命运 2 优先考虑的最佳猎人统计数据 [如何分配统计数据指南]

为什么统计数据很重要?

统计数据决定了游戏中的几件事。它们会影响恢复超级、近战、手榴弹和职业能力所需的时间,以及您从战斗人员那里受到的伤害以及恢复生命值的速度。

属性的指定方式主要有三种:第一种是获得你想要关注的属性上具有高值的护甲,第二种是使用方面或碎片来增加或减少你的属性,第三种是使用装甲模组来增加统计数据。

在寻找高属性盔甲时,请记住,您可以使用幽灵模组来影响您想要的属性,保证属性至少为 10。当您精心制作一件盔甲时,您还将获得总共 12 点(每个统计数据 2)点。

统计列表:

猎人的新奇特物品:矛隼锁甲。

首先,让我们回顾一下每个统计数据的用途,以便我们决定要关注哪些统计数据。每个统计数据都有十个等级,您可以在角色页面菜单上查看构建中每个统计数据的级别。您还可以选择是否查看每个盔甲上的构建统计数据或装备统计数据。

  • 移动性增加你的移动速度和最大跳跃高度。这也是猎人职业技能的冷却时间。
  • 弹力增加你在死亡前可以承受的伤害并增加你的护盾容量。减少来自战斗人员的伤害。还可以减少你摆脱停滞时所受到的伤害。在坩埚中,它可以减少退缩。
  • 恢复提高你恢复失去的生命值的速度。
  • 纪律减少手榴弹的冷却时间,让您更频繁地使用它们。停滞技能的冷却时间比电弧、日光和虚空技能更长。
  • 智力减少你的超级能力的冷却时间,让你更频繁地使用它。停滞技能的冷却时间比电弧、日光和虚空技能更长。
  • 力量减少你的近战能力的冷却时间,让你更频繁地使用它。停滞技能的冷却时间比电弧、日光和虚空技能更长。

您应该优先考虑哪些统计数据?

在进行构建时,重要的是要考虑哪些统计数据将是您想要关注的主要统计数据。在标准构建中,您的目标应该是 3 个统计数据高于 70。最多可以获得 3 到 100 分,但获得正确的分布需要一些运气。

1. 韧性(最佳)

说谎者的握手以其异国风情帮助你生存。

韧性曾经是所有职业中最不重要的统计数据。然而,在3.0重做之后,该能力已成为游戏中最重要和最令人渴望的能力。以前,该统计数据的效果最多可以忽略不计,但现在拥有 100 的统计数据可以让你获得高达 40% 的 PVE 伤害抗性。

现在的弹性非常强大,您可以将其用于任何构建并保持更长时间。您应该优先考虑将每次构建的恢复力提高到 100。

在熔炉中,你无法获得伤害抗性,统计数据的用处不大,但它确实有助于减少退缩。虽然这是可取的,但如果您尝试为您的角色创建 PVP 构建,则不是必需的。

提示:每个子类都有一个片段,可提供 +10 恢复力以及可用于创建构建的另一种效果。这还将释放至少一个模组,以便与其他统计数据或您的构建一起使用。

2. 移动性

当你躲避敌人时,赌徒的闪避会让你恢复近战能力。

机动性是猎人的职业能力统计数据,它不仅决定了你的速度和跳跃能力,还决定了你的闪避补充速度。道奇对于猎人来说非常重要,尤其是在这个环境中,拥有高机动性将帮助你恢复你的闪避和隐形能力,或者经常补充你的近战能力。

即使你没有使用异国情调或立即为你的超级充能的能力,统计数据为 100 也会给你一个较短的冷却时间。另一种选择是使用第六土狼异国情调,它可以让你进行第二次闪避,让你随时都有一次闪避。

提示:Powerful Friends 是一个重要的模组,如果同一件盔甲上装备了另一个 Arc 模组,它会提供 +20 移动性。

3. 纪律

治疗手榴弹可以帮助你活得更久。

这是我对第三种确定优先顺序的能力的建议;您不必以 100 为目标,但超过 70 就足够了。纪律将帮助您更快地恢复手榴弹,它们可以用于各种构建,例如使用治疗太阳能手榴弹来治疗您。

一个好的纪律构建是使用忍的誓言异国情调的武器来改进你的跳过手榴弹并给你第二次冲锋。如果你有很高的纪律统计数据,你几乎总是有手榴弹可供使用。

提示:查尔太阳碎片的余烬使你的戒律提高+10,并使你的太阳点火将焦烧散布到受影响的目标。这应该与火药赌博结合起来以获得爆炸性的组合。

4. 智力

方面和碎片的添加使智力成为不太理想的统计数据。

智力在之前的元数据中非常重要,因为子类在很大程度上围绕着它们的超类发挥作用。然而,随着子类工具包以方面、碎片和新能力的形式扩展,你可能会造成大量伤害并清除附加物,并且可以将你的晚餐留给更具战略性的情况或老板,使其成为可能对于它始终保持运行来说不太重要。

根据 Bungie 的最新更改,智力可能需要重新设计。现在,始终保持超级状态并不是首要任务,即使在熔炉中,您也有其他选择,因为最近的变化使超级充电速度变慢。

提示:从该统计数据开始,您不应该在以下统计数据上投资或争取高水平。最好集中于三个主要统计数据,而不是均匀分布统计数据。

5. 实力

组合打击和赌徒闪避使力量统计变得过时。

该统计数据已被猎人的职业能力之一“赌徒的闪避”所取代,当您躲避敌人时,它会补充您的近战能力。你还可以将它与组合打击结合起来,当你击败敌人时,它会补充你的职业能力,创造一个非常有趣的循环。

虽然不是每个人都喜欢“冒险”风格,但使用赌徒闪避和虚空消失步方面,可以让你立即变得隐形,这对于生存来说非常有用。它不在列表的底部,因为有一些构建是你可以用力工作的。即便如此,您可以通过方面和模组来提高手榴弹的充能率,因此不需要在强度统计中投入很多点。

提示:如果您想为您的猎人打造高强度的构建,您可以按优先顺序将此统计数据交换为纪律。在这种情况下,我强烈建议你使用神射手的闪避,它可以为你的武器重新装弹。

6. 恢复(最差)

消失步方面让你有时间通过​​变得隐形来恢复。

从理论上讲,不优先考虑恢复可能会让您处于弱势地位。当前元数据中有几个工具使该统计数据变得无关紧要。组合打击,弧形近战能力,杀死对手后恢复一些生命值,太阳猎人有治疗手榴弹,虚空猎人有隐形能力,所有这些都可以让你通过脱离遭遇来恢复生命值。

这个元数据还有两个非常强大的外来元素。在充满能量的近战最后一击后,你可以使用刺客兜帽异国情调的头盔来隐形;或说谎者握手异国情调,以在被对手击中或使用弧形近战能力后恢复生命值。

提示:虽然此统计数据应该位于您优先级列表的底部,但您应该瞄准第 2 级(20-29 点),以便在熔炉中具有一定的生存能力。

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