职业是《龙与地下城》的重要组成部分。但有时仅一堂课对您来说还不够。这就是多类别的用武之地,它打开了您在向主要类别添加新功能时从未想过可以经历的大门。弄清楚你需要什么以及最好的课程可能会有点令人困惑。因此,本文将指导您浏览 15 个最有趣的 D&D 多类别游戏!
15.术士/盗贼
盗贼/术士正在寻找可以从其主人手中“解放”的东西
在你考虑多重职业之前,盗贼就已经是游戏中最多才多艺的职业之一了。那么为什么不在里面也撒上一些咒语呢?术士适合大多数职业,所以如果你发现自己想用咒语炸毁一些不幸的灵魂,然后再从暗处刺伤他们的朋友,那么术士可能适合你。
当以盗贼的身份接触术士时,你有很多好处。你可以获得术士所拥有的法术的好处,同时也不会因为你是盗贼而在近战中毫无用处。根据你选择的子类别,你可以成为一个巨大的近战伤害制造者或一个鬼祟的法术狙击手,他几乎可以用正确的掷骰一击任何人,但我不会接受超过三个术士级别。
这个多元课程的乐趣在于你可以发挥创造力。有太多的方法可以走,你可以做的事情有很多,唯一的限制就是你的 DM 所说的和你能想出的。
为什么术士/盗贼很棒:
- 使用术士戏法(如爆炸/绿焰之刃)升级你的近战伤害,并使用雷霆一击或惊异爆炸进行法术攻击。
- 在进行《刀锋契约》和《虚张声势》时,可以在攻击骰上使用魅力修正值并升级偷袭。
- 如果你想变得坦克,可以选择中等护甲熟练度的六角剑来提高你的AC。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 由于术士提供的法术,你想要扮演具有更稳定伤害的盗贼。
- 您希望有机会构建一个独特的多类,它可以根据您构建的内容而去往任何地方。
- 你喜欢尽可能地造成巨大伤害,并且喜欢将法术与偷袭机制混合在一起。
- 混合魔法和物理伤害是你感兴趣的事情,并且你觉得这对你有好处
14.技师/游侠
游侠/技师发射重复射击魔法增强弓
Ranger 几乎可以在任何地方生存。即使在最偏远的地区,他们也可以利用自己的能力做得很好。凭借技师制造魔法物品并对物品施加魔法效果的能力,它可以让游侠在他们的工作上做得更好。
通常,当作为游侠/技师进行多重职业时,你会制造一种不需要弹药并且伤害和攻击检定+1的武器。然而,如果你想要更多的味道,你可以制作能让你传送到距离你 15 英尺远的靴子来逃跑或造成伤害,甚至可以制作一个可以恢复法术位的戒指。
这个职业组合很有趣,因为它增强了人们认为较弱的职业的能力,并使其在更多情况下变得更好。它还允许你在战斗之外做更多的事情,因为技工制作的魔法物品具有一些不错的角色扮演潜力。
为什么游侠/技师很棒:
- 通过魔法注入来增强伤害或其他能力,填补了游侠装备中的一些空白。
- 通过在第 3 级使用奥术护甲成为护甲师子类别,帮助游侠生存更多
- 您可以在第二级复制魔法物品,包括袋子和夜间护目镜,这使生活变得更加轻松,并且意味着您不会错过高级游侠功能。
- 使用移动药水,使用幽暗追猎者游侠和炼金术士可以实现 50 英尺的移动距离。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你想使用魔法物品来增强你的角色的力量,并做比你的班级通常允许你做的更多的事情
- 你现在想要使用比游侠更多的法术,并且有更多的风味和不同的主题。
- 通过魔法注入增强游侠是您感兴趣的事情。
13. 武僧/野蛮人
战场中央的武僧/野蛮人
武僧在 D&D 中可以利用气点进行最多的攻击。由于野蛮人可以在狂暴的每次攻击中增加更多伤害,因此这两者的协同作用令人难以置信。不过,你可能有点像玻璃大炮,所以要小心。
因为这两个职业都没有装甲防御并且不能叠加,所以你的 AC 可能会有点低。但另一方面,你的击球就像一辆绝对的卡车,而且是很多卡车。你所做的每一次攻击都会有怒气加值,这意味着你的伤害骰会获得+2,并且还会添加连击……是的,这会带来很多乐趣。
因此,如果你发现能够对某人出拳数不胜数,然后造成大量伤害,那么这是一个值得尝试的选择。只是要小心,确保你在用拳头打人时不会死。
为什么武僧/野蛮人很棒:
- 每个类别中只有几个级别,你的伤害输出就会飙升,而且你很早就可以成为一个可怕的攻击者。
- 由于武僧提升 2 级可提高 10 点移动速度,同时拥有野蛮人的生命值,因此您可以移动得相当快。
