[前 5 名] Dota 2 赢得比赛的最佳 Tinker 版本 (7.32e)

这位机械狂人也是一位天才,以修补小玩意和用激光炸死敌人而闻名。在对线阶段,凡人没有机会对抗修补匠,因为他们总是会成为火箭和激光持续骚扰的目标。加上盾牌。修补匠的头脑和他的反应一样敏锐,他能够在敌人做出反应之前计算并反击他们的行动。总的来说,Tinker 是最近版本中不可忽视的力量。无论您是想从远处摧毁敌人,还是在战场上智取敌人,修补匠都是一个可以做到这一切的英雄。

我们整理了一份 5 强 Tinker Builds 列表,帮助您主宰游戏。这些构建经过专业玩家的高风险尝试和测试。有些构建可能会根据具体情况而定,但在扮演像修补匠这样不稳定的英雄时,最好还是保持安全和抱歉。

5. 无话可说构建

关于NothingToSay,我们有很多话要说,他是中国冉冉升起的超级巨星之一。他在PSG.LGD的出色表现证明了他可以在中路扮演众多英雄。他的无情表现使他在这份名单上占有一席之地。 Tinker 是典型的中型英雄,但 NTS 凭借其独特的体型让他看起来与众不同。他对这个英雄的主导玩法为他赢得了比赛并为他赢得了认可。 NothingToSay 喜欢最大的幻象激光和热追踪导弹的构建,这有助于他在游戏早期成为威胁。

NothingToSay 在这个版本中尽可能早地轮换。他确保所有的车道都是安全的,并且在玩修补匠中期时没有人在等级或农场方面落后。他在游戏早期建造了一把闪烁匕首,因为它可以在战斗中提供启动作用,同时还可以增加他的生命值。他优先考虑激光,因为它会对施放后的敌人造成伤害,使敌人致盲,并使他们不造成物理伤害。这个修补匠构建绝对是一个强力的构建,如果你想扩大你的英雄池,就必须尝试一下。

使用此构建如果:

  • 你想在中路让 Tinker 占据统治地位
  • 如果你想要一个可以让你尽早轮换并参与更多战斗的构建
  • 如果你想要一个自我维持的建筑,可以帮助你造成伤害,同时也让你变得坦克

技能点

1级:激光:修补匠向目标英雄发射激光,使他们受到伤害,同时也导致他们所有的物理攻击落空。它可以用来在游戏前期骚扰敌人,并在游戏后期团战中破坏他们的潜力。

2级:热追踪导弹:Tinker向2500范围内最近的可见敌人发射火箭,在撞击时对他们造成伤害。在游戏后期,当你可以通过重新武装来叠加伤害时,伤害会非常明显。

3 级:激光

4级:热寻导弹

5级:激光

6级:重新武装:在短暂的通道持续时间后,重新武装会重置修补匠的大部分物品和能力的冷却时间。这是修补匠成功的关键原因,因为这让他能够堆叠法术,在团战中造成不敬虔的伤害。

7级:热寻导弹

8级:激光

9级:热寻导弹

10级:+8% 法力消耗/法力损失减少

11级:防御矩阵:它可以用来保护修补匠或盟军单位,对他们施加屏障,阻挡一些伤害并提供状态抗性。

12 级:重新武装

第 13 级:防御矩阵

第 14 级:防御矩阵

15 级:+1 热寻导弹数量

第 16 级:防御矩阵

第 17 级:统计数据

18级:重新武装

第 19 级:统计数据

20级:-0.5s敏锐传送通道时间

25级:+0.25s热寻导弹Ministun

为此版本购买的物品(游戏早期到后期)

