日本恐怖片自成一类,其特殊的细微差别会让你在夜里惊魂未定。
日本在恐怖类型领域有着出产重要人物的记录,无论是电影、游戏、漫画、动漫等。凭借多部大牌游戏系列(稍后将讨论)的制作以及《指环王》等热门电影的制作,日本可以说是恐怖之王之一。
日本恐怖片往往植根于民间传说、都市神话、神话或宗教,这给它增添了一丝额外的趣味。这些游戏的情节会撕裂你的心弦,扰乱你的思维,故事会引导你投入到结果中。但是,这些游戏的出色之处不仅仅在于讲故事。气氛令人毛骨悚然,跳跃的恐惧肯定会让您在玩耍时回头看向身后。
综上所述,这里有 15 款绝对值得您花时间的游戏。
15.花子
花子游戏玩法;观看预告片的序言,之后您就会进入剧透区域。
《花子》于 2020 年最近上映,讲述了三个年轻女孩下班后走进学校的故事。听到有关花子的诅咒的谣言后,他们计划诅咒一名同学。然而,一切都变得非常糟糕,他们发现自己背负着诅咒。如果他们想活着出去,三人必须重聚并共同努力找到离开学校并返回安全家园的方法。
这是一个基于学校、谣言和死者诅咒的恐怖故事,其根源完全是日本的。有很多基于学校的都市传说和民间传说来支持这样的前提。扮演三个女孩之一,你的任务是解决谜题,利用周围的环境,并找到另外两个女孩。你们三个人的生存取决于你们。一定要仔细检查每个房间,因为一个疏忽就可能带来厄运。
花子的有趣之处:
- 游戏背后有一些故事,但更注重谜题,互动性很强。
- 有一些相当现实的机制会增加难度和恐怖,例如限制你可以不间断地跑多长时间
- 多个结局可以增加重玩的可能性,从而增加相当多的游戏时间
- 大多数恐怖来自气氛,而不是紧迫感或跳跃恐惧,引发一种未知的感觉
- 非常悬疑,让人心跳加速;昏暗的灯光、回响的脚步声、尖叫声、远处的声音和声音、令人毛骨悚然的 NPC 鬼魂等。
14. 零逃脱:九元游戏
零逃脱:九人游戏预告片。
零逃脱:九人游戏可能会让您想起热门电影《SAW》。你发现自己被锁在一个房间里,门上画着一个神秘的数字。你的手腕上戴着一个奇怪的手表状手镯,上面有同样的号码;你无法把它取下来。最终,你发现还有其他人和你在一起,来自不同的房间。当你试图寻找逃跑的机会时,时间开始流逝。
为了完成游戏,你需要经历一系列艰巨的任务和挑战。该游戏作为视觉小说,因此非常注重故事。你做出的每一个选择都会影响故事的展开、整体结果和其他角色。 《零逃亡》并不是传统风格的恐怖片,其中有跳跃恐惧和引发噩梦的怪物。这是一种利用道德的心理恐怖,深入探讨人类心灵的黑暗以及我们为了生存愿意做的事情。
零逃脱的乐趣是什么:
- 就恐怖而言,是悠闲的;享受恐怖的心理和神秘风格,而不必担心每分钟都会死于可怕的怪物
- 精彩的故事情节和角色发展
- 引人注目的道德困境
- 你的选择会产生后果,因此可能有多种结果,并且你不会被游戏引导到一个故事讲述所有时尚
- 多种结果意味着游戏具有高度可重玩性,让您可以全面探索并提供大量的游戏时间
13. 疯狂的父亲
《疯狂的父亲》预告片。
《Mad Father》是一款独立风格的游戏,详细讲述了一个年轻女孩在自己家中醒来,发现一场真正的噩梦的故事。艾雅被一声令人毛骨悚然的尖叫声吵醒,发现她的房子里爬满了尸体、鬼魂和其他可怕的生物。为了查明到底发生了什么,并找到她的父亲,她在恐怖中偷偷摸摸,并前往他位于地下室的实验室。但她会发现那里藏着什么呢?
