[前 5 名] 暗黑破坏神 4 最强的野蛮人最佳建筑(第 2 季)

对于大多数内容创作者来说,倒刺习惯于处于最底层,被忽视,看似软弱且缓慢。本赛季,吸血鬼力量、增益效果和新独特功能的结合使倒钩成为了一个强大的建筑!

5.旋风

《旋风野蛮人指南》呈现了一种深受许多人喜爱的标志性游戏风格 - 经典的“按住一个按钮并消灭我路径上的一切”方法,通常被称为“旋转获胜”。

无论您是从事快速耕作、攻克噩梦地下城,还是介于两者之间的任何任务,旋风在各个方面都表现出色。它在功能和装备选择方面都提供了卓越的多功能性。如果您想在狂暴的旋风中将敌人粉碎成碎片,请拿起双手狼牙棒并全力以赴。如果您喜欢更快地旋转并撕裂敌人,那么双持 ‍单手狼牙棒和 ‍单手剑可能会是您的风格。

在本指南中,我们将主要关注后一个选项,因为它为游戏的很大一部分提供了令人满意的力量和舒适度的结合。此外,我们将通过使用强大的独特物品,‍Ramaladni's Magnum Opus,进一步增强其有效性。

旋风的优势是什么:

  • 流畅的游戏风格。
  • 旋转即可获胜。
  • 搬家时很适合耕种。

如果您喜欢,请选择旋风:

  • 不间断地浏览内容
  • 易于玩的构建,低 APM
  • 玩近战课程

吸血鬼力量和独特物品:

  • 诅咒之触(专业):基于幸运命中的吸血鬼诅咒应用,有机会将其传播给其他敌人。
  • 沐浴鲜血(大级):该力量的冷却时间相对较短,只要我们留在池内,它就会提供显着的进攻和防御提升。
  • 统治(轻微):我们通过对敌人施加眩晕来从中受益。此外,立即杀死生命值低于 35% 的敌人的能力非常强大。
  • 掠夺弱者(轻微):这是我们造成弱势的手段,与我们的其他吸血鬼力量“诅咒之触”配合使用。它还增强了我们对脆弱敌人的伤害。
  • 血色支撑(初级):一个出色的防御工具,可以产生强化并增加我们的暴击几率。
  • Ramaladni 的杰作(Grigoire / Lord Zir)——伟大的剑,是我们构建的精髓。它放大了我们所造成的伤害,每秒 2 点怒气的成本很低,很容易被抵消。
  • ‍Tibault's Will (Duriel) – 一条令人惊叹的裤子,可以大幅提高你的伤害并按需提供怒气。
  • 强大的乔里茨的塔斯凯尔姆 (Duriel) – 新头盔可造成大量伤害并减少一些伤害。
  • 哈洛加斯之怒(Grigoire/Lord Zir)——出色的起始防弹衣,可以减轻大量伤害,并大大提高我们的呼喊的冷却时间。

欲了解更多信息,请查看此处:https://maxroll.gg/d4/build-guides/whirlwind-barbarian-guide

4. 荆棘

《荆棘》为典型的近战野蛮人游戏风格带来了独特的变化,这种风格通常围绕着用旋风冲锋,或用远古之锤释放撼动地面的冲击波。相比之下,我们采取更具战略性和被动性的方法,采用“什么也不做”的策略。

这种方法通常足以引诱大多数敌人鲁莽地刺穿自己,直至死亡。然而,也有一些人顽强地坚持自己的立场,抵制我们的嘲讽‍挑战呐喊的诱惑。

在这种情况下,当单靠言语无法奏效时,我们就会诉诸武力。即使是最强大的对手也无法逃脱我们的钢铁之握的掌控,迫使他们要么决定自己的命运,要么面对疯狂的无情攻击,直到死亡成为他们唯一的出路。

说到狂乱……凭借一些有价值的独特增强功能和第二季的吸血鬼力量,荆棘获得了急需的单目标伤害提升,其增强的伤害输出让许多人感到惊讶!

Thorns 擅长什么:

  • 非常坦克。
  • 冷静的游戏风格。
  • 很容易进入。
  • 可以站着不动,周围的事物都会死去。

如果您喜欢,请选择荆棘:

  • 独特的游戏风格。
  • 以不同的方式缩放伤害。
  • 非元选秀权。

吸血鬼力量和独特物品:

  • 月出(主要):提供攻击速度并显着提高我们的基本技能伤害,同时增加移动速度。这极大地增强了 ‍Frenzy,使我们能够毫不费力地打倒 Boss。
  • 诅咒之触(专业):一种传播吸血鬼诅咒并持续维持其对 Boss 效果的绝佳方法。
  • 贪婪(轻微):另一个可观的攻击速度加成。
  • 掠夺弱者(小):当敌人变得脆弱时,我们会获得伤害提升,这是由于我们应用吸血鬼诅咒而导致他们经常获得的状态。
  • 不朽(小):考虑到我们的快速攻击速度,该能力可确保近乎无限的生命维持。
  • Razorplate (Lord Zir) – 构建的核心部分,尽管你可以不使用它。它提供了大量的荆棘,从而无需在任何其他部件上获取荆棘。
  • 古人的誓言(冰中的野兽)- 神奇的斧头,每当您使用钢握时都会大幅提升伤害,同时也会显着增强该技能。
  • Ramaladni 的杰作(Grigoire / Lord Zir)——伟大的剑,是我们构建的精髓。它放大了我们所造成的伤害,每秒 2 点怒气的成本很低,很容易被抵消。
  • ‍Tibault's Will (Duriel) – 这条令人惊叹的裤子将极大地提高你的伤害并按需提供怒气。
  • 强大的乔里茨的塔斯凯尔姆 (Duriel) – 新头盔可造成大量伤害并减少一些伤害。

欲了解更多信息,请查看此处:https://maxroll.gg/d4/build-guides/thorns-barbarian-guide

3.双摆

Double Swing Barbarian 是一款强大的近战游戏,具有快节奏和强硬的游戏风格,在游戏的各个方面都表现出色。虽然它的小击中区域最初可能看起来不起眼,但攻击速度增益的积累会将 ‍Double Swing 转变为致命的力量。它以打了就跑的方式迅速消灭小股敌人,并毫不费力地消灭任何敢于阻碍你前进的 Boss。

从本质上讲,速度在这个构建中占据主导地位。我们通过各种方式优先考虑攻击速度,包括加速方面、特定装备(例如强大的乔里茨的特殊装备),以及对于鲜血季节来说,同样出色的贪婪吸血鬼力量。

在技​​能方面,我们强调有助于维持高伤害输出和愤怒水平的能力。 ‍地面践踏在这方面特别有价值,因为‍强化双挥击在击中眩晕目标时持续补充怒气。狂战士之怒提供了巨大的伤害提升、资源再生以及显着的移动速度提升。战斗呐喊是狂怒恢复的另一个来源,也是我们保持势不可挡的主要手段之一,确保控制削弱效果不会阻碍我们的进步。哦,我有没有提到它还可以进一步提高我们的移动速度?

Double Swing 的优点是什么:

  • 单体伤害高。
  • 玩法简单。
  • 易于装备。
  • 相当坦克和移动。

如果您愿意,请选择 Double Swing:

  • 玩“道德”构建。
  • 高 APM 构建。
  • 冷却管理。
  • 用你的武器拍打你的敌人。

吸血鬼力量和独特物品:

  • 变形(主要):我们应用吸血鬼诅咒的方法,确保出色的不可阻挡和幽灵行者正常运行时间。
  • 贪婪(次要):可观的攻击速度加成,可显着增强我们的伤害输出。
  • 不死之身(小):考虑到我们频繁的攻击,这是维持生命池的绝佳工具。
  • 掠夺弱者(轻微):我们造成弱势的主要手段,同时也增加我们的伤害。
  • 血色支撑(初级):一种出色的防御资源,可产生强化并增加我们的暴击几率。
  • Ramaladni 的杰作(Grigoire / Lord Zir)——伟大的剑,是我们构建的精髓。它放大了我们所造成的伤害,每秒 2 点怒气的成本很低,很容易被抵消。
  • ‍Tibault's Will (Duriel) – 一条令人惊叹的裤子,可以大幅提高你的伤害并按需提供怒气。
  • 强大的乔里兹的塔斯凯尔姆 (Duriel) – 新头盔可造成大量伤害并减少一定程度的伤害。

欲了解更多信息,请点击此处:https://maxroll.gg/d4/build-guides/double-swing-barbarian-guide

2. 步行阿森纳

行走的军火库野蛮人,由于经常使用铁漩涡,通常被亲切地称为奎托斯倒钩,提供了一种令人愉快、快节奏且引人入胜的游戏风格,充分利用了野蛮人的职业机制。

不断地在三种不同的武器类型之间切换,你会变身为一台无情的机器,借助“侵蚀之怒”和“增强致命一击”的组合,可以毫不费力地斩杀恶魔军团并一击消灭地牢首领。使用 ‍Upheaval 消灭大群较弱的敌人,这也适用于 ‍Expose Vulnerability 的 Vulnerable。

该构建在升级到 100 级和加速耕种方面表现出色。然而,由于“死亡一击”需要致命一击,它在简单的内容中蓬勃发展,但在高端挑战中可能会遇到减速,例如推进 100 级噩梦地下城或对抗巅峰 Boss,在这些情况下,缺乏冷却时间重置可能会影响它的性能。尽管如此,得益于像蛮力和大地前锋之类的压倒性协同作用,你仍然可以通过适时的连击对精英和首领发动毁灭性的一击。

