我们过去已经介绍过幸存者技巧,我已经可以听到你们都说“谢谢你们,自从我读了你们的技巧后,我已经成为一个更好的玩家,但现在我只是不知道要装备哪些福利,有成为更好的方式!”。别担心,幸存者,现在我将讨论哪些是幸存者的最佳福利。
请记住,其中一些不会是顶级元构建,其中一些只是您可以尝试的直接有趣的构建。
10.我现在是凶手
(00:10 开始)
YouTuber“阿兹莫夫斯” 给我们带来了可能是我见过的最激进的构建之一。这个构建的重点是反击凶手,让他们后悔曾经惹过你。
这种协同作用的重点是扰乱杀手的视线并压倒他们,直到你可以自己挣脱束缚,并几乎确保有能力一遍又一遍地利用这种策略
为什么“我现在是凶手”很棒:
- 你压倒了杀手的感官,摇动他们并模糊了钩子。他们更有可能碰到一个你可以用来救自己的托盘。
- 将杀手锁在你正在修理的发电机之外的能力确保了当杀手追赶你时另一个幸存者可以修复它。非常适合 3 代情况。
- 老实说,将托盘重置到默认位置的功能是一个被忽视的功能,我很高兴看到它得到很好的利用。
“我现在是杀手”利用:
被镇压的联盟:修复发电机总计 80/70/60 秒后,镇压联盟将激活:
- 按主动能力按钮可以阻止您当前正在修复的发电机 30 秒。
- 被阻挡的发电机的光环以白色显示给所有幸存者
煮沸:当被杀手携带时:
- 扭动导致杀手向侧面扫射所产生的挣扎效果增加 25/50/75%。
- 你掩盖了杀手读取你的接载地点 10/12/14 米范围内所有钩子光环的能力。
权力斗争:当被杀手携带时,达到 35/30/25% 摆动进度会激活力量斗争
- 你可以在附近扔下一个站立的托盘来击晕杀手并逃脱他们的控制。
任何必要的手段:站在掉落物旁边按住主动能力按钮 4 秒钟,将其重置为直立位置。不择手段的冷却时间为 100/80/60 秒。
9. 自学者构建
现在我们有了令人惊奇的“奥兹达尔瓦” 即将为我们带来我所见过的最奇特的额外能力构建之一,两个不太可能的额外能力结合在一起,可能成为《黎明杀机》中最强的治疗二人组。
这是一个治疗者构建,所以如果你想让它发挥最佳能力,你最好追赶受伤的幸存者来治愈他们,并在稍作缓冲后的几分钟内恢复完全健康。
它的一个缺点是,为了充分发挥其潜力,您需要增强“自学成才”的能力,这通常需要一段时间。
为什么自学者构建很棒:
- 无与伦比的治愈能力,如果使用得当,可以扭转整场比赛。
- 事实上,它可以治愈你和受伤的幸存者,这使得你不需要花费大量的治疗时间。
- 脊椎寒冷将确保你在治疗时不会受到打扰,所以慢慢来,你不想在比赛开始时失败任何技能检查。
自学者构建利用:
团结:受伤时,在不使用医疗包的情况下治愈另一个幸存者也会治愈你,转化率为 40/45/50%。
自学:开始审判时,技能检查的进度惩罚为 -25%,以治疗幸存者。在治疗幸存者时,每次成功完成技能检查,您都会收到最多 3/4/5 个代币的代币。
- 每个令牌都会为您在治疗幸存者时成功进行技能检查提供 +15% 的奖励进度。
- 使用自学者时无法进行出色的技能检查。
脊椎发冷:每当杀手在距你 36 米范围内看向你的方向时,脊柱寒冷就会激活:
- 技能检查触发几率增加 10%。
- 技能检查成功区域减少 10%。
- 你的修理、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度提高 2/4/6%。
共情:死亡或受伤的幸存者的光环会在 64/96/128 米范围内向您显示
8. BP 农业建设
(15点40分开始)
在这里,我们还有另一个伟大的“奥兹达尔瓦“构建有一个非常特殊的目的,即种植血点。
每当有新的 DLC 出现时,通常都会带来压力,因为你的血点不足以让角色立即可供选择。此构建可确保您尽快升级角色。
这些福利套装旨在让您获得更多血点并确保您不会过早死亡。几乎你采取的任何行动现在都会比以前多给你一定的百分比。诚然,这个构建几乎是基于团队合作,所以没有隐藏和等待,你必须成为团队的积极成员才能充分利用这一点。
BP 农业建设非常棒,因为:
- 多亏了拯救,你几乎可以保证在比赛中停留很长时间。
- 几乎任何利他行为都会给你额外的血点。
