只需轻轻一按开关,幻想和乐趣就会变成恐怖。在有限的电力供应和一组摄像机的情况下,玩家扮演保安人员,在夜班期间看守一家比萨饼店。一切看起来都很正常,直到电子动画开始移动并追捕玩家,直到早上 6 点钟敲响,结束了夜晚。这描述了玩具熊的五夜后宫是斯科特·考森 (Scott Cawthon) 创作的恐怖系列电影。第一款游戏于 2014 年 8 月 8 日发布,并为整个系列乃至 2023 年的电影掀起了热潮。
尽管我们热爱这个系列,但我们都知道有些游戏比其他游戏更好。在这里,我将按发布日期列出游戏,并对每个游戏进行个性化评论。我们将关注游戏玩法、图像,当然还有娱乐性。一如既往,评级只是我的意见,但作为该系列的铁杆粉丝,我相信你们大多数人都会同意我的评级。
现在让我们深入到夜晚并从首个版本开始这个列表。
(免责声明:我只会关注该系列中的经典游戏,而不是迷你游戏、书籍或电影。)
1. 玩具熊的五夜后宫 - 2014 年(最佳)
玩具熊的五夜后宫
我保证他们很友好。
这不是盲目的怀旧。原版视频游戏是迄今为止该系列中最好的。毫无疑问,对于大多数粉丝来说,它是该系列的巅峰之作,它的发布为该系列奠定了基础。
它的游戏玩法很简单,玩家可以观看两扇门和十一个摄像机。当电子动画装置靠近玩家居住的办公室时,电力会慢慢减弱。尽管机制简单,但其想法在当时却是极其独特的。一位无名男子通过电话讲述的神秘传说,加上比萨店的怪异气氛,使这款游戏成为恐怖类型中的永恒经典。
我相信这款游戏是该系列中最好的游戏,因为它很简单。它不需要复杂的故事情节或游戏玩法就能发挥作用。每晚变化的模糊电话为理论家思考故事情节的目的提供了途径玩具熊的五夜后宫。斯科特·考森 (Scott Cawthon) 仍未证实大量的传说,这让粉丝们在努力解开谜团和留下的复活节彩蛋时,感觉与游戏的联系和参与更加紧密。
更不用说难以捉摸的金弗莱迪了,它可能会进入办公室并破坏玩家的游戏,而没有真正的方法可以击败他。自从第一款游戏推出以来,斯科特就对复活节彩蛋很感兴趣,互动的海报和不断变化的场景再次增加了它的独特性。
作为该系列的第一款游戏,它展示了极其出色的图形,尤其是在当时。每个晚上的难度也会发生变化,新的电子动画会以不同的模式出现,供玩家学习。该游戏触及了经典和怀旧的技术,同时也创造了全新的体验,这就是为什么它是该系列中如此重要的游戏,当然也是最好的游戏。
2. 玩具熊的五夜后宫 2 - 2014 年(很棒)
《玩具熊的五夜后宫 2》预告片
它们不咬人……好吧……
这部快速到来的前传在第一款游戏发布仅三个月后就发布了,它无疑是该系列中最复杂和最好的游戏之一。它具有全新的角色和机制,但仍然保留了第一款游戏的元素,使其成为出色的前作。
第二款游戏带回了第一款游戏中最初的四个电子动画,但处于枯萎破烂的状态。最初的电话接线员(由 Scott Cawthon 本人配音)描述了新的故事供观众解读,例如经典的“Bit of 87”(你现在正在考虑 Markiplier,不是吗?) 也没有门在这个办公室里,你有一个音乐盒可以发条,或者一个绰号“木偶”的木偶娃娃将为你彻底结束这个夜晚。
这场比赛是该系列中最困难的比赛之一,这使其成为最具娱乐性的比赛。第二场比赛完全被视为很多球迷最喜欢的比赛。图形非常好,对过去的角色有了新的转变。游戏玩法非常复杂,玩家需要用手电筒在走廊里寻找 Foxy,用备用的弗雷迪头颅来躲避电子玩具,防止气球男孩偷走他们的手电筒电池,并确保音乐盒保持上弦状态。还有十一个电子动画需要担心,而不是只有四个。
在某些死亡屏幕后,你还可以实现一些秘密小游戏,这些游戏向我们展示了传说中的新方面,比如哭泣的孩子、神秘的紫色杀手、被破坏的电子动画和“给予礼物,给予生命”。
这些迷你游戏的汇编已发布在 YouTube 上。如果您有兴趣,请点击以下链接:
玩具熊的五夜后宫 2 ~ 所有小游戏!