  • Tango(90 金币)- 如果在树上使用,可提供生命恢复。当你在边路比赛时,这是游戏早期最便宜但最方便的恢复方式。无论你玩什么英雄,探戈都是核心物品。
  • 3x 铁枝(50 金币)- 每个枝条所有属性+1。它在游戏早期提供了不错的维持。也可以种植树枝来阻挡敌人的道路或在雾中欺骗他们。
  • 精灵之火(70 金币)- 使用后立即恢复 85 点生命值。它还会被动地为每个实例造成 2 点伤害。如果你在中路玩,或者只是想在边路获得额外的伤害和维持,那么它是一个有效的物品。
  • 观察者守卫 - 提供植物 AoE 区域的视野。该守卫是固定的,如果敌人购买了哨兵守卫,则可以被敌人摧毁。
  • 瓶子(675 金币)- 在 2 分钟内购买。瓶子是中级英雄的必备物品。无论你扮演哪个英雄,瓶子都能通过补充你的法力和生命值来让你在对线阶段保持稳定。它还确保您存储能量符文以供以后使用,而不是立即使用它们。当修补匠在中路发挥作用时,瓶子总是派上用场。
  • 灵魂戒指(855 金币)- 5 分钟后购买。魂环暂时消耗 170 点生命值,将其转化为 150 点法力。 10 秒后,生命值连同新的法力池一起恢复。这对修补匠来说是一个特殊的物品,因为它可以让他在对线阶段维持自己而不会出现任何法力问题。
  • 闪烁匕首(2250 金币)- 在 11 分钟时购买。闪烁匕首是 Tinker 的核心物品,因为它可以发起团战,或者用它追击敌人。 Tinker 还可以在游戏后期升级为 Arcane Blink。
  • 湿婆卫士 (4850 Gold) - 在 21 分钟时购买。使用时,它会发出冰冻波,造成 200 点伤害,并减慢敌人 40% 的移动速度。这种缓慢令人印象深刻,持续了 4 秒。增加的护甲和生存能力确保修补匠在战斗中保持耐用,同时减少 AoE 中敌人的治疗效果。
  • 压倒性的眨眼(6800 金币)- 在 26 分钟时购买。提高修补匠的力量并在范围内造成伤害,使敌人的攻击和移动速度变慢,同时使他们受到 150% 力量的伤害。
  • 空灵之刃(4650 金币)- 在 30 分钟内购买。使用后,它会解除目标单位的武装,使他们受到 40% 以上的魔法伤害,同时还会减慢他们的速度,并根据敌人的主要属性造成初始伤害。
  • 黑王金条(4050 金)- 在 35 分钟时购买。提供魔法免疫,使修补匠在战斗中刀枪不入。这在大多数对局中都是必不可少的,因为他的魔法抗性较低。
  • 血石(4400 金币)- 在 40 分钟内购买。激活后,它会将法术吸血提高 2.5 倍,同时将其持续时间内造成的伤害转化为法力。这可以确保修补匠在团战中不会耗尽法力。修补匠高度依赖施法,因此理想的是他有足够的法力在战斗中消耗。
  • 风之杖 (6825 Gold) - 在 43 分钟时购买。允许修补匠在空中旋转自己或他的盟友(就像尤尔的权杖一样),同时也允许他在他们受到其影响时控制方向。它可以用来在团战中拯救盟友或破坏敌人的法术。是超后期游戏的理想物品。

中性物品

  • 追击之枪 - 从后面攻击会使敌人减速 12%(修补匠为 6%,因为他是远程的)并对敌人造成 15 点额外伤害。如果您面对游戏早期就速度非常快的英雄,那么这是一个理想的物品。
  • 虚空披肩 - 使修补匠的魔法抗性提高 20%,法术伤害提高 6%,同时降低他的护甲值 2。魔法抗性是在激烈的团战中生存所必需的。
  • 心灵头带 - 使修补匠的智力提高 15%,施法距离增加 100。该物品的活性将你的敌人推离你 400 个单位,类似于飓风​​派克。它可以用来逃避一场激烈的战斗,也可以利用额外的施法范围进行良好的战斗。
  • 骗子披风 - 为修补匠提供更高的闪避和魔法抗性。其主动使他能够隐身6秒,使他能够轻松逃脱。

4. 奇迹构建

Miracle 在 Tinker 上的高辛烷值和智能玩法为他赢得了世界各地的声誉和关注。早期的游戏构建是当今最著名的 Tinker 构建,Miracle 喜欢在他的酒吧游戏中尝试。 《Tinker》中 Miracle 的地图意识和机械技能确实令人惊叹,值得我们所有人学习。他非常了解英雄能做的一切,这有助于他以其巨大的推动力和战斗潜力在敌人心中引起恐惧。这个版本所造成的巨大魔法伤害是这个元数据中任何其他英雄都无法比拟的。

