[前 10 名] D&D 优秀技师专长

有没有想过像托尼·斯塔克一样打造自己的钢铁侠战衣,但在《龙与地下城》中?您是否发现自己想要一个机器人管家来保护您、为您而战、并在您工作时打扫您的房间?也许您只是想实现扮演古怪发明家的书呆子幻想。

如果您对其中任何一个问题的回答是“是”,您可能想在下一次 D&D 活动中尝试 Artificer 职业。技工们的职业是冒险家,本质上是发明家。根据您选择的子类别,您可以成为一名快乐的枪手、一名炼金术疯狂科学家、一名幻想钢铁侠,或者成为托尼·斯塔克并拥有行走、战斗的贾维斯!

这里列出了十大出色的功绩,可将您的技师从 DIY 修补爱好者转变为凡人形态的真正坦克。

10. 耐用(玩家手册)

坚守阵地。让最后的生命值发挥作用并变得耐用。 (托马斯·谭的蒸汽朋克钢铁侠)

耐用的

坚强而有弹性,您将获得以下好处:

  • 将你的体质分数增加 1,最多 20。
  • 当你掷骰子来重新获得生命值时,你从掷骰中重新获得的最少生命值等于你的体质调整值的两倍(最少为 2)。

还有什么比一辆人类坦克承受每一次打击而不流汗更酷的呢?如果你经常不得不站在火线中来保护你的软弱的战友,那么耐用就适合你的构建。无论您决定进行中距离战斗还是远距离战斗,生命值越高,在遭遇战中生存的机会就越大。

在紧要关头,短暂的休息可以帮助你恢复生命值,以便在另一场战斗中生存下来;有了耐用,它可以保证更少的生命骰来恢复完全健康。对于较长的冒险来说至关重要,因为安全的休息场所并不容易找到。

作为奖励,耐用可以让你的体质+1;技工的两个主要统计数据之一。较高的体质总是有利于专注法术,技师们经常使用这种法术。能够在集中注意力的情况下进行坦克攻击是一件好事,在战斗方面也是明智的,并且对于管理技师的法术位很有用。

总的来说,耐用是一项不错的壮举。对于想要参与近战行动的技师来说更是如此。如果你的技师选择了护甲师子职业,那么这个专长尤其有效。但总的来说,耐久专长对于任何技师来说都不会浪费。

为什么耐用对于工匠来说非常重要:

  • 基于宪法。技师的基本属性是智力和体质。智力,你用来施法。体质,用于你的生命值和集中法术。两者都拥有高统计数据总是好的。耐用让你拥有 +1 体质,并且每次你尝试用生命骰进行治疗时都会获得额外的治疗效果。技工的生命骰为 1d8。
  • 神奇的坦克。更高的体质为你提供了额外的保证,尽管你是施法者,但与你的软弱的同伴相比,你更有可能在遭遇中幸存下来。
  • 关于专注。技师可以使用的许多法术都需要专注。当施放集中法术时,如果你受到伤害,法术有可能会掉落,这对你和你的团队来说肯定会很糟糕。当集中注意力时受到伤害时,你必须针对所受到的伤害进行体质豁免。专注 DC 是你受到的伤害的一半或 10,以较高者为准。更高的体质意味着你更耐用(完全是双关语),并且降低专注力的几率更低,这意味着结束咒语。

9.武术家(PHB)

通过获得武术专家专长,为您的队友提供动力并学习战斗大师演习。 (基兰·扬纳作画)

武师

您接受过武术训练,可以执行特殊的战斗动作。您将获得以下好处。

  • 您可以从战斗机类别的战斗大师原型中选择两种动作进行学习。如果你使用的动作需要你的目标进行豁免检定来抵抗该动作的效果,则豁免检定DC等于8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(你的选择)。
  • 您获得一个优势骰子,即 d6(该骰子会添加到您从其他来源获得的任何优势骰子中)。该模具用于为您的机动提供燃料。当你使用优势骰子时,它会被消耗。当你完成短暂或长时间的休息后,你会重新获得消耗的优势骰子。

