“探索的骑士、征服的领主、皇家冠军、精锐的步兵、顽强的雇佣兵和强盗国王——作为战士,他们都拥有无与伦比的武器和盔甲掌握,以及对战斗技能的透彻了解。” - 玩家手册
战士已经是一个极其多样化的职业,具有很大的个性化潜力,但如果你想进一步定制你的角色,多重职业是一个不错的选择。
在不同的级别中获得一定的级别可以使您的战斗机能力和功能超出其通常的能力。虽然玩游戏从来不需要多职业,但它可以为资深玩家增添一些乐趣,并引入新的方式来玩熟悉的职业。
您对多重职业的选择可以基于您角色的背景故事,作为添加风味的一种手段,或者作为增强战士职业以适应您想要的游戏风格的一种方式。
以下是一些适合您作为战士的二级职业的最佳选择。
5. 战士/牧师
扮演一个集战士和治疗者于一体的角色,既是毁灭者又是生命的给予者,这可能会很有趣。
你可以从牧师的一两级获得一些施法、治疗能力和其他与领域相关的功能,但我不建议进一步深入研究。在某些时候,选择圣骑士比选择战士/牧师的多职业更好。
为什么战士/牧师很棒
- 在第一级,你可以使用三个牧师戏法和两个第一级法术。你可以使用这些法术来治疗自己或队伍成员,或者给予增益效果。牧师施法的工作方式非常有用,因为你可以从你有适当法术位的所有牧师法术中替换你准备好的法术。
- 只需将牧师提升一级,您就可以选择领域,让您快速访问一些独特且有用的牧师功能。他们中的许多人都很棒,但战争领域可能是最适合战士的。你可以使用神圣恩惠和信仰之盾法术,并获得引导神性:引导打击能力。
4.战士/术士
这类角色是一位战斗专家,与强大的守护神签订了某种契约,使用魔法来补充他们的物理攻击。
虽然这可能是一个很酷的多类别游戏,但请记住,它并不是此列表中的最佳选择,因为某些契约在与战斗机能力结合时并不是特别有用。
为什么战士/术士很棒
- 你可以获得战士的物理力量与术士的施法能力相结合,并且当有可怕的骑士子类选项时,它并不像战士/法师中的多重职业那样多余。
- Eldritch Blast 是一个很棒的远程攻击选项,随着你在关卡中的进步,它将继续发挥作用。
- 术士是多才多艺的,任何多职业都可以从其中的一个级别中受益。你的召唤可以用来补充你的武器伤害,你还可以使用与赞助人相关的能力。
- 你可以选择将十六进制作为你的法术之一,每次攻击击中单个敌人时,都会对他们增加 1d6 额外伤害。如果目标被杀死,你可以使用奖励动作来诅咒新的敌人。作为一名战士,你将利用你的动作涌动功能在一个回合中进行多次攻击,这与像十六进制这样的咒语非常相配。
3. 战士/游侠
这是此列表中更通用的选项之一。虽然不是特别有趣,但游骑兵确实为典型的强壮但愚蠢的战斗机刻板印象增添了一些维度。如果您想扮演一名与自然和荒野有密切联系的孤独战士,那么这就是您的最佳选择。这个多重职业还具有游侠施法和原型的优势。
为什么战士/游侠很棒
- 游侠只要升一级就能给你的战士带来一个宿敌。你还可以选择一个最喜欢的地形,这会给你在穿越某种环境时带来很多好处。
- 游侠有两个级别,您可以获得施法和额外的战斗风格。
- 你在第二级获得的最好的法术是猎人印记法术,每次你用武器攻击击中目标时,它都会给你带来额外的 1d6 伤害。这与你的动作涌动相结合尤其强大,在一个回合内堆积大量伤害。
- 对于原型来说,如果你想要一个与妖精有联系的更具魅力的战士,妖精漫游者是不错的选择。你获得魅力人物法术和可怕打击,当你使用武器攻击时,会造成额外的 1d4 精神伤害。幽暗追猎者给你伪装自我、恐惧伏击者和暗影视野。地平线行者的位面战士将你武器的伤害类型转变为强制,并额外增加 1d8 的伤害。
2. 战士/盗贼
这是一个真正优秀的多职业,体现了战士的军事实力和盗贼的隐秘和狡猾。他们不同的能力以令人惊讶的方式完美地结合在一起,这提供了创造一种不同类型的战士的机会,比通常的刻板印象更聪明、更狡猾。
为什么战士/盗贼很棒
- 你只需要在盗贼中获得大约两到三个等级,就可以通过专业知识、偷袭和狡猾行动来体验主要的力量提升。
- 专业知识使你的两项技能熟练程度或一项技能加盗贼工具熟练程度的熟练加值加倍。这总是好的,建议其中一项能力是田径。
- 在进入两个级别的盗贼后,你将获得狡猾行动,这允许你冲刺、脱离接触或隐藏作为奖励行动。这使你的战斗机更具机动性,能够根据自己的意愿跳入和跳出战斗。
- 在刺客原型的第三级,你获得刺杀能力。你可以在对抗战斗中尚未回合的生物时获得攻击骰优势,并且此功能可以保证对你惊讶的任何敌人造成致命一击。这与战斗机的动作激增功能相结合是令人惊叹的。
1. 战士/野蛮人
这个多职业是终极的物理战士,结合了两者的最佳品质,成为一名强大的近战战士。如果你想通过纯粹的力量和对武器的熟练指挥来造成大量的物理伤害,那么这就是你要走的路。
战士和野蛮人职业之间有着令人难以置信的协同作用。两者都专注于在战场上充分利用自己的身体能力,而野蛮人低等级中的几乎任何东西对战士来说都是有用的。虽然我更喜欢战士/盗贼组合来进行角色扮演,但这种多重职业很有意义。
为什么战士/野蛮人很棒
- 深入野蛮人会给战士带来怒气,这对他们来说是一个巨大的恩惠。这使你在力量检定和豁免检定上有优势,增加你造成的近战伤害,并抵抗钝击、穿刺和砍击伤害。虽然你无法穿着重甲狂暴,但这种权衡是值得的。
- 获得第二级野蛮人将为你提供更多获得优势的机会。有鲁莽攻击,它可以让你在所有力量近战武器攻击中占据优势,而危险感知,可以让你在对抗可见攻击的敏捷豁免检定中占据优势。
- 我鼓励选择冠军原型,因为当你有优势时,致命一击的机会会增加一倍。
- 总体而言,这个多类别提供了更多的伤害输出和伤害抵抗力,更多的优势和致命一击的机会,以及稍微更多的生命值。你从野蛮人职业中获得的所有能力都可以与战士的能力很好地配合,尤其是行动激增。战士/野蛮人肯定是游戏中最凶猛的近战战士之一。
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