梦魇被描述为《黎明杀机》游戏中最“烦人、可怕”的杀手之一。他的存在就像噩梦一样,会在游戏中营造出一种黑暗的氛围,这会引诱你更加集中注意力,从而造成更多的错误,尤其是在修理发电机时,杀手随时可能从发电机内部出现,或者可能会出现。不是,引诱你进入他的陷阱,谁知道呢。
现在,让我们看看噩梦的最佳构建,它们将为幸存者制造混乱的噩梦。
5. 隐身摇篮曲 Freddy Build
Jave Hunt 的《黎明杀机》游戏玩法
隐身摇篮曲弗雷迪构建是一项额外福利,可以用最少的努力为幸存者造成大量进度损失,您可以在幸存者的错误中弹出生成器,并使用十六进制:女猎手摇篮曲进一步减少进度。
否则,当考虑到进展弱点时,它可能是一个很好的构建;然而,在游戏的进展阶段,幸存者可以很容易地避免这种情况,如果经验足够,他们可以轻松克服无情的风暴,并摆脱六边形,然后只剩下一个额外的好处,总之,让这个构建排在第五位。
Freddy 构建的隐身摇篮曲的优点是什么:
- 无情风暴和黄鼠狼流行的组合将让你有机会大幅降低游戏进度,当幸存者在技能检查中犯下一个错误时,发电机会被阻止,这将允许你使用额外的“黄鼠狼弹出”会以-20%的进度弹出发电机,然后留下大约70%的进度,这对幸存者来说是巨大的损失。
- 通过将 Hex: Huntress Lullaby 和 Hex: Undying 结合起来,您将能够保存 Hunters 摇篮曲 Hex,以便在游戏中进行进一步的惩罚,这在想要大幅减慢游戏速度时非常有利。
构建细节和福利:
- 无情风暴:每当发电机修复到 90% 时,修复它的幸存者就会面临持续的技能检查。如果他们错过了一个或停止修复,发电机就会被封锁 16/18/20 秒。
- 黄鼠狼流行起来:钩住幸存者后,黄鼠狼弹出会在接下来的 35/40/45 秒内激活:你伤害的下一个生成器立即失去当前进度的 -20%。随后应用常规生成器回归,并且“黄鼠狼流行”将停用。
- 十六进制: 不朽:任何愚钝图腾 2/3/4 米范围内的幸存者光环都会向你显现。当另一个Perk的十六进制图腾被净化或祝福时,它的十六进制会被转移到不朽图腾,包括任何积累的代币,从而禁用十六进制:不朽。妖术效果会一直持续到其妖术图腾被净化为止。
- 十六进制:女猎手摇篮曲:修复和治疗行动技能检查失败后,幸存者将受到 2/4/6% 的回归惩罚。十六进制:每次钩住幸存者时,女猎手摇篮曲的力量就会增强,获得 1 代币并影响修复和治疗技能检查:1 代币:将警告声和技能检查之间的时间缩短 -14 %。 2 个令牌:将警告声和技能检查之间的时间缩短-28%。 3 个令牌:将警告声和技能检查之间的时间缩短-42%。 4 个令牌:将警告声和技能检查之间的时间缩短-56%。 5 个令牌:禁用警告声音。
4. 淫秽的 Freddie Carry Build
Slate 的《黎明杀机》游戏玩法
淫秽的弗雷迪携带构建是一个不会让试图摆脱杀手掌握的幸存者有任何逃脱的构建,因为该构建中包含的福利组合将使其极不可能这样做,尤其是有了“铁握”的额外津贴,这将使摆动进度最多增加 12%。
尽管如此,这个构建的有趣之处在于“鲜血典狱长”的额外津贴,它可以让你封锁出口大门,如果时间足够晚,计时器耗尽,你就有可能牺牲游戏中的所有幸存者如果他们没有及时逃脱,这使其成为游戏中最好的结局游戏福利之一,总体而言,使该构建成为抗摆动和最终游戏机会中最好的构建之一。
淫秽弗雷迪携带的建筑擅长什么:
- 有了“鲜血典狱长”这个额外津贴,它会让你有机会牺牲大部分,或者如果不是的话,“全部”幸存者,就好像钩子阶段的时间正确一样,你将能够获得 4 名幸存者牺牲。
- 钢铁之握、激怒和疯狂勇气的组合将使幸存者无法从杀手的手中挣脱出来,使其成为游戏中最强大的抗扭动组合之一。