- 作为主要课程,无论你选择哪个课程,都可以体验到不同(且有趣)的角色风格,具体取决于你想学什么。
- 你可以采取张开手武僧的方式,在一阵连击之后将某人击倒,在你的下一次攻击中造成更多伤害。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你不介意用低AC换取高伤害输出和你的愤怒增强攻击。
- 由于交流电较低,您不必担心受到伤害。
- 快速移动并重击对你来说听起来很有趣,因为僧侣在不穿盔甲时会获得运动增益
- 你想用武僧的连击和武术进行多次攻击。
12.吟游诗人/巫师
吟游诗人/巫师准备施放闪电咒语
吟游诗人往往缺乏的一件事是指挥时造成严重伤害。即使是一个级别的巫师也可以给你四个戏法,是的,你没有看错,以及两个 1 级法术。这为你打开了一个触手可及的伤害世界,让你可以随心所欲。
你不需要弄乱你的能力分数,因为两个职业都依赖魅力来进入/退出,这使得构建这个多职业变得更加容易。如果你想施展更多法术,魔法点是一个很好的好处,但它们通常可以让你的超魔给你的法术带来更多的魅力。获得三个等级是最安全的,这样你就不会完全错过一些更高等级的吟游诗人法术,同时仍然可以从巫师天赋中获益。
如果你喜欢施展大量咒语,那么你真的可以在这里找到一些乐趣。术士可以获得一些非常好的1级和2级法术,因此您可以在这个多类别中很早就造成伤害。这个组合中的子类还允许您使用它进行多种方式,所以让您的大脑尽情发挥吧!
为什么吟游诗人/巫师很棒:
- 您可以使用巫术点来帮助增强 Metamagic 法术以获得更多伤害,延长有用法术的持续时间等等。
- 成为一名神魂巫师在升级时会给你牧师列表和巫师列表中的法术,这让你可以灵活地进行一些生存治疗。
- 作为一名吟游诗人,进入雄辩学院意味着你可以从你 60 英尺内的生物的豁免检定中减去一个数字,让你更容易施展法术并帮助你的队友。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 由于超魔能力,你想用你施展的法术造成更多伤害
- 你不介意牺牲一些吟游诗人法术来换取一些高伤害的巫师法术
- 您喜欢使用巫术点来增强您的法术或施展更多当前法术列表。
- 您需要为您的多类别组合提供两个早期子类别,因为它们出现在吟游诗人的第 3 级和巫师的第 1 级
11.牧师/战士
牧师/战士向他们的神祈求魔法
牧师几乎可以被放入任何多重职业中,因为你从他们那里获得的治疗法术对生存有很大帮助。但为什么不添加一些战斗机的伤害呢?当这样做时,你可以创造一个不害怕面对敌人的牧师。
这个组合最好只用一到两个级别的战斗机(最多三级)来完成,这样你就不会在获得好处的同时对战斗机的下降做出太大的贡献。你可以使用一种战斗风格来以多种方式帮助你,同时还可以使用总是非常方便的 Action Surge。如果你决定在《战斗机》中选择三个级别,你就可以访问你的第一个子类功能,这可以打开大量的门来通过。
如果你在近战中享受施放治疗法术的乐趣并且不介意在其中承受一些伤害,我会推荐这个版本。如果你选择参加战斗机子类别,我真的建议战斗大师来增加乐趣,你所拥有的机动性混合起来真的很有趣。
为什么牧师/战士很棒:
- 它可以让你用你的行动涌动进行治疗,它可以让你用第二次之风保持活力。
- 成为熔炉领域牧师可能意味着你会变得更难被熔炉祝福及其+1护甲增益击倒,如果你想造成伤害,你可以将其添加到武器上
- 将符文骑士作为你的战士子类,为你提供符文,你可以在战斗中使用它来造成 2d6 火焰伤害,提高你的力量和体质豁免检定等等。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你喜欢近战,但也希望有一些治疗法术来让你和你的团队活下去
- 您想将牧师列表中的一些破坏性魔法添加到您希望拥有更多的战士版本中。
- 在你的战士职业中添加神圣领域对你来说听起来很有趣。
- 你喜欢使用牧师领域的引导神性之类的东西来提高你的伤害。
10.游侠/德鲁伊
一名游侠/德鲁伊带着一只被迷惑的动物准备攻击
这两者已经有很好的主题联系,都与自然相协调。但它们也在力学方面发挥作用。那么为什么不添加更多的属性作为游侠或德鲁伊,因为这两种方式都可以呢?