修补匠在奇迹中的扮演方式有所不同,因为他选择以极快节奏的方式扮演英雄,经常希望尽快购买施法和移动物品,以瘫痪敌人的早期游戏。他更喜欢gank并在团战中帮助他的队伍,而不是远离农场,因为他可以在游戏早期使用闪烁匕首和灵魂戒指进行战斗。在比赛后期,他选择了湿婆守卫,尽快结束了比赛。奇迹的物品选择和技能构建使他能够尽早对敌人发起进攻。如果您面对魔法抗性较低的敌人,此构建是理想的选择。

使用此构建如果:

  • 你的敌人的魔法和状态抗性较低
  • 你想从一开始就以中期修补匠的身份战斗
  • 你想尽快参与更多团战

技能点

1级:激光:修补匠向目标英雄发射激光,使他们受到伤害,同时也导致他们所有的物理攻击落空。它可以用来在游戏前期骚扰敌人,并在游戏后期团战中破坏他们的潜力。

2级:热追踪导弹:Tinker向2500范围内最近的可见敌人发射火箭,在撞击时对他们造成伤害。在游戏后期,当你可以通过重新武装来叠加伤害时,伤害会非常明显。

3 级:激光

4级:热寻导弹

5级:激光

6级:重新武装:在短暂的通道持续时间后,重新武装会重置修补匠的大部分物品和能力的冷却时间。这是修补匠成功的关键原因,因为这让他能够堆叠法术,在团战中造成不敬虔的伤害。

7级:热寻导弹

8级:激光

9级:热寻导弹

10级:+8% 法力消耗/法力损失减少

11级:防御矩阵:它可以用来保护修补匠或盟军单位,对他们施加屏障,阻挡一些伤害并提供状态抗性。

12 级:重新武装

第 13 级:防御矩阵

第 14 级:防御矩阵

15 级:+1 热寻导弹数量

第 16 级:防御矩阵

第 17 级:统计数据

18级:重新武装

第 19 级:统计数据

20级:-0.5s敏锐传送通道时间

25级:+0.25s热寻导弹Ministun

为此版本购买的物品(游戏早期到后期)

  • Tango(90 金币)- 如果在树上使用,可提供生命恢复。当你在边路比赛时,这是游戏早期最便宜但最方便的恢复方式。无论你玩什么英雄,探戈都是核心物品。
  • 3x 铁枝(50 金币)- 每个枝条所有属性+1。它在游戏早期提供了不错的维持。也可以种植树枝来阻挡敌人的道路或在雾中欺骗他们。
  • Circlet(155 金币)- 所有属性获得+2。它可以帮助 Tinker 在游戏早期保持持久力。
  • 精灵之火(70 金币)- 使用后立即恢复 85 点生命值。它还会被动地为每个实例造成 2 点伤害。如果你在中路玩,或者只是想在边路获得额外的伤害和维持,那么它是一个有效的物品。
  • 观察者守卫 - 提供植物 AoE 区域的视野。该守卫是固定的,如果敌人购买了哨兵守卫,则可以被敌人摧毁。
  • 瓶子(675 金币)- 在 2 分钟内购买。瓶子是中级英雄的必备物品。无论你扮演哪个英雄,瓶子都能通过补充你的法力和生命值来让你在对线阶段保持稳定。它还确保您存储能量符文以供以后使用,而不是立即使用它们。当修补匠在中路发挥作用时,瓶子总是派上用场。
  • 闪烁匕首(2250 金币)- 在 7 分钟时购买。闪烁匕首是 Tinker 的核心物品,因为它可以发起团战,或者用它追击敌人。 Tinker 还可以在游戏后期升级为 Arcane Blink。
  • 灵魂戒指(855 金币)- 在 9 分钟内购买。魂环暂时消耗 170 点生命值,将其转化为 150 点法力。 10 秒后,生命值连同新的法力池一起恢复。这对修补匠来说是一个特殊的物品,因为它可以让他在对线阶段维持自己而不会出现任何法力问题。
  • 湿婆卫士 (4850 Gold) - 在 18 分钟时购买。使用时,它会发出冰冻波,造成 200 点伤害,并减慢敌人 40% 的移动速度。这种缓慢令人印象深刻,持续了 4 秒。增加的护甲和生存能力确保修补匠在战斗中保持耐用,同时减少 AoE 中敌人的治疗效果。
  • 黑王金条(4050 金)- 在 25 分钟时购买。提供魔法免疫,使修补匠在战斗中刀枪不入。这在大多数对局中都是必不可少的,因为他的魔法抗性较低。
  • 血石(4400 金币)- 在 29 分钟时购买。激活后,它会将法术吸血提高 2.5 倍,同时将其持续时间内造成的伤害转化为法力。这可以确保修补匠在团战中不会耗尽法力。修补匠高度依赖施法,因此理想的是他有足够的法力在战斗中消耗。