技工是一门有趣的课程。专为战斗者和施法者而设计,它允许任何技工融入任何冒险团队。你只需要调整你的装备并准备你的法术列表以适应战役场景,这保证你会玩得开心。

武术大师为技师的扮演增添了另一层含义。该专长使您可以访问战斗大师的机动列表。机动可以增强你的战斗风格。无论是近距离、中距离还是远距离战斗,总有一种策略对你的技师有用。您还可以获得 1 个优势骰子,可用于增加您的伤害输出。

这个专长对于喜欢玩棋盘的技师来说是有利的。如果你是一个喜欢团队作战策略和现场灵活性的玩家,可以通过战斗大师的机动来提高你的团队合作,以武术专家为专长。这项壮举与子类别战斗史密斯配合得非常好。

为什么武术专家非常适合技师:

  • 掌控一切。能够使用战斗大师演习的技师肯定会让你感觉一切都在掌控之中。有一长串动作可供选择;在 23 种不同的动作中进行选择,您将能够更多地定制您的 Artificer。
  • 钢铁后卫。如前所述,武师与技师子类高度兼容;巴特尔·史密斯。虽然你无法控制其他玩家的角色,但你绝对可以围绕一组额外的牌进行计划。将你的动作应用到你的钢铁卫士上可以保证两人的计划更容易实现。只要确保你身上有修补戏法就可以了。是的,它可以自我修复,但这是一个用于治愈对手的动作,而不仅仅是伤害你的对手。
  • 收费!此专长包括一个优势骰子。某些机动通常被用作资源,允许您使用优势骰子作为额外的 d6 伤害。更好的是,每次短暂或长时间休息时,你都会重新获得使用过的优势。有时,少量的伤害点是唯一能让你免于死亡的东西。让每一次点击都有意义。造成更多伤害。

8. 幸运 (PHB)

操纵骰子的运气,抓住机会用幸运壮举改变你的命运。 (《龙之战》作者:Lie Setiawan)

幸运的

你有莫名的运气,似乎在恰当的时刻降临。

  • 你有 3 点运气。每当你进行攻击检定、能力检定或豁免检定时,你都可以花费一点运气来进行额外的 d20 检定。您可以选择在掷骰子之后、结果确定之前花费您的一点运气。您可以选择将哪个 d20 用于攻击检定、能力检定或豁免检定。
  • 当对你进行攻击检定时,你也可以花费一点运气。掷 d20,然后选择攻击是使用攻击者的掷骰还是您的掷骰。
  • 如果不止一个生物花费运气点来影响掷骰结果,则这些点会相互抵消;不再掷骰子。
  • 完成长时间休息后,您会恢复消耗的幸运点。

幸运是无论你玩什么职业都值得拥有的专长之一。与半身人的幸运种族壮举有着同样的风格;幸运专长可以被认为是更好的升级。每次长时间休息都会获得 3 点运气,你可以增强自己的骰子或给其他人(主要是 DM)带来不幸。

拥有“幸运”将有助于避免关键场景中的失败,并且肯定会成为角色生与死的决定性因素。虽然它不会给你带来掷骰子的优势,但你可以选择应用哪个骰子结果这一事实使这一壮举更具吸引力。

对于工匠来说,无论他们选择哪个子类,幸运都是补充他们构建的另一个实用程序。它为玩家提供了一种微小但至关重要的能力,可以操纵一场战斗以达到自己的利益。虽然“幸运”无法用于主动骰子或伤害骰子,但它可以与其他所有检定或豁免一起使用。

为什么幸运对于技工来说是伟大的

  • 不是今天!看看地下城主对自然 20 点被拒绝的反应总是很有趣。花费一点运气,迫使你的敌人(甚至是队友)重新掷骰子。更好的是,你可以决定他们选择哪个骰子,而他们只需要处理它。
  • 第三次就是魅力!每次长时间休息可以这样做 3 次。每次完成长时间休息后都会恢复所有消耗的运气点。这只是一份持续赠送的礼物!
  • GG。 GN。幸运点共有 3 点。您可以在看到滚动内容后但在宣布结果之前使用幸运点。无论如何,大多数玩家都有一种直觉,那就是滚到 5 以下意味着什么,或者如果你的 DM 在战斗中滚出关键成功,你会发生什么。幸运专长将在你可能遇到的任何遭遇中发挥作用,即使是愚蠢的遭遇。相信我。