如果你愿意,你可以选择几个级别的德鲁伊作为游侠,以帮助提高你的施法能力,同时保持你的军事力量。如果让自己在战斗中占据一席之地听起来不错,那么您可以选择游侠作为德鲁伊。无论你走哪条路,即使你延迟了一些后期能力,你也能获得良好的多重职业的回报。
这个组合可以让你修复作为主要课程的任何一个课程中的一些漏洞,这可以带回你因只参加其中一个课程而失去的一些乐趣。这完全取决于你想做什么以及你想如何升级,但你不需要担心具体细节,随心所欲!
为什么德鲁伊/游侠很棒:
- 你通过德鲁伊治疗法术获得一些生存能力,同时也能够建立近战
- 虫群守护者游侠主打自然主题,同时在近战战斗中为您提供一些不错的伤害选项。
- 如果你想用孢子光环进行近战,德鲁伊的孢子圈会给你带来不错的伤害。共生实体也效果很好,只需要一个动作。
- 即使在 3 级,幽暗追猎者游侠也能提供良好的功能,而恐惧伏击者则可提供另一次攻击和额外伤害。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你想要为战斗创造一个更好的整体角色,以允许更远的距离战斗
- 用高级功能换取大量平均功能对您来说很有趣。
- 构建近战版本以正确使用两个类中的子类功能听起来很有趣。
- 你想用你目前拥有的东西造成更多伤害
9.术士/战士
术士/战士在战斗前拔出契约武器
术士在使用六角之刃时已经拥有良好的武术技能,但你知道是什么让它变得更好吗?战斗机。添加一些战士确实可以提高你的伤害并帮助你更频繁地进行近战战斗,同时还可以保留你的法术以应对其他伤害。
这个构建的美妙之处在于它可以采用任何一种方式。如果你想从术士开始,然后进入战士以获得生命值,你可以这样做,这样可以让自己少一些担心。但是如果你想从战士开始熟练使用简单和军用武器,那么你可以帮助你的整体伤害,然后获得一两个级别的术士给你像Eldritch Blast这样的戏法,早期造成巨大的伤害,以及法术帮助你。
如果你喜欢跑向敌人并向某人投掷一堆攻击和戏法以造成巨大伤害并享受其中的乐趣,那么这个版本适合你。在游戏的早期,你可能会因为这个多重职业而感到非常害怕,因为它们都有各自的功能,可以让你在低等级时造成一些大伤害,同时成为一个实用角色。
为什么术士/战士很棒:
- 使用六角之刃可以通过中等护甲熟练度来提高你的坦克能力以生存,同时还可以为你提供六角之刃的诅咒,对生物施加减益效果。
- 这里的动作激增是巨大的,实用法术或伤害戏法的额外动作可以扭转战斗
- 成为一名战斗大师战士与 Pact Magic 配合得非常好,因为它们都可以在短暂的休息后恢复使用,这让你可以更多地使用它们。
- 《圣典之约》在这里创造了奇迹,它允许你随意使用任何法术列表中的额外戏法,这与《行动浪潮》的联系更加紧密。
- 可怕的召唤为战士增加了深度,为你的咒语/戏法带来升级。
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 您想从令人惊叹的术士法术列表中为战士的近战战斗添加一些魔法。
- 你想要用妖术、祸根和引起恐惧等咒语为团队带来实用性,以帮助你和你的团队摆脱困境。
- 能够在近战攻击之间施放法术对你来说听起来很有趣,具有动作涌动能力
- 你的术士在近战方面有点欠缺,你想改进这一点
8. 盗贼/野蛮人
盗贼/野蛮人在跳出攻击之前会坚守在阴影中
通常情况下,你不会认为野蛮人盗贼有用,不是吗?他们似乎完全不相配,一个利用潜行和敏捷从阴影中造成巨大伤害,另一个则毫不在意地挥舞着巨斧,用力量挥舞着巨斧。但你就错了。
当谈到偷袭时,你实际上并不需要Dex来攻击,你只需要一个远程或精细武器。因此,你可以让野蛮人使用诸如弯刀或匕首之类的精巧武器,并利用力量来造成偷袭伤害。添加鲁莽攻击以获得更多伤害,添加狡猾行动冲入战斗……你可以看到我要去的地方。