构建细节和福利:
- 疯狂的勇气:成功击中幸存者将使携带的幸存者的摆动进度暂停 2/3/4 秒。
- 鲜血守望者:一旦出口门打开,鲜血守望者就会激活。站在出口门区域的幸存者的光环会向你显现。每次试炼一次,在鲜血守望者处于活动状态时钩住幸存者会要求实体封锁所有幸存者的出口,持续 30/40/60 秒。
- 搅动:当携带逃生者时,你会受益于以下效果: 使你的携带移动速度提高 6/12/18%。使你的恐怖半径增加 12 米。
- 铁握:当携带幸存者时,您将受益于以下效果: 减少摆动效果,这会导致您向侧面扫射 75%。摆动持续时间增加 4/8/12%。
3. 游戏终局噩梦构建的毒性
Jave Hunt 的《黎明杀机》游戏玩法
最终游戏噩梦构建的毒性是构建。当谈到最终游戏阶段时,这被认为是最好的构建之一。正如福利所示,构建主要取决于所有生成器完成后的进攻优势,因此您可以利用福利优势对幸存者进行全面攻击。
总而言之,这是一个令人惊叹的最终游戏构建,你可以在正常游戏中使用纯粹的技能,一旦所有发电机都完成并且幸存者过度激励,来自福利的能量就会开始发挥作用,因此让你以获得更容易的牺牲。
终局噩梦构建的毒性有何优点:
- 所有福利的结合使其成为本场比赛中最好的最终游戏构建之一,有可能在最终游戏中赢得比赛,这使其成为让幸存者措手不及的绝佳机会。
- 有了“无路可走”和“记住我”的组合,打开出口大门将花费惊人的长时间,这最终会让杀手知道幸存者在哪里,从而能够继续追捕。
构建细节和福利:
- 十六进制:无人逃脱死亡:一旦出口大门通电,如果地图上仍然有一个暗淡图腾,则十六进制:无人逃脱死亡会激活并点亮它:将你的移动速度提高 2/3/4 %。幸存者会受到永久的暴露状态效果。十六进制:无人能逃脱死亡,如果没有可用的迟钝图腾,则保持不活动状态。一旦向幸存者展示了状态效果,《妖术:无人能逃脱死亡》就会向 4 米内的所有幸存者展示其妖术图腾的光环,并在 30 秒内将该范围逐渐扩大到 24 米。妖术效果会一直持续到其妖术图腾被净化为止。
- 记住账号:每当痴迷者失去健康状态时,记住我就会获得 1 个令牌:每个令牌将两个出口的打开时间增加 4 秒,最多额外增加 8/12/16 秒。痴迷仍然不受此惩罚的影响。
- 鲜血守望者:一旦出口门打开,鲜血守望者就会激活。站在出口门区域的幸存者的光环会向你显现。每次试炼一次,在鲜血守望者处于活动状态时钩住幸存者会要求实体封锁所有幸存者的出口,持续 30/40/60 秒。
- 没有出路:对于您第一次钩住的每个幸存者,“无路可走”福利将获得 1 个代币。一旦出口门通电,“无路可走”就会激活:当幸存者与出口门开关互动时,您会收到大声噪音通知,并且该实体会阻挡两个出口门开关 12 秒以及额外的 6/9/12 秒您拥有的每个令牌,总计最多为 36/48/60 秒。
2. Freddy Build 的压力烦恼
《黎明杀机》游戏由 SpookyLoopz 提供
弗雷迪的内部噩梦建造是一个给幸存者带来压力的建造,主要是通过发电机,因为它会直接对幸存者造成持续的阻碍和攻击,使他们很难继续修理发电机。
尽管如此,有了诸如天灾钩:痛苦共鸣之类的福利,它将能够在最先进的发电机上引起爆炸,自动损失15%,这非常好,特别是当幸存者会尖叫时,让你可以去特定的地方发电机去给该区域加压。总的来说,这是一个很棒的构建,尤其是压力类别中最好的构建之一,考虑到构建的不同部分可以通过良好的化学反应来构建这种力量。
Freddy Build 的压力烦恼有何优点:
- 来自“死锁”和“死人开关”的发电机阻塞组合非常有利,特别是当幸存者处于压力之下时,可以让你快速追逐而不会让其他幸存者返回发电机,因为它会到时候就被屏蔽了。