我认为这款游戏之所以受到如此高的重视,是因为没有闲暇时间感到无聊。当你检查每个角度和相机时,你会一直处于恐惧状态。我个人很喜欢这种挑战,斯科特在这个游戏中给出的新信息让它变得非常有趣,每一次死亡都会让你学到新的东西。
3. 玩具熊的五夜后宫 3 - 2015(好)
《玩具熊的五夜后宫 3》预告片
臭名昭著的黄兔。
该系列的第三款游戏稍微改变了一家废弃的比萨饼店的风景,该店已变成“鬼屋”恐怖景点。然而,这远不是一个噱头,因为玩家会体验到被称为“幻影”的电子动画幻觉。然而,只有一件事可以杀死你,那就是臭名昭著的对手,弹簧陷阱(又名紫色家伙或威廉·阿夫顿)。
该游戏添加了玩家必须处理的新任务才能度过夜晚。他们必须检查通风,通过摄像头上的语音提示让弹簧远离办公室,并确保空气保持流通,否则那些讨厌的幻影电子动画会让你吓一跳。
这款游戏还在游戏结束后为我们提供了著名的弹簧锁场景,并根据斯科特·考森(Scott Cawthon)在游戏中放置的特定复活节彩蛋为玩家提供了好与坏的结局。由于这些原因,这款游戏非常有趣,但与该系列的其他游戏相比,它的游戏玩法有所不足。
FNAF 3 紫色家伙之死迷你游戏
在我看来,这款游戏是整个系列中最简单的。只需要真正担心的一个电子动画,您就可以专注于声音并轻松修复通风口。这使得游戏的某些部分有点无聊,但这款游戏为我们提供了该系列中第一个真正的传说,不仅仅是电子动画,而且是可靠的角色确认。这使得这款游戏成为最重要的游戏之一,但并不是最有趣的游戏之一。
4. 玩具熊的五夜后宫 4 - 2015(很棒)
《玩具熊的五夜后宫 4》预告片
噩梦电子动画组装
当你还是个孩子的时候,你是否害怕黑暗中等待你的是什么?你关灯后跑回房间了吗?斯科特·考森(Scot Cawthon)在第四部中完美地传达了这种恐怖玩具熊的五夜后宫游戏。玩家是卧室里的一个孩子,他必须在门之间跑来跑去,检查壁橱以及身后的床,看看是否有“噩梦般的电子动画”。
游戏以最初的四个电子动画为特色(弗雷迪、邦妮、福克西和奇卡),但处于扭曲、恐怖的状态。 “金色弗雷迪”也回归了,但在游戏的第五个也是最后一个晚上以“噩梦弗雷迪熊”的名字出现。另一种简单地称为“噩梦”的电子动画将在第七夜推出,它与弗雷德熊相似,但肤色较黑。
这场比赛仅落后于第二场玩具熊的五夜后宫游戏及其复杂性。玩家并不是简单地整晚呆在一个地方。这款游戏的一个缺点是主要游戏玩法要求玩家利用听力来检查门外的呼吸情况,以便及时将门关闭。如果你太早打开手电筒,你会遇到跳跃恐慌和游戏结束画面。不幸的是,这并不能让这款游戏对任何有听力障碍的人都那么友好,所以替代的游戏选项会更好。
这款游戏还为社区提供了最著名的过场动画之一,显示 Fredbear 咬了“哭泣的孩子”(社区对我们在这款游戏中扮演的角色的称呼)。
请观看此处的剪辑以了解该过场动画。 (不,这不是 Markiplier):
FNaF 4 83 迷你游戏之咬
仅这款游戏就回答了该系列中的许多问题,并为我们提供了大量的知识去探索,同时留下了新的好奇心等待解答,就像游戏结束时提供的一个链式盒子一样。该游戏还具有好与坏的结局,并对旧角色进行了新的改动。
