密室逃脱总是有一些东西让我们质疑可能性是什么,当我们知道答案是什么时,这让我们感到好奇和兴奋。就游戏而言,神秘益智游戏在其带来的兴奋程度方面也提供了相同的因素,但不同游戏的兴奋程度可能有所不同。我喜欢通过解决问题来揭开真相的点点滴滴的本质,所以当一位朋友告诉我这个系列时,我对它的内容很感兴趣,快进到今天,这是我高度评价的游戏之一推荐给很多人。
成为一款出色的悬疑游戏是一回事,但拥有一款出色的游戏三部曲无疑可以满足人们对故事驱动、令人费解、解谜乐趣的追求。在多次玩过三部曲(并在朋友玩游戏时一起观看)后,我们将以最差到最好的方式来检查游戏,并在下面单独讨论游戏的特色。
我会尽量保证游戏的信息不被剧透,这样如果你有兴趣自己尝试一下,你就可以享受游戏的盲玩。
3. 9小时,9人,9门(999)
故事
在不透露太多故事和前提的情况下,你跟随故事的主角淳平,被一个戴着防毒面具的陌生人绑架,名叫零,找到了逃离你被安置在一个陌生区域的方法。你遇到了另外 8 个人同样被绑架的人最终得知你必须在 9 小时内逃离这个地方,否则你就会死亡。在此过程中,您将了解秘密并找到与您最初处于这种情况的人和原因的联系,并以一种非常令人惊讶的方式找到秘密。
游戏玩法
至于游戏玩法,这是一款冒险游戏,同时也是一部视觉小说,对于那些想要享受故事的人来说,这是一款不错的游戏,同时也是一个通过逃离你选择进入的区域的有趣方面来解决的游戏。说到选择,游戏还为您提供了一系列的选择,因为有多个分支结局,您可以随时检查和查看这些结局,从而找到真正的结局,这使得您在寻找线索时必须一遍又一遍地玩游戏的某些方面到这个游戏的真正结局(这是整个系列中反复出现的主题)。
观点
现在,随着介绍、游戏玩法和前提的发展,这款游戏成为三款游戏中最差的一款,原因有几个。虽然我喜欢这个故事,而且它的设定也很不错,但在我看来,最重要的是当你到达调查的某些阶段时会弹出的逃脱对话。你会立即足够快地适应游戏玩法,当你开始进入节奏并建立连接时,结果是游戏中期对话会带走流畅性,有时可能会非常烦人,尤其是当你重玩时再次同一区域。
谜题本身的难度可能会有所不同,具体取决于您对它的理解方式,但在这 3 款游戏中,这是最简单的谜题选择,这可能是好事也可能是坏事,具体取决于您属于哪个阵营。
再说一遍,这是一款老游戏,视觉上它并不是最好的,但对于视觉小说来说,它不应该让你感到那么困扰,而且在比较部门中几乎是一种新近偏见。这不应该阻止您尝试这款游戏,但在比较所有游戏的背景下,这款游戏位于规模的最低端,但却是一款向您介绍该系列的精彩游戏。
2. 零时间困境(ZTD)
故事
这个故事从第二款游戏中显示的时间线之一开始,作为连接该系列前两款游戏事件的中间故事弧,同时也揭示了它的神秘面纱。虽然核心游戏玩法在所有方面都是相同的,但与游戏略有不同的是能够扮演 3 个独立的角色,分别担任各自小组的领导者,即卡洛斯、戴安娜和 Q。故事,被一个名为“片段”的新类别分解,它允许您从您选择的故事路径中选择时间范围内进行选择,并获得该分支事件的总体时间范围及其发展方式。现在的目标变得更加黑暗,因为你现在面对的是新的零,这更加扭曲,因为他们的游戏需要至少 6 次死亡才能获得“X 通行证”并打开出路。
游戏玩法
它仍然是同样简单的游戏玩法公式,但这次迭代包含了一些额外内容。你仍然像以前一样寻找离开某些房间的方法,但现在,随着你在游戏中的进展,它被分解成前面所说的某些部分,使某些片段成为打开另一个片段的先决条件,该片段可以适用于您选择的团队或接收您选择的碎片效果的其他团队。这里的谜题范围从稍微具有挑战性到完全令人困惑,这使得这是一项更难完成的任务。
与以前的游戏不同,游戏的某些部分有实际的计时器,这使你做出的选择进一步复杂化,并增加了游戏带来的紧张感。
观点
这对我来说是第二好的插槽,因为它是一个制作精良的结局,回答了前两场比赛中出现的一些问题,并且良好的结局对于系列来说是一个很大的加分,也许还有一些星号。与其他系列作品相比,这款游戏更难让人喜欢的原因之一就是动画。