- 有了复仇女神的加成,你可以使用痴迷机会,这会让你看到被切换到痴迷的幸存者的光环4秒,同时,让它被遗忘一分钟,这可能是完全不可能的并且有压力。
构建细节和福利:
- 僵局:每当生成器完成时,实体就会阻止进度最大的生成器 20/25/30 秒。在此期间,被阻止的发生器的光环会以白色显示给您。
- 克星:任何使你失明或昏迷的幸存者都会成为痴迷者。每当你的痴迷以任何方式切换到另一个幸存者时,该幸存者就会受到遗忘状态效果的影响,持续 40/50/60 秒,并且他们的光环会向你显现 4 秒。
- 天灾钩:痛苦共鸣:在试炼开始时,四个随机钩子会变成天灾钩子:天灾钩子的光环以白色显示给你。每次幸存者被天灾钩钩住时,都会产生以下效果:进度最多的发生器爆炸,立即失去 9/12/15% 的进度并开始倒退。修复发电机的幸存者会尖叫,但不会透露他们的位置。
- 死人开关:钩住幸存者后,亡灵开关将在接下来的 20/25/30 秒内激活:任何在完全修复之前停止修复发电机的幸存者都会导致实体阻止发电机,直到亡灵开关的效果结束。白色光环突出显示受影响的生成器。
1. 弗雷迪的噩梦般的内部构造
King Wolfe 2 的《黎明杀机》游戏玩法
弗雷迪的内部噩梦构建被认为是弗雷迪最好的构建之一,因为它主要关注通用性以及如何以最有效的方式牺牲幸存者。例如,通过腐败干预,它可以让你切掉地图的一部分,这样你就可以尽早找到幸存者,打他们一个措手不及,这会增加你获胜的机会;尽管如此,花点时间并不是问题,因为它正在慢慢受到死亡恐惧症的影响,这会慢慢减慢幸存者的进度。
尽管如此,凭借诸如过度充电之类的额外福利,它将允许您对发电机进行不可能的技能检查;换句话说,一旦幸存者回到发电机,它将面临技能检查,如果失败,您将自动收到通知,这有利于向发电机施加压力,总体而言,使此构建成为一个令人惊叹的构建具有普遍性,我个人会推荐给所有杀手级别的玩家。
弗雷迪的内部噩梦建筑的优点是什么:
- 有了腐败的干预,这将是非常有利的,尤其是对于像特拉珀这样的杀手来说,他们将有很多时间将陷阱放置在发电机被阻挡的地方,因此,幸存者踩到这些发电机的可能性增加陷阱,因为他们不知道陷阱一开始就放在那里。
- 死亡恐惧症将使幸存者在游戏中更难取得进展,因为会有大量的惩罚技能检查,并且破坏、清理或修理发电机的进度会慢得多。
构建细节和福利:
- 把最好的留到最后:每次你用基本攻击击中除你的痴迷之外的幸存者时,将最好的留到最后获得 1 个令牌,最多 8 个令牌:每个令牌成功攻击时获得可堆叠的 5% 冷却时间减少,最多最多 40%。每次你用基本攻击达到痴迷时,将最好的留到最后会损失 4/3/2 个代币。当执念被牺牲或杀死后,您将无法再获得或失去任何代币。
- 腐败干预:试炼开始时,距离你最远的 3 个生成器会被实体阻挡 80/100/120 秒。一旦第一个幸存者进入垂死状态,腐败干预就会提前停用。
- 死亡恐惧症:每个受伤、垂死或被钩住的幸存者都会对幸存者造成可堆叠的修复、破坏和清洁行动速度 1/1.5/2% 惩罚,最高可达 4/6/8%。如果有 4 名幸存者同时受伤、死亡或被钩住,则行动速度惩罚将进一步提高 12%。
- 过度充电:通过对发电机执行伤害发生器来对发电机进行过度充电:与该发电机互动的下一个幸存者将面临困难的技能检查。技能检查失败会导致进度立即损失 3/4/5%。成功的技能检查不会授予奖励进度,但可以防止发生器爆炸。发电机过度充电后,会产生以下效果: 在接下来的 30 秒内将回归速度从 75 % 提高到 200 %。
您可能还感兴趣:

最喜欢的 3 款游戏:
倦怠天堂:终极盒子、辐射 4、极品飞车