在我看来,这个版本最有趣的地方(还有很多东西可以玩)就是在盗贼等级 3 的伤害检定基础上,通过狡猾的行动冲入近战范围、鲁莽攻击和潜行攻击,造成 2d6 点伤害。这只是其中一种方法。你可以使用这个组合走很多不同的路线,我建议测试一下你能做什么。
为什么野蛮人/盗贼很棒:
- 野蛮人的 d12 命中骰子足以让你在偷袭或失去隐身后继续战斗,这意味着你不会面临太大的危险。
- 野蛮人给你的无甲防御增加了你的坦克能力,同时也给了你一个拥有良好敏捷分数的理由
- 成为狂野魔法野蛮人可以为专注于近战的多职业带来一些实用性
- 幻影盗贼和死亡哀嚎可以让你同时伤害多个目标
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你不介意被击中或成为攻击的主要目标,因为你面对敌人
- 造成大量伤害,同时在早期就变得非常坦克,这对你来说听起来很有趣
- 你想将盗贼原型混合到野蛮人中,以使你的基础职业变得更好。
7.牧师/术士
牧师/术士使用他们与生俱来的魔法
乍一看,这些职业可能无法一起工作,使用不同的能力分数来施展法术。但是,如果构建正确,它就可以工作。它可以很好地发挥作用,具体取决于您要做什么以及如何构建。
以法术列表为例。牧师可以获得许多术士所没有的便利实用、治疗和增益法术,这有时可以让他们和他们的队友保持活力,同时也可以获得一些很好的伤害法术。如果你较少关注伤害而更多地关注帮助你的团队,那么你的低智慧就不那么成为问题了。
这个构建很有趣,因为咒语列表可以很好地协同工作,这意味着体验并不痛苦。你会变成一个既能保卫球队又能造成伤害的人,这增加了你比赛的深度。
为什么牧师/术士很棒:
选择生命领域牧师可以让神魂法师的生命弟子能力得到更多的治愈
你为任一职业带来了更多的法术深度,为牧师带来伤害,为巫师带来保护和实用性。
使用巫术点意味着你可以施放更多治疗法术来保持你的团队的生存
风暴牧师确实可以凭借引导神性能力让风暴魔法师大放异彩
如果满足以下条件,请选择此多类别:
你想为你的主职业添加一种新的游戏风格,无论是牧师的治疗法术还是术士的伤害
治疗你的队友对你来说不是问题,你喜欢使用不同类型的法术。
使用 Metamagic 来增强你的牧师法术很有趣,你想看看你能用它做什么。
6.巫师/技师
一名巫师/技师手里拿着一件魔法物品
从表面上看,《技师》和《巫师》在主题上似乎合作得很好。他们都使用魔法,他们都可以用它来增强魔法物品(巫师的附魔),并且还有其他一些小主题链接,但它作为多类构建也非常有效。
技师确实可以帮助法师凭借轻型和中型装甲的熟练程度生存。事实上,这两个类别都基于智力,这也有助于使它们完美地协同工作,你不需要为了另一个类别而牺牲你的伤害分数。然后你就得到了技师可以制作来帮助巫师的所有物品?太完美了。
在您最大限度地使用技工方面的情况下,此构建可以提供最大的乐趣,使用您可以使用的输液来增强您的法师。不需要在你的智力分数上妥协也是巨大的,这意味着你仍然可以造成巨大的伤害,同时获得技工的好处。技师拥有的治疗法术也很方便,可以在紧要关头拯救巫师(通常会在眨眼间死亡)。
为什么巫师/技师很棒:
- 与战争魔法巫师一起使用护甲师确实可以让你保持活力,奥术偏转会为你的AC增加+2,并与奥术护甲一起为豁免检定增加+4,这意味着你不需要担心自己的安全。
- 使用炮兵来使用可怕的大炮,可以用你的高智力值为你的队友增加伤害或丰盛的增益
- 炼金术士和他们的药水可以带来一些有趣的效果,根据你所拥有的,攻击掷骰、HP 或 AC 会获得奖励
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你想通过技工提供的奥术护甲和护甲熟练度来增强你的法师的生存能力
- 使用魔法物品听起来很有趣