我个人认为这款游戏是该系列中最有趣的游戏之一。然而,跳跃恐慌是我的主要批评之一,因为与电子动画设备大声、突然的尖叫声相反,安静的氛围无疑会让你从座位上跳起来。与该系列的其他游戏相比,这款游戏感觉缺乏恐怖感。尽管如此,游戏还是很好地营造了一种恐惧和悬念的氛围,让你能够高度专注于你的任务。
尽管有其缺陷,这款游戏仍然是该系列的一个重要补充,也是最独特的游戏之一。也是我个人最喜欢的之一。
5. FNAF 世界 - 2016 年(低于平均水平)
FNAF 世界预告片
他们现在绝对不可怕。
为了准确起见,我必须将这款游戏包含在列表中。从技术上讲,它是主要的一部分玩具熊的五夜后宫特许经营权,尽管后来从游戏商店中删除了。游戏完全放弃了早期游戏的恐怖元素,选择了可爱的外观。这并没有得到粉丝们的好感,因为他们严厉批评了它有缺陷的图形和风格。
我认为这场比赛是整个系列赛中最糟糕的一场。它缺乏故事,而且很无聊。这款游戏的目的是为粉丝提供故事背景和隐藏的彩蛋,但如果没有人愿意玩它,那么放弃游戏就毫无意义。这感觉就像是对一个梦幻般的特许经营权的幼稚入门,这对粉丝来说还有很多不足之处。
尽管我爱斯科特·考森和玩具熊的五夜后宫游戏,对于这款游戏我没有太多好话要说。事实上,斯科特在粉丝面前是个爱开玩笑的人,而这场比赛很可能就是为了逗乐粉丝而开的玩笑。我很欣赏他可能一直试图实现的目标,但我同意总体上最好的决定是完全删除游戏并尝试忘记可能发生的事情。
6. 玩具熊的五夜后宫:姐妹地点 - 2016(很棒)
《姐妹地点》预告片 1
马戏团在城里
《Sister Location》打破了该系列其他游戏的传统风格,提供了一种更加叙事驱动的方式玩具熊的五夜后宫。每天晚上,玩家必须在名为“马戏团宝宝的披萨世界”的披萨店从一个房间移动到另一个房间时完成一项全新的任务。该系列的第五部提供了全新的视角和全新的角色。
“马戏宝宝”是这家披萨店的主要电子动画人物,她有着小丑般的外表,用声音带领玩家为她执行任务,最终将她和她的朋友们从永恒的折磨中解救出来。最终,它们在“舀水室”里背叛了玩家,因此它们可能会接管玩家的身体并最终获得自由。 (这太可怕了!)。
游戏的场景可以在这里找到:
迈克尔·阿夫顿去世
这款游戏可以说是该系列中最受认可且最独特的游戏。最后为角色添加声音,甚至揭示了大多数游戏中玩家扮演的角色:迈克尔·阿夫顿,威廉·阿夫顿的儿子。这款游戏带回了第一款游戏所表现出的新的恐惧感。玩家开始想知道该相信谁,因为电子动画以前从未与我们交谈过。
如果一个小部分没有毁了我的话,《Sister Location》将是该系列中最好的游戏之一。游戏的第 4 晚,玩家被困在弹簧锁套装中(马戏团宝贝非常慷慨地让你穿上),你必须保持弹簧锁上紧,并防止“迷你雷纳斯”爬进套装并跳起来吓到你。如果你感到害怕,夜晚就会完全重新开始。游戏的这一部分几乎持续了整整三分钟,很容易成为我遇到过的最令人沮丧的迷你游戏之一,许多其他玩家也会同意我的观点。
我认为这部分是斯科特试图让游戏变得更难,这样玩家就不会很快击败它,但这导致大多数玩家无法完成游戏。大多数玩家已经想出了一些技巧来让它变得更容易,但仍然非常困难。尽管如此,游戏的其余部分还是非常令人愉快和有趣的。这个故事很有趣,对粉丝来说也更个人化,尤其是当角色直接向我们讲话时。
7.《费斯熊弗莱迪的比萨店模拟器》- 2017(OK)
FNaF 6 预告片
舞台就是你的!