- 这种构建不仅更适合团队合作,而且“证明你自己”会让你的队友想要和你在一起,实现双赢。
BP Farming Build 利用:
我们要永远活着:当治疗垂死的幸存者时,你的治疗速度会提高 100%。执行以下任意操作即可让“我们将永远活着”获得 1 个代币:
- 执行安全钩救援。
- 为受伤的幸存者提供保护。
- 击晕杀手以营救一名被抬走的幸存者。
- 致盲杀手以营救一名被抬走的幸存者
- 每个令牌为所有血点增益提供可叠加的 25% 奖励,最高可达 50/75/100%
证明你自己:距离你 4 米内的每个幸存者获得可叠加的 15% 修复速度加成,最高可达 45%
- 此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。
- 证明你自己为合作行动提供 50/75/100% 的额外血点。
借用时间:逃生者脱钩后的 10/12/15 秒内,脱钩的逃生者受到耐力状态效果的保护。
交付:对另一名幸存者执行安全钩救援后,拯救会激活:
- 您的自行脱钩尝试将 100% 成功
7. 秘密建造
(11点05分开始)
现在我们有“外星人“具有出色的构造,完全符合您的想法,隐身。
在大多数情况下,一旦杀手追捕你,他就会一直这样做,直到他被其他事情分散注意力,让你有机会躲藏。该构建的重点是通过隐藏在追逐中来创建自己的逃脱,这要归功于该构建提供的快速而安静的福利。
巧妙地使用 3 项秘密技能,同时保留一项技能供进攻使用,这将确保您一旦被发现,就不再只是一个目标。强烈推荐此构建。
Stealth 构建很棒,因为:
- 它确保快速而安静地遍历地图。
- 从杀手的工具中取出声音可以让他们在被击中后更容易隐藏。
- 《Spine Chill》和《Head on》将确保你知道何时隐藏并为凶手准备一个惊喜。
隐形构建利用:
脊椎发冷:每当杀手在距你 36 米范围内看向你的方向时,脊柱寒冷就会激活:
- 技能检查触发几率增加 10%。
- 技能检查成功区域减少 10%。
- 你的修理、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度提高 2/4/6%。
城市躲避:蹲伏时,移动速度增加90/95/100%
脑袋上:在储物柜中站立 3 秒时,Head On 会激活:
- 当执行紧急动作离开储物柜时,如果杀手在范围内,则将其击晕 3 秒。
- 迎头而上会造成精疲力竭状态效果,持续 60/50/40 秒。
钢铁意志:受伤时,痛苦咕噜声减少 50/75/100%。
6.无底的胸部构建
(01:27 开始)
这里我们还有另一个“阿兹莫夫斯“这个构建与我个人最喜欢的构建之一非常相似。
没有什么比打开箱子并成为圣诞老人,向恰好在你附近的幸存者赠送物品更有趣的了。
这项福利与物品查找和使用有关。当你可以翻箱倒柜两次时,不需要保存物品,甚至不需要带着物品进入比赛。
找到钥匙的可能性非常高,这个版本得到了我的高度认可,你的队友会感谢你使用它。
无底宝箱构建很棒,因为:
- 寻找物品很棒,即使第一个物品当时对你来说不是非常有用,第二个物品很可能会有用。
- 这些物品经过全面修改,因此在大多数情况下您都会得到最好的。
- 你将不再需要物品,即使每个箱子都被打开,你也将有机会翻找它们。
无底宝箱构建利用:
掠夺者的本能:整个试炼场中关闭的宝箱和掉落物品的光环会在 16/24/32 米内向您显示。
- 提供更好的机会从宝箱中找到更高稀有度的物品。
洞里的王牌:从宝箱中取出物品时,有可能会附加一个附加组件。
- 100% 几率获得非常稀有或更低稀有度的附加组件。
- 10/25/50% 几率获得第二个不常见稀有度或更低的附加品。
- 《洞中王牌》允许您在逃脱时保留物品所配备的任何附加组件。
评价:使用 3 个代币开始试用:
- 当宝箱已打开时,消耗 1 个代币来翻找物品。
- 翻箱倒柜速度加快 40/60/80%。
药店:解锁宝箱的速度加快 40/60/80%。
- 解锁你的第一个宝箱保证获得紧急医疗包
5. 无限的力量构建
(00:52 开始)
在这里我们有“阿兹莫夫斯” 再次展示元中最常用的额外技能构建。