《疯狂的父亲》提供了大量的跳跃恐惧,尽管摄像机角度(第三人称)和风格可能会让它们不那么可怕。该游戏完美地结合了恐怖、解谜、讲故事和心理元素。你的选择和决定也会影响故事的展开方式,就像许多日本恐怖游戏一样,留下个性化和多种可能性。
《疯狂父亲》的有趣之处在于:
- 非常心理化;深入探讨人物、道德和精神错乱
- 不是太“吓人”,但绝对充满悬念,让你坐立不安
- 你的选择会影响游戏玩法,导致多种结局;这增加了可重玩性,因为每次游戏最终都会变成不同的游戏
- 深深植根于讲故事,具有非常情感和详细的情节,鼓励你投入到角色和结果中
- 以解谜为基础;有时你需要避开敌人和/或想出创造性的解决方案来越过他们,弄清楚如何打开门等等。
12. 魔女之家MV
《魔女之家》MV预告片。
《女巫之家》是另一款独立风格的游戏,讲述了一个名叫维奥拉的年轻女孩的故事。醒来后,她发现了一座豪宅。出于好奇,她走进去,却发现自己被困住了。现在,她必须穿过女巫房子里闹鬼的内部,寻找逃生路线,否则就会死去。
该游戏采用鸟瞰视角(第三人称)进行游戏,并且采用 16 位图形,这是典型的独立游戏。当你探索女巫的房子时,你会遇到令人毛骨悚然的跳跃恐惧以及复杂的谜题和谜语。几乎每一个转折点都充满陷阱,包括生死攸关的选择,你有办法活着出去吗?
《魔女之家》MV 的有趣之处:
- 一个有趣的故事,最后有一个引人注目的转折
- 多种结局赋予你的选择意义并增加游戏时间
- 非常有气氛,有很棒的声音队列和音乐背景
- 完成后可解锁的难度模式,包含新的故事事件和对话
- 暴力、血腥、跳跃恐惧和突然死亡都会惩罚每一个失误
11. 钟楼3
《钟楼3》预告片。
《钟楼》系列被认为是日本恐怖片的推动力之一。该系列的最新作品《钟楼 3》被许多人认为是该系列中最好的作品,尽管它偏离了之前基于点击式冒险的恐怖风格。 Clock Tower 3 是一款第三人称视角的生存恐怖游戏。故事讲述 14 岁的艾莉莎试图穿过可怕的钟楼和里面的下属。
游戏的大部分时间都是在没有武器的情况下进行的,并且依赖于你躲避敌人或跑过他们的能力。尽管有一些重复的机制,并且普遍商业失败,但游戏提供了良好的演示、氛围和写作。恐惧源于普遍的无力反击以及由此导致的对逃跑或解决谜题的依赖。当需要快速找到解决方案时,压力就很大。
《钟楼 3》的有趣之处在于:
- 谜题既能保持你的兴趣,又不会太难
- 一个有趣的情节,很少有绒毛
- 通过快速找到解决方案逃离紧随其后的敌人的成就感
- “恐慌模式”机制增加了风险;此模式在受到惊吓或受到攻击时激活,使艾莉莎难以控制,笨拙,无法进入隐藏空间或击晕敌人,屏幕闪烁,被击中会立即死亡。
10. Yomawari:午夜阴影
Yomwarai:午夜阴影预告片。
经过一晚美丽的烟花和美妙的节日后,两个女孩 Yui 和 Haru 在回家的路上被可怕的袭击者分开。只有手电筒的指引,两个女孩必须勇敢地面对黑暗和黑暗中的一切,再次找到彼此并安全回家。当他们穿越曾经熟悉的小镇时,他们可能会发现一些更可怕的事情。
游戏会在两个女孩之间切换视角,您将同时扮演两个角色。作为一个女孩,你的决定和行动,以及发现的信息,都会影响另一个女孩的故事和可能性。两个女孩都没有武器,你在这个游戏中不会与任何敌人战斗。相反,策略是绕过它们,思考解决每个问题或情况的方法。这款游戏的恐怖因素主要在于你无法战斗、当敌人接近时女孩们的心跳加快以及游戏提供的整体氛围。
