[前 8 名] 令人惊叹的 Arkane Studios 最佳游戏

如今,很难找到一款能够提供独特游戏体验的 FPS,但这正是了解 Arkane Studios 的开发历史可以提供帮助的地方。

Arkane Studios 是少数几家在《COD》和《战地》等军事射击游戏类型之外制作 FPS 游戏的开发商之一。虽然他们的一些游戏存在缺陷,但他们最好的游戏提供了一些最独特的游戏体验。以下是我们从优秀到优秀列出的 8 款 Arkane Studios 游戏:

8.德军总部:新血脉

虽然《新血脉》看起来很棒,但与重新启动的《德军总部》系列中的其他作品相比,它给人的感觉却并非如此。

德军总部:新血脉 - 自由漫游游戏(作者:王座)

从排名第 8 开始的是 Arkane 最受欢迎的游戏(根据 Metacritic 的数据)——《德军总部:新血脉》。这是主线德军总部系列的衍生作品,故事发生在《德军总部:新巨像》20 年后。

在其中,你扮演 Jessie 或 Zofia Blazkowicz,BJ 和 Anya 的双胞胎女儿。父亲突然失踪后,双胞胎跟随他的足迹来到了纳粹占领的法国。与好友或人工智能伙伴一起玩,你在未来的巴黎奔跑和射击,寻找你的父亲和更多的纳粹分子来射击。

对于 Youngblood 的看法存在很大分歧。几家主要游戏媒体都给予了它不错的评价,称它更多的是 MachineGames 的动感十足的游戏玩法与 Arkane 的开放式分层关卡设计的结合。但用户评论描绘了不同的景象。

微交易、子弹海绵敌人、磨人的 RPG 升级系统以及劣质的 AI 伴侣只是玩家们在游戏中遇到的一些问题。最重要的是,《Youngblood》给人的感觉就像是一款平淡无奇的游戏,与一款原本很棒的故事驱动射击游戏系列不同。出于这些原因,《德军总部:新血脉》在此榜单上排名第八。

7. 耻辱:局外人之死

《局外人之死》是一款高质量的 DLC,对游戏玩法和故事内容进行了一些改动,但除了主游戏所提供的内容之外,并没有太多令人满意的内容。

耻辱:局外人之死游戏玩法(由 StealthGamerBR 提供)

排名第七的是《耻辱:局外人之死》,这是《耻辱 2》的独立扩展包。在游戏中,玩家控制比莉·勒克,Daud 的捕鲸者刺客成员。 《耻辱 2》事件发生后,勒克追踪并从一群崇拜神秘界外魔的邪教徒手中救出了她的导师。达德的任务是找到一种可以杀死超凡脱俗生物的武器。在从局外人那里获得力量后,潜伏者努力窃取特殊武器并一劳永逸地杀死它。

《局外人之死》的游戏玩法与之前的游戏类似,但进行了一些调整,使其获得完全不同的体验。玩家被赋予三种虚空力量,这些力量从游戏开始就被解锁。您还可以在不消耗任何药水的情况下恢复能量。这使得游戏的《耻辱》体验更加简化,让您可以在任务期间自由地进行实验。

由于其在《耻辱》系列中的地位,《局外人之死》排名第七,因为它只改变了一些机制,但没有呈现任何新鲜或新颖的内容。

对于该系列的粉丝来说,这是一次快速的提神,但也是前几款游戏的精简版。最重要的是,它以许多粉丝认为不满意且廉价的方式总结了该系列的总体情节。最后,这是一个不错的扩展,但没有它的前辈那么高。

6.死亡循环

Arkane 以其丰富的风格和创造力而闻名,《Deathloop》是一款 PS5 独占游戏,它的机制确实吸引了玩家,但可能会因其许多错误和糟糕的 AI 而让一些玩家望而却步。

Deathloop - 潜行杀戮 - PC 游戏(作者:斯威夫特·未知)

排名第六的最佳 Arkane Studios 游戏是他们最新发布的游戏:Deathloop。在其中,你扮演柯尔特·瓦恩(Colt Vahn),他的任务是杀死远见者(Visionaries),这八个人负责维持亚北极黑礁岛研究站的永恒时间循环。玩家必须在午夜之前杀死所有 8 个目标才能结束循环,否则他们将再次重复同一天。

如果不是梦想家的保镖朱莉安娜·布莱克(Julianna Blake)在柯尔特消灭所有 8 个目标之前无情地追捕他,事情就很简单了。作为多人游戏组件,玩家可以以朱莉安娜的身份入侵彼此的游戏并杀死其他玩家,以便他们被迫重新开始时间循环。

