如幻影冲刺,其伤害强度高达 1,150。
- 武僧还可以通过增强自身来增加对敌人造成的伤害。火之谜使他们造成的伤害提高 15%,持续 20 秒,而风之谜则减少自动攻击延迟 50%,持续 15 秒。
- 此外,僧侣可以通过应用地球之谜来保护自己免受过多伤害,这是一个给予他们 3 层谜语的增益效果。
- 武僧还可以通过增强队友来提供队伍实用性,这可以帮助提高他们通过兄弟会能力对敌人造成的伤害。兄弟会将使所有党员的伤害提高 5%。
- 最后,僧侣通过使用咒语能力为队伍提供了另一个好处,即通过治疗行动为所有队伍成员增加 10% 的 HP 恢复,持续 15 秒。这将使治疗者能够更快地治愈队伍。
2.武士(S级):89/100
武士与他们的武士刀。
武士是暴风之血扩展包中引入的近战战斗职业。仅就原始 DPS 而言,它们就非常强大,使它们成为可以在战场上砍倒敌人的怪物。
是什么造就了武士 S 级 DPS:
- 武士是一项战斗工作,具有许多有趣且复杂的连击,可以通过强大的攻击和连击消灭敌人。例如,他们可以使用 Midare Settsugekka 攻击敌人,然后再增加 Kaeshi: Settsugekka 造成的伤害。
- 武士还拥有多种可以帮助他们造成更多伤害的能力。 Shifu就是其中之一,它为武士提供了Fuka buff,减少了他们的武器技能施法时间和重施时间、法术施法时间和重施时间以及自动攻击延迟13%,持续40秒。因为这个增益很容易重新应用,所以武士可以在游戏期间有效地打开这个增益。
- 武士还可以通过使用第三只眼能力来避免受到太多伤害,这使得他们可以将下次攻击所受到的伤害减少 10%。如果此效果成功,武士还将获得 5 Kenki 量表提升,使他们能够使用需要一定量 Kenki 量表的技能。
- 武士还可以使用Meikyo Shisui来获得他们大部分强大的技能和DoT,例如彼岸花和Midare Setsugekka,这允许他们在不满足连击要求的情况下执行最多三个武器技能连击,从而使他们能够通过他们的强大技能快得多。他们还面临两项指控。
S级之后,A 层角色介绍。等级排名也是一项非常好的战斗工作,主要是由于一些所需的标准,例如造成大量伤害或为队友提供良好的增益和团队实用性。 A级DPS战斗职业是非常好的DPS,也可以征服当前的raid层,尽管不如S层。
1.黑魔法师(A级):85/100
黑法师铸造流星,他们的LB3。
黑魔法师是自《重生之境》早期以来就存在的两名施法者 DPS 之一。他们是强大的施法者,是元素的主人。
是什么让黑法师成为 A 级 DPS:
- 黑魔法师是原始 DPS 之王和皇后,并且一直在与武士争夺原始 DPS 方面的第一名。他们拥有能造成大量伤害的强大法术,例如火焰法术和绝望之类的终结技。
- 黑魔法师还可以控制三种不同的元素,每种元素在其循环中都有特定的用途。冰系负责补充消耗的MP,雷系负责对敌人造成持续伤害,火系则是主力法术,可以在消耗大量MP的情况下造成大量伤害。
- 黑魔法师还可以通过使用魔网来增加伤害。对他们来说,在施法时尽可能保持对魔网的控制至关重要。这是因为他们的魔网会给予他们一个增益效果,使他们的施法和重铸时间以及自动攻击延迟减少 15%,持续 30 秒。
- 虽然黑魔法师理想情况下应该呆在一个地方,但他们也可以通过使用一些使他们能够快速移动的能力来帮助变得更加灵活。这包括以太操纵,它允许他们传送到党员的一侧,以及线之间,这允许他们传送回他们当前的魔网。
- 他们还拥有 Triplecast,允许他们立即施放他们点击的接下来的三个法术,而无需施放它们,以及 Manaward,它通过提供一个护盾来保护他们,该护盾可以抵消高达最大生命值 30% 的伤害。
- 如果不是因为这个野蛮层的机制对他们来说非常困难,黑法师本来会是一个简单的S级,因为这些机制需要大量的移动和机动,这是他们的主要弱点,因为黑法师更喜欢留在原地施展法术。
2.忍者(A级):84/100
忍者准备施展忍术。
忍者是一种非常有趣且快速的近战 DPS,需要玩家具有很高的速度和快速反应才能对敌人造成大量伤害。
是什么造就了忍者 A 级 DPS:
- 首先,忍者可以通过使用他们的特技攻击技能来提供队伍实用性,该技能会对目标敌人施加减益效果,使所有队伍成员在 15 秒内造成 10% 的伤害。
- 忍者还可以施展各种忍术,对对手造成巨大伤害。其中之一是 Hyosho Ranryu,其伤害强度为 1,300。