总而言之,步行兵工厂野蛮人为那些只想享受乐趣并陶醉于班级最擅长的事情的人提供了一个令人愉快的套餐:将敌人打成碎片。

步行阿森纳的优势在于:

  • 快节奏的构建,有多种损坏来源
  • 可频繁使用的海量 AoE 大招
  • 有趣且独特的游戏风格

如果您愿意,请选择步行阿森纳:

  • 角色扮演奎托斯
  • 高度协同的组合
  • 复杂的技能轮换
  • 致命一击的大一击

吸血鬼力量和独特物品:

  • 月出(主要)- 显着提高攻击和移动速度。
  • 变形(主要)- 提供持续的不可阻挡来源并提高我们的躲避技能。
  • 血占术(小)- 引入效果区域爆炸和治疗。
  • 预期(小)- 减少终极技能的冷却时间,以便更频繁地使用。
  • 贪婪(轻微)-经常大幅提高攻击速度以增强伤害输出。
  • ‍过度杀戮:替代‍自负或‍加速,这种特殊的武器是游戏后期场景的宝贵补充。它为你的死亡一击增加了额外的冲击波,但代价是牺牲了常规武器的一些统计数据和双倍的进攻方面。总而言之,它对于这个构建来说是一个优秀的项目,特别是在更简单的内容中,低伤害冲击波足以消除普通怪物。
  • ‍蒂博的意志:取代‍违抗,该物品在通常的防御位置上提供了显着的伤害提升。如果您发现自己太脆弱,您可以选择传奇物品。
  • ‍丑角纹章或‍安达利尔的面容:如果您足够幸运获得这些掉落物,您可以替换‍力量。
  • ‍末日使者:如果运气好的话,你获得了这把剑,它可以用来代替‍自负。该武器拥有令人印象深刻的统计数据和伤害减少效果,使其更容易在高端内容中生存。

欲了解更多信息,请查看此处:https://maxroll.gg/d4/build-guides/walking-arsenal-barbarian-guide

1. 远古之锤

一项深受粉丝喜爱的技能在本期中回归野蛮人。古人之锤以其自然小范围的效果而闻名,由于包含了祖先力量的方面(可以通过力量法典方便地访问),因此得到了显着的提升。这方面有效地扩大了影响半径,使我们能够消灭较小的敌人群体。

为了支持古人之锤,我们采用了许多标准的残局工具。我们的主要发生器,Bash,维持我们的怒气储备,并以其固有的能力来增强我们的粉碎能力,以确保压倒性的打击。由于诸如期待和无限愤怒等方面的帮助,该技能变得非常强大。与此同时,地面践踏的表现正如其名称所暗示的那样,产生了翻天覆地的影响,将所有不幸发现自己处于其影响范围内的敌人推倒或击晕。

我们还确保包括所有三个呼喊:势不可挡、愤怒生成和增强机动性的集结号;狂暴战吼和额外伤害;和 ‍挑战怒吼以减少伤害。

上古之锤野蛮人擅长什么:

  • 大佬。
  • 使用超能力进行大规模一击(造成 2000 万次伤害!!.
  • 擅长清算。
  • 即使在升级过程中也能享受粉碎大量敌人的乐趣。

如果您喜欢,请选择远古之锤:

  • 扮演真正的原型近战角色
  • 粉碎地面,眼睁睁看着敌人死去
  • 使用压制机制

吸血鬼力量和独特物品:

  • 诅咒之触(主要)-基于幸运命中的吸血鬼诅咒应用,有机会将其传播给其他敌人。
  • 变形(主要)- 赋予不可阻挡,产生愤怒,并且是吸血鬼诅咒的另一个来源。如果使用了 ‍Tibault's Will,这也允许永久正常运行。
  • 贪婪(次要)- 巨大的攻击速度加成,使我们能够更快地构建压制力,并通常缓解构建可能遇到的许多笨拙问题。
  • 捕食弱者(轻微)- 与我们的其他力量相结合,这是我们造成弱势的主要方式。
  • Sanguine Brace(次要)- 用于生成强化的强大防御工具,还为我们提供了增加的暴击几率。
  • ‍Tibault's Will (Duriel) – 一条令人惊叹的裤子,可以大幅提高你的伤害并按需提供怒气。
  • 强大的乔里茨的塔斯凯尔姆 (Duriel) – 新头盔可造成大量伤害并减少一些伤害。
  • 放逐领主的护身符(都瑞尔)——疯狂的新护身符将保证你的 HotA 在花费 300 点怒气后成为压倒性力量(很容易花掉),并且巨大的 120%x 压倒性乘数会击中暴击。

构建详细信息:https://maxroll.gg/d4/build-guides/hammer-of-the-ancients-barbarian-guide

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