[前 15 名] D&D 优秀的最佳爆破法术

D&D 是一个充满多种可能性的世界。玩家对这个无穷无尽的列表有很多不同的期望,但大多数人都有一个共同点:敌人必须被消灭。因此,我们在这里列出了十五个令人惊叹的咒语,可以帮助您取得胜利!

15. 火焰箭

尽管这个咒语在我们的列表中排名垫底,但不要误会,它仍然令人难以置信。几乎所有巫师和术士的必备品。

火焰箭很棒,因为它是一个戏法,这意味着无限的施法,而且当你升级时,伤害会从最初的 1d10 增加。即使你一无所有,你仍然拥有火焰箭。

火焰箭详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fire-bolt

14.梅尔夫的微小流星

在我看来,这是一个被低估的咒语,我们在球场上不经常看到。梅尔夫的《微小流星》正如其名称所示,为您提供从您头顶飞过的小流星。您可以将它们保留长达十分钟,并在每个回合中向敌人扔最多两个。

为什么它很棒?就像上面提到的,你有十分钟的时间来决定何时投掷流星,这是一个优势,因为大多数战斗的持续时间都比这短得多。唯一的缺点是你不能激活另一个集中法术。

每一颗流星的敏捷豁免失败也会造成 2d6 火焰伤害,成功的话会造成一半的火焰伤害。如果你使用更高的法术位,每达到 3 级以上你​​就会获得 2 颗流星,最大可达 18 颗流星,从技术上讲,这是 36d6 伤害,每回合 4d6 或一半,一致。并不是说您会使用第 9 级插槽,但仍然如此。

梅尔夫的微小导弹详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:melfs-minute-meteors

13. 魔法导弹

把这个咒语放在这个列表中如此靠后的位置确实让我有点痛苦,因为它是如此经典且可靠。当你施放魔法导弹时,力量导弹会寻找并找到你的敌人并击中他们,无论他们的 AC 或豁免如何。

魔法导弹之所以伟大,是因为首先它永远不会失手。除非对方免疫。这是原力伤害,很少有生物对 5e 的原力伤害有免疫或抵抗力。

最后,你可以分散你的伤害,而不是集中在一个敌人身上,并且当你选择从更高的法术位施放时,每个高于 2 的插槽都会给你额外的导弹,价值 1d4+1 点伤害。

魔法导弹详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:magic-missile

12. 瓦解

一道绿色光芒从你的手指中射出,寻找目标并将其彻底摧毁。

瓦解是一个伟大的咒语,可以永远消灭敌人。豁免失败会造成 10d6+40 伤害,使他们和他们穿的所有东西都变成灰尘。以这种方式杀死的生物只能通过真正的复活或许愿咒语才能复活。

瓦解很棒,因为虽然它是一个豁免或吸吮法术,这意味着当他们豁免时什么也不会发生,但当他们确实失败时,它真的很强大。该法术也可用于摧毁物体。或者,我想,好吧。瓦解他们。

分解详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:disintegrate

11. 灼热射线

我喜欢另一个经典。灼热射线在低等级时绝对是救星,每条射线都会造成 2d6 火焰伤害。

灼热射线很棒,因为作为一个 2 级法术,它一开始会造成总共 6d6 点伤害,这对于 3 级法师或 4 级术士之手来说是相当强大的。与魔法导弹一样,如果您愿意,该法术可以让您选择将伤害分摊给目标。

对于第二个以上的每个法术位,你会多获得一道射线,造成更多伤害。对于术士来说最重要的法术之一。

灼热射线详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:scorching-ray

10.硫酸球

酸弹。这是一颗酸性炸弹,会在敌人脸上爆炸。

这是一个 4 级法术,从普通法术位施放时总共可以造成 15d4 点伤害。考虑到抗性和免疫性,任何非火焰法术的召唤法术都是一种奖励。

该法术首先在敏捷豁免失败时造成 10d4 伤害,然后在下一回合造成 5d4 伤害。如果他们成功了,10d4 的时间减半并且没有残留伤害。 20 英尺半径是一个很好的控制区域。

硫酸球详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:vitriolic-sphere

9.火球术

伙计们,我们有它了,火球。你要么被它烧伤,要么被它烧伤。

为什么它很棒? 3 级法术造成 8d6 伤害!对于第 3 名以上的每个位置,再加一个 1d6!消灭周围的野生动物和植物!即使它们足够灵巧,能够逃脱全部爆炸,它们仍然会吃掉一半。

