D&D:每个级别的最佳巫师法术

法师是《龙与地下城》中最具标志性的施法者,在很多方面也是最强大的。事实上,他们比游戏中的任何其他职业都能使用更多的法术。

由于可供选择的法术数量最多且范围最广,选择法术的过程可能会让人感到不知所措。管理法术书可能很复杂,学习新法术可能是一场赌博——特别是因为你必须花费时间和金钱来做到这一点。

并非所有咒语都是一样的——有些咒语用途广泛,有些咒语威力强大,有些咒语乍一看具有欺骗性。本文旨在帮助您从众多可供选择的咒语中选择一些可供巫师使用的最佳咒语。

最佳 1 级巫师法术:寻找熟悉法术

对于一级法师来说绝对是必备的,这个法术可以让你召唤一个魔宠——一个天灵、精类或恶魔,它的外观和统计数据与你选择的任何动物形态相同。

为什么找到熟悉的人很棒

  • 对于一级法术来说它非常强大,特别是因为它没有固定的持续时间。魔宠会一直持续到你将其解散或生命值为零为止。
  • 你可以使用你的魔宠对远处的盟友施放接触法术,极大地增加你的潜在范围并让你的法师免受伤害。
  • 魔宠还可以使用帮助动作来让你或你的队友在攻击检定或能力检定上获得优势。
  • 多功能性是您选择学习和准备法术的一个重要考虑因素,而“寻找熟悉的”的多功能性是无与伦比的。你可以使用你的魔宠来侦察前方,传递信息,监视不经意的敌人,窃取物品,或者任何你能想象到的小型智能生物有用的东西。

第二佳 1 级巫师法术:盾

作为对攻击的反应,你创造了魔法力量的保护屏障。在你的下一个回合开始之前,你的 AC 为+5,并且你不会受到魔法飞弹的伤害。

为什么盾牌很棒

  • 这个法术应该包含在任何有自尊的巫师法术书中。由于游戏中死亡的命中率最低,巫师在游戏的早期阶段非常脆弱。护盾为你提供令人印象深刻的+5 AC,与法师护甲结合使用时效果更佳。
  • 该法术是作为对受到攻击或被魔法导弹瞄准的反应而施放的。这是防止致命打击落地的绝佳选择。

最佳 2 级巫师法术:迷雾步

迷雾步是一个简单但无限有用的咒语,它将让你的软巫师摆脱各种危险的情况。短暂地被银色雾气包围,你传送到 30 英尺外一个你能看到的无人居住的空间。

为什么迷雾步很棒

  • 它可以帮助您在紧急情况下尽快逃生。正如已经提到的,法师并不是最坚固的职业。迷雾之步将帮助你避免毁灭性的打击和死亡豁免。
  • 作为少数奖励动作法术之一,你可以使用迷雾步,但仍然可以使用你的动作和移动。这意味着如果你猛冲并使用迷雾步,你可以在一个回合中移动大约 90 英尺 - 并且你仍然可以使用戏法或武器进行攻击。
  • 迷雾之步的效用在更高级别的游戏中、无论是在战斗内还是在战斗外都持续存在。你可以用它绕过无法跨越的深渊和狭窄的缝隙,在被困时逃脱,或者抓住难以到达的物品。在很多情况下,一点点创造性的隐形传送都可以派上用场。

第二佳 2 级巫师法术:建议

你提出一个活动方案(限于一两句话),并神奇地影响你在范围内看到的可以听到和理解你的生物。如果智慧豁免失败,目标将尽其所能地执行你所描述的行动方针。您还可以指定在持续时间内触发特殊活动的条件。

为什么建议很棒

  • 这是一个超级通用的咒语,你可以用它来完成许多事情。所需要的只是一些创造力和稍微宽松一点的DM。
  • 它的持续时间为 8 小时,让您可以提出一系列不同的行动建议。

最佳 3 级巫师法术:Counterspell

你试图在施法过程中打断一个生物。任何三级或更低等级的法术都会自动失败。为了对抗更高等级的法术,你必须成功完成与法术等级相关的能力检定。

为什么反咒语很棒

  • 这是否定敌方施法者的唯一方法之一,许多人认为这对任何一方来说都是必不可少的。
  • 您可以使用阿卡纳检定来尝试确定敌人正在施放什么法术,以便在何时使用反击法术的正确时机做出明智的决定。
  • 它会自动反击高达您使用的插槽级别的法术,并且您可以尝试通过掷骰来反击更高级别的法术。

第二好的 3 级巫师法术:火球术

一道明亮的火焰从你的手指中射出,并在撞击时爆炸。二十英尺内的生物若未能通过敏捷豁免,则必须受到 8d6 点火焰伤害,而成功的生物则受到一半伤害。

为什么火球术很棒

  • 简单但有效,这是一个标志性的 D&D 咒语。
  • 它造成 8d6 伤害,高于大多数其他同等级法术。
  • 火球的作用范围为 20 英尺,而不是单个目标,这意味着它有可能消灭大量敌人。
  • 它的效果区域是圆形的,而不是类似法术闪电箭的线性效果。具有圆形效果区域的法术更容易瞄准,也更有可能击中多个目标。