虽然《Deathloop》并不是第一款这样做的游戏,但它展示了 Arkane Studios 的最佳之处——他们能够为游戏带来独特的艺术风格以及新颖且富有创意的机制。

然而,这款游戏有太多明显的缺陷,包括大量的错误和优化问题、笨重且反应迟钝的人工智能,以及重复的游戏循环。尽管 Arkane 尝试了一些创新,但很难说他们的表现比《耻辱》有更多的枪支和六十年代的主题。

5.魔法门之黑暗弥赛亚

虽然它看起来相当老旧,故事也相当平淡,但《黑暗弥赛亚》的主要吸引力在于它简单、有趣的战斗机制和轻松的 RPG 元素,可能会让你想起一款名为“天际”的游戏。

黑暗弥赛亚游戏亮点(毫无道理)

在 Arkane Studios 的热门游戏列表中排名第五的是《魔法门之黑暗弥赛亚》。 《黑暗弥赛亚》以亚山的奇幻世界为背景,让你扮演一位名叫萨雷斯的巫师学徒。你为保护石盔的人民而战,并寻找一件名为“暗影头骨”的强大神器,以阻止不死大军释放恶魔大军。为了防止它落入坏人之手,萨雷斯发现了他与头骨和世界命运的联系。

《黑暗弥赛亚》是一款第一人称动作角色扮演游戏,具有单人故事模式和在线多人模式。多人游戏包括团队死亡竞赛和 1v1 斗兽场模式。在故事模式中,玩家可以根据自己喜欢的游戏风格,选择特定的技能,如魔法咒语、近战攻击、潜行能力等来打造自己的角色。

《黑暗弥赛亚》的有趣之处在于,当时的评论家和今天的玩家都认识到它的战斗系统有多么出色。有大量评论指出,《黑暗弥赛亚》有趣而直观的战斗如何成为多次重玩的基础,使其成为《黑暗之魂》等动作角色扮演游戏的先驱。

由于其过时的视觉效果和简单的叙事,《黑暗弥赛亚》在该列表中排名第五,但其备受喜爱的战斗设计表明,Arkane Studios 在早期的制作过程中取得了成功。

4. 致命壁炉

对于不断扩大的寻求经典游戏的玩家群体来说,您应该找到一种玩这款游戏的方法。这是一款与《网络奇兵 2》等沉浸式模拟游戏一脉相承的游戏,具有一些自己的创新,您一定会喜欢玩的。

Arx Fatalis - 游戏玩法(约翰·上帝游戏)

#4 是 Arx Fatalis,Arkane Studios 的第一款发布的游戏。这是一款第一人称动作角色扮演游戏,灵感来自 Looking Glass Studios 的游戏,该工作室以《神偷》和《网络奇兵 2》等著名的沉浸式模拟游戏而闻名。

游戏设定在一个虚构的世界里,太阳失效了,导致地表上的所有生物都在巨大的地下洞穴中寻找庇护。在其中一个洞穴中居住着多个种族,包括巨魔、哥布林、矮人和人类,每个种族都居住在洞穴的不同楼层。

你的角色在牢房中醒来并逃脱,却发现你必须在毁灭之神出现并摧毁你的家园之前击败它。接下来是一个非线性情节,您可以探索洞穴并收集物品来锻造一把可以击败破坏之神的剑。

受沉浸式模拟游戏的影响,Arx Fatalis 包括制作系统、基于点的角色进程和开放式游戏玩法,允许玩家选择完成任务的方式,每种选择都会导致不同的后果。

作为第一款游戏,《Arx Fatalis》很好地体现了沉浸式模拟游戏类型,同时还为该类型添加了自己的创新——鼠标手势施法系统。一个简单但令人惊奇的想法表明,即使在成立之初,Arkane 也已成为业内最独特的游戏开发工作室之一。

3. 耻辱2

更多耻辱,但仅此而已;续作推动了故事的发展,为我们带来了一个新的场景,扩展了世界,并提供了新的游戏风格供玩家享受,但它并没有给人原创或与第一款游戏不同的感觉。

《耻辱 2》——残酷的游戏玩法(沃洛德摄)

#3 是《耻辱 2》,这是广受好评的潜行动作游戏的续集。故事发生在第一款游戏十五年后,艾米丽·考德温平静地坐在王位上,她的父亲科尔沃在她身边。但当一名神秘杀手开始消灭她的异见者时,艾米丽突然被一位名叫黛利拉的布莱格莫女巫废黜,黛利拉自曝自己是艾米丽同父异母的姨妈,也是顿沃王位的真正继承人。