《Yomawari:午夜阴影》的有趣之处
- 充满情感的前提和故事,鼓励您为这两个女孩欢呼和加油
- 令人惊叹而阴森的氛围,音效与乐谱、灯光、布景等的令人惊讶的缺乏形成鲜明对比。
- 进入新区域或过去的敌人的有趣谜题
- 神秘的情节让你投入到了解正在发生的事情背后的真相,而结局也不会令人失望
- 独特、有趣、美丽的艺术风格
9. 尸体派对
尸体派对预告片。
一群朋友举行了他们认为是友好的仪式,旨在将所有朋友永远联系在一起。他们几乎不知道,他们注定要到另一个维度,在那里他们被隔离在一个旧版本的学校里,在一系列灰熊事件后被拆毁。在学校的另一个版本中,他们受到其他小学生鬼魂的折磨和困扰,这些鬼魂威胁着他们的生命和理智。为了逃脱,他们必须揭开这些谋杀案背后的真相,让孩子们的灵魂安息。
《尸体派对》是一款生存恐怖游戏,融合了神秘和冒险元素,创造了一个在情感和心理上引人入胜的故事。每个角色都经过引人注目的发展,您对其中一个角色所做的选择会影响其他角色以及游戏的最终结果,从而创造出高度复杂的游戏玩法。配备真正恐怖的氛围、任何角落的跳跃恐惧、谜题、神秘以及您可以从恐怖中获得的一切,《尸体派对》不会让人失望。
尸体派对有什么好玩的:
- 这个故事发展得非常好,几乎就像一部视觉小说,除了整体叙事之外,还有详细的人物发展和精彩的对话
- 虽然游戏确实很可怕,但也有一些轻松的时刻可以缓解压力
- 融合了恐怖游戏的所有最佳元素,在跳跃恐惧、情节曲折、基于决策的结果、失误惩罚等方面取得了良好的平衡
- 多重结局提供了大量的游戏时间;认真地,很多
- 扮演多个角色的能力提供了更有趣、更复杂、更亲密的游戏风格;你可以通过玩来了解每个人,并且必须更加注意你的选择
8.海妖:血之诅咒
《塞壬:血咒》预告片。
在《海妖:血腥诅咒》中,美国电视摄制组参观了哈南达村消失前所在的地区。剧组人员几乎不知道,他们即将重温 1976 年发生的事件。游戏遵循大量角色的视角,而不仅仅是剧组人员。主角被一封神秘的电子邮件带到那里,遇到了一个只想逃跑的年轻女孩宫子、一个名叫斋贺诚吾的医生和一个奇怪的失忆症患者。这群人必须齐心协力,找到逃离这片闹鬼之地的出路。
游戏以村庄的各个不同区域为背景,并分为多个章节。每集都由平行或交叉的章节组成,这些章节跟随每个玩家角色,并以一系列过场动画、任务或两者的混合形式展开。大部分游戏玩法都侧重于潜行,每当敌人靠近时,你的心跳就会增加以提醒你。故事通过任务进行,必须在避开 shubito(主要敌人)的同时完成任务。恐怖感来自于曲折的情节、总体故事以及通过音乐、音效和场景营造的氛围。
《海妖:鲜血诅咒》的有趣之处在于:
- 对潜行游戏的高度关注与谜题类似,如果你注意到,赌注相当高
- 游戏采用日语和英语双语配音,以准确反映美国角色与日本角色的对战,增强气氛和沉浸感
- 由于选择每集跟随每个角色,故事情节错综复杂、错综复杂且有深度
- 如果你问我的话,你可以使用其他角色的视力,包括shibito,以计划如何秘密移动,这是一个独特的功能
7. 影子走廊