7. 敏锐的头脑(PHB)

通过敏锐头脑的壮举来体现你梦想中的天才发明家!(《海岸奇才:烛堡之谜》作者:Clint Cearley)

敏锐的头脑

你有一颗能够以惊人的精确度追踪时间、方向和细节的头脑。您将获得以下好处。

  • 将你的智力得分提高 1,最高达到 20。
  • 你总是知道哪条路是北。
  • 您始终知道距离下一次日出或日落还剩多少小时。
  • 您可以准确地回忆起过去一个月内所看到或听到的任何事情。

技工是一个基于智力和体质的职业。有了敏锐的头脑,尽管每次你决定采取一项壮举时都必须放弃能力得分增加,但你仍然能够在智力得分上获得+1。

如果你想扮演一名古怪的智力发明家,并通过角色扮演将其发挥得淋漓尽致,《敏锐的头脑》将是你的技工的完美壮举。无论您是在迷宫中还是在疯狂购物中,您都不会迷路;你总是知道哪条路是北,并回忆起过去一个月所看到的一切。你总是知道时间,无论你是否能看到外面并不重要。

你的角色本质上具有清晰的记忆力(至少在游戏月的过去),并且你几乎可以向DM询问你自己忘记但你的角色记得的知识。大多数时候,你肯定会成为房间里消息最灵通的人,即使你作为一名玩家不是。此专长与炼金术士子类别的“食谱书”配合良好。

为什么你的技师需要敏锐的头脑专长

  • 天才品质。如果你想扮演天才发明家,包括+1的智力得分,敏锐的头脑是一个非常棒的壮举。拥有清晰的记忆力(一个月的信息)绝对是扮演好学的技工的好方法。
  • Ctrl + F 开启传说。无论您是否是那种会写笔记的玩家,此功能都有效。传说可能很难追踪。你可以通过询问你的DM是否记得任何事情来解决问题。只要你的角色在过去一个月内读过或看过它,你就会记住每一个细节。
  • 时钟+指南针组合。这项壮举非常适合地下城探索冒险。你将永远知道自己在哪里,如果任务对时间敏感,你还剩下多少时间来完成它。对于以探索为重要因素的战役来说,这绝对是一项有用的壮举。

6. 战斗入门(塔莎的万物之锅)

技师不仅仅是书呆子,他们知道如何承受和应对拳头。通过获得格斗入门专长,让你的技师专注于格斗风格。 (《海岸奇才》:罗布森·米歇尔绘制)

战斗发起者

先决条件:熟练使用武术武器

  • 你的武术训练帮助你形成了一种特殊的战斗风格。因此,您可以从战斗机类别中学习您选择的一种战斗风格选项。如果你已经有一种风格,那么你选择的风格一定是不同的。
  • 每当你达到授予能力得分提高功能的级别时,你就可以用你没有的战斗机类别中的另一种风格来替换该专长的战斗风格。

无论在什么战役中,战斗都是每个冒险团队必须处理的重要事情。对于技师来说,在战斗中没有直接的行为方式。近距离、中距离或远距离;技师的战斗风格取决于很多因素。战斗入门通过引入战斗机类别的战斗风格来帮助解决这一问题。

就像武术大师一样,战斗入门可以帮助提高你的技师的伤害输出,增加你的命中率,甚至保护你的朋友!主要区别在于没有高级模具可供跟踪。战斗入门是一项积极的壮举。您可以随时使用它。

技师们将从战斗入门中受益匪浅。它可以与您想要制作的任何构建很好地协同作用。您所要做的就是选择适合您当前构建的战斗风格,然后它就会从那里无缝衔接。只要你不要忘记你有这个功能,它会让战斗变得更加有趣。天知道有多少次我忘记了一个有用的壮举,直到战斗结束。