- 你已经拥有很高的智力分数并且想要进一步增强这两个职业
- 从你的子类或技师法术列表中添加一些治疗法术或其他实用法术将会对你有所帮助。
5.德鲁伊/牧师
德鲁伊/牧师带着友好的野兽飞向他们
这个确实倾向于治愈,为什么不呢?这两个职业本身就具有游戏中最具治疗效果的部分,所以让我们将它们放在一起并制作一个治疗机器。使用这个构建你不会失去队友,这是肯定的。
这两个职业都依赖于智慧来施放,这意味着你从一开始就会变得异常强大。与一些德鲁伊和牧师子类的协同作用,你可以成为一个巨大的伤害制造者,也可以让你的队伍保持活力。一个全面发展的多元类别,具有巨大的潜力。
这个构建的乐趣来自于你有如此多的治疗潜力。这两个职业所获得的法术和戏法意味着你可以在早期提供大量治疗,同时也不会降低伤害。还有很多回旋余地,因为很多德鲁伊子类都非常适合这里,这一切都取决于你。
为什么德鲁伊/牧师很棒:
- 成为自然领域牧师可以通过与动物交谈等咒语提供一些良好的主题和游戏内功能,并免费获得额外的德鲁伊戏法,同时还可以获得重甲熟练度
- 选择星环德鲁伊可以帮助提高你的近战伤害或治疗效果,具体取决于你选择的形式
- 生命牧师总是一个不错的选择,可以通过生命门徒及其通道神性能力来增强你的治疗效果
- 当你进行近战战斗时,孢子之环中的孢子光环总是能带来额外伤害
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 您希望通过组合法术列表轻松获得大量治疗效果
- 你喜欢利用它给你的牧师熟练程度进行近战战斗
- 通过您可以使用的组合法术列表,用法术造成魔法伤害听起来也很有趣
4.吟游诗人/术士
术士/吟游诗人在战斗中挥舞着魔法和他们的契约之刃
你很难找到比术士更适合吟游诗人的职业。他们俩单独实力都很强,但是在一起呢?天哪,你手中拥有一股不可阻挡的力量,你可以用很多不同的方式来增强它。
这两者之间的协同作用只能通过几个组合来击败。他们都使用魅力来施放,让你从一开始就成为怪物伤害制造者,并且他们可以为角色扮演带来一些有趣的选择。术士拥有的法术列表只会让吟游诗人的戏法和法术造成的指令伤害变得更加致命。
这个构建的乐趣在于,你可以接受术士的一些强大的召唤,并从可怕的爆炸等东西中获得免费伤害,同时也不会牺牲你自己的吟游诗人的能力和他们所提供的力量。所以狂奔吧!这些子类只会增加乐趣,你可以从很多子类中进行选择,以赋予你更强大的能力。
为什么吟游诗人/巫师很棒:
- 剑学院与像 Hexblade 和 Pact of the Blade 这样的近战术士搭配得非常好,并提供额外的熟练程度和战斗风格
- 精灵术士提供了一些不错的额外法术,与雄辩吟游诗人配合良好,并提供有趣的角色扮演机会
- 你的高魅力分数适合这两个职业,并能大大提高你的法术和戏法造成的伤害
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 由于你的魅力统计和伤害法术较高,你想要造成大量施法伤害
- 与您的赞助人一起进行不同的角色扮演机会对您来说很有趣,并且可以发展您的性格
- 您想通过术士中的一到两个级别的新戏法和法术为您的吟游诗人添加一些进攻能力
3.游侠/战士
游侠/战士在攻击前骑着他们的野兽伙伴
战士是所有 D&D 中简单的武术类别之一。但这并不意味着它是坏的。战斗机为游骑兵提供了一些令人难以置信的工具,帮助他们的战斗能力飙升。
再说一次,即使只是战士的一两个等级,游侠也能成为一股不可忽视的力量。它为游侠提供了额外的战斗风格、一些治疗能力以及令人难以置信的强大能力“行动涌动”,而这些只是来自两个级别。如果你进入第三级,那么你会从战斗机中获得一个额外的子类,所以总而言之,这是一个非常非常强大的多类