火球术详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:fireball

8. 闪电

我希望我不会因将闪电一号放在火球之上而受到太多仇恨。但请听我说完。

闪电箭造成与火球相同的伤害,8d6。但也存在一些关键差异。首先是闪电伤害,我们都知道火焰是 D&D 中最常见的伤害抗性。所以你可能有更高的机会用闪电伤害生物。

其次,火球集中在 20 英尺半径内,将敌人和朋友都包围起来,而闪电则排成一条长达 100 英尺的线。根据敌人的阵型,两者都可能更合适,尽管用直线比用圆更容易选择谁会受到伤害。

当然,与大多数其他法术一样,每个较高的法术位意味着增加 1d6 的伤害。

闪电详情:https://dnd5e.wikidot.com/spell:lightning-bolt

7. 可怕的爆炸

我可能会收到一些关于为什么我把可怕的爆炸放在这个列表中这么高的评论,我知道,我知道......

原因如下。首先,它是现有的最可定制的戏法。凭借可怕的专长和术士的多重职业,大多数施法者都可以使用它。它是一个戏法,因此可以无限施法,并且在未经修改的情况下会造成 1d10 力伤害。此外,随着等级的提高,光束的数量也会增加,这意味着伤害会更大。

不仅如此,您无需担心超出 120 英尺范围。

Eldritch Blast 详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:eldritch-blast

6.云杀

Cloudkill是一个咒语法术,但在我看来,它是最完美的区域控制和持续伤害法术之一。

它是一种有毒蒸气,可扩散到 20 英尺半径范围内,可持续长达 10 分钟。如果你将敌人逼入绝境,那么它的威力将非常强大。伤害为 5d8,但同样,它是毒伤害,因此具有抵抗力的生物较少,如果您愿意,您可以随时选择以更高的级别施放它。

Cloudkill 详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:cloudkill

5.冰风暴

一场风暴呼啸着击倒你的敌人,冰块粉碎骨头和头骨。

从 300 英尺的距离!这个法术在我们的列表中名列前茅,因为它会造成两种不同类型的伤害:钝击伤害和寒冷伤害。其中之一应该会受伤。

首先是 2d8 钝击和 4d6 冰冷伤害,可以通过在更高的法术位施放来增加钝击伤害。它还使地形变得困难,这以区域控制的方式起作用,减慢敌人的速度。

冰风暴详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:ice-storm

4. 锥体冷

你想用倒下的敌人制作冰雕吗?然后就可以了,捕捉他们最后的时刻。

冷锥之所以很棒有几个原因。它是一个 60 英尺的圆锥体,能够同时影响许多生物。一次失败的体质拯救生物会受到 8d8 的寒冷伤害,成功的则有一半。这是一种罕见的法术,我们可以看到使用 8 面骰子来造成伤害。当然,每个高于 5 的法术位都会增加伤害。

冷锥详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:cone-of-cold

3.延迟爆炸火球术

有些人可能会争辩说,这个火球是其较低级别对应物的更大版本。您可以选择在需要时引爆的火球。一分钟之内。

延迟爆炸火球本身就很强大,具有 12d6 的基础火焰伤害,但其最大的优势来自于延迟属性。每烹饪一圈,引爆时都会增加 1d6 点伤害。如果你是巫师,你可以将一分钟的持续时间加倍,引爆时总共会造成 24d6 的火焰伤害。

它是完美的,因为你不仅可以延迟它并命令你的盟友远离爆炸半径,你还可以在等待时增加它的伤害。你可以伏击敌人,将其用作陷阱,或者在战斗中等待完美时机引爆它。

如果你想更进一步,你可以在更高的法术位施放它以获得更多伤害。

延迟爆炸火球详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:delayed-blast-fireball

2.旭日

有些人可能会说这个法术不应该是第二个,但我一直主张实用性高于原始伤害。

旭日在 60 英尺半径内爆炸,造成 12d6 辐射伤害。一种稀有类型,这意味着生物极不可能对其产生抵抗力。不仅如此,如果豁免失败,他们也会被蒙蔽一分钟,这使得他们在战斗的大部分时间里毫无用处,甚至在剩下的时间里也毫无用处。

旭日是牧师对抗不死生物最值得信赖和最强大的法术之一,因为不死生物和软泥怪在豁免检定上处于劣势。

旭日详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:sunburst

1.流星群

在这里,我们的列表中最重要的是流星群。毫无疑问是最强的召唤咒语。顾名思义,该法术会在你选择的区域上降下流星雨,摧毁路上的一切。

流星群是一个 9 级法术,豁免失败时会造成 20d6 火焰*和*20d6 钝击伤害。 40英尺半径,即使成功的敏捷豁免也只能将伤害减半。一场带来毁灭和死亡的力量表演,赋予你半神的力量。

流星群详细信息:https://dnd5e.wikidot.com/spell:meteor-swarm

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