为什么战斗入门对于技师来说非常有用

  • 多功能性。技工的构建方式就像他们的熟练程度一样,他们可以在任何情况下工作。拥有战斗起始专长为想要在战斗中多才多艺的技师增添了一个新的方面。技师首先也是一个武术职业。这一壮举将增强和改进这一点。
  • 可调节性。每当你达到任何等级的 4 级、8 级、12 级和 16 级时,你都可以改变你的战斗风格。它可以将你的 Artificer 微调到 T。如果你想探索不同的战斗游戏风格而不必进行多职业,那么这也是一个有趣的壮举。
  • 我施放了枪,然后还有一些!技师被刻板地认为是枪械爱好者。哎呀,你可能选择了Artificer,因为你想使用一个可以使用枪作为主要武器的幻想角色。好吧,为了以防万一你的枪卡壳、子弹用完了,或者只是为了让你的敌人感到惊讶,最好在隐喻的后口袋里放一些东西。或者,您随时可以选择近距离射击(出土的奥卡纳),进行近战战斗,然后近距离射击他们。

5.哨兵(PHB)

通过采取哨兵专长,保护你的队友免受伤害并阻止敌人。 (Paizo Publishing:《埃里巴斯的私生子》作者:Kevin Yan)

哨兵

你已经掌握了利用敌人每一次防守的技巧,获得以下好处。

  • 当你借机攻击击中一个生物时,该生物的速度在本回合剩余时间内变为 0。
  • 即使生物在离开你的攻击范围之前采取了脱离行动,也会引发你的借机攻击。
  • 当你 5 英尺内的生物对你以外的目标进行攻击时(并且该目标没有此专长),你可以使用你的反应对攻击生物进行近战武器攻击。

通过哨兵专长来控制行动经济。这是一项伟大的壮举,因为它改进了常见的机会攻击(反应)并有助于控制敌人的人群。如果你与你的钢铁防御者协同工作来控制你的敌人,技师们将会在这个壮举中度过一段有趣的时光。

对你进行的近战攻击会因你的钢铁防御者的偏转反应而造成不利。对你的钢铁防御者进行的近战攻击会触发哨兵的借机攻击反应。如果它们试图脱离,而你有自由反应,请再次敲击它们以将它们固定到位。

《哨兵》强调近距离战斗和团队合作。技师们往往会陷入其中。拥有哨兵会给你在战斗中带来巨大的优势,并且它与子类别战斗史密斯和装甲师配合得非常好。

为什么 Sentinel 非常适合您的 Artificer

  • 就停在那里!借机攻击一击可以让敌人停在原地。这是一种有趣且简单的方法,可以让你的敌人呆在你想要的地方。也就是说,在你的近战范围内。
  • 拒绝脱离。当你陷入困境时,脱离是很有用的。当你不得不对付狡猾的敌人时,这很烦人。使用哨兵,你可以忽略脱离,并且可以自由地利用你的反应来借机攻击敌人。
  • 所有的目光都看着我。使用哨兵增加攻击机会。在近距离战斗中特别有用,通过对敌人攻击的反应来增加对敌人的伤害。由于它是反应,因此每回合只能使用一次。

4.神枪手(PHB)

让每一枪都发挥作用,黑火药毕竟不是那么容易得到的。使用神枪手专长优化您的远程攻击。 (亨利克·林德纳的《稀树草原精灵》)

神枪手

你已经掌握了远程武器,并且可以进行其他人认为不可能的射击。您将获得以下好处:

  • 远距离攻击不会对你的远程武器攻击检定造成不利影响。
  • 你的远程武器攻击会忽略一半又四分之三的掩护。
  • 在你使用你擅长的远程武器进行攻击之前,你可以选择在攻击检定上受到-5的惩罚。如果该攻击命中,则该攻击的伤害+10。

如果你像我一样,你选择技工职业的主要原因之一是因为他们拥有使用枪支的能力。更好的是,众所周知,工匠们创造了它们。无论是带有火药的子弹还是带有排斥器的能量射击,只要你的技工偏爱远程攻击,神枪手就是你需要采取的专长之一。