影子走廊预告片。
影子走廊将带您穿过日本的一座城市,穿过小巷,穿过寺庙,进入能剧剧场。当你在游戏中前进时,你必须在非常狭窄的空间中行走、爬行和奔跑。当你穿越这座城市及其建筑中的迷宫,探索每一个角落和缝隙时,要小心那些困扰你的东西。
游戏采用第一人称视角,视野非常有限,你从小巷到走廊再到走廊,搜索每个房间和空地寻找字母和线索。游戏很好地利用了有限的空间,当你想知道每个角落或每个房间里可能有什么时,它会激发好奇心和恐惧。伴随你的唯一声音是你踩在地上的脚步声、抽屉打开的声音、打火机火焰闪烁的声音或铃声。
这个游戏有什么好玩的:
- 被困在无尽的迷宫中似乎会让人感到沮丧,但随着房间的探索和线索的指引,它反而会激发好奇心,让你渴望更多
- 音效执行得非常完美,让每一个意想不到的噪音,即不是由你引起的噪音,都起到跳跃恐慌的作用
- 游戏的绝对安静会让你的耳朵为每一个微小的声音而紧张,并且一想到什么时候可能会听到你的心跳加速
- 影子走廊通过关注能剧和日本地标和物品,错综复杂地融入了日本文化本身;感觉是天生的日本人
- 游戏利用隐藏的恐惧和人类心理,因为恐惧并非来自持续攻击的敌人,而主要来自未知以及对我们看不到或无法理解的事物的恐惧
6.致命框架2:红蝴蝶
《致命框架2:赤红蝴蝶》预告片。
在《Fatal Frame 2》中,你扮演两个双胞胎女孩,分别是 Mio 和 Mayu。回到他们小时候去过的森林后,一只深红色的蝴蝶引起了麻友的注意,并带领他们来到了一个只有鬼魂和灵魂居住的失落的村庄。当灵魂开始瞄准 Mayu 时,他们必须使用魔法相机找到出路来击败灵魂,否则就会遭受与之前的人相同的命运。
Fatal Frame 2 是一款生存风格的恐怖游戏,目标是活着出去。你将主要扮演 Mio,并由 Mayu 陪伴。故事的进展是通过寻找前人留下的线索来进行的。通过寻找胶卷和使用相机来正确维护是游戏的主要组成部分,因为拍照是抵御鬼魂的唯一方法。恐怖是通过真正令人毛骨悚然的故事情节与鬼村的氛围和氛围相结合而驱动的。
《致命框架2:绯红蝴蝶》有什么好玩的
- 谜题和神秘元素让你保持警惕
- 悬念和气氛让你心跳加速,因为每一个被击败的灵魂都会为你赢得更多的时间去寻找线索,而下一个就在眼前
- 该游戏鼓励您重玩它,因为它配备了不同的结局、奖励内容、任务模式、挑战模式和其他奖励,例如服装。
- 为了进一步鼓励多次通关,游戏会为每次通关都会奖励您,因为第一次完成后,您会保留所有物品和升级以用于下一次通关
5.《生化危机7:生化危机》
《生化危机 7:生化危机》预告片。
《生化危机》是恐怖行业的知名游戏,至少有一款《生化危机》游戏进入此榜单并位居榜首也就不足为奇了。游戏开始时伊森接到妻子米娅的电话,希望她只是失踪而不是死亡。按照指示,伊森发现自己来到了路易斯安那州的一座废弃农舍,该农舍的主人是一个名叫贝克一家的家族。到达后,他开始寻找妻子,却发现贝克一家并不像他们看上去的那样。进去很容易,离开就是另一回事了。
《生化危机 7》与该系列中的其他游戏不同,它更注重探索和基于生存的恐怖而不是动作。您以第一人称视角扮演伊森,通过解锁和搜索房屋和财产的不同区域来推进故事。我们的目标是找到你的妻子并活着出去,要么通过与敌人战斗,要么解决各种谜题。气氛,尤其是敌人迫在眉睫的威胁,提供了大部分的恐惧因素。