没有什么比《Ol'》更可靠的了,它受到如此高度重视是有充分理由的。这个构建比我见过的任何其他构建都更注重最重要的事情,即你的生存。
这个构建可以被归类为自私,尽管我认为它不同,对于那些善于逃脱杀手并希望从追逐中获得尽可能多的果汁的人来说,这是一个很好的额外津贴构建,让其他幸存者完成尽可能多的任务在凶手甚至设法击倒幸存者之前尽可能地使用发电机。
为什么无限力量构建很棒:
- 这个版本是关于你对抗杀手的,每一个福利都是在对抗杀手的情况下选择的。
- 肾上腺素激增且坚不可摧,确保您值得信赖的果断打击不会被闲置。
- 肾上腺素也会在那里确保你能够在最后的游戏中抓住它,之后杀手几乎肯定会试图至少让你着迷。
无限力量构建利用:
死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。
- 避免冲刺期间发生任何损坏。
- Dead Hard 会导致疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
果断打击:脱钩或脱钩后,果断打击会在接下来的 40/50/60 秒内激活:
- 当被杀手抓住或捡起时,通过技能检定即可自动逃脱杀手的控制,并使他们昏迷 5 秒。
- 成功击晕杀手将在剩余的审判中禁用果断打击,并导致你成为痴迷者。
- 当“决定性打击”处于活动状态时,以下交互将使其停用:
- 修理发电机。
- 治疗自己或其他幸存者。
- 净化图腾。
- 破坏钩子。
- 解开其他幸存者的钩子。
肾上腺素:当出口门通电时,立即治愈一种健康状态并以正常跑步速度的 150% 冲刺 5 秒。
- 如果您在触发时处于禁用状态,肾上腺素将被暂停,并在释放后激活。
- 如果与梦魇对战,肾上腺素激活后会将你从梦境世界中唤醒。
牢不可破:每试炼一次,你就可以从垂死状态中完全恢复
- 你的恢复速度永久提高 25/30/35%
4. 目标构建
(01:26 开始)
这里我们有 YouTuber sh6rpshot,其目标构建非常有趣。
这个构建就是让你的鼻子埋在磨刀石上并修复这些发电机。你不会成为他们歌颂的英雄,但在此基础上你将成为比赛中非常重要的一部分。
这里的每一项福利都是为了让你和你附近的人能够更快地修复发电机,以便你能够尽快摆脱这场比赛。
是什么让目标构建变得伟大:
- 修复发电机的速度提高了 24%。
- 冲刺爆发可确保您在凶手找到您时拥有逃脱的资源。
- 证明你自己会让你的队友在做基本上每一个动作时也得到增益。
目标构建利用:
领导者:当其他幸存者距离你 8 米以内时,领导者的治疗、破坏、脱钩、清洁、打开和解锁动作的动作速度提高 15/20/25%。
- 当离开领袖的范围时,该效果会持续 15 秒。
证明你自己:距离你 4 米内的每个幸存者获得可叠加的 15% 修复速度加成,最高可达 45%
- 此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。
- 证明你自己为合作行动提供 50/75/100% 的额外血点。
冲刺爆发:开始跑步时,以正常跑步速度的 150% 进行冲刺,最多持续 3 秒。
- 冲刺爆发会导致精疲力竭状态效果持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用冲刺爆发。
弹力:受伤时,你的修复、治疗、破坏、脱钩、跳跃、清洁、打开和解锁的动作速度增加 3/6/9%。
3. 继续前进,Hex 已经构建完毕
(01:42 开始)
接下来我们有“阿兹莫夫斯“再次为我们带来一个极其反十六进制的构建,它非常具有侵略性,而且有点隐秘。
这个构建让你有机会尽早摆脱游戏中的图腾,同时让你有机会治愈自己。内在的力量可以让你在打破一个图腾后治愈自己,所以如果你打破了一个六角形并且杀手来找你,不用担心。快速、安静,Head On 会来拯救您。
正面看,Hex 消失很棒,因为:
- 这是一个在六角形比以往任何时候都更具攻击性的时代对抗六角形的构建。
- 它考虑到了破坏六角形所带来的危险,并为您提供了反击的机会。
- 快速而安静地为你提供了进入储物柜、治愈并可能在杀手不先发现你的情况下攻击他们的机会。