最佳 4 级巫师法术:变形术

变形术可以让你将自己或另一个生物转变为新的形态,并且不情愿的目标可以进行感知豁免检定来抵抗。这种新形态可以是任何挑战等级等于或低于目标的野兽。由于其新形态的性质,该生物可以执行的动作受到限制,并且它不能说话、施法或采取任何其他需要手或言语的动作。

为什么多晶型物很棒

  • 变形术通常被认为是更强大的第四级法术之一,只是因为其用途广泛。你可以对自己或盟友使用它来赋予力量或其他技能,或者对敌人使用它以将他们变成无威胁的生物。
  • 它在战斗之外也有很多用处。你可以用它来帮助你的队伍潜入建筑物或营地,偷听私人谈话,或者快速逃离危险的困境。您会发现它在各种令人惊讶的情况下都会派上用场。

第二佳 4 级巫师法术:放逐

目标必须成功通过魅力豁免,否则就会被放逐到另一个位面。如果目标是你当前所在位面的本地人,你可以将他们驱逐到无害的半位面。如果他们来自不同的位面,他们就会被放逐回原来的地方。如果法术持续时间超过一分钟,目标就无法返回。

为什么放逐是伟大的

  • 只要你保持专注,它就能将一名敌人从战场上完全清除,并且在更高级别时可以用来瞄准多个生物。如果他们是你当前所在飞机上的敌人,他们会被移除长达一分钟,这让你的队伍有足够的时间来准备、治疗和准备行动。
  • 魅力豁免并不常见,也很少有生物擅长。这意味着目标很可能会失败。
  • 许多强大的敌人起源于其他存在位面,利用此法术,你可以轻松地将他们驱逐回他们的原生位面。对于这些敌人,如果你能在整个一分钟的时间内集中注意力,那么驱逐是永久性的。

最佳 5 级巫师法术:力之墙

你创造了一堵无形的力墙,它在物理上无法穿透,免疫所有伤害,并且不能用驱散魔法驱散。它还延伸到空灵位面,阻止空灵旅行

为什么力墙很棒

  • 它免疫所有伤害并且无法被驱散。你的敌人无能为力,除非他们碰巧能够使用瓦解法术。
  • 你还可以把墙做成圆形,困住并囚禁你的敌人。
  • 当你的队伍被追赶或者在战斗中事情走下坡路时,这非常棒。用它来将你和你的盟友与攻击你的生物分开,并迅速撤离到更安全的地方。

第二佳 5 级巫师法术:毕格比之手

毕格比之手实际上是旧版本中几个单独咒语的合并。这个最新版本可以让你显现出一只由闪闪发光的半透明力量制成的大手,可以攻击、擒抱、推动和提供掩护。该手的 AC 为 20,生命值等于你的最大生命值。

为什么毕格比的手很棒

  • 再一次,该法术的多功能性使其成为一个不错的选择。它可用于拳击、推击、擒抱、挤压和格挡,在战斗中和战斗外都很有用。
  • 它造成 4d8 伤害,并且可以在后续回合中作为奖励动作重复。
  • 该手还有 20 AC 和等于施法者最大生命值的生命值。
  • 手也可以用来提供掩护。

最佳 6 级巫师法术:瓦解

你从手指射出一道绿色光芒,射向生物、物体或魔法力量的创造物。任何未通过敏捷豁免的生物都会受到 10d6 + 40 力量伤害,如果该伤害使其生命值为 0,则目标将被解体。

为什么分解是伟大的

  • 瓦解造成 10d6 + 40 力量伤害,使其成为整个游戏中最强的单目标法术之一。伤害类型也是一个奖励,因为对其的抵抗相对较少。
  • 这是游戏中永久杀死某人的唯一方法之一。任何被该法术分解的生物只能通过真实复活或许愿法术恢复生命。
  • 该法术的实用性超出了伤害范围,因为它可以用来绕过力之墙之类的东西,或者在阻挡你路径的结构中创建开口。

第二佳 6 级巫师法术:应急

你提前准备一个由特定情况或事件触发的咒语。

为什么意外事件很重要

  • 它允许您为任何危险情况制定备份计划。如果你知道你在下一场战斗中可能面临的危险,你就可以提前准备完美的法术来应对你将遇到的任何威胁。
  • 你可以用它来避免濒临死亡的情况,将自己传送出危险,或者在达到一定的生命值阈值时变得隐形。

