[前 5 名] 黎明杀机最佳 Nancy Wheeler 构建
南希·惠勒 (Nancy Wheeler) 与史蒂夫·哈林顿 (Steve Harrington) 和魔王 (Demogorgon) 一起加入了黎明杀机 DLC 第 13 章:怪奇物语 DLC。南希很慷慨地带来了一些相当强大的福利,其中一些在过去在这个领域是司空见惯的。让我们来看看您可以利用南希的特权制作出最好的建筑。
5. 来加入我吧
冲锋一代,携手共进! DbD Perk 展示
《来加入我》主要是关于制作生成器,但您不必四处寻找队友,而只需向队友展示您所在的位置,以便他们可以加入您。
首先,我们拥有可以说是南希最弱的福利,“更好地在一起”。 Better Together 是一种让幸存者在您使用发电机时了解您所在位置的方法。如果你有一个幸存者在你进行生成的 32 米范围内,他们会看到你生成器的光环。然后他们可以很快加入你,让事情进展得更快一些。
为了使维修速度更快,我们提供了证明你自己的功能,它可以为你和你周围的人提供 15% 的维修速度加成,如果有超过一名其他队友与你在一起,则可以叠加,最高可达 45% 的维修速度加成。
然后我们有领袖,它对发电机速度没有帮助,但如果你碰巧受伤或附近有图腾,你的队友可以比以前更快地治愈你或净化图腾。然后他们可以更快地与您一起启动发电机,您就可以实现这些目标。
最后,我们有“放样”,当你进行良好的技能检查时,它会消耗一个代币,并将其算作一次很好的技能检查,让你在修复发电机方面获得额外的进展。
加入我擅长什么:
- 为队友提供信息。
- 更快的发电机维修速度。
- 周围队友的行动速度更快。
使用的福利:
更好地在一起:修理发电机时,其光环会以黄色显示给 32 米内的所有其他幸存者。
- 如果杀手在您修理发电机时击倒了一名幸存者,您会在 8/9/10 秒内看到所有其他幸存者的光环。
证明你自己:距离您 4 米范围内的每个幸存者可获得可叠加的 15% 修复速度加成,最高可达 45%。
- 此效果也适用于该范围内的所有其他幸存者。
- 证明你自己为合作行动提供 50/75/100% 的额外血点。
- 证明你自己不会与其他自身实例叠加。
领导者:您可以组织团队更有效地合作。
- 当其他幸存者距离你 8 米以内时,领导者的治疗、破坏、脱钩、清洁、打开和解锁动作的动作速度提高 15/20/25%。
- 当离开领袖的范围时,该效果会持续 15 秒。
- Leader 不与自身的其他实例堆叠。
放样:每 15 秒,你站在杀手的恐怖半径内而不被追赶,监视就会获得 1 个代币,最多 2/3/4 个代币。
- 当放样至少有 1 个代币时,良好技能检定会消耗 1 个代币并被视为出色的技能检定,并获得 1% 的额外进度奖励。
- 伟大的技能检查不消耗任何代币。
4. 抛光固定
用 Buffered Fixated 延长追逐 - Dead by Daylight
buffed Fixated 之所以被贴上这样的标签,是因为这个版本是在 Fixated 收到相当大的 buff 时出现的。以前,Fixated 仅在您健康时才会激活,因此一旦您受伤,您就会失去额外的步行速度。现在我们不必担心这一点,我们可以将它合并到一个像样的构建中。
首先,我们有Fixated,它可以让你的行走速度加快20%,并且你可以看到自己的划痕。一个简单而强大的被动奖励。
接下来,我们有 Vigil,它可以让我们从减益中恢复的速度加快 20%。这个增益也会传递给附近的队友。
我们需要从减益中恢复的速度,因为我们使用的是 Dead Hard。当我们使用“Dead Hard”时,我们会变得精疲力尽,而守夜将帮助我们更快地净化它。除了让我们筋疲力尽之外,《Dead Hard》还可以让我们无敌地向前冲刺,让你避免被击中,或者缩短距离到达托盘或窗户,否则你将无法及时安全到达。
最后,我们有钢铁意志,它可以完全消除我们受伤时的痛苦咕噜声,帮助我们躲避凶手。与Fixated混合在一起,我们可以快速绕着建筑物走动,不留下任何声音,而杀手唯一可以用来追踪你的东西就是你的血泊。
是什么增强了固定的Excel:
- 偷偷摸摸的福利。
- 强大的疲惫津贴。
- 更快地从减益中恢复。
使用的福利:
守夜:你从失明、疲惫、出血和受阻状态效果中恢复速度加快 10/15/20%。
- 此效果也适用于你 8 米范围内的所有其他幸存者,并持续 15 秒。
固定:您行走速度加快 10/15/20%,并且可以看到自己的划痕。
钢铁意志:受伤时,痛苦咕噜声减少 50/75/100%。
死硬:跑步时按下主动能力按钮即可向前冲刺。
- 避免冲刺期间发生任何损坏。
- Dead Hard 会导致疲惫状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用 Dead Hard。
3. 终极速度构建
全新固定装置的终极速度构建 |黎明杀机
终极速度构建就是要在地图上快速移动。我们所有的福利都让我们能够以某种方式、形式或形式更快地行动。
