你准备好迎接新的挑战了吗?
与标准人工智能对抗可能会让人感到无聊和陈旧;使用 AI 模组让一切变得更有趣!对于那些停留在古代时代的人来说,AI 模组是对游戏的原始版本或“香草”版本的修改。
这些模组改变了人工智能的性质和行为,为《文明 VI》增添了动态、乐趣和新的挑战,并再次注入了新的生命。随着圣诞节即将到来,这些模组是最好的礼物:免费。
1.动态外交(友情加成版)
这个mod通过好处展示了朋友的真正价值。
这个模组让外交系统感觉更......好吧,外交。
动态外交降低了对其他文明议程的惩罚入侵门槛,因此在与某人交战时不再需要进行谴责。
通过给予奖金来增进友谊总是一个优点,说实话,谁不喜欢有好处的朋友呢?
动态外交(友谊奖励版)如何让游戏变得更有趣
- 惩罚和奖励的重新平衡使外交更加自然。
- 迫使玩家在考虑潜在的朋友和敌人时更加仔细地思考,创造更身临其境的体验。
- 使与人工智能的关系变得更有价值,此外,使发动战争变得更容易容忍。
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2. CIVITAS 城邦扩大
Civitas,拉丁语,意为“公民”,拥有坚固的城墙
CIVITAS增加了农业、领事等4种新的城邦类型,以及40个新的城邦,每个城邦都有其独特的宗主加成。
该模组带来了 40 个新的城邦,它们都涂上了新的油漆,呈现出清爽的新外观。由于城邦种类繁多,游戏感觉不太可预测,每款游戏都增加了新的重玩价值和潜力。
CIVITAS City-State Expanded 如何让游戏变得更有趣
- 包含多达 40 个新城邦,增加了多样性和重玩价值。
- 新的城邦类型非常平衡,并且已扩展到涵盖所有主要收益类型。
- 城邦现在更加强大,但能否抵挡住强大的战车还有待观察。
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3.真实策略AI
改革战线!
真实策略人工智能巧妙地调整战斗内外的人工智能选择、优先级和策略。
例如,靠近沿海地区的文明将倾向于以海洋为中心。
这个模组非常适合那些厌倦了战争、想要尝试外交技巧的玩家。
真正的策略AI如何让游戏变得更好玩
- AI的行为更加真实; civs 构建基于可见的内容,而不一定是资源稍后出现的地方。
- 更真实的攻击/反击;敌军可以更有效地使用攻城锤、攻城塔和飞机。
- 人工智能使用外交反策略来阻止文明取得各种胜利类型,使荣耀逐渐变得更加难以实现。
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4. 人工智能+*
更具侵略性的人工智能在每一个回合都会挑战玩家
AI+ 是一款专为寻求更多军国主义挑战的玩家而设计的模组。这个模组既有趣又困难;历史上好战的文明尤其具有挑战性,因为它们很容易压倒你。
AI+最好在神灵难度和盘古大陆地图上享受;请记住,不要喝牛奶!
AI+如何让游戏变得更好玩
- 大大增加了难度,迫使玩家制定军队部署策略,这样他们就不会被战争路上的文明占领。
- 好战的领导人往往表现得更加好战。
- 宗教文明变得更加传福音,创造出的游戏中西班牙宗教裁判所不仅仅是 Monty Python 的参考。
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*AI+ 上次更新是在 2019 年 3 月,似乎不再受支持。
5. JT:上古卷轴模组
以伊斯格拉莫 (Ysgramor) 领导诺德人或以维威克 (Vivec) 领导丹莫 (Dunmer)
万圣节刚刚过去,但一年中的任何时候都是cosplay的好时机,对吧? JT:上古卷轴 Mod 允许《文明》粉丝扮演上古卷轴宇宙中他们最喜欢的领袖和种族。
TES 的粉丝们应该会为有机会扮演伊斯格拉莫 (Ysgramor) 领导的诺德人 (Nords)、维威克 (Vivec) 领导的丹莫 (Dunmer)、梅赫鲁内斯·达贡 (Mehrunes Dagon) 领导的湮灭战 (Oblivion) 等角色而感到兴奋。
JT:上古卷轴 Mod 如何让事情变得更有趣:
- 它包含 17 个派系/文明,有 30 多名领导人可供选择。
- 领袖/派系的独特能力感觉相对平衡。
- 虽然还有改进的空间,但我建议尝试一下该模组,看看矮人百夫长的实际行动。
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