[前 5 名] 黎明杀机 最佳李允进 (Yun-Jin Lee) 作品
李允珍 (Yun-Jin Lee) 在《黎明杀机》第 19 章:全杀 DLC 中与杀手 The Trickster 一起登场。不幸的是,云金的可教福利并不是很有用,而且他们所做的,要么做得不好,要么只是有其他福利可以做得更好。尽管如此,让我们深入探讨一下我们可以利用云金的额外能力做出的最佳构建。
5. 云金高人
YUN-JIN LEE.EXE - 黎明杀机
首先,我们必须选择专家云金,它使用云金的所有可教授技能:强力打击、自我保护和快速通道。
粉碎一击将成为我们的疲惫津贴,并将用于尝试逃脱追逐。当我们向杀手扔托盘时,我们将在冲刺时获得 4 秒 150% 的移动速度。问题是你必须用托盘击晕杀手,这并不是最容易的事情。但当你真正抓住它时,你将获得很长的距离,并且凶手很有可能最终放弃追捕。
接下来,我们有自我保护功能,可以消除凶手在攻击距您 16 米范围内的另一名幸存者时追踪您 10 秒的所有方式。对此没什么好说的,这只是一个在杀手不注意到你的情况下偷偷摸摸的好方法。
我们将把它与“快速和安静”结合起来,这是另一个偷偷摸摸的福利,这样凶手就不会注意到你。随意打开保险库窗户,或者跳进储物柜,因为只要福利生效,他们就不会收到大声的噪音通知。
最后,我们有快速通道,只要有另一个幸存者上钩,就会给你 3 个代币。当您使用发电机并通过了出色的技能检查时,您将使用所有代币,并为每个使用的代币添加 1% 的进度奖励。这可以在最后几个发电机上派上用场,并为您提供额外的动力以快速完成。
云金高手擅长什么:
- 使用李允进的所有三个可教授的技能。
- 摆脱循环。
- 有些隐秘。
- 一些额外的生成器进展。
使用的福利:
快速而安静:冲进窗户或进入或退出储物柜的大声噪音通知被完全抑制。
- 快速与安静的冷却时间为 30/25/20 秒。
粉碎一击:用托盘击晕杀手后,以正常跑步速度的 150% 进行冲刺,最多持续 4 秒。
- 猛击会造成疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用猛击。
自我保护:每当您 16 米范围内的其他幸存者受到基本或特殊攻击时,自我保护就会激活:
- 划痕、受伤时的痛苦咕噜声和流血在接下来的 6/8/10 秒内被抑制。
快速通道:每当另一个幸存者被钩住时,快速通道将获得 1/2/3 代币,最多可达 9/18/27 代币。
- 在对发电机进行出色的技能检查后,您会消耗掉所有积累的代币。
- 除了成功完成出色技能检定的默认进度奖励之外,每个代币还授予可堆叠的 1% 进度奖励。
4. 机遇的托盘
前 5 名最佳幸存者 Perk Builds #10(黎明杀机)全杀章节版
机会托盘就是在地图上使用托盘并随时了解它们的位置,以便您始终能够使用它们。
您将能够知道所有托盘的位置,因为我们正在运行“机会之窗”,它会向您显示距离您 20 米范围内的窗户、托盘和易碎墙壁的光环。这是非常宝贵的信息,因为它可以让你不必浪费任何时间试图找到一个安全的方块来循环杀手。
一旦我们到达这些托盘,我们将尝试使用 Smash Hit。如果你成功击晕了杀手,粉碎一击可以让我们以 150% 的移动速度冲出托盘。如果你能做到这一点,凶手很可能就不会再追你了,因为你已经拉开了很远的距离。
如果杀手碰巧没有摧毁你扔下的托盘,那么你很幸运,因为现在你可以跑回所述托盘并使用任何必要的手段将那只小狗举起来,本质上是重置整个瓷砖以便你再次循环。
最后,我们还有权力斗争,主要是为了配合构建的主题,如果你碰巧达到了 25% 的摆动进度,而杀手在载着你时绊倒了托盘,你可以将托盘扔到他们身上以拯救自己。不过,祝你好运,这种情况很少发生。
机会托盘的优势是什么:
- 您身边的安全瓷砖知识。
- 摆脱循环。
- 扭动时可以自救。
- 可以重置图块。
使用的福利:
粉碎一击:用托盘击晕杀手后,以正常跑步速度的 150% 进行冲刺,最多持续 4 秒。