正面看,Hex gone 利用:
脑袋上:在储物柜中站立 3 秒时,Head On 会激活:
- 当执行紧急动作离开储物柜时,如果杀手在范围内,则将其击晕 3 秒。
- 迎头而上会造成精疲力竭状态效果,持续 60/50/40 秒。
内在力量:每次净化图腾时,内在力量都会激活:
- 当你受伤或遭受深伤状态效果时,躲在储物柜内 10/9/8 秒,会自动恢复 1 点生命状态。
快速而安静:冲进窗户或进入或退出储物柜的大声噪音通知被完全抑制。
- 快速与安静的冷却时间为 30/25/20 秒。
小游戏:在 8/10/12 米内以 45° 方向看向图腾方向时,会收到听觉警告。
- 小游戏每次激活的冷却时间为15/12/10秒。
- 对于任何玩家净化的每一个愚钝图腾或妖术图腾,小游戏都会获得 1 个代币
- 每个令牌都会将检测锥体的角度减小 5°,最小为 20°。
2.Houdini构建
(0:30开始)
YouTuber“施穆克尔斯“给我们带来了前所未有的激怒凶手的力量。
这个构建的唯一目标是通过向杀手发出错误通知并让他们失去猎物来让他们发疯。
这个版本是为那些想要从看到某人在查看地图的各个角落却发现什么都没有等待后变得疯狂而获得乐趣的人而设计的。
Houdini Build 之所以伟大,是因为:
- 这一切都是为了误导凶手并拯救队友免遭追捕。
- 凭借钢铁般的意志,突破视线后就能轻松逃脱追击。
- 看到凶手因你的欺骗而倒下总是很有趣,你还想要什么呢?
Houdini Build 使用:
导流:站在杀手的恐怖半径内而不处于追逐状态 40/35/30 秒会激活转移。
- 一旦转移被激活,在蹲下不动的情况下按下主动能力按钮即可扔出一颗石子,在 20 米的距离内分散杀手的注意力。
- 干扰包括以下内容: 大声噪音通知和划痕
红鲱鱼:修复发电机至少 3 秒后,其光环会以黄色突出显示。
- 发电机保持突出显示状态,直到完全修复、您开始修复另一个发电机或进入储物柜。
- 进入储物柜将在突出显示的发电机位置触发杀手的大声噪音通知。
- 红鲱鱼的冷却时间为 60/50/40 秒。
欺骗:按住冲刺按钮的同时与储物柜互动,为您所在位置的杀手触发大声噪音通知,而不是进入储物柜。
- 在接下来的 3 秒内您不会留下任何划痕。
- 欺骗每 60/50/40 秒只能触发一次。
钢铁意志:你能够集中注意力并进入类似冥想的状态来麻痹一些疼痛。受伤时,痛苦咕噜声减少 50/75/100%。
1.萨博构建
(03:23 开始)
这是另一个“施穆克尔斯’”视频和我可能有点偏见,因为这几乎是我最喜欢的构建,它让游戏对我来说非常有趣。
这个构建的目的是在幸存者最需要的时候帮助他们,成为你一直想成为的英雄,这个构建是为了摧毁钩子,同时帮助幸存者摆脱杀手的控制。
是什么让 Sabo Build 如此出色:
- Dead Hard 确保您不会无法保护自己。
- 在杀手使用杀手钩子之前打破杀手钩子,几乎可以保证他们逃脱,这要归功于你的“突破”特权。
- 同理心将帮助您找到任何处于危险之中的人,并有足够的时间了解凶手可能会在哪里诱骗他们。
Sabo Build 使用:
共情:死亡或受伤的幸存者的光环会在 64/96/128 米范围内向您显示
死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。
- 避免冲刺期间发生任何损坏。
- Dead Hard 会导致疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
破坏者:当幸存者被携带时,56米内所有钩子的光环以及它们被拾起的位置都会向你显示。
- 无需工具箱即可解锁破坏 Hooks 的能力
- 在没有工具箱的情况下破坏 Hook 需要 3 秒。
- 破坏行动的冷却时间为 90/75/60 秒。
突破:当携带的幸存者在 6 米范围内时,你会获得急速状态效果,移动速度提高 5/6/7%。
- 携带的幸存者的摆动速度增加20%。
以上就是《黎明杀机》中为幸存者打造的十大最佳福利。
哪个建筑最吸引您的注意?您打算尝试其中的任何一个吗?你最喜欢的建筑是什么?请在下面评论并让我知道!