15.彩色球(巫师法术)
该法术在施法者手中创造出一个魔法球体,然后可以将其扔向对手。这是一个很棒的第一圈法术,比魔法飞弹要好得多。它的伤害会随着你的升级而增加,并且会产生各种效果(致盲/疼痛/眩晕/燃烧/虚弱/麻痹/石化/即时杀死)。
为什么彩色球很棒:
- 伤害会随着等级的提升而增加。
- 巨大的附加效果。
- 10级和12级效果完全无视目标的魔法抗性。
14. 纠缠(牧师法术)
虽然只是一级法术,但纠缠的效率却极高。它会固定其影响范围内的所有敌对生物。
为什么纠缠很棒:
- AoE 内的敌对生物无法移动。
- 党员不受影响。
- 可以使对网络免疫的生物无法动弹。
13.梅尔夫的酸箭(巫师法术)
顾名思义,第二圈法术会创造一支由酸制成的箭并将其射向目标。根据等级的不同,酸性效果会持续 2 到 8 轮。
为什么梅尔夫的酸箭很棒:
- 随着时间的推移会造成伤害,除非被驱散。
- 可以有效地用来扰乱敌方施法者。
- 非常适合消灭巨魔。
12.镜像(巫师法术)
镜像基本上会创建巫师的全息图副本(幻象),从而保护施法者免受任何攻击——近战、远程或魔法。这是整个游戏PERIOD中最好的防护法术。
为什么镜像很棒:
- 在所有幻象被击中或驱散之前,施法者不会受到伤害。
- 幻象可以吸收任意数量的伤害。
- 保护施法者免受物理伤害以及元素效果范围伤害。
- 高等级法师每场战斗最多可以施展该法术四次。
11.梅尔夫的小流星(巫师法术)
嘿嘿,又是梅尔夫,他又施展了一个很棒的咒语!当施放此法术时,法师会制造出最多 20 个火球并将它们(非常愉快地)投向敌人目标。球体在撞击时爆炸,将受害者吞没在火焰中。
为什么梅尔夫的小流星很棒:
- 流星作为 +6 武器进行攻击。
- 他们绕过魔法抗性。
- 没有保存。
- 魔法伤害+火焰伤害。
10. 防御邪恶 / 防御邪恶 10' 半径 (牧师法术)
防御邪恶非常有用,因为它的奖励叠加在所有其他护甲增益之上。第四级,10'半径版本扩展到所有党员。
为什么防御邪恶是伟大的:
- 对所有邪恶敌人+2 THAC0 惩罚。
- 提供免受召唤恶魔的保护。
09. 小型无敌之球/无敌之球(巫师法术)
这些法术可以保护法师免受魔法攻击——次要版本可以保护 1 级到 3 级法术,而完整版本还包括对 4 级法术的保护。
为什么《无敌之球》很棒:
- 免疫法术!
- 仍然让法师正常施法。
08. Animate Dead(法师法术/牧师法术)
巫师和牧师都获得了这个法术,并且都应该使用它!它创造出为施法者服务的不死怪物。这是迄今为止BG2中最好的召唤法术。
为什么《Animate Dead》很棒:
- 召唤生物免疫大多数效果。
- 召唤生物具有 90% 魔法抗性、60% 导弹抗性、50% 穿刺抗性和 40% 切割抗性。
- 有 5% 的几率召唤两个不死生物而不是一个。
- 施法者等级 15 级时,该法术会召唤一名强大的骷髅战士。
07. 提高急速(巫师法术)
这个第六圈法术可以使任何生物的移动和攻击速度加倍,并且没有疲劳惩罚。还需要我多说吗?
为什么提高急速很重要:
- 攻击率翻倍。
- 具有改进急速的生物获得 -2 先攻加值。
- 再生速度加倍。
- 阻挡进攻旋转。
06.治愈伤口/治愈(牧师法术)
我无法夸大治疗法术的重要性,尤其是在游戏的早期阶段。毕竟,治疗是牧师的主要目的之一。顺便说一句,可以跳过治疗严重伤口法术,转而使用更有用的 4 级法术,因为它与治疗中度伤口没有太大区别(见下文)。
为什么治愈/治愈法术很棒:
- 治愈轻伤(1级):治愈8点生命值并治愈中毒。
- 治愈中度伤口(3级):治愈14点生命值并治愈中毒。
- 治愈严重伤口(4级):治愈17点生命值并治愈中毒。
- 治愈致命伤(5级):治愈27点生命值并治愈中毒。
- 治愈(6级):完全治愈目标生物并治愈所有疾病。
05.阿比-达尔齐姆的可怕枯萎(巫师法术)
这个令人敬畏的第八圈法术可以使其作用范围内的所有敌对生物脱水。高级法师可以用阿比-达尔齐姆的可怕枯萎造成绝对巨大的伤害。
为什么阿比-达尔齐姆的可怕枯萎现象很严重:
- 不影响党员。
- 施法者每升一级造成 1d8 点伤害(豁免与法术伤害减半)。
- -2 水元素和植物生物的豁免检定。
04.驱散魔法(牧师法术)
该法术不仅可以消除敌人的魔法增益和防护,还可以消除队伍成员的所有负面魔法效果。
为什么驱散魔法很棒:
- 如果施法者的等级高于敌方施法者的等级,则无论法术等级如何,它都会消除所有效果。
- 只有一种方法可以阻止该法术(通过预施法术免疫)。
03. 小型序列器/法术序列器(巫师法术)
拼写排序确实是非常强大的东西。它使巫师能够通过特殊能力按钮同时存储和施放两个(小版本)或三个(完整版本)法术。所有法术必须为四级或以下。
为什么测序仪很棒:
- 创建法术组合并向敌人释放它们。
- 零施法时间。
- 丰富多彩的组合带来精彩的游戏体验。有创意!
02.连锁意外(巫师法术)
连锁意外事件的工作原理就像一种算法——你选择三个法术,当满足一定条件时就会施放这些法术(例如巫师看到敌人、巫师被敌人击中、巫师失去了 50/75/90% 的命中)点,精灵已中毒)。
为什么连锁意外事件很重要:
- 同时施展三个法术。
- 可以选择最高(含)8级的法术。
01.召唤行星(善良/中立巫师法术)或召唤黑暗行星(邪恶/中立巫师法术)
这个法术(可以预见)会召唤一个强大的行星。只需施放并享受他将你的敌人撕成碎片的乐趣!
行星为何伟大:
- 免疫火/冷/电。
- 75% 魔法抗性,50% 魔法火抗性,100% 魔法冰冷抗性,10% 抗切割、穿刺、挤压和导弹伤害。
- 有再生能力。
- 施展法术。
- 2d10 + 3 切割伤害。
- 命中 25% 斩首。
- 击中驱散,等级 15。
另请务必阅读:

目前播放:
《刺客信条:英灵殿》、《中土世界:战争之影》、《最终幻想 VII 重制版》、《命运 2》
最喜欢的 3 款游戏:
《巫师 3:狂猎》、《暗黑破坏神》、《龙腾世纪:起源》