首先,我们有冲刺爆发,它允许我们以正常冲刺速度的 150% 冲刺 3 秒。当你开始冲刺时就会出现这种情况,并且会让你精疲力尽 40 秒。当你筋疲力尽时,你将无法再次进行冲刺爆发,所以要考虑一下何时使用它。
接下来我们有 Fixated,它可以让我们走得快 20%,并显示我们自己的抓痕。
然后我们有Urban Evasion,它可以让你蹲下行走并以100%的速度行走,这是正常的行走速度。不幸的是,这并不能与固定结合在一起,让我们在蹲下时获得额外的行走速度。
最后,我们还有希望。这将使您在出口通电后 120 秒内步行或冲刺速度提高 7%。
终极速度构建的优势在于:
- 轻松快速地游览地图。
- 体面的偷偷摸摸的福利。
- 强大的疲惫津贴。
- 强大的最终游戏福利。
使用的福利:
冲刺爆发:开始跑步时,以正常跑步速度的 150% 进行冲刺,最多持续 3 秒。
- 冲刺爆发会导致精疲力竭状态效果持续 60/50/40 秒。
- 精疲力尽时无法使用冲刺爆发。
固定:您行走速度加快 10/15/20%,并且可以看到自己的划痕。
城市躲避:蹲下时,你的移动速度增加90/95/100%。
希望:一旦出口门通电,你就会获得 5/6/7% 的急速状态效果,持续 120 秒。
2. 储物柜邦克斯
内在力量和侦探预感幸存者振作!黎明杀机
储物柜邦克斯利用南希的内在力量,如果你在储物柜中持续 8 秒,它会治愈你,但前提是你必须先清理图腾。现在,更衣室里的真正的邦克来自于一种不同的福利,称为“迎头而上”。
Head On 允许你在进入储物柜 3 秒后冲出储物柜,只要杀手在储物柜前,就会将其击晕 3 秒。这可以让你摆脱困境,或者拯救当前被运送的幸存者。
为了帮助我们做到这一点,我们设置了快速和安静功能,它可以让你快速进入储物柜而不惊动凶手,并希望有 3 秒钟的空闲时间来击晕凶手,而不让他知道你可能做了什么。
最后,我们有侦探预感,它可以让你在发电机完成后 10 秒内看到距离你 64 米内的图腾、宝箱和发电机的光环。这将帮助您找到图腾,以便您在需要时可以准备好内在力量。
Locker Bonks 擅长什么:
- 快速自愈。
- 强大的信息优势。
- 体面的偷偷摸摸的福利。
- 有可能从储物柜中击晕凶手。
使用的福利:
脑袋上:在储物柜中站立 3 秒时,Head On 会激活。
- 当执行紧急动作离开储物柜时,如果杀手在范围内,则将其击晕 3 秒。
- 迎头而上会造成精疲力竭状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 当精疲力尽或已经积累了寂静乌鸦时,无法使用“迎头而上”。
快速而安静:冲进窗户或进入或退出储物柜的大声噪音通知被完全抑制。
快速与安静的冷却时间为 30/25/20 秒。
内在力量:每次净化图腾时,内在力量都会激活:
- 当你受伤或遭受深伤状态效果时,躲在储物柜内 10/9/8 秒,会自动恢复 1 点生命状态。
- 如果您当前遭受破碎状态效果,则内在力量不会激活。
侦探的预感:每次完成生成器时,32/48/64 米内的任何生成器、宝箱和图腾的光环都会向您展示 10 秒。
- 如果你拿着地图,侦探预感所揭示的任何物体都会被它自动追踪。
1.图腾猎人
图腾构建实际上很好|黎明时分死亡
图腾猎人与 Locker Bonks 非常相似,但是,它有一项不同的福利,即更专注于尽快将图腾从游戏中移除。
使其与众不同的主要优势是 Counterforce。 Counterforce 的作用是让你的清洁速度提高 20%。对于你所做的每个图腾,这也会增加叠加效果,并且会向你展示离你最远的图腾的光环,持续 4 秒。这将帮助您更快地找到图腾,以便您可以激活内在力量。
内在力量可以让你在储物柜里待8秒后治愈自己,并且在进入储物柜之前完成一个图腾。
当你在那个储物柜里时,如果凶手恰好在你的计划中并走到储物柜前面,你可以迅速冲出去击晕凶手,然后尝试逃跑。
为了帮助您尽可能安静地进入这些储物柜,我们配备了快速和安静功能,在执行紧急行动时不会发出任何噪音或给凶手留下任何通知。
图腾猎人擅长什么:
- 快速自愈。
- 图腾的净化速度更快。
- 不错的偷偷摸摸的福利。
- 有关图腾所在位置的信息。
使用的福利:
反作用力:你净化图腾的速度加快了 20%。
- 每个净化的图腾获得另一个可叠加的 20% 净化速度加成。
- 净化图腾后,距离你最远的图腾的光环会向你显现,持续 2/3/4 秒。
内在力量:每次净化图腾时,内在力量都会激活:
- 当你受伤或遭受深伤状态效果时,躲在储物柜内 10/9/8 秒,会自动恢复 1 点生命状态。
- 如果您当前遭受破碎状态效果,则内在力量不会激活。
脑袋上:在储物柜中站立 3 秒时,Head On 会激活。
- 当执行紧急动作离开储物柜时,如果杀手在范围内,则将其击晕 3 秒。
- 迎头而上会造成精疲力竭状态效果,持续 60/50/40 秒。
- 当精疲力尽或已经积累了寂静乌鸦时,无法使用“迎头而上”。
快速而安静:冲进窗户或进入或退出储物柜的大声噪音通知被完全抑制。
- 快速与安静的冷却时间为 30/25/20 秒。