- 忍者还可以通过使用休顿增益来增加伤害,这使他们能够减少武器技能重铸时间和自动攻击延迟 15%。
- 忍者还可以召唤影子,通过文心攻击旁边的敌人,这会提供 5 层文心,让影子可以通过忍者执行的每个武器技能对敌人造成伤害。
- 最后,除了强大的技能和忍术执行之外,忍者还可以以道顿的形式施展持续造成伤害的忍术,道顿会制造出一块腐化的土地,对任何进入的敌人造成伤害,同时对他们造成严重的减益效果。
3.舞者(A级):83/100
舞者以优美的姿势。
舞者是通过 Shadowbringers 扩展包引入游戏中的最新物理远程 DPS。
是什么让舞者成为 A 级 DPS:
- 首先也是最重要的,舞者可以从队友中选择一个舞伴。舞者可以单独为舞伴提供许多优势,使队伍成员能够从队伍中拥有舞者中获得许多优势。
- 首先,舞者将能够通过执行标准步骤和标准完成来在整个派对中保持增益,这将为舞者和选定的舞伴带来 5% 的伤害提升。
- 此外,舞者和舞伴还可以从各种其他增益中受益,其中之一是恶魔,它可以使舞者和舞伴的暴击率和直接击中率提高20%,持续20秒。
- 不仅如此,舞者还可以使用治愈华尔兹,这是一种小型范围治疗能力,可以恢复舞者的生命值以及周围所有人和舞伴的生命值。他们还具有即兴创作能力,可以随着时间的推移治愈所有党员,具体取决于他们保持即兴创作能力的时间长短。
- 最后,舞者可以通过技能技术步骤提供额外的队伍实用性,该技能在 20 秒内为所有队伍成员提供 5% 的伤害提升。
- 在前两层之后,引入了 B 层。这个角色的战斗工作是强大的,有能力的DPS,尽管比前两层弱,但仍然可以造成不错的伤害,并为队伍提供一些实用性。
1.龙骑兵(B级):79/100
龙骑兵正在释放龙力。
龙骑兵一开始是 1 级的枪骑兵,是早期 ARR 中引入的近战 DPS 之一,也是天堂之禁地扩展包中的明星,通过引导龙的力量在战场上造成大量伤害。
是什么造就了龙骑 B 级 DPS:
- 龙骑士是一名强大的 DPS,可以通过将远古龙的力量导入身体来造成巨大伤害。这以他们的龙量表的形式出现,可以在他们正常轮换时建立,然后用来使用强大的技能。
- 此外,龙骑兵可以通过使用一些内在技能来增加对敌人造成的伤害,例如生命涌动,这确保他们使用的下一个武器技能会造成致命伤害。
- 他们还有一个更长的增益,称为长矛冲锋,使造成的所有伤害提高 10%,持续 20 秒。
- 此外,龙骑兵可以使用龙视觉能力将他们与特定的队伍成员联系起来。这将赋予所选队伍成员龙骑兵右眼和左眼,使他们造成的伤害提高 10%,使他们造成的伤害提高 5%。
- 龙骑兵还可以通过使用战斗连贯能力来帮助队伍,这会给龙骑兵和所有队伍成员带来一个增益,使他们的暴击率提高 10%,持续 15 秒。
2.死神(B级):78/100
收割者准备将他们的化身召唤到战场上。
Reaper 是最新 Endwalker 扩展包中引入的最新近战 DPS。
是什么造就了 Reaper B 级 DPS:
- 死神是一个强大的近战DPS,同时具有单目标和AoE技能,可以对敌人造成大量伤害,使该职业适合团队副本甚至地下城,并且无论如何都能造成大量伤害。
- 收割者还可以召唤他们的化身并召唤黑暗之力,通过裹尸布造成额外伤害。
- 死神还可以通过奥术圆环为队伍提供实用性,这是一种可以使所有队伍成员造成的伤害提高 3% 的增益。
- 收割者在开场和休息时间也相当强大,这要归功于灵魂之流,这使他们能够施展丰收之月,这是一项非常强大的技能,可以让收割者对第一个敌人造成 600 点伤害,并对其余敌人造成 50% 的伤害。
- 收割者还可以通过使用奥术纹章来帮助队伍,奥术纹章是放置在收割者身上的盾牌,当它被打破时,可以为所有队伍成员提供 50 点治疗效力的再生,持续 15 秒。
3.召唤师(B级):77/100
召唤者已经准备好了他们的书。
召唤师和黑法师是自 ARR 以来可用的两名施法者 DPS。召唤师擅长通过召唤他们的宠物和原始生物到战场来造成伤害。
是什么造就了召唤师 B 级 DPS:
- 首先,召唤师是一个非常强大的施法者DPS,与死神一样,即使在较低级别也具有良好的单目标和AoE法术,使游戏即使在达到最高级别之前也感觉流畅。
- 召唤者还可以召唤半原始生物,如伊夫利特、迦楼罗、泰坦,以及它们最强的两种召唤物,巴哈姆特和菲尼克斯,进入战场。
