[前 10 名] D&D 最佳幻象法术
我们都知道,当一切出错时,火球术是一个很好的后备手段。然而,在这些问题成为问题之前,还有许多更有趣的方法可以通过幻象魔法来处理它们。这些是 5e 法术,我假设它们是您班级法术列表的一部分。
10. 小错觉
作为一个可以随心所欲地施放的戏法,它也有各种各样的用途……是的,请。
为什么小错觉很棒:
- Cantrip:如果你能表演组件,你可以自由施放。如果它在你的法术列表中,你也可以在获得戏法后立即选择它。
- 30 英尺范围:站在后台或房间对面施展该法术。
- 无言语成分:如果人们看不到您,他们就不知道您正在投射此内容。
- 需要1个动作来施放,持续1分钟,无需集中注意力:理论上,你可以同时运行10个幻象,只要你花你的动作来重新召唤它们。
- 产生任何图像和声音:如果将其与 Prestidigitation(一种产生感官效果的咒语)以及灯光或舞动灯光结合起来,您就可以按需设置整个剧院。
- 为任何人创建有趣的背景,并在 BBEG 独白时扰乱他。
次要幻象详情:https://www.dndbeyond.com/spells/minor-illusion
9. 伪装自己
如果你想突然看起来像另一个人,即使只是改变头发、衣服,或者改变皮肤、眼睛、甚至指甲的颜色,你都可以做到。你甚至可以在犯罪时让自己看起来像 BBEG,只要没有人识破你的伎俩。
为什么伪装自我很棒:
- 一级法术:你可以经常施展这个法术,甚至可以在获得施法功能后立即拾取它。
- 需要 1 个动作来施放,持续 1 小时,无需集中注意力:当你施放这个时,你不需要担心有人会打掉你漂亮的新单片眼镜。
- 只要根据您的体型,您可以随心所欲地打扮。
- 突然看起来像福尔摩斯准备进行调查,BBEG 准备突袭商店,甚至成为盟友的同卵双胞胎并在他们“上厕所”时代替他们。
伪装自我详情:https://www.dndbeyond.com/spells/disguise-self
8.无声图像
小幻觉固然很棒,但有时它太小,或者还不够远。或者您可能想创建一个更大的场景来通过小幻觉来增强效果。无论您想要做什么,“静音图像”都可以从远处使用,甚至可以动画化,这样您就可以用您的行动让一个虚幻的守卫挥手让他的盟友过来,或者把那个顽固的孩子吓到床上。
为什么无声影像很棒:
- 1级法术。
- 60 英尺范围,15 英尺立方体:您可以让任何东西出现,只要它能容纳在 15 英尺立方体内
- 需要 1 个动作来施放,持续 10 分钟,需要集中注意力:虽然你可能不得不担心人们用这个来打你一巴掌,但如果你得到了你需要的一切,你真的可以带着它去城里。
- 你可以花一个动作来移动它,并让它看起来很自然(也许是一块滚动的巨石?)
- 与你的敌人玩字谜游戏。
无声图像详细信息:https://www.dndbeyond.com/spells/silent-image
7. 沉默
我很确定任何人都可以找到这个法术的用途,从暗杀到偷偷摸摸,或者只是阻止那个烦人的施法者做任何其他事情。
为什么沉默是伟大的:
- 二级法术,仪式:如果你有10分钟的空闲时间,你可以随意施展它,但即便如此,它仍然是一个很强的法术。
- 120 英尺范围,20 英尺半径球体:你可以从战场的另一边投下这个球体,并击中大部分实际战斗。
- 需要 1 次施法,持续 10 分钟,需要集中注意力:如果你的施法被打乱,那么你当然会失去该法术。但如果你从远处施放它,通常不需要担心丢失它。
- 对雷声完全免疫:那个女妖可以对你大声尖叫,但如果你把它放下来,即使她放下低音,你也不会感觉到任何东西。
- 无效言语成分:当然,其他施法者不会对此太高兴,但只要你不需要任何其他言语咒语,谁在乎呢?如果有人想要治愈昏迷的野蛮人,那么他们可以在其上花费治疗药水。您的 DM 甚至不应该禁止您收集它们。
- 把每个人都变成哑剧。
沉默详情:https://www.dndbeyond.com/spells/silence
6. 主要形象
除了提供物体的图像之外,它还提供气味、声音,甚至温度!有了这个咒语,你几乎可以创造任何你想要的东西!并且你可以将其向上施放以使其持续直至被驱散。
为什么主要图像很棒:
- 三级法术:三级法术并不是最容易获得的,但它们的力量比二级法术有显着的提升。
- 120英尺范围,20英尺立方体:你可以用这个法术制造出一个巨大的生物,它大到足以制造出一条远古龙。
- 需要 1 次施法,持续 10 分钟,需要专注:专注法术通常是有原因的专注。但如果你有一个 6 级法术位可以燃烧,你可以绕过集中并无限期地延长持续时间。
- 你可以制作一些看起来完全真实的东西,只要它实际上不会伤害任何东西。为了辨别这是假的,你必须犯一些错误,表明它可能不是真的,然后你的敌人必须通过调查检查。
- 你可以让幻象为你进行对话。
- 假装在卧室里为聚会做准备,而实际上你只是想出去刺杀某人。
主要图像详细信息:https://www.dndbeyond.com/spells/major-image
5. 更强的隐身性
如果你真的想要在战斗中使用一些东西,这可能就是你想要的,因为隐形赋予了隐形生物攻击的优势,而任何想要攻击它们的人都会处于劣势。
为什么更大的隐形性是伟大的:
四级法术
- 施放 1 个动作,持续 1 分钟,专注。
- 不会像 2 级对应物那样在进行攻击或施放法术时中断。
- 你击中了敌人,但他们却没有击中你。
- 坐在你的敌人身上,看着他们在混乱中挣扎。
高级隐形详情:https://www.dndbeyond.com/spells/greater-invisibility
4. 幻影杀手
这是在战斗中施展的另一个法术,因为它是少数能造成伤害的幻象法术之一。如果它有效,可以造成比火球更大的伤害。
为什么《幻影杀手》很棒:
- 四级法术。
- 120 英尺范围。
- 施放 1 次动作,持续 1 分钟(专注)。
- 每轮对你使用的法术位的每个等级造成 1d10 精神伤害,直到法术结束,或者生物通过豁免(至少 4d10)。
- 惊吓生物:在能力检定和攻击检定上处于劣势。
- 召唤敌人最可怕的噩梦来杀死他们。
幻影杀手详情:https://www.dndbeyond.com/spells/phantasmal-killer
3. 看起来
看似是伪装自我的更好版本,因为它持续时间更长,但也可以影响其他生物。两者都出现在这个列表中的原因是因为看起来可能更好,但成本也更高,而伪装自我更便宜,并且可以更频繁地施放。
为什么看起来很棒:
- 第五级法术:也许不是最便宜的魔法,但绝对强大。
- 30英尺范围:你可以瞄准这个范围内任意数量的生物,包括你自己和你的敌人(尽管他们可以拯救)。
- 1个动作施展,持续8小时,无需集中注意力。
- 让您的目标以您喜欢的方式出现。
- 穿一些奇怪的东西,施放这个,并通过他们的反应来知道人们是否可以看穿幻象。
表面细节:https://www.dndbeyond.com/spells/seeming
2. 程序化的幻觉
这可能是最有趣的咒语之一,因为你可以在一些视觉或听觉队列(不一定很明显)上触发一个简短的脚本场景,然后持续长达 5 分钟。而且你只需要投入 25 gp 就可以随心所欲地施放。
为什么程序化幻觉很棒:
- 第六级法术:如果你能得到它,它就会非常强大,而且也有充分的理由。
- 120 英尺范围,30 英尺立方体:用这些填充一个房间,并让整个声控开始播放。
- 1 施法动作,持续直至驱散:如果有人不再想要幻象存在,他们需要故意将其移除。您也可以随心所欲地放下一个。
- 用作其他咒语或编程幻象的触发器,以进行全自动表演。
- 当 BBEG 处理他的计划时,让 Megamind 发表“你已经落入我的陷阱”的演讲。
程序化幻象详细信息:https://www.dndbeyond.com/spells/programmed-illusion
1.拟像
谁不想要一支克隆人军队?可能有些人欣赏《龙与地下城》第五版中的动作经济。但说真的,这可能是一个很容易被滥用的法术,这也是它如此难以施展的一个很好的原因,消耗了 1,500 GP 的红宝石粉和 7 级法术位。
为什么 Simulacrum 很棒:
- 七级法术:有了这样的等级,你就知道它很好了。
- 创建一个近乎完美的生物副本,法术位是它们唯一无法恢复的东西,并且是一个构造体。
- 创建一个你自己的拟像,带有一个7级法术位(当你有愿望法术和它的法术位时),然后让它通过愿望施放这个法术,你作为被创造的生物,并在一个物质中拥有一支你自己的军队小时,所有人都具有相同的能力。
- 在一场你不想参与的重要对话之后出现,而每个人都在与“你”交谈。
Simulacrum 详细信息:https://www.dndbeyond.com/spells/simulacrum
总之,无论你只是想上演有趣的表演还是想惹恼你的敌人,幻象法术玩起来都非常有趣。这些法术可以更好的唯一方法是,如果它们是由来自幻象学校的巫师施展的,这使得小幻象能够同时发出声音和图像,如果幻象的持续时间为1,则允许您改变幻象的外观分钟或更长时间,甚至使你无生命的幻象足够真实,可以在上面行走(但只是虚幻的物体,它们不能直接造成伤害)。但再次强调,你应该按照自己喜欢的方式塑造角色,不要让任何人告诉你只有一种玩法。
常见的 D&D 术语:
1d6:单个六面骰子。格式为 XdY,其中 X 是骰子的数量,Y 是骰子的面数。
攻击掷骰:这是用于确定您是否受到攻击的掷骰。总是用二十面骰子滚动。
伤害检定:这是用于确定目标损失多少生命值的检定。
豁免:这些掷骰用于避免减益和其他令人讨厌的效果。总是用二十面骰子滚动。
AC(又名装甲等级):攻击检定是根据此来衡量的。如果攻击掷骰等于或超过目标的 AC,则攻击命中并造成伤害。否则不会造成任何伤害。护甲会改变计算方式,无论是自然护甲还是装备护甲。所有生物的基本AC计算等于10+你的敏捷加值。
DC(又名难度等级):豁免检定和能力检查几乎总是针对其中之一。大多数效果都会列出一个或建议计算,但有些效果可能会同时滚动一个 DC,称为“争议滚动”。
能力检查:每当你尝试做一些有可能失败的事情时,例如:在没有把手的情况下攀爬悬崖,找出盗贼把你最喜欢的勺子藏在哪里,甚至看看你是否能摘下一颗糖果,都会使用此功能翻过一些障碍物。
优点/缺点:这只适用于攻击检定、能力检定和豁免检定。当你在骰子上有优势时,你可以掷骰子两次并获得较高的数字。与缺点相同,只是您取较小的数字。