中性物品

  • 仙女的饰品 - 使修补匠的生命值提高 75 点,同时提高法术放大率并减少 5% 的法力损失虽然它对施法者英雄来说是一个有效的物品,但如果疯狂科学家从一开始就不断战斗,他就可以在游戏早期从中受益。去。

3. 妮莎构建

妮莎无疑是目前职业赛场上最出色的中单选手。机械天才修补匠是一个你可能经常看到他玩的英雄,因为它符合中级英雄的要求。尼莎非常成功地将他早期的进攻性转化为后期的成功。尼莎利用这一点,建造了一些物品,让他能够消灭敌人,同时还能在游戏中维持自己的生存。由于他的侵略性启动和逐项列出,该构建在纸面上可能看起来风险很高,但由于其伤害和施法伤害潜力,如果在游戏中尝试,它是最好的构建之一。 Tinker 通常被扮演为后防专家,但在本场比赛中,他以惊人的身材出现在前线。

尼莎优先考虑在比赛初期进行战斗,并轮换到其他车道以确保他们的安全,确保他的队友不落后。他喜欢游戏早期的战斗修补匠构建,这让他可以坐下来造成伤害,而不必担心他的法力。他还喜欢购买对抗他所面对的英雄的特殊物品,这为他在整个游戏过程中提供了良好的支持。这种最大体型使他能够在高伤害的战斗中轻松耕作和游刃有余。他还选择了增加他战斗潜力的天赋。如果你想以中路修补匠的身份赢得比赛,你应该观察妮莎在中路的打法。

使用此构建如果:

  • 你想要一个非常相关的中期修补匠来为游戏后期构建
  • 你面对的英雄在游戏早期被认为是软弱的
  • 你想从游戏早期开始就作为中单加入团战并战斗

技能点

1级:激光:修补匠向目标英雄发射激光,使他们受到伤害,同时也导致他们所有的物理攻击落空。它可以用来在游戏前期骚扰敌人,并在游戏后期团战中破坏他们的潜力。

2级:热追踪导弹:Tinker向2500范围内最近的可见敌人发射火箭,在撞击时对他们造成伤害。在游戏后期,当你可以通过重新武装来叠加伤害时,伤害会非常明显。

3 级:激光

4级:热寻导弹

5级:激光

6级:重新武装:在短暂的通道持续时间后,重新武装会重置修补匠的大部分物品和能力的冷却时间。这是修补匠成功的关键原因,因为这让他能够堆叠法术,在团战中造成不敬虔的伤害。

7级:激光

8级:热寻导弹

9级:热寻导弹

10级:防御矩阵:它可以用来保护修补匠或盟军单位,对他们施加屏障,阻挡一些伤害并提供状态抗性。

第 11 级:防御矩阵

12 级:重新武装

第 13 级:防御矩阵

第 14 级:防御矩阵

15级:吸收+125防御矩阵伤害

16 级:+8% 法力消耗/法力损失减少

第 17 级:统计数据

18级:重新武装

第 19 级:统计数据

20级:-0.5s敏锐传送通道时间

25级:+0.25s热寻导弹Ministun

为此版本购买的物品(游戏早期到后期)