- 每次召唤都会对敌人造成不同程度的伤害,并拥有自己的一套特殊攻击和终极法术。例如,召唤迦楼罗可以让召唤者使用滑流,对敌人造成 430 点伤害,同时还会引发风暴,对进入该区域的任何人造成伤害,持续 15 秒。
- 他们还可以使用灼热之光能力来帮助队伍,该能力使召唤者及其队伍成员造成的伤害提高 3%,持续 30 秒。
- 他们还可以在召唤凤凰时为队伍成员提供帮助,因为它可以提供强大的再生能力,治疗效力为 100,持续 21 秒。它还将允许召唤师使用重燃,这将恢复目标队员的生命值,具有 400 治疗效力,并在生命值低于 75% 或重燃效果到期时,以 200 治疗效力提供治疗,持续 15 秒。
4.吟游诗人(B级):76/100
Bard 准备执行他们的 LB3
吟游诗人是 ARR 中引入的物理远程 DPS,擅长演奏歌曲来支持盟友并对敌人造成伤害。
是什么造就了巴德 B 级 DPS:
- 根据其能力和技能的增益程度,巴德是一个非常强大的物理远程 DPS。他们总共有三首歌。法师之歌对所有队伍成员造成的伤害提高 1%,军队的佩恩使直接命中率提高 3%,流浪者的小步舞曲使致命一击率提高 2%。
- 狂暴打击是一种增益效果,可以让吟游诗人在 20 秒内造成 15% 的额外伤害,也可以用来提高对敌人造成的伤害。
- 巴德还有两个不错的 DoT:腐蚀之咬,一种持续 45 秒造成 20 点伤害的毒箭,以及风暴之咬,一种持续 45 秒造成 20 点伤害的风箭。
- 吟游诗人还可以通过使用战斗之声来提高他们的队伍效用,这会使吟游诗人及其队伍成员的直接命中率提高 20%,持续 15 秒。
- 此外,吟游诗人可以使用光辉结局为吟游诗人和所有队伍成员提供高达 6% 伤害增加的增益,持续 15 秒,具体取决于歌曲计量表中活跃的不同尾声的数量。
这C级是本文讨论的最后一层。虽然C级是最低级别,但这并不意味着该类别的工作不好。 C级职业大多是与之前级别中的类似角色相比可能存在不足的职业,例如近战、远程物理或施法者DPS。他们可能在其他野蛮等级突袭或进展过程中表现得更好,而不是快速清除或快速奔跑。
1.红法师(C级):73/100
红色法师施展黑暗法术以获得黑暗法力。
红法师是《风暴之血》扩展包中引入的最新游戏施法者。他们是强大的施法者,依靠双重施法和近战组合轮流对敌人造成伤害。
是什么造就了红法师 C 级 DPS:
- 红法师拥有双施法能力,这使得他们每次都能立即施放第二个法术,这使得红法师在战场上具有极大的机动性,因为即使作为施法者,他们也可以轻松移动。
- 此外,由于他们的双重施法能力和Verraise,红法师可以快速复活大量死去的队员,因为他们不需要长时间施放或硬施放复活法术。
- 红色法师还可以以 Embolden 的形式提供额外的队伍实用性,这是一种能力增益,可以使所有队伍成员造成的伤害增加 5%,并且红色法师造成的魔法伤害增加 5%。
- 红法师还有一个独特的队伍实用工具,即魔法屏障,它可以为所有队伍成员提供持续 10 秒的增益,使敌人受到的魔法伤害减少 10%,同时通过治疗行动增加 HP 恢复量 5%。
- 红法师还可以在独自玩耍时或当治疗者死亡或法力耗尽时在危险中治愈自己,方法是施放 Vercure,这是一种治疗法术,可为自己或目标队友恢复 350 点生命值。
2.机械师(C级):73/100
机械师正在完成他们的遗物武器。
机械师是《天堂之禁城》扩展包中引入的物理远程 DPS,专注于用装有机械的枪造成伤害。
是什么造就了机械师 C 级 DPS:
- 首先,机械师可以召唤自己独特的召唤物,即自动机女王,到战场上协助他们对敌人造成伤害。自动人女王拥有自己的一套能力,在从战场上消失之前也会爆炸并对敌人造成重大伤害。
- 机械师还拥有许多强大的高伤害技能,例如冷却时间为 20 秒并造成 580 点伤害的钻头,或同样造成 580 点伤害并增加 20 点电池量的空气锚。
- 机械师需要电池量表才能使用超充电能力,这使他们能够以热爆的形式进行快速射击攻击,并将高斯弹和跳弹的冷却时间减少 15 秒。
- 机械师还可以通过使用“重新组装”来增加对敌人造成的伤害,这保证了机械师执行的下一个武器技能将是直接致命一击并增加所述伤害。机械师也将面临两项指控。
- 最后,机械师可以通过野火对敌人造成额外伤害,野火会在效果到期时造成伤害。机械师在野火效果下对敌人造成的每项武器技能都会使伤害增加 220 点伤害效力。
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