我们将着眼于这款《黎明杀机》游戏中使用的最受欢迎的幸存者福利,并对最受欢迎的前 10 名福利进行排名。
尽管如此,让迷雾揭开最受欢迎的十大幸存者福利:
10. 韧性
当处于受伤状态时,韧性可将修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的行动速度提高 3/6/9%。
使用弹性的优点:
- 它可以让你在游戏中进步得更快,让杀手更难通过额外的动作速度来追赶可能的领先优势。
可能的缺点:
- 在受伤时使用此技能会带来风险,杀手可能会只允许攻击你一次,直到你上钩。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Resilience
9. 亲属
当你着迷时,亲属就会激活:所有幸存者的光环都会相互显现。每当杀手位于你的钩子 8/12/16 米范围内时,他们的光环就会向所有幸存者显现。当任何其他幸存者上瘾时:所有其他幸存者的光环都会向您显现。每当杀手距离被钩住的幸存者 8/12/16 米以内时,他们的光环就会向你显现。
使用 Kindred 的优点:
- 允许其他幸存者看到杀手的光环,如果杀手正在露营,他们可以更轻松地摆脱你或在游戏中取得进展。
可能的缺点:
- 除了对于不需要它的高技能玩家来说可能是一种浪费之外,这种福利没有重大缺点。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Kindred
8. 不公开
摘机或自己摘机后,不公开记录会激活;关闭记录在接下来的 60/70/80 秒内激活:防止杀手尝试读取你的光环。受伤时抑制痛苦的咕噜声。赋予耐力状态效果。如果您执行引人注目的动作,此效果会提前取消。一旦出口门通电,关闭记录就会停用。
使用非记录的优点:
- 它会向杀手隐藏你的光环,这是非常强大的,特别是如果杀手具有暴露光环的特权,当然这个特权会抵消效果并让你治愈自己并安全地继续游戏。
可能的缺点:
- 如果杀手就在该区域附近并且你被挖到了隧道,那么这可能毫无用处,但是,在玩得好的游戏中可以避免这种情况。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Off_the_Record
7.冲刺爆发
冲刺爆发是一项福利,当你开始跑步时,你会以正常跑步运动速度的 150% 进行冲刺,持续 3 秒。冲刺爆发会导致精疲力竭状态效果持续 60/50/40 秒。精疲力尽时无法使用冲刺爆发。
使用 Sprint Burst 的优点:
- 一个非常好的疲惫津贴在关键情况下很有用,比如在最后一刻逃离发电机,如果杀手拥有修补匠之类的津贴,直到最后一秒你才会注意到,这使得这个津贴非常强大。
可能的缺点:
- 在杀手拥有恐惧贩子的特权的情况下不是很有用,这会导致你在发电机上精疲力竭,这不会让你在精疲力尽时使用此特权。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Sprint_Burst
6. 轻盈
轻快的动作在进行急速跳马后,以正常跑步运动速度的 150% 进行冲刺,最多持续 3 秒。轻盈会造成疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。精疲力竭时无法使用柔韧。
使用 Lithe 的优点:
- 轻盈是另一种强大的疲惫加成,在试图结束与杀手的循环时特别有用,让你可以通过窗户完美逃脱。
可能的缺点:
- 如果杀手拥有 Bamboozle,则不是很有用,它会阻止窗口,使此特权变得脆弱,不允许您在几秒钟内使用窗口。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Lithe
5. 肾上腺素
一旦出口门通电,肾上腺素就会发挥作用,立即治愈一种健康状态,并以正常跑步运动速度的 150% 冲刺 5 秒。如果您在触发时处于禁用状态,肾上腺素将被暂停,并在释放后激活。如果与梦魇对战,肾上腺素激活后会将你从梦境世界中唤醒。肾上腺素会忽略现有的精疲力尽计时器,但会导致精疲力尽状态效果持续 60/50/40 秒。
使用肾上腺素的优点:
- 终局时非常强大,尤其是在追击时,可以让你在受伤时治愈自己,然后以我正常跑步速度的150%冲刺,完美逃脱。
可能的缺点:
- 如果你处于治愈状态,这可能是一种浪费,该福利无法完全治愈你,而是将你从治愈状态治愈为受伤状态,如果没有高效发挥,那就非常浪费了。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Adrenaline
4. 证明你自己
证明你自己可以使你所在位置 4 米范围内的每个其他幸存者的修复速度提高 +15 %,最高可达 + 45 %。此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。合作行动可获得 50/75/100% 的血点奖励。
使用“证明你自己”的优点:
- 非常适合团队合作,可以提高发电机的修复速度,这对于修复发电机来说会产生巨大的影响。
可能的缺点:
- 如果不止一名幸存者在同一区域拥有该津贴,除了浪费之外没有什么大的缺点,当然,这不能堆叠,而且对于其中一名幸存者来说,这将是一种浪费。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Prove_Thyself
3. 恩赐:治疗之环
恩惠:治疗之环的工作原理是按住钝图或六角图腾附近的主动能力按钮来祝福它并创建恩惠图腾。半径 24 米范围内响起柔和的铃声。恩惠图腾范围内的幸存者将受益于以下效果: 所有治疗速度提高 40/45/50%。解锁自我护理能力,让您无需医疗包即可以正常治疗速度的 50% 进行自我治疗。恩惠:治疗之环受益于它的效果。恩惠:治疗之环不会与自身的其他实例叠加。你一次只能祝福一个图腾。所有装备的恩赐福利都在同一个恩赐图腾上激活。
使用 Boon:治疗之环的优点:
- 它允许你可以为幸存者带来一片治疗区域,而无需使用医疗包或带来自我护理津贴,这是非常强大的,尤其是治疗速度最多可提高 50%。
可能的缺点:
- 如果发现恩惠图腾,凶手很容易将其摧毁。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Boon:_Circle_of_Healing
2. 死而复生
Dead Hard 让你挨打。当您受伤时,请利用您的肾上腺素库以避免受伤。跑步时按下主动能力按钮,会触发耐力状态效果,持续0.5秒。 Dead Hard 会导致精疲力尽状态效果,持续 60/50/40 秒。精疲力尽时无法使用 Dead Hard。
使用 Dead Hard 的优点:
- 巨大的疲惫加成可以让你在即将被杀手击中的危急情况下避免受到伤害,并在杀手冷却攻击时节省一些时间移动到安全区域。
可能的缺点:
- 这项福利在游戏中并不总是有效,而且时间可能会被关闭,特别是当 WiFi 对幸存者或杀手来说都不好时,这使得福利有时毫无用处。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_Hard
1. 机会之窗
机会之窗释放了你的光环解读能力的潜力,其中易碎墙壁、托盘和窗户的光环会在 24/28/32 米内向您显示。
使用机会之窗的优点:
- 它可以让你看到墙壁、托盘和窗户的光环,这特别有用,尤其是在与杀手追逐时,让你可以毫不犹豫和时间损失地看到最有效的循环区域,这使它成为一个非常有用的福利,特别是对于初学者玩家。
可能的缺点:
- 没有什么太大的缺点,除了对高级别玩家来说额外的福利浪费之外,他们对地图的所有区域都有想法和知识,使得这个福利在老虎机中相当浪费。
有关此福利的更多信息:https://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Windows_of_Opportunity
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