目前《最终幻想14》中有四个近战DPS职业,他们都为团队带来了独特的技能。
然而,当谈到 Shadowbringers 的 Raid 内容时,其中一些近战职业比其他职业要好得多,并且在 Raid 团队中受到高度追捧。
在这四个人中,龙骑兵、武僧和忍者是目前团队中最好的近战 DPS(对不起,武士)。虽然武士是一个很棒的职业,它有趣的组合系统可以让你对敌人造成疯狂的伤害,但它并不是最好的团队合作者,除了高伤害之外,它给团队带来的优势很少。
总体而言,龙骑兵、武僧和忍者应该是团队突袭的首选,而这份列表将解释哪个职业值得排名第一的近战位置。
3)和尚
僧人庆祝战斗胜利
武僧有潜力造成大量伤害,同时也有一些对团队有益的技能,排名第三。武僧旨在极快地造成较小的爆发伤害,通过其不断变化的形态积累查克拉,以获得诸如油脂闪电之类的增益,从而提高效力和攻击速度。武僧的一个缺点是,在战斗开始时或复活后建立这些堆栈可能很乏味。蒙克还拥有一些漂亮的团队成员增益,这对于造成更多伤害并帮助其他玩家更快恢复至关重要。
是什么让武僧成为出色的近战 DPS:
- 非常快速地造成少量伤害
- 通过叠加可以进一步提高攻击速度
- 咒语使附近玩家的治疗效果提高 10%,兄弟会使所有团队成员造成的物理伤害提高 5%
2) 龙骑兵
龙骑兵在塔顶摆姿势
与武僧一样,龙骑士也是最初的近战 DPS 职业之一,很高兴看到该职业在三次重大扩展之后仍然很受欢迎。龙骑兵仍然是一个强大的近战职业,因为它的伤害输出和团队增益。总的来说,龙骑兵最适合像机械师吟游诗人这样的远程 DPS 职业,因为龙骑兵的增益确实可以提高造成的伤害。虽然龙骑兵具有相当简单的机制,但平衡各种跳跃动作可能很困难,因为有些动作需要侧翼或后方位置并且具有定时动画。然而,如果你能掌握龙骑兵,那么你将成为团队的有力补充。
是什么让 Dragonoon 成为出色的近战 DPS:
- 为玩家提供各种伤害增益,例如开膛和长枪冲锋
- 战斗连祷使团队的暴击率提高 10%,而龙之瞄准使玩家的伤害提高 10%,附近团队成员的伤害提高 5%
- 它的增益使其成为出色的团队合作者,并允许远程 DPS 贡献更多伤害
1) 忍者
准备击倒敌人的忍者
就当前的突袭而言,忍者可能是最受欢迎的近战 DPS 职业之一,这是有充分理由的。单独来看,忍者是一个强大的 DPS,能够通过不同手印组合所产生的各种动作来释放伤害。它最强的团队增益是Trick Attack,当与其他能一次性造成大量伤害的职业结合使用时,它确实可以提高团队的伤害输出。然而,考虑到手印组合的范围,忍者可能是一个很难掌握的职业,有时,计时技巧攻击让整个团队都可以利用这个增益,这可能是很棘手的。然而,学习在这个类别中表现出色的努力是值得的,因为它很容易成为最好的近战 DPS 之一。
是什么让 Ninja 成为出色的近战 DPS:
- 高伤害输出
- 组合动作和位置的增益
- 特技攻击使敌人受到的伤害增加5%,让整个团队都可以利用该技能
您可能还喜欢:

最喜欢的 3 款游戏:
鬼泣 DMC、最终幻想 XIV:苍穹之禁城、生化危机 HD 重制版