远程战士通常必须管理他们的期望。不管他们多么愿意呆在阴影里,除非你挥舞着长弓,否则有时你别无选择,只能进入射程内射击而不造成不利。神枪手否定了这一点。

除了能够忽略一半和四分之三的掩护之外,你还可以在通常距离之外使用任何远程武器,而不会在攻击中处于劣势。您可以毫不费力地将狙击手体现在阴影中。更好的是,这个壮举可以延续到你的邪能大炮上!手持或独自行走,您可以通过此壮举掌握所有远程武器!如果与子类别:炮兵和制甲师配合使用,此专长的效果会非常好。

为什么神枪手对于任何技工来说都是一项伟大的壮举

  • 部分覆盖并不重要。你会忽略神枪手的一半又四分之三的掩护。如果必须的话,您甚至可以尝试穿过墙壁射击它们。
  • 狙击手。由于神枪手消除了远程攻击的劣势,这将是在灌木丛中像狙击手一样行动的最佳时机。
  • 铰接你的赌注。你可以采取命运之跃,尝试通过对你的攻击检定施加 -5 惩罚来双倍降低伤害输出。如果你的攻击成功,除了你通常的掷骰子和修正值之外,你所造成的伤害还会增加高达 10 点。可以使用智力作为武器修饰符的技师可以根据需要进行优化。说说火力。

3. 警报(PHB)

技师是出了名的思维敏捷的人。警报专长也会让你快速行动。 (《海岸奇才:兰迪·巴尔加斯的 MtG 艺术警报》)

警报

时刻警惕危险,您可以获得以下好处:

  • 当你有意识的时候你不会感到惊讶。
  • 你的主动性获得+5加值。
  • 其他生物不会因为你看不见而在攻击你时获得优势。

无论你参加什么课程,警报都是我推荐的壮举之一。真是太好了,不容错过。先发制人顺序是战斗时需要考虑的一个重要因素。它会改变你能做什么,而在对付强大的敌人时,最后并不总是好的。幸运的是,警报可以将我们从不幸的角色中拯救出来。

在基础上,它为主动性提供+5加值。无论你天生敏捷是否很快,而且你往往不会因为你是技师而如此,想要获得固定的+5加值都很难。警报还可以让你免受惊讶(只要你醒着),虽然当你身边有钢铁后卫时这可能是不必要的,但当你不这样做时,它会很有帮助。

来自隐蔽攻击者的攻击也不会获得优势,无论是否隐形。总的来说,Alert 是一项伟大的壮举。在我看来,工匠们更需要它。它保证你永远不会措手不及,而且平均而言,你在敌人面前反应敏捷。我建议你每次都采取警报专长,它就是那么好。

为什么警报对于任何技工来说都是一项伟大的壮举

  • 一定要快点。警报会给你的主动性+5。你在主动追踪器上的位置越高,你在战斗中的反应就越快。这意味着在敌人杀死你之前有更好的机会对付他们。
  • 出来吧,无论你在哪里,都出来吧。来自看不见的敌人的攻击通常会给他们带来攻击骰的优势,这类似于盗贼的潜行攻击的工作原理。警报确保他们不会。
  • 没有钢铁卫士吗?没问题。钢铁后卫是一个很大的帮助。它具有警惕特性,与警报专长相同,它永远不会出其不意。如果您不选择战斗史密斯子类,警报可以代替它。只要你醒着。

2. 菲伊感动 (TCE)

为你的技师提供妖精之触专长,扩展你的施法能力并优化智力! (Riot Games:Suke Su @hugehugesword 的艺术作品)

费伊感动

接触妖精荒野的魔法改变了你,给你带来以下好处:

  • 将你的智力、感知或魅力得分提高 1 点,最多 20 点。
  • 你学习迷雾步法术和你选择的一个一级法术。 1 级法术必须来自占卜或结界魔法学派。你可以在不消耗法术位的情况下施展这些法术。一旦你以这种方式施展了其中一个法术,你就无法再次以这种方式施展该法术,直到你完成长时间的休息。你也可以使用适当等级的法术位来施展这些法术。法术的施法能力是由该专长所增加的能力。

你的技师一定是从某个地方获得了灵感!也许你小时候在妖精荒野中迷路了。也许你看过一次巫术嘉年华。也许您只是在寻找某种审美。

这些只是获得 Fey Touched 壮举的部分原因。对于技师基于智力的施法来说,智力+1是一个巨大的恩赐。这还为您免费提供迷雾步法术,以及您选择的一级法术(占卜或结界)!