这个构建非常有趣,因为它可以让游侠变得更强大。它填补了游侠的一些漏洞,如果你想走另一条路,你可以给战士一些好的咒语和不同的方法来处理战斗情况。但最吸引人的地方是游骑兵转向战斗机,这是有充分理由的。
为什么游侠/战士很棒:
- 可怕的骑士和它提供的巫师法术可以帮助提高你的伤害并增加不同风格的伤害
- 战斗大师总是好的,它的机动性确实可以改变战斗的结果,对你有利
- 奥术弓箭手战斗机为你的远程攻击提供了非常好的升级,例如穿透墙壁,导致其爆炸等等,同时也非常适合游侠的主题。
- 幽暗追猎者游侠很方便,它的恐惧伏击者能力允许在行动激增的情况下每回合进行 3 次攻击,并且确实可以输出伤害
- 选择射箭战斗风格可以让你的远程攻击检定直接提升+2
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你想用邪术骑士的新法术造成不同类型的伤害
- 您想要一个可以在主题上与正确的子类有意义的构建
- 使用 Action Surge 通过额外攻击造成更多伤害是您喜欢的事情
2.盗贼/牧师
一名盗贼/牧师在战斗后复活了他们的队友
这是另一种情况,从表面上看,这两个类看起来根本不起作用。他们在主题上存在分歧,并且游戏风格如此不同,你可能会认为这永远行不通。但你就错了。
只要牧师的一个等级就可以给盗贼一些很好的法术,让他们在脱离隐身时保持活力,而且他们的子类别也进入一级,所以这是一个不错的奖励。所有牧师获得的引导神性总是很好,并且确实可以帮助提高盗贼的伤害。再加上中等装甲熟练度,可能不会有隐身劣势,而且你也更坦克,所以这不是一个糟糕的选择
这个构建很有趣,因为你可以真正倾向于近战或施法,选择权取决于你。当其他人在他们指定的治疗师之外拥有治疗法术时,你的团队肯定会感谢你,因为他们在紧要关头需要它。
为什么盗贼/牧师很棒:
- 通过将坟墓牧师和刺客盗贼配对,并使用你的引导神性和你的刺杀功能,你可以在非常低的水平上造成大量伤害。
- 选择知识牧师可以给你一些很好的额外法术,同时给你一堆额外的技能熟练程度
- 与暮光牧师一起成为幻影盗贼可以帮助你和你的团队利用其通道神性生存,并可以帮助你使用警惕祝福功能首先进入战斗
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 你想为一个通常软弱的、拥有中等护甲和治疗法术的盗贼增加一些生存能力
- 从 4 级开始,您希望有机会通过正确的组合造成巨大伤害
- 在已经很长的盗贼列表中添加更多技能对你来说听起来很有趣
- 你不介意利用潜行和偷袭
1. 野蛮人/战士
野蛮人/战士冲入激烈的战斗
您已经多次看到战斗机进入前十名,这是有充分理由的。这是一门简单但非常好的课程。低水平的好处是无与伦比的,而野蛮人只会使这些好处变得更好。
只需在《战斗机》中完成三个级别,您就可以访问《动作浪涌》、《战斗机》子类和《第二风》。所有这些都让你成为战斗机器。在后面的关卡中添加野蛮人之怒、鲁莽攻击和残酷暴击……你不需要我为你拼写出来,你就是一个绝对的怪物。
这里的乐趣是非常明显的,进入这个子类别时可以轻松处理大量伤害,唯一的限制是你的生命值。即便如此,由于你的无装甲防御,你也将很难被击倒。所以,是的,当你开始摇摆时,你不会停止这个子类。
为什么野蛮人/战士很棒:
- 通过将野兽野蛮人与战斗大师战士混合,您可以在攻击中添加机动性,以产生额外的效果并使我们的攻击更加强大
- 当你在困难的情况下需要它时,第二风可以很好地提高你的生命值
- 狂热野蛮人之路为你回合中击中的第一个生物提供额外的骰子,这对于战士为你提供的能力总是很好的
- 晋级冠军通过改进的暴击为你的攻击提供了很好的增益
如果满足以下条件,请选择此多类别:
- 您想为您的野蛮人添加更多攻击
- 你想在游戏初期造成巨大伤害,并且不介意为此牺牲一些生命值
- 你想要拥有令人难以置信的坦克和难以击倒的能力,同时能够独自清理战场。