PUBG 起訴中國遊戲公司網易抄襲其遊戲

PUBG Corp 正在與「山寨遊戲」進行鬥爭。他們的目標——網易。

毫無疑問,大逃殺類型在當今的遊戲玩家中佔據著重要地位。它們是多個平台上觀看次數和玩次數最多的遊戲之一,這至少部分歸功於布蘭登·格林 (Brendan Greene) 的《絕地求生》的巨大成功。該遊戲自問世以來已贏得了多項讚譽,因此其他遊戲也會效仿《PUBG》的一些功能,以吸引同樣的受眾並取得成功,這是理所當然的。

一家這樣做的公司似乎引起了 PUBG Corporation 的注意。中國遊戲公司網易目前在西方應用商店上架了兩款大逃殺遊戲-《Rules of Survival》和《Knives Out》。然而,PUBG 背後的團隊似乎認為這兩款遊戲看起來有點太接近了,不舒服,PUBG Corp 正在起訴網易侵犯版權。

該案似乎是圍繞著這樣的理念展開的:《生存規則》和《利刃》都藉鑒了《絕地求生》中的多個遊戲元素——最明顯的是使用煎鍋作為武器,以及用“贏家吃雞」作為勝利的宣傳。遊戲的視覺和風格資產似乎也有許多相似之處,某些元素(例如地圖和定期供應箱)看起來分別像是重新調整和重新著色。

如果您還沒有親眼目睹這些相似之處,這裡有一些影片可以讓您了解 PUBG 公司可能對什麼感到有點不安。

以下是《生存規則》中的一些遊戲玩法…

……以及《利刃出鞘》中的一些遊戲玩法。

PUBG Corp 正在起訴網易,每件侵權作品罰款 15 萬美元,每件侵權作品另加 2,500 美元,不難看出他們為何如此憤怒。 《Rules of Survival》和《Knives out》的地圖設計和資源與《PUBG》幾乎沒有什麼區別,這三款遊戲的遊戲區域都由廢棄的中途停留城鎮組成,中間被連綿起伏的丘陵和農田隔開。建築設計看起來也很相似,《生存法則》和《利刃出鞘》都喜歡多層混凝土郊區住宅和四四方方的屋頂通道進行拍攝。甚至還有一個驚人相似的“農村渡槽”PUBG Corp 提交的 155 頁投訴存在於生存規則中,應該是立即地任何曾經玩過 Gatka 的 PUBG 玩家都可以認出它。

在這一點上,網易對他們在創作這兩款遊戲時大量借鑒《PUBG》的觀點提出質疑,似乎相當不誠實。然而,值得注意的是,PUBG Corp 提出的長達 155 頁的投訴還聲稱擁有「縮小遊戲區域」和「空中跳躍」等元素的所有權,而這些說法的依據更加站不住腳。

PUBG 顯然不是最後一款大逃殺遊戲,但它也絕對地不是第一個。 Brendan Greene 的創作很大程度上借鑒了 Arma Battle Royale 模組,甚至早於 H1Z1 的 Battle Royale 遊戲模式,而這兩款遊戲都利用了 PUBG Corp 想要聲稱擁有所有權的許多功能。雖然網易對 PUBG 的許多視覺和風格元素侵犯版權似乎是合理的,但 PUBG 公司可能會開創一個危險的先例,聲稱網易應該因提升之前大逃殺遊戲中的功能而受到罰款。

畢竟,《要塞英雄》包含許多相同的功能 - 雖然它們大多是透過自身的巨大成功和與《絕地求生》的強烈視覺對比而得救,但《絕地求生》背後的開發團隊並沒有完全沉默關於他們過去的相似之處。

這起官司的結果還懸而未決,但有趣的是網易現在已經發表了自己的聲明,表示願意「起訴抄襲其遊戲『創意功能』的開發商」。

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