最佳 7 级巫师法术:Forcecage

这个法术可以让你将你的敌人囚禁在一个由魔法力量组成的隐形牢笼中。通过非魔法手段不可能离开监狱,而那些试图传送或穿过另一个位面的人必须通过魅力豁免检定才能成功。

为什么 Forcecage 很棒

  • 没有初始豁免来避免被困。
  • 目标无法通过非魔法手段逃脱,这意味着不能滑过栅栏或使用力量突破。
  • 如果他们确实试图通过传送或其他法术突破,那么他们必须成功进行魅力豁免检定才能做到这一点——而且没有多少怪物拥有高魅力值。
  • 它可以用来隔离你的敌人或你的队伍。
  • 你可以用它把你的敌人全部集中在一个空间里,然后让一名队员在它上面使用一个区域效果法术。

第二佳 7 级巫师法术:拟像

你创造了一只野兽或类人生物的虚幻复制品。这个分身对你很友好并且服从你的口头命令。拟像会永久持续,直到生命值降至零。

为什么 Simulacrum 很棒

  • 你可以用它来为自己制作一个副本,本质上是在战斗中给你一个额外的回合来攻击或执行其他动作。你还可以使用你的副本来施展仪式法术、使用魔法物品以及进行监视。
  • 在各种情况下,能够成为某人的替身都会非常有用。一个例子是间谍活动和间谍活动。
  • 这是一个你可以真正发挥创造力的咒语,它有很多潜在的用途。

最佳 8 级巫师法术:迷宫

你将一个生物放逐到迷宫般的半位面。它只能通过进行 DC 20 智力检定来尝试逃跑。

为什么迷宫很棒

  • 没有初始豁免来避免该法术,因此该生物会自动陷入迷宫中,直到下一个回合。
  • 智力是一种不常见的豁免,并且没有多少怪物具有高智力调整值。 DC 20 也是一项极其困难的检查,智力低于 10 的生物实际上无法逃脱。

第二好的 8 级巫师法术:克隆

你创造了一个生物的复制品作为防止死亡的保障。该克隆在密封容器内生长,需要 120 天才能完全成熟。如果原始生物死亡,其灵魂就会转移到克隆体上。

为什么克隆很棒

  • 这是对抗死亡的绝对安全措施。这些组件虽然昂贵,但非常值得。
  • 你可以选择让克隆体比它所模仿的实际生物更年轻,从而开启了永葆青春的可能性。
  • 您不仅可以对自己使用它,还可以对整个聚会使用它。

最佳 9 级巫师法术:愿望

愿望赋予你改变现实基础的力量,只需大声说出即可。该法术的基本用途是复制任何其他 8 级或更低的法术,而不必满足其任何要求,但愿望的应用程序仅受您的想象力和 DM 允许的限制。

为什么愿望是伟大的

  • 玩家手册中的法术描述表明,这是凡人生物可以施展的最强大的法术。没有其他法术可以与其改变现实的能力相抗衡,即使是其他 9 级的法术也是如此。
  • 从功能上来说,这几乎是所有咒语的合二为一。虽然它不能用来施展另一个 9 级法术,但它可以用来施展游戏中的任何其他法术。
  • 如果你的队伍在战斗中处于绝望的时刻,愿望可以将 20 个生物恢复到完整生命值。它还可以赋予 10 个生物对特定伤害类型的抗性或对单个法术或魔法效果的免疫力。
  • 使用此咒语,您可以强制重做您或您队伍中的其他成员失败的任何掷骰,当骰子不配合重要或可能令人惊奇的时刻时,这非常有用。如果你正在与竞选活动中的重大不利因素作斗争,而有人搞砸了,那么这将是关键,可以挽救局面并给你第二次机会。
  • 它还可以强制对敌人重新投掷,撤销成功的豁免、重击或其他投掷或动作。您可以强制重新投掷以有利或不利,并且您可以选择是使用重新投掷还是原始投掷。
  • 除了这些用途之外,该法术可能没有什么限制。请务必咨询您的 DM,但假设您几乎可以希望得到任何东西。请记住,愿望越大,出现问题的可能性就越大 - 并且始终注意您愿望的措辞。

第二佳 9 级巫师法术:棱柱墙

闪烁着五彩光芒的平面形成了一堵墙。你和你的盟友可以顺利通过,但其他生物会受到一系列不同的影响。它不仅能让接近的人失明,而且由七层组成,每层的运作方式都不同。生物必须穿过每一层才能穿过墙壁,并进行敏捷豁免以尝试避免其效果。

为什么棱柱墙很棒

  • 各层的不同影响是多种多样且具有破坏性的。红色、橙色、黄色、绿色和蓝色都会造成不同类型的 10d6 伤害 - 并且很可能其中一种类型是该生物容易受到伤害的类型。
  • 靛蓝和紫罗兰都有更复杂的效果。靛蓝可以抑制甚至永久石化生物,而紫罗兰可以使生物失明或有可能将它们传送到完全不同的位面。
  • 每一层都必须以非常特定的方式单独摧毁,这使得消除起来极其复杂。
  • 你还可以将墙做成圆形,将生物困在里面。

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