  • 铁枝(50 金币)- 每个枝条所有属性+1。它在游戏早期提供了不错的维持。也可以种植树枝来阻挡敌人的道路或在雾中欺骗他们。
  • 3x 头饰(155 金币)- 所有属性获得+2。它可以帮助 Tinker 在游戏早期保持持久力。
  • 精灵之火(70 金币)- 使用后立即恢复 85 点生命值。它还会被动地为每个实例造成 2 点伤害。如果你在中路玩,或者只是想在边路获得额外的伤害和维持,那么它是一个有效的物品。
  • 观察者守卫 - 提供植物 AoE 区域的视野。该守卫是固定的,如果敌人购买了哨兵守卫,则可以被敌人摧毁。
  • 瓶子(675 金币)- 在 2 分钟内购买。瓶子是中级英雄的必备物品。无论你扮演哪个英雄,瓶子都能通过补充你的法力和生命值来让你在对线阶段保持稳定。它还确保您存储能量符文以供以后使用,而不是立即使用它们。当修补匠在中路发挥作用时,瓶子总是派上用场。
  • 闪烁匕首(2250 金币)- 在 10 分钟内购买。闪烁匕首是 Tinker 的核心物品,因为它可以发起团战,或者用它追击敌人。 Tinker 还可以在游戏后期升级为 Arcane Blink。
  • 灵魂戒指(855 金币)- 在 12 分钟时购买。魂环暂时消耗 170 点生命值,将其转化为 150 点法力。 10 秒后,生命值连同新的法力池一起恢复。这对修补匠来说是一个特殊的物品,因为它可以让他在对线阶段维持自己而不会出现任何法力问题。
  • 湿婆卫士(4850 金币)- 在 20 分钟时购买。使用时,它会发出冰冻波,造成 200 点伤害,并减慢敌人 40% 的移动速度。这种缓慢令人印象深刻,持续了 4 秒。增加的护甲和生存能力确保修补匠在战斗中保持耐用,同时减少 AoE 中敌人的治疗效果。
  • Kaya(2050 金币)- 在 23 分钟时购买。它为修补匠提供了更高的统计数据,以及更高的法术吸血、伤害放大和法力恢复放大。它确保修补匠在团战中不会耗尽法力。由于它可以降低法力消耗,这对疯狂科学家来说又是一个很棒的物品。
  • 幽灵权杖(1500 金币)- 在 24 分钟时购买。幽灵权杖使修补匠无法受到敌人物理攻击的任何物理伤害,同时也无法造成任何物理伤害。它还会放大修补匠受到的魔法伤害,但他面临的魔法伤害并不多,因此他可以放心地购买幽灵权杖。
  • 空灵之刃(4650 金币)- 在 25 分钟时购买。使用后,它会解除目标单位的武装,使他们受到 40% 以上的魔法伤害,同时还会减慢他们的速度,并根据敌人的主要属性造成初始伤害。
  • Black King Bar (4050 Gold) - 在 29 分钟时购买。提供魔法免疫,使修补匠在战斗中刀枪不入。这在大多数对局中都是必不可少的,因为他的魔法抗性较低。
  • 压倒性的眨眼(6800 金币)- 在 32 分钟时购买。提高修补匠的力量并在范围内造成伤害,使敌人的攻击和移动速度变慢,同时使他们受到 150% 力量的伤害。

中性物品

  • Pig Pole - 提供+6的所有属性。它的活性使修补匠变成了一头猪,使他无法使用法术或物品,但增加了他的移动速度,这可以让他摆脱某些棘手的情况。
  • 不倒翁玩具 - 将修补匠朝他所面对的方向推进 300 单位。如果伤害是由敌方英雄造成的,它就会被禁用。
  • 心灵头带 - 使修补匠的智力提高 15%,施法距离增加 100。该物品的活性将你的敌人推离你 400 个单位,类似于飓风​​派克。它可以用来逃避一场激烈的战斗,也可以利用额外的施法范围进行良好的战斗。

2. 安娜构建

我们终于在这个名单上有了一位两届 Ti 冠军。安娜作为酒吧明星而声名狼藉,扮演过各种各样的英雄。据说他的修补匠非常致命。众所周知,安娜是一位非常具有侵略性的线上英雄,经常选择修补匠与团队中的其他英雄协同作战。 Ana 的 Tinker 与这个名单上的其他人有很大不同,这是因为,像这个名单上的其他人一样,他不是一个常规的 Tinker 选择者,但他成功地进行了表演。他非常了解英雄能做的一切,这有助于他在敌人心中引起恐惧。

安娜因其对这位英雄的激烈而扣人心弦的表演而受到广泛赞誉。从拥有早期的闪烁匕首到战斗和积累大量伤害物品,他都知道。安娜喜欢将维斯之镰与阿哈利姆神杖结合在这位英雄身上,这从本质上保证了他的战斗潜力,并对敌人造成巨大伤害。安娜喜欢快节奏的游戏,酒吧游戏通常会在不到 30 分钟的时间内结束。如果您彻底遵循此构建,一定会击杀您并赢得比赛。

使用此构建如果:

  • 你想要一个以魔法伤害为导向的中期修补匠构建
  • 如果你面对的是行动力低或逃跑潜力低的英雄
  • 你面对的是低生命值和低魔法抗性的英雄
  • 你想要一个从对线阶段就优先考虑团战的 Tinker 构建

技能点

1级:激光:修补匠向目标英雄发射激光,使他们受到伤害,同时也导致他们所有的物理攻击落空。它可以用来在游戏前期骚扰敌人,并在游戏后期团战中破坏他们的潜力。

2级:热追踪导弹:Tinker向2500范围内最近的可见敌人发射火箭,在撞击时对他们造成伤害。在游戏后期,当你可以通过重新武装来叠加伤害时,伤害会非常明显。

3 级:激光

4级:热寻导弹

5级:激光

6级:重新武装:在短暂的通道持续时间后,重新武装会重置修补匠的大部分物品和能力的冷却时间。这是修补匠成功的关键原因,因为这让他能够堆叠法术,在团战中造成不敬虔的伤害。

7级:激光

8级:热寻导弹

9级:热寻导弹

10级:防御矩阵:它可以用来保护修补匠或盟军单位,对他们施加屏障,阻挡一些伤害并提供状态抗性。

11级:+8% 法力消耗/法力损失减少

12 级:重新武装

第 13 级:防御矩阵

第 14 级:防御矩阵

15 级:+1 热寻导弹数量

第 16 级:防御矩阵

第 17 级:统计数据

18级:重新武装

第 19 级:统计数据

20级:-0.5s敏锐传送通道时间

25级:+0.25s热寻导弹Ministun

为此版本购买的物品(游戏早期到后期)

  • 2x 铁枝(50 金币)- 每个枝条所有属性+1。它在游戏早期提供了不错的维持。也可以种植树枝来阻挡敌人的道路或在雾中欺骗他们。
  • 2x 头饰(155 金币)- 所有属性获得+2。它可以帮助 Tinker 在游戏早期保持持久力。
  • Tango(90 金币)- 如果在树上使用,可提供生命恢复。当你在边路比赛时,这是游戏早期最便宜但最方便的恢复方式。无论你玩什么英雄,探戈都是核心物品。
  • 精灵之火(70 金币)- 使用后立即恢复 85 点生命值。它还会被动地为每个实例造成 2 点伤害。如果你在中路玩,或者只是想在边路获得额外的伤害和维持,那么它是一个有效的物品。
  • 瓶子(675 金币)- 在 2 分钟内购买。瓶子是中级英雄的必备物品。无论你扮演哪个英雄,瓶子都能通过补充你的法力和生命值来让你在对线阶段保持稳定。它还确保您存储能量符文以供以后使用,而不是立即使用它们。当修补匠在中路发挥作用时,瓶子总是派上用场。
  • 闪烁匕首(2250 金币)- 在 8 分钟内购买。闪烁匕首是 Tinker 的核心物品,因为它可以发起团战,或者用它追击敌人。 Tinker 还可以在游戏后期升级为 Arcane Blink。
  • 灵魂戒指(855 金币)- 在 11 分钟时购买。魂环暂时消耗 170 点生命值,将其转化为 150 点法力。 10 秒后,生命值连同新的法力池一起恢复。这对修补匠来说是一个特殊的物品,因为它可以让他在对线阶段维持自己而不会出现任何法力问题。
  • 湿婆卫士 (4850 Gold) - 在 19 分钟时购买。使用时,它会发出冰冻波,造成 200 点伤害,并减慢敌人 40% 的移动速度。这种缓慢令人印象深刻,持续了 4 秒。增加的护甲和生存能力确保修补匠在战斗中保持耐用,同时减少 AoE 中敌人的治疗效果。
  • Black King Bar (4050 Gold) - 在 26 分钟时购买。提供魔法免疫,使修补匠在战斗中刀枪不入。这在大多数对局中都是必不可少的,因为他的魔法抗性较低。
  • 维斯之镰(5675 金币)- 在 33 分钟时购买。镰刀提供了巨大的禁用潜力,因为它可以将目标敌人变成猪,使他们无法使用任何法术或物品,同时也会降低他们的移动速度。这个禁用物品对 Tinker 来说具有很高的价值,因为它使他能够通过锁定敌人并通过团队的后续行动消灭他们来统治游戏后期。
  • 压倒性的眨眼(6800 金币)- 在 37 分钟时购买。提高修补匠的力量并在范围内造成伤害,使敌人的攻击和移动速度变慢,同时使他们受到 150% 力量的伤害。
  • 阿哈利姆神杖(4200 金币)- 在 45 分钟内购买。将激光升级为收缩射线,如果目标敌人是英雄,则可以增加施法距离,同时减少目标敌人的体型和当前生命值 10%(叠加)。激光还可以反射到靠近主要目标的单位上。这是让Tinker在游戏后期占据主导地位的必备物品。