费斯熊弗雷迪的比萨店模拟器允许玩家在购买游戏、电子动画和装饰品时管理自己的比萨饼店,同时尽量避免因费斯熊弗雷迪的危险而可能带来的任何诉讼。
第六场比赛中玩具熊的五夜后宫特许经营权让玩家可以更自由地决定每天晚上要观看哪些电子动画,并且可以在白天装饰比萨店时寻找复活节彩蛋。虽然这款游戏为玩家提供了更多选择,但它缺乏恐怖方面和故事。虽然游戏确实有一些有趣的传说,但玩起来并不那么有趣。
这款游戏的一大特色是结局,其中展示了亨利·艾米丽(威廉·阿夫顿的共同所有者)和他著名的演讲。结局是该系列中最好的,充满情感。游戏玩法上的不足,完全由这一场景来弥补。
这是那次演讲:
FNAF 6 结束,但这只是亨利的演讲。
我认为这款游戏是最容易完成的游戏之一,即使每个电子动画都被激活并且计算机上的所有广告都旨在让您的夜晚变得更加困难。游戏给人的感觉也比较讽刺和幽默,就是直到结局。尽管游戏对玩家来说更具吸引力,但充其量还算可以。随着它变得更加风度翩翩,有六种结局可供玩家实现,只有一个真正的结局,当亨利的演讲在扬声器中播放时,披萨店会被烧毁。
虽然这不是一款糟糕的游戏,但绝对还有改进的空间,可以使其与系列中的其他游戏一样好。
8. 玩具熊的五夜后宫:终极定制之夜 - 2018(好)
终极定制之夜 移动预告片 官方
这次我们是坏人...
在第七场比赛中玩具熊的五夜后宫在该系列中,玩家现在扮演威廉·阿夫顿,他在永恒的地狱深渊中遭受折磨,而他自己的创造物永远追捕他。玩家可以选择每天晚上用哪些电子动画来追捕他们,因为每款游戏中的每个电子动画都是第一次可用。
这场游戏的唯一真实结局是金弗莱迪瘫倒在地,抽搐着,消失在黑暗中。展现复仇之魂永远不会让威廉·阿夫顿离开。游戏不会结束,因为夜晚将永远持续下去。
终极定制之夜结局:
终极定制之夜 - 金弗雷迪过场动画
这款游戏背后的故事非常有趣,感觉就像斯科特·考森写给粉丝的一封厚厚的情书。他给玩家带来极致的体验,让玩家可以定制自己的游戏。尽管如此,这款游戏与系列中的其他游戏并没有太大不同,但总体来说还是很有趣的。
我个人觉得这款游戏玩起来很有趣,但如果没有像早期游戏那样有一套可以实现的目标,玩家会发现自己不愿意在这款游戏上投入那么多时间。也就是说,除了 YouTube 用户 Dawko,他是第一个以最难难度完成所有电子动画游戏的人。虽然它为玩家提供了一个有趣的游戏来测试他们的技能,但它缺乏该系列主要游戏的叙事深度和氛围。
9. 玩具熊的五夜后宫:寻求帮助 1&2 - 2019(OK)
《玩具熊的五夜后宫 VR:需要帮助》- 发布预告片 |虚拟现实
你原来的朋友重新想象了。
《Help Wanted》游戏采用了该系列中的每一款游戏,并在 VR 环境中完全重新构想了它。让游戏在你眼前进行,让我们很长时间没有感受到的恐怖增加了一个全新的水平。