游戏在所有过场动画中都采用了雄心勃勃的 3D 建模路线,引入了一些看起来不连贯的动画,甚至对角色模型做出了一些看起来呆板的反应。后来当被问及游戏时,人们注意到了这一点,因为考虑到 3D 建模动画的难度,某些东西由于技术困难而被遗漏,并导致角色的某些方面(例如服装)与宣传艺术对应物不同。
在游戏玩法方面,我对理解游戏的故事碎片布局没有任何问题,即使其他人玩这个游戏可能不是这种情况,但总是有一个选项可以检查整个“常规”时间线也是如此。
对于谜题,这无疑是我在该系列中玩过的最难的谜题。该游戏为您提供了密室逃脱,这些密室的范围从容易上手和理解到完全令人困惑。就个人而言,我曾经忘记了如何与朋友一起玩密室逃脱,然后在接下来的一个小时里点击圆圈,结果发现你不应该这样做,因为密室逃脱中的某些东西可以帮助你大约2分钟就可以拿到。
我想,TL: DR 的要点是,这是该系列的一个伟大的结局,让您对故事的所有情节有一个令人满意的欣赏……假设您的大脑还没有从所有密室逃脱中变成果冻。
1.美德的最后奖赏(VLR)
故事
故事围绕大学生西格玛展开,当时他正在做论文,最终被前游戏中的绑匪零毒气熏睡。他醒来后发现另一个人 Phi 和他在一起,两人都被困在一个奇怪的储藏室里,需要你找出如何逃脱并最终遇到另外 7 个人,其中一些人来自前一款游戏。
他们最终被一只名叫零 III 的兔子的投影打断,它允许你每轮探索该区域以获得某些钥匙,并最终让他们玩一个名为“Ambidex 游戏”的游戏,其中他们从 2 个选项中进行选择与他们配对或单独对抗的人进行选择并获得/失去分数,第一个获得 9 分的人获胜,并允许谁逃脱,而其余的人将被困住,别无选择。积分系统也可能会走向负数,这将导致那些低于0的人死亡,这使得每一个选择对于玩游戏的人来说都是至关重要的。
游戏玩法
VLR 的游戏玩法仍然与之前的游戏非常相似,不同之处在于摄像机没有从固定摄像机位置进行有限旋转,现在允许房间 360 度旋转。你的任务仍然是离开房间,但现在,你需要找到一个完全独立且可选的秘密文件,该文件扩展了故事及其参考材料。完成游戏的逃生室部分后,故事会继续采用相同的视觉小说风格,您将了解该决定的事件是什么,并最终了解您所处的情况以及潜伏在阴影中的威胁,最终让你回到你开始的初始区域,现在知道这是一个投票室,并在“盟友”或“背叛”之间做出决定,根据你选择的路径的每个结果给予/失去你的分数。
观点
我喜欢这款游戏的 3D 建模外观,谜题现在更具视觉交互性,在每个区域,你都试图避免看起来彼此不同,这为这款游戏增添了一层额外的深度。
角色也非常好,具有独特的个性和外观,说到外观,也很高兴看到前一款游戏中的一些角色被这个新故事更新,并且有一点熟悉感和延续感,尽管新故事肯定是很高兴拥有。
对于谜题,虽然它仍然具有复杂的谜题难度,但它仍然相对简单,并且仍然可以轻松地享受,直到您解决这个游戏中的一些最难的谜题。我觉得游戏中最难理解的谜题就在这里,这是为了你自己能看到它而设计的,但除此之外,这是一次令人愉快的游戏,因为你还可以在与游戏相同的时间范围内解锁额外的秘密。你正常的逃亡之旅,使解决一个房间的二合一特别节目成为广受欢迎的附加内容。
这款游戏的时间线还可以直观地向您显示,每当您感觉自己陷入了死胡同时,是否会出现任何新的内容,从休闲的角度来看,如果您想将其展示给那些喜欢玩游戏的人,那么这款游戏是最好的排名游戏。将第一次尝试这个游戏。
结论
这些游戏本身就很出色,就像许多观点一样,事情会因人而异。我强烈建议按照发行顺序尝试这些游戏,因为这不仅可以帮助您理解整个故事,还可以让您轻松了解这些游戏所提供的概念、想法和谜题。它们可能是相对较老的游戏,但如果您想在侦探小说中扮演完整的《神探夏洛克》或成为胡迪尼模仿者,这些游戏值得一试。哦,请注意时间,毕竟我们没有那么多机会从头再来……是吗?