- 猛击会造成疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用猛击。
机会之窗:易碎墙壁、托盘和窗户的光环会在 20 米范围内向您显现。
- 在追逐过程中跳跃或掉落托盘后,机遇之窗有 30/25/20 秒的冷却时间。
权力斗争:当被杀手携带时,达到 35/30/25% 摆动进度会激活力量斗争:
- 你可以在附近扔下一个站立的托盘来击晕杀手并逃脱他们的控制。
- 权力斗争在成功触发后停用。
任何必要的手段:站在掉落的托盘旁边,按住“主动能力”按钮 4 秒钟,将其重置为直立位置。
- 不择手段的冷却时间为 100/80/60 秒。
3.粉碎循环
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Smash Loops 是一个旨在帮助你在追逐中摆脱困境的构建,更具体地说,是循环杀手。
这里我们再次使用云进的强力粉碎一击,希望你能在追击中用一个托盘击晕杀手。如果可以的话,你可以以 150% 的移动速度冲刺 4 秒。
虽然你不会用托盘猛击杀手的脸,但你会尝试将它们穿过窗户,而能帮助你解决这个问题的是 2 个额外技能:脊椎寒冷和恢复力。
脊柱寒冷和弹性在激活时都可以让您更快地进行跳跃动作。为了恢复力,你必须受伤,当你与杀手追逐足够长的时间时,这种情况就一定会发生。对于 Spine Chill 来说,凶手只需看着你,这就是当凶手积极地试图打你的屁股时,这保证了他的活跃。
脊柱寒冷对于那些可能试图跟踪你或在没有恐怖半径的情况下偷偷接近你的隐形杀手也很有用,让你在使用发电机时不会措手不及。
最后,我们有果断打击,如果你碰巧被杀手挖了隧道,它会帮助你。如果他们在你最近脱钩后接你,并且果断打击处于活动状态,只需进行技能检查,你就会有第二次逃跑的机会。
Smash Loop 的优势在于:
- 追击潜力强。
- 对抗隐形杀手。
- 摆脱循环。
- 计数器的隧道杀手。
使用的福利:
脊椎发冷:每当杀手在距你 36 米范围内看向你的方向时,脊柱寒冷就会激活:
- 技能检查触发几率增加 10%。
- 技能检查成功区域减少 10%。
- 你的修理、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度提高 2/4/6%。
- 粉碎一击:用托盘击晕杀手后,以正常跑步速度的 150% 进行冲刺,最多持续 4 秒。
- 猛击会造成疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用猛击。
果断打击:脱钩或脱钩后,果断打击会在接下来的 40/50/60 秒内激活:
- 当被杀手抓住或捡起时,通过技能检定即可自动逃脱杀手的控制,并使他们昏迷 5 秒。
- 成功击晕杀手将在剩余的审判中禁用果断打击,并导致你成为痴迷者。
当“决定性打击”处于活动状态时,以下交互将使其停用:
- 修理发电机。
- 治疗自己或其他幸存者。
- 净化图腾。
- 破坏钩子。
- 解开其他幸存者的钩子。
- 增加成为痴迷者的几率。
- 杀手一次只能迷恋一名幸存者。
弹力:受伤时,你的修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度增加 3/6/9%。
2. 终极Genrush
终极 Genrush 构建! - 黎明杀机
Ultimate Genrush 正是它听起来的样子。所有涉及的福利都用于帮助我们更快地生产发电机。
首先我们要谈谈 Yun-Jin 的福利快速通道,每次幸存者上钩时都会给你 3 个代币。当您使用生成器并完成出色的技能检查时,您将使用所有代币,并为每个使用的代币获得额外 1% 的进度。
为了帮助我们进行出色的技能检查,我们将使用放样。放样使得当我们进行良好的技能检查而不是伟大的技能检查时,它会消耗它自己的一个令牌,并将该良好的技能检查视为一项伟大的技能检查,这反过来会激活快速通道。要获得监视令牌,您所要做的就是处于杀手的恐怖半径内而不被追赶。