《生化危机 7:生化危机》的有趣之处:
- 战斗比其他《生化危机》游戏更具挑战性,因为你配备的武器装备数量有限。
- 库存管理增加了游戏的难度和复杂性,因为你必须选择保留什么和放弃什么
- 这个故事非常引人入胜,充满有趣的曲折
- 游戏的氛围(特别是声音、音乐和场景)和情节中的心理元素相结合,带来了非常引人入胜的身临其境的体验
- 游戏有多个结局,以及不同的难度级别,增加了重玩潜力,让你的选择和战斗能力更有分量。
4.寂静岭2
《寂静岭 2》预告片。
如果没有《寂静岭》,恐怖游戏清单就不完整。詹姆斯收到三年前去世的妻子的来信后,前往充满怪物的小镇寂静岭。到达后,他发现了一些离家出走的孩子,以及一个酷似他妻子的女人。当他找到引导他找到答案的线索时,一切都同时变得越来越清晰。
在《寂静岭 2》中,您以第三人称视角扮演詹姆斯。该游戏是一款以生存为基础的恐怖游戏,将战斗元素与错综复杂的谜题相结合。当你解决谜题并征服敌人时,线索就会被发现,引导你完成游戏直至结局。至于恐怖,该游戏将引人入胜的心理学和故事讲述与令人恐惧和紧张的氛围结合在一起,并配备了相当多的跳跃恐慌和令人毛骨悚然的怪物。
《寂静岭 2》的乐趣是什么:
- 心理上的恐惧让你陷入多重曲折,让你无法弄清楚到底发生了什么
- 谜题非常复杂和有趣,从不无聊或过于乏味,还包括谜语
- 多种结局和难度让您可以选择多种游戏,增加可用的游戏时间
- 该游戏通过奖励您完成后解锁的新武器来鼓励和奖励多次游戏
- 乐谱和音效超越大多数游戏,营造出真正身临其境、情感丰富、当然还有恐怖的氛围
3.《生化危机 2 重制版》
《生化危机 2》重制版预告片。
如果不包括《生化危机 2》的重制版,这会是一份什么样的名单呢?游戏背景设定在浣熊市,一场致命的僵尸爆发后。故事讲述了菜鸟警官莱昂·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德在僵尸的猛攻下被迫走到一起的故事。为了生存,两人齐心协力穿越城市,试图查清这场毁灭性疫情的真相。
《生化危机 2 重制版》以《生化危机》系列所定义的基于动作的游戏玩法、充满紧张感的探索和解谜为特色,完全在最佳游戏排行榜上占有一席之地。这个版本继承了早期游戏的所有花哨功能,并对其进行了改进,并在极其逼真和详细的图形之上添加了更深入的叙述。游戏拥有 3 种不同的战役;标准故事和每个可玩角色的故事。该游戏依赖于搜寻材料、解决谜题以清除封锁或锁定的区域以及一般的僵尸屠杀(但一定要保存这些资源)。虽然《生化危机 2》可能不像本列表中的其他游戏那样本质上“可怕”,但它在为一款非凡的僵尸游戏设置场景方面提供了很多东西。
《生化危机 2 重制版》的有趣之处在于:
- 它结合了僵尸游戏典型的刺激感和生存恐怖的体验,让您坐立不安;面对宝藏,探索黑暗走廊寻找战利品,并解决谜题以在区域中前进
- 游戏没有乐谱,非常依赖音效;你打开的每一扇门,你发出的每一个声音,都会在你的脑海中响起,让你怀疑你是否会无意中释放出一群人。
- 复杂的灯光和超现实的视觉效果和场景营造出一种美妙的刺耳氛围,带来身临其境的恐怖游戏体验