中性物品

  • 仙女的饰品 - 使修补匠的生命值提高 75 点,同时提高法术放大率并减少 5% 的法力损失虽然它对施法者英雄来说是一个有效的物品,但如果疯狂科学家从一开始就不断战斗,他就可以在游戏早期从中受益。去。
  • 望远镜 - 将扫描冷却时间降低 50%,同时增加远程盟友的攻击范围及其 AoE 中的施法范围。廷克从这个物品中受益,因为它可以让他的盟友在团战中占据主导地位并做出同等贡献。

1.Bzm构建

年轻而有统治力的Bzm不仅是一位令人印象深刻的中单选手,也是一位出色的团队战士和团队合作者。他以多才多艺的英雄池和出色的修补匠玩法而闻名。他的游戏风格非常具有攻击性,但又非常有纪律。 Tinker这个英雄非常适合Bzm的游戏风格。他疯狂的反应让他受到了 OG 的关注。 Tinker是一个被Bzm垃圾邮件甚至被削弱到被遗忘的英雄,这恰恰表明了他对这个英雄的奉献精神。 Bzm 采用了相当标准的 Tinker 物品构建,但他的法术构建才是这里的焦点。

Bzm 喜欢在获得重装终极技能后立即通过战斗践踏敌人,不给他们任何使用法术或逃脱致命伤害的机会。他还因建造灵魂戒指和闪烁匕首等物品而闻名,这些物品让他变得更加难以捉摸并维持他的法力池。该构建非常常见,但在对抗低魔法抗性和软弱的英雄时效果惊人。这种构建还可以让你从游戏早期就成为一个威胁,并且能够出色地控制战斗的节奏和节奏。在这个亮点中,Bzm 展示了即使稍微调整技能构建也可以在很大程度上改变游戏的轨迹。

使用此构建如果:

  • 您想要一个非常可靠且适合游戏后期的 Tinker 版本
  • 你想以中期修补匠的身份掌控团战
  • 你面对的是魔法抗性低且逃跑潜力低的英雄
  • 你想从游戏初期就参与更多团战

技能点

1级:激光:修补匠向目标英雄发射激光,使他们受到伤害,同时也导致他们所有的物理攻击落空。它可以用来在游戏前期骚扰敌人,并在游戏后期团战中破坏他们的潜力。

2级:热追踪导弹:Tinker向2500范围内最近的可见敌人发射火箭,在撞击时对他们造成伤害。在游戏后期,当你可以通过重新武装来叠加伤害时,伤害会非常明显。

3 级:激光

4级:热寻导弹

5级:激光

6级:重新武装:在短暂的通道持续时间后,重新武装会重置修补匠的大部分物品和能力的冷却时间。这是修补匠成功的关键原因,因为这让他能够堆叠法术,在团战中造成不敬虔的伤害。

7级:激光

8级:热寻导弹

9级:热寻导弹

10级:+8% 法力消耗/法力损失减少

11级:防御矩阵:它可以用来保护修补匠或盟军单位,对他们施加屏障,阻挡一些伤害并提供状态抗性。

12 级:重新武装

第 13 级:防御矩阵

第 14 级:防御矩阵

15级:吸收+125防御矩阵伤害

第 16 级:防御矩阵

第 17 级:统计数据

18级:重新武装

第 19 级:统计数据

20级:防御矩阵使冷却时间减少+25%

25级:+0.25s热寻导弹Ministun

为此版本购买的物品(游戏早期到后期)