接下来,我们有“证明你自己”,它为距离你 4 米内的每个幸存者提供叠加 15% 的修复速度加成,最高可达 45%。此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。作为额外的小奖励,“证明你自己”为我们的合作行动提供了 100% 的奖励血点。
最后,我们有韧性,当我们受伤时,它会给我们带来 9% 的小修复加成。
所有这些福利一起使用,并放入一个好的工具箱中,并且您有一个非常快速的发电机修复构建。
Ultimate Genrush 的优点是什么:
- 生成器进程非常快。
使用的福利:
放样:每 15 秒,你站在杀手的恐怖半径内而不被追赶,监视就会获得 1 个代币,最多 2/3/4 个代币。
- 当放样至少有 1 个代币时,良好技能检定会消耗 1 个代币并被视为出色的技能检定,并获得 1% 的额外进度奖励。
- 伟大的技能检查不消耗任何代币。
弹力:受伤时,你的修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度增加 3/6/9%。
证明你自己:距离您 4 米范围内的每个幸存者可获得可叠加的 15% 修复速度加成,最高可达 45%。此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。证明你自己为合作行动提供 50/75/100% 的额外血点。证明你自己不会与其他自身实例叠加。
快速通道:每当另一个幸存者被钩住时,快速通道将获得 1/2/3 代币,最多可达 9/18/27 代币。
- 在对发电机进行出色的技能检查后,您会消耗所有积累的代币。
- 除了成功完成出色技能检定的默认进度奖励之外,每个代币还授予可堆叠的 1% 进度奖励。
1.我要永远活着
前 5 名最佳幸存者 Perk Build #10(黎明杀机)全杀章节版
对于我们的最终版本,我们有《我要永远活着》,这是一个相当自私的版本,但是,它应该可以帮助你逃脱审判。
首先,我们有 Yun-Jin 的自我保护能力,当你 16 米内的幸存者被击中时,它会在接下来的 10 秒内隐藏你的抓痕、血泊和痛苦的呼喊。这将有助于确保当您周围的另一个幸存者受伤或倒下时您不会被发现,您可以保持隐秘并避免杀手的掌握。
接下来,我们有“Dead Hard”,这是一个很棒的疲惫福利,非常适合延长追逐和循环。当你受伤并冲刺时,按下主动能力按钮向前冲刺,避免在冲刺过程中受到任何伤害,并允许自己到达否则不会到达的托盘或窗户。
当你受伤时,你的恢复力将处于活动状态,使你几乎所有事情的速度提高 9%,包括修理发电机和跳马。因此,如果你碰巧在追逐中,你将能够更快地跳跃,让你能够稍微躲开杀手通过窗户的摆动。
最后,我们有 Unbreakable,它可以让你恢复速度加快 35%,并在游戏过程中重新振作起来。只有当杀手碰巧击中你时,这才会派上用场,然而,当它真正发挥作用时,它才是真正的游戏规则改变者。
我要永远活下去的优点:
- 专注于保护自己。
- 有些隐秘。
- 计数器重击。
- 强大的疲惫津贴。
使用的福利:
自我保护:每当您 16 米范围内的其他幸存者受到基本或特殊攻击时,自我保护就会激活:
- 划痕、受伤时的痛苦咕噜声和流血在接下来的 6/8/10 秒内被抑制。
死硬:受伤时,利用你的肾上腺素库并快速向前冲刺以避免损坏。
- 跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。
- 避免冲刺期间发生任何损坏。
- Dead Hard 会导致疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用 Dead Hard。
弹力:受伤时,你的修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度增加 3/6/9%。
牢不可破:每试炼一次,你就可以从垂死状态中完全恢复。
- 你的恢复速度永久提高 25/30/35%。