《最终幻想 XIV》是一款很棒的游戏!毫无疑问!但即使是优秀的游戏也可以改进!
正如我之前提到的,《最终幻想 XIV》无疑是一款出色的游戏,但开发者仍然可以做一些事情来提高玩家的 QoL(生活质量)。这是我对《最终幻想 XIV》中可以改进的地方的 2 美分。
10. 更多可用的快捷栏
看看我的快捷栏有多满?!
目前,我们最多只能有 10 个快捷栏。技能通常需要三个热键,这给我们留下了 7 个。所有用于快速工作更换的类别/装备也需要 3 个热键,给我们留下了另外 4 个热键。2 个用于 HUD 更改和快速菜单拖动,给我们留下了另外 2 个;这对于战斗来说还不够。我将一个用于命令宏,另一个用于技能宏/指示器;这还勉强够用。
9.更多HUD设置可用性
我没有足够的 HUD,我必须混合坦克和 DPS!
目前我们仅限于 4 个 HUD。我浪费了 1 个用于职业变更和菜单,1 个用于治疗者,1 个用于坦克和 DPS,最后一个用于 PVP。我想把坦克和DPS分开,但由于限制我没能做到。
8. 泡泡聊天
气泡聊天可以帮助我注意到是否有人在跟我说话。这是一个被低估的请求,并且已被许多玩家请求。
7. 战斗攻击指示器
攻击方式有物理、魔法、独特三种。
我们不知道某件事是魔法、物理还是非元素攻击,尽管我们有能力减轻这种攻击。幸运的是,开发人员已经在努力解决这个问题了!
6. 队友指示器上的减益和增益时间
他们正在将其添加到 6.3 中!
当我们是治疗者或坦克时,能够看到队员身上的Buff和Debuff时间指示器是至关重要的;不幸的是,目前这在《最终幻想 XIV》中是不可能的。它只显示 buff 和 debuff,但不显示倒计时,这使得协调变得困难,特别是如果您不使用 Discord 等工具。大多数时候,情况就是如此。
5. 自动对焦目标
当你不攻击boss而是添加时会很困难,并且焦点目标仍然是可能不在地图上的boss。所以,这对于坦克和治疗师来说尤其有帮助。
4. 重新平衡旧的Raid
虽然不是大多数,但很多新玩家都希望像以前一样体验旧的团队副本内容。不过,由于Endwalker资料片的规模缩小,一些旧内容显得不平衡,甚至无法通关。
3. 兽族任务每日无上限
每天仅限 12 个任务!
为了帮助新手跟上兽族,我觉得限制不应该是每天的,而是每个兽族的。简单来说,现在的系统无论是哪个兽族,都只允许你接取一定数量、每日限额的任务。我的建议是,如果任务不受白天限制,而是受兽族本身限制呢?
2. 不同的任务图标
您可能没有意识到有些任务可以解锁更多表情!
Shadowbringer 中已经实现了不同的任务图标,某些提供特殊物品(例如表情)的任务现在位于 Blue Plus 任务图标中,但如果它们也可以更新旧的图标,那就太好了。
1.标准副本奖励
这个新地下城被低估了。不幸的是,尽管它非常困难,但清除这个地下城并没有像野蛮/终极难度突袭那样可以帮助你获得 BiS(老虎机最佳)的奖励。我真的希望他们也能为这样具有挑战性的内容提供一些奖励。
这些是我希望《FF14》能够改进的十件事;你怎么认为?或者您有更好的建议吗?我知道我没有为魅力梳妆台等提供更多空间,但我很想听听您的意见!
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