  • 2x 铁枝(50 金币)- 每个枝条所有属性+1。它在游戏早期提供了不错的维持。也可以种植树枝来阻挡敌人的道路或在雾中欺骗他们。
  • Circlet(155 金币)- 所有属性获得+2。它可以帮助 Tinker 在游戏早期保持持久力。
  • Tango(90 金币)- 如果在树上使用,可提供生命恢复。当你在边路比赛时,这是游戏早期最便宜但最方便的恢复方式。无论你玩什么英雄,探戈都是核心物品。
  • 精灵之火(70 金币)- 使用后立即恢复 85 点生命值。它还会被动地为每个实例造成 2 点伤害。如果你在中路玩,或者只是想在边路获得额外的伤害和维持,那么它是一个有效的物品。
  • 瓶子(675 金币)- 在 2 分钟内购买。瓶子是中级英雄的必备物品。无论你扮演哪个英雄,瓶子都能通过补充你的法力和生命值来让你在对线阶段保持稳定。它还确保您存储能量符文以供以后使用,而不是立即使用它们。当修补匠在中路发挥作用时,瓶子总是派上用场。
  • 魔法棒(200 金币)- 3 分钟内购买。每当敌人在你周围使用法术时,你就会获得一次冲锋。每个方向可提供 15 点生命值和法力,最多可进行 10 次充能。如果你面对频繁施法的英雄,它是对线阶段的完美装备。
  • 灵魂戒指(855 金币)- 5 分钟后购买。魂环暂时消耗 170 点生命值,将其转化为 150 点法力。 10 秒后,生命值连同新的法力池一起恢复。这对修补匠来说是一个特殊的物品,因为它可以让他在对线阶段维持自己而不会出现任何法力问题。
  • 闪烁匕首(2250 金币)- 在 11 分钟时购买。闪烁匕首是 Tinker 的核心物品,因为它可以发起团战,或者用它追击敌人。 Tinker 还可以在游戏后期升级为 Arcane Blink。
  • 湿婆卫士(4850 金币)- 在 20 分钟时购买。使用时,它会发出冰冻波,造成 200 点伤害,并减慢敌人 40% 的移动速度。这种缓慢令人印象深刻,持续了 4 秒。增加的护甲和生存能力确保修补匠在战斗中保持耐用,同时减少 AoE 中敌人的治疗效果。
  • Black King Bar (4050 Gold) - 在 26 分钟时购买。提供魔法免疫,使修补匠在战斗中刀枪不入。这在大多数对局中都是必不可少的,因为他的魔法抗性较低。
  • Kaya(2050 金币)- 在 28 分钟时购买。它为修补匠提供了更高的统计数据,以及更高的法术吸血、伤害放大和法力恢复放大。它确保修补匠在团战中不会耗尽法力。由于它可以降低法力消耗,这对疯狂科学家来说又是一个很棒的物品。
  • Kaya 和 Sange(4100 金币)- 在 30 分钟内购买。提供巨大的奖励,例如增加统计数据、状态抗性、法术伤害放大,以及生命值和法力放大。对于修补匠这样的施法英雄来说,它是一个有效的物品。此外,它还提供了极高的生存能力和增加的统计数据,使其在团战中持久耐用。该物品可确保他永远不会耗尽法力。
  • 能量助推器(3000 金币)- 在 35 分钟内购买。修补匠的生命值和法力值增加 425。能量助推器进一步升级为八角核心。
  • 血石(4400 金币)- 在 36 分钟时购买。激活后,它会将法术吸血提高 2.5 倍,同时将其持续时间内造成的伤害转化为法力。这可以确保修补匠在团战中不会耗尽法力。修补匠高度依赖施法,因此理想的是他有足够的法力在战斗中消耗。
  • 压倒性眨眼(6800 金币)- 在 38 分钟时购买。提高修补匠的力量并在范围内造成伤害,使敌人的攻击和移动速度变慢,同时使他们受到 150% 力量的伤害。

中性物品

  • 奥术戒指 - 为修补匠及其盟友提供 75 点法力。它还提高了它的智力和装甲,使其在小冲突中具有弹性。
  • 贤者之石 - 它使每分钟被动获得的金币 (GPM) 增加 80,同时还提供 200 最大法力,但代价是攻击伤害减少 30。Tinker 在这场对决中需要多个物品来主导游戏,因此该物品会增加大幅增加了他的黄金收益。
  • 永恒遗物 - 它为修补匠提供 +20% 减益持续时间,同时增加他的法术放大 15%。由于修补匠是在标准魔法构建中使用的,因此该物品对它非常有益,因为它放大了其魔法伤害潜力。