由于技师们能够学习的法术数量非常有限,任何免费的法术总是受到欢迎的。更好的是免费施展法术,每天一次,不需要法术位!任何技师,无论其子类别如何,都会欣赏额外的法术。额外的智力统计几乎是多余的!

为什么你的技师需要 Fey Touched 专长

  • 智力提升。有相当多的专长包括能力得分的增加。 Fey Touched 的智力为 +1,可确保您不会错过在达到某个职业的 4、8、12 和 16 级后未取得专长的情况下获得的能力分数提升。
  • 额外的咒语!技师的法术位还有很多不足之处。与其他施法者相比,技师并没有获得很多法术位。尤其是与法师相比,法师也使用智力作为施法修正值。通过经常建议的修补戏法,这可以进一步减少你可能的咒语数量。 Fey Touched 消除了这一限制。
  • 带我离开这里!每天一次免费的迷雾步是摆脱困境的好方法。而且大部分都是免费的!除非你想将其提升一个档次,否则施放此法术不需要任何法术位。

1. 法术狙击手(PHB)

成为一名施法大师,冲破一切阻碍!通过法术狙击手的壮举来体现钢铁侠的梦想。 (《海岸奇才:精准射击》作者:Grzegorz Rutkowski)

法术狙击手

先决条件:能够施展至少一种法术

你已经学会了使用某些类型的法术来增强你的攻击的技术,获得以下好处:

  • 当你施展需要进行攻击检定的法术时,该法术的范围会加倍。
  • 你的远程法术攻击忽略半掩护和四分之三掩护。
  • 你学习一种需要攻击检定的戏法。从吟游诗人、牧师、德鲁伊、术士、术士或法师法术列表中选择戏法。你在这个戏法中的施法能力取决于你选择的法术列表:吟游诗人、术士和术士的魅力;牧师或德鲁伊的智慧;或向导的智力。

最后但同样重要的是“法术狙击”功能。技师是武术施法者,你可以从实用法术和造成伤害的法术中选择一系列法术。在造成伤害的法术中,有不少是远程法术,可以对你选择的一名敌人造成伤害。甚至强烈建议您的几个戏法中至少有一个会造成伤害。

法术狙击手是神枪手的魔法对应物。有了它,需要投掷的法术范围加倍,并且忽略一半和四分之三的掩护。法术狙击手的伟大之处在于,它还为您提供了巫师法术列表中的免费法术(他们也在施法中使用智力)。该法术不计入你已知的法术之中,但它仍然需要一个法术位。

技师需要他们可以获得的所有法术,而法术狙击手以及其他一些专长可以帮助您实现这一点。我强烈建议选择“法术狙击手”,因为归根结底,投掷法术并造成大量伤害是玩“工匠”很有趣的原因之一。

更重要的是,技师还可以使用魔法注入,让你的枪械变得神奇。你可以在球场的两侧进行比赛;挥舞魔杖,投掷枪支,近战。技师的可能性是无限的,而有了法术狙击手,它可以让你变得更加强大。

为什么法术狙击对于你的技师来说是一项了不起的壮举

  • 额外法术。技师们总是因为法术多样性而受到伤害。使用 Spell Sniper 从 Wizard 法术列表中免费获得一个法术。
  • 狙击手点。 2.使用攻击检定的法术时,你的施法范围加倍。你忽略了一半和四分之三的掩护。你的比赛场地扩大了一倍。
  • 人力坦克优化。一个个叠在一起;魔法修补、枪械熟练程度(奥术或其他)以及最大距离的攻击法术。法术狙击手确保无论你的体型如何,你的技师都有很高的几率成为场上造成伤害的怪物。

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