《Control》是一款优秀的第三人称射击游戏/银河恶魔城,背景设定在一个负责揭开现实本身结构的部门总部内。轻角色扮演元素的存在以及主角获得的力量不断增加,进一步放大了这个令人兴奋的前提。虽然这一切听起来“迷幻”,但这款游戏需要大量的注意力才能保持,嗯……控制它。
从技术上讲,主角杰西·法登在整个游戏中只获得了一种武器(名为“服务武器”),但它是一种多么棒的武器——能够变形为多种形式,并配备了许多有影响力的模组。在本文中,我们将总结基础游戏中可用的五种武器形式的功能和整体实用性(注意:第六种形式是“AWE”扩展包的拥有者独有的)。
那么,我们开始吧!
5. 旋转
拉-塔-塔-塔!
选择这种形式的服务武器会将其转变为冲锋枪类型的武器。它拥有非常大的弹匣尺寸,这是 Spin 变体所独有的。然而,很快你就会注意到这种武器的子弹消耗殆尽。
与任何其他冲锋枪一样,旋转在中距离战斗中提供良好的进攻能力。然而,正是这款游戏的本质使得这种形式成为整体上最不受欢迎的选择。控制根本无法提供足够多的情况,使“快速”方法更可取。
敌人的移动方式不稳定且难以预测,而且会大量生成。因此,在耗尽我们的弹匣的同时跟随单一目标是不明智的,而旋转最擅长这一点。这并不是说我们不应该使用它——只是碰巧通常会有更有效的解决方案。
Spin 形式的出色之处在于:
- 能够在一秒内喷出大量子弹
- 如果我们预测目标接下来会移动到哪里,我们可以很快地击落它
- 通过为 Spin 配备正确的 Mod 组合来提高 Spin 的准确性将产生出色的结果
如何获得旋转表格:
点射模式
旋转表格详细信息:https://control.fandom.com/wiki/Service_Weapon
4.皮尔斯
一枪=不止一击杀
《控制》即时游戏玩法的一个重要部分是我们对周围环境的意识——我们不应该惊慌失措,将杰西逼到角落。这是规则,但当然也有例外。就像我们拥有正确装备的皮尔斯形式的服务武器一样。
顾名思义,这个变体的作用是:它发射出一道穿透性的毁灭射线,将其路径上的一切夷为平地。这意味着它会在墙上打出一个洞,或者当多个敌人碰巧排成一排时将其砍倒。
到处都是好东西,但它们有一个很大的警告——射速非常慢。考虑到枪战通常是多么充满活力和无情,仅此一点就使得皮尔斯的使用比人们希望的更加情境化。但是,一旦你发现敌人聚集在一起(或迫使他们进行此类演习)的机会,请迅速转变为这种形式。
是什么让皮尔斯形态变得如此出色:
- 正确使用可以一次消灭六个敌人
- 可以迫使敌人离开掩体
- 这种武器的 DPS 导向模组很容易找到,而且非常受欢迎
如何获得皮尔斯表格:
繁荣-锤击时间
穿孔表格详细信息:https://control.fandom.com/wiki/Service_Weapon
3. 握力
这个物体可能是什么?
服务武器的默认形式也是最可靠的一种,在中等射速、准确性和伤害之间提供了良好的平衡。这是一种万事通,在基本上每种战斗场景中都取得了良好但并非突破性的结果。
随着游戏的进展,握力似乎会变得越来越好,这种感觉是由于我们对控制本质的了解不断加深。简而言之,当我们学会更好地玩时,这种类似左轮手枪的形式变得更加有效,无论是通过更加精确还是通过针对每次不同的遭遇组合正确的武器模组。
是什么让 Grip 形式如此出色:
- 这是杰西在整个游戏过程中所使用的形式——过了一会儿,它真的开始感觉像是她手臂的延伸
- 适合中远程战斗
- 作为游戏后期解锁的任何其他形式的合适补充武器
如何获取Grip表格:
棒棒!
握把形式详细信息:https://control.fandom.com/wiki/Service_Weapon
2. 粉碎
是时候了!
我们在《控制》中很早就解锁的内容之一是服务武器的“躲避”能力和粉碎形式,这将其变成一把“锯断”的霰弹枪。在那之后,我们会注意到我们可以使用躲避来快速拉近我们和移动敌人之间的距离,就在那一刻:我们会想到给它喂一把颗粒。
在这样的游戏中,完成连击(从一个目标快速移动到另一个目标,并从极近的距离清空粉碎机的两个枪管)感觉非常自然,而且永远不会令人满意。更重要的是,在《控制》中,敌人在被射击时总是会释放治疗元素,这鼓励了这种类型的游戏风格。只要不断地轰炸它们而不失手,你就能在它们的数量减少的同时治愈所有受到的伤害。
这种形式的“一枪一杀”性能得到了游戏中许多武器模组的提升,这些模组增加了发射的弹丸数量,减少了它们的扩散,当然也增加了它的伤害输出。带来痛苦!
是什么让粉碎形态变得如此出色:
- 每个单独的弹丸都会造成不同程度的伤害,这使得这种形式理论上是最危险的一种
- 杰西超自然能力的精彩后续
- 根据我们为其配备的模组,它可以对一组敌人造成 2-3 名敌人伤害,或者将所有散布集中在一个不幸的目标上
粉碎形态获得方法:
不能把我锁在你的笼子里
粉碎形式详细信息:https://control.fandom.com/wiki/Service_Weapon
1. 充电
爆炸他们
只有在我们构建完所有其他表单后,此表单才可用,让我告诉您 - 等待是值得的。通过冲锋,服务武器变成了具有有限寻的能力的榴弹发射器。哦,我有没有提到,在充满电的情况下,它会同时发射 3 枚看上去很卑鄙的爆炸弹?
点击开火按钮会提示武器投掷一个黑球,与敌人的身体碰撞,然后在相当大的半径内爆炸。但是,当我们花 3-4 秒启动它时,这种弹药将开始漂浮在杰西周围,当所有三颗炸弹都适当加热时,它们将同时发射。这与《黑暗之魂》系列中的“归巢灵魂团”魔法类似,但这次的影响范围更广。
因此,冲锋可以轻松对付许多近距离的敌人,或者在空中跟随飞行的敌人,然后在其脸上爆炸。然而,在不先充电的情况下使用这种形式很快就会显得乏善可陈,而且充满电所需的时间总是存在问题。这限制了这种形式的实用性,但也促使我们思考应该将其与其他哪种形式结合起来。
收费表为何如此出色:
- 在不充电的情况下,它会推动并轻微伤害敌人,但在全力时,它可以平整游戏几何体的很大一部分
- 对快速移动且护甲较低的敌人非常有效,因为它会瞄准他们并在他们找到掩护时爆炸
- 在爆炸中幸存的敌人会遭受一两秒的震动,足以让杰西用其他东西击中他们
如何获取收费表:
检查一下
收费表详情:https://control.fandom.com/wiki/Service_Weapon
在你的游戏过程中你最喜欢的武器形式是什么?在游戏最激烈的交锋中,您是否感到“一切尽在掌控”?在下面的评论中发出声音!
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