- 不同的战役需要大量的游戏时间,故事不仅很长,而且写得很好,增加了更多的沉浸感
- 库存维护,确保用木板封住薄弱区域,并且僵尸通常有点难以击中和杀死,增加了游戏的复杂性
2. 物理治疗
PT 预告片/示例游戏。
你在一个水泥衬砌的房间里醒来,不记得自己是如何来到这里的。当你沿着走廊行走时,你会发现它不断循环,每次都重新装饰自己。最终,你发现一个敌对的女性实体在跟踪你,并很快意识到一个错误的步骤将导致你直接落入她的掌握之中。
PT 最初是一个互动预告片,用于展示《寂静岭》系列新游戏的氛围和游戏玩法。该游戏与该系列不同,它采用第一人称视角,并高度关注氛围和环境。要在游戏中取得进展,您必须检查每个房间以寻找线索并发现工具(例如手电筒)来帮助您完成旅程。大多数恐怖和悬念都来自于精心营造的氛围,现在你应该将这一特征归因于日本恐怖作为一种类型。这种气氛与被困在一个无法逃脱的密闭空间中以及与一个想要杀死你的未知生物所带来的心理影响完美地结合在一起。
PT 的有趣之处:
- 有一种挥之不去的恐惧;能够听到并知道该实体就在你周围,但你无法与她战斗,以及试图摆脱似乎无休止的循环的令人沮丧的徒劳
- 当你走的时候,紧张感会增加,你的焦虑也会随之增加
- 你必须对细节有敏锐的关注才能取得进展,因为错过一些可以帮助你的东西或错过一些会伤害你的东西同样有害
- 真正恐怖的气氛和气氛肯定会让你做噩梦
- 完美执行跳跃惊吓
1. 内心的邪恶
《恶灵附身》预告片。
《恶灵附身》正在成为一个伟大的系列,目前已经发布了 2 款游戏,我们只能希望第三款游戏即将推出。这两款游戏都是恐怖游戏类型的主要参与者,这是有充分理由的。第一个故事讲述了侦探塞巴斯蒂安·卡斯特拉诺斯和他的团队调查一起可怕的大屠杀现场。在调查过程中,他们遇到了一种未知且非常强大的力量,它屠杀了他的团队成员并将塞巴斯蒂安打昏。醒来后,他发现自己进入了另一个世界,那里有死者游荡,怪物潜伏。他必须找到一种方法来穿越面前的这个新世界,解开它隐藏的谜团,并希望能活着出去。
游戏以第三人称视角进行,跟随塞巴斯蒂安试图穿越这个新世界。故事通过章节的讲述而进展。在每一章中,你必须学会利用环境来发挥自己的优势,抓住一切机会寻找补给。在物资有限的情况下,你必须决定何时逃跑、何时战斗,每一个决定所带来的后果都不仅仅是生与死。恐怖来自于氛围、未知的心理影响、有限的反击能力、需要做出对世界产生重大影响并决定你生死存亡的瞬间决定,当然还有偶尔的跳跃恐慌。
《恶灵附身》的有趣之处在于:
- 它将纯粹的生存恐怖带到了一个新的水平,包括复杂的决策、拾荒和依赖技能的有限战斗
- 你做出的每一个行动和决定都会积极地改变世界本身,而且这种改变是持续的,改变地点、改变或创造新的路径,甚至将你完全传送到一个新的地点
- 游戏玩法非常独特,尤其是物品本身的复杂性;即使是治疗物品也会产生负面影响,并且某些设备可以让你让敌人互相攻击。
- 塞巴斯蒂安的技能和能力是可以升级的,让你可以根据自己作为玩家的能力和喜好来定制他
- 这个故事令人惊叹,视觉和声音设计也很到位,有令人毛骨悚然的音乐、令人震惊的音效和真正可怕的生物。
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