哥萨克3是一款 RTS 视频游戏,由 GSC Game World 制作,该公司是 STALKER 系列的开发者,也是乌克兰开发商。基础游戏于 2016 年发布,有 20 多个国家可供游玩,包括:俄罗斯、乌克兰、英国、奥地利等。每个国家都有自己独特的特点和怪癖,那么我们如何决定哪个国家是最好的国家呢?因素将包括国家的统计数据和战略。
#10 - 奥地利
作为奥地利,你的17世纪的步兵单位是装甲的,可以保护他们免受火枪和炮弹的攻击,然而,这是以生命值为代价的。奥地利拥有特殊部队,如 Roundsheer(一种具有坚固装甲的步兵部队)、克罗地亚人(17 世纪轻骑兵)和 Pandur。 (18世纪的散兵)
虽然奥地利在比赛后期表现更好,但他们的长枪兵绝对可以在比赛初期抵御任何迎面而来的攻击,而他们拥有盔甲的火枪手可以超越他们的对手。
#9 - 土耳其
作为火鸡,你有一个特殊的远程炮兵部队,称为禁卫军,还有鞑靼人,他们是弓箭手。一般建议鞑靼人用于早期小规模冲突和对敌攻击,也适合侦察。然而,作为土耳其的主要缺点是土耳其无法研究气球,从而有能力揭开地图。
#8 - 俄罗斯
作为俄罗斯,你的怪癖和独特的特质都位于17世纪。俄罗斯火枪手单位 Strelets 拥有更多的防御加值和生命值,但作为回报,他们的射程更小,训练时间更长。好的一面是,通过 Strelets 兵营释放你内心的俄罗斯动员力,这些兵营比普通兵营便宜得多。
另一个特殊单位是勇士队和顿河畔罗斯托夫哥萨克。顿河哥萨克价格便宜,训练速度也更快,而勇士哥萨克价格更贵,但装甲更多。
#7 - 匈牙利
匈牙利是一个DLC国家,但它有许多独特的单位,特别是5. Szekely,(18世纪散兵)Hajduk(17世纪火枪手)以及一些熟悉的特殊单位,如掷弹兵,骠骑兵和轻骑兵。 (替换龙骑兵)
虽然匈牙利的策略并不多,但事实是你几乎可以进行任何组合并且无论如何都可以很好地发挥作用。匈牙利掷弹兵和海杜克,轻骑兵和轻骑兵,精心制作的阵型背后的选择是无穷无尽的。
#6 - 瑞士
另一个只能通过 DLC 获得的国家,瑞士是我个人最喜欢玩的国家。游戏一开始,长枪兵就以更高的伤害和护甲碾压了标准长枪兵。两个长枪兵团和你的故事背景设定在 18 世纪,那时我们有更多有趣的东西可以玩。
猎兵是瑞士独特的部队,是攻击力更高、射程更远的散兵部队,这些家伙几乎可以阻止任何骑兵冲锋。说到骑兵,骠骑兵的替代品“普费德贾格”也拥有更高的攻击力,但代价是训练时间更长。这个国家强烈推荐给那些拥有 DLC 的人。
#5 - 普鲁士
哦普鲁士。被很多人又爱又恨。虽然17世纪的普鲁士军队没有任何特殊待遇,但18世纪的普鲁士军队确实是一支不可忽视的力量。首先,他们的火枪手射程更远,伤害更高。他们的掷弹兵拥有更多的生命值和更快的射速。
他们的骠骑兵训练起来也很快。如果这还不够,您还可以更快地升级到 18 世纪,因为转换成本更少的铁和煤。对于那些想要开始游戏的人来说,这是一个伟大的国家,因为它对初学者很友好,并且与某些国家不同,它经历了 18 世纪的演变。
#4 - 法国
作为法国,你会得到国王火枪手(17世纪的龙)猎手(具有高攻击力和射程的散兵)和18世纪的龙骑兵,虽然较弱,但训练速度也更快。法国猎兵被认为是游戏中远程最好的单位之一,但他们非常脆弱。除此之外,法国拥有不错的长枪兵和火炮。
#3 - 英格兰
我们正在走上讲台。英格兰有标准单位,但有 18 世纪伟大的苏格兰高地人,虽然它们是绝对的野兽,但攻击力和射程较小。同样在 18 世纪,风笛手是英国(或严格意义上的苏格兰)鼓手的版本。风笛手拥有更多的生命值和防御加值,这意味着您可以在进入战斗时知道您的风笛手不会在第一次交战中死亡。
#2 - 波兰
尽管波兰18 世纪的建筑并没有提供太多东西,但 17 世纪的单位却因其伟大而脱颖而出。他们的长枪兵和轻骑兵训练起来更便宜、更快。他们的火枪手和骑兵贵族的射速很高,训练起来也更快。
最后,臭名昭著的波兰翼骑兵,拥有强大的攻击力和更多的装甲,但需要更长的训练时间。波兰本来就是一个优秀的国家,即使是过时的技术仍然可以与18世纪相媲美。
#1 - 乌克兰
毫不奇怪,在一款关于哥萨克的游戏中,乌克兰拥有最好的统计数据。他们的西奇(Sich)、雷吉斯特(Register)和盖特曼(Hetman)哥萨克和骑兵彻底粉碎了敌人。虽然乌克兰没有能力进化到18世纪,但他们仍然能够研究气球来揭开他们的地图。此外,他们的塞尔迪克可以批量生产,因为塞尔迪克房屋很便宜,但单位本身可能需要更长的时间来训练。

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