它还通过添加一个名为“故障陷阱”的新对手来给游戏带来全新的旋转,当玩家解锁游戏的新章节时,它会慢慢地接近玩家。当他向玩家挥手时,他看起来很友好,但你在整个游戏中找到的录音带表明,他实际上是在试图控制玩家的思想,就像他已经对另一个在他们之前玩过游戏的人所做的那样。
添加的故事情节让玩家感觉自己真正融入了实际游戏,这是一个好主意。然而,除此之外并没有什么新的东西。有一些新的迷你游戏,但其他一切都以简单的 VR 风格重复。这样游戏就可以了。恐惧是最好的品质,因为你会真正沉浸在元数据中的周围环境中,但是当游戏只是成为我们迄今为止已经见过的游戏的重复时,它就缺乏可重玩性。然而,它确实带来了非常有趣的体验。
10. 玩具熊的五夜后宫:安全漏洞 - 2021(好)
玩具熊的五夜后宫:安全漏洞 - 预告片 | PS5
glamrocks 就在城里。
安全漏洞是该漏洞的最新版本玩具熊的五夜后宫特许经营可能是最受欢迎的。该游戏以其现代的环境和自由的游戏玩法席卷了互联网。玩家将扮演一个名叫格雷戈里的小男孩,在一个名为“Pizzaplex”的地方迷路了。
斯科特·考森(Scott Cawthon)虽然仍在参与游戏,但并没有过多地掌控这款游戏的设计。相反,Steel Wool Studios 设计了游戏的大部分内容,我认为在玩过之后就可以清楚地看出这一点。
该游戏的一个问题是它依赖于基于故事的游戏玩法,但也允许玩家在没有任何真正方向的情况下漫游到任何他们喜欢的地方。我发现这相当令人困惑,尤其是当游戏给你多个任务而没有任何关于去哪里的真正指南时。许多生存恐怖游戏使用大地图,但仍然将角色移动到正确的方向。 《生化危机 4》就是一个很好的例子。
每个人都知道《安全漏洞》在准备就绪之前就发布了,这导致了错误和令人困惑的游戏玩法,让每个人都感到沮丧。它还难以保持与前作相同水平的紧张感和氛围,给游戏带来了不平衡的体验。有时游戏会依赖玩家来保存自己的位置,但游戏中可用的“保存点”很少,如果你错过了一个,你就会被传送回保存之前,就像《五夜后宫》中的其他情况一样。弗雷迪的游戏没有合并。
游戏中的新故事也完全偏离了我们之前所了解的内容,并出现了一个新的对手“模仿者”,这给本已难以理解的故事情节增加了更多的复杂性。最近添加到游戏中的 DLC 有助于让角色更有意义,并增加一点神秘感,但与该系列的早期游戏相比,故事情节有所不足。
我认为如果 Steel Wool Studios 花时间解决这些松散的问题,《Security Breach》可能会做得更好。然而,这仍然是一款很好的游戏,大部分内容都很有趣,但也有一些小问题。它给了玩家一个新的理由来放弃他们迄今为止所知道的并使用潜行。当它们没有出现问题时,图形也很棒,而且新角色写得非常好。
很明显,玩具熊的五夜后宫特许经营权不会很快消亡,虽然第一款游戏永远是最好的和粉丝最喜欢的,但该系列中还有许多精彩的补充。随着另一部电影和游戏即将推出,粉丝们一定会兴奋不已。