从沉闷的顿沃群岛逃到地中海风格的卡纳卡,玩家将扮演科尔沃或艾米丽面对新的敌人、陷阱和环境。玩家必须寻找一种方法来推翻黛利拉的权力,并使艾米丽重返王位——希望一路上不会杀死太多人。

《耻辱 2》当之无愧地获得第三名,因为它仍然是一款令人惊叹的游戏,具有出色的视觉效果、更多的潜行动作乐趣以及多种新的游戏和实验方式。但原作有一个简单的复仇和营救的故事,还有几个基于顿沃及其帝国的令人惊叹的背景和传说的扩展。

在续集中,动机似乎被重复,情节也被重新设计——与坏人战斗和/或杀死坏人,让艾米丽重新登上王位。一部好的续集与原作不同,能够很好地发挥其叙事和机制,但也承担新的冒险风险。

2. 耻辱

这款游戏将 Arkane 推上 AAA 地图,这是有充分理由的。游戏玩家仍在制作速通和特技暗杀视频,尝试游戏系统。除了精彩的故事和精心设计的世界之外,《耻辱》也是当时和未来玩家的必玩之作。

 耻辱潜行高度混乱游戏玩法(由 StealthGamerBR 提供)

第 2 名是《耻辱》,它是过去游戏机和 PC 时代最好的现代潜行动作 FPS 游戏之一。游戏以伦敦风格的顿沃为背景,让你扮演科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano)的沉默靴子,科尔沃·阿塔诺是群岛女皇的保镖。当女皇被杀并被科尔沃陷害后,他成为了一名亡命之徒,以洗清自己的罪名并报仇。

在一个被称为局外人的神秘存在的帮助下,你获得了一系列超自然能力,使你成为一个可怕的刺客。但你的血腥工作会给这座城市带来厄运,还是把它从崩溃的边缘拉回来?

与大多数其他潜行游戏相比,《耻辱》的潜行能力高于平均水平,但它的战斗和超自然能力融合在一起,奖励玩家的实验和对游戏机制的掌握。直到今天,仍有一些视频显示玩家使用游戏的各种机制进行疯狂的速通刺杀。

虽然大多数制作 FPS 的开发者都专注于为玩家带来动感十足的射击游戏体验,但 Arkane 却带来了一些新东西。 《耻辱》的艺术风格在当时是独一无二的,而其游戏机制则需要多次游戏和实验。

故事本身并没有什么特别的,但它的世界和氛围足以让玩家有足够的代入感,并不断地回味更多。在他们众多的游戏中,《耻辱》对于 Arkane 来说是一款很难击败的游戏,但却是最容易玩得开心的游戏。

1. 猎物

当提到 Prey 时,我会想到“综合”这个术语,因为它是 Arkane 制作并受其影响的所有游戏的组合。对于《沉浸式模拟人生》的长期玩家和粉丝来说,这是一种需要更多欣赏的游戏类型的突然回归和庆祝。

《猎物》游戏玩法(由 PLAYGAMES 提供)

排名第一的是游戏界最成功的重启游戏之一,Arkane Studios 的《Prey》——不要与 Human Head Studio 2006 年的游戏及其不幸未发行的外星人赏金狩猎续集相混淆。

Prey 于 2017 年 5 月发布,是一款第一人称射击游戏,包含多种类型的元素,包括角色扮演游戏、开放世界、潜行动作、沉浸式模拟游戏和银河恶魔城。这些结合在一起创造了一款在 FPS 游戏中很少见的游戏,更不用说当代游戏了。

游戏设定在另一个时间线,当时 20 世纪 60 年代的太空竞赛导致人类与称为提丰的外星生命体发生接触。研究人员在试图研究它们时被杀后,这些生命形式就被遗弃了。

几十年后,你扮演 Morgan Yu,TranStar 公司研究员 Alex 的兄弟/姐妹,他邀请你前往 Talos I,一个空间站,TranStar 现在再次对 Typhon 进行研究。

这些暴力的生物四处逃窜,对整个空间站造成了严重破坏。摩根陷入困境并陷入严重危险,必须找到方法对抗并摧毁堤丰,然后以某种方式活着离开空间站。

关于《Prey》有很多话要说,但总而言之,它对游戏玩家来说是一种独一无二的体验。它吸收了 Arkane 过去所有游戏和影响的元素,然后将它们融合在一起,制作出一款充满深度、复杂系统的游戏,这些系统支持你的决定并对其做出反应。更不用说其令人费解的情节以及令人惊叹的多样化环境和关卡设计。有很多话要说,但没有足够的空间来表达。就玩猎物吧。你不会后悔的。

您可能还对: