《決勝時刻:黑色行動冷戰》行銷背後的謎團

《決勝時刻:黑色行動冷戰》行銷背後的謎團

Treyarch 和 Raven Studios 將領導冷戰主題《決勝時刻》

這不是什麼秘密使命召喚配方奶粉是每年的主打產品,該系列至少有一款新遊戲此後每年都會發布2005年的使命召喚2。通常情況下,春季和夏季會發布某種重大公告或行銷活動。但動視今年的低調程度令人懷疑,選擇在其中隱藏訊息戰區並向各種有影響力的人分發秘密線索。

動視知道如何逗弄粉絲,讓​​他們流口水,但又不會讓他們過早攤牌。人類天生好奇,動視公司透過鼓勵社區成員之間的討論與合作來利用這一點。只有匯集他們所掌握的少量信息,社區才有希望拼湊出背後的謎團。使命召喚:黑色行動冷戰

幾乎每一個條目使命召喚特許經營權有在秋季的某個時候推出,其中大多數是在 11 月,但動視暴雪拒絕太早透露太多資訊——至少不直接透露。動視的另類現實遊戲(ARG)行銷背後的理念有兩個:首先,它透過故意的沉默和不完整的資訊來引發調查和陰謀;其次,它透過故意的沉默和不完整的資訊來引發調查和陰謀。其次,它在主題上與遊戲的冷戰背景相吻合。

過渡期第二次世界大戰結束到蘇聯解體之間的時期因高度緊張、間諜活動猖獗以及全球熱核戰爭的持續威脅而臭名昭著。代理人戰爭、法外殺戮和老式的人類情報只是世界主要大國可以使用的少數工具。通訊被歸結為死點、隱藏訊號、編碼語言和密碼訊息。

動視主要關注的是這種精心隱藏的溝通形式——依賴粉絲的聰明才智、批判性思維和解決問題的能力。社區很多人都被出貨了巨大的板條箱充滿了老式幻燈片放映機。這些幻燈片以地圖、密碼、衛星圖像和密碼為特色,不同的社群成員收到不同的幻燈片。

當把這些線索放在一起時,最終引導玩家到達一個隱藏的掩體戰區,其中包含似乎是冷戰時期的監聽站。裡面有一個秘密 URL 指向pawntakespawn.com/tv,一個看似良性的網頁,其特點是一間黑暗的辦公室和一台舊電視機。電視機旁邊的桌子上放著一堆 VHS 磁帶,上面標有從 60 年代到 70 年代的各種日期、磁帶播放器、電話和棋子。

點擊後,VHS 磁帶會播放各種電視錄音和新聞剪報,涵蓋冷戰期間的重大事件。其中包括馬丁路德金恩博士的演講、關於如何應對迫在眉睫的共產主義威脅、騷亂甚至核武試驗的國會聽證會。

片段之間散佈著簡短、侵入性的、閃爍的明亮數字。這些數字本身很可能是對 Treyarch 原始資料的引用使命召喚:黑色行動,其競選活動圍繞亞歷克斯梅森– 一名被洗腦的中央情報局特工,他會定期出現類似閃爍數字的幻覺。這些數字將透過“數位站」 – 短波廣播電台廣播看似隨機的數字串,這些數字被認為是間諜和潛伏特工的編碼訊息。

更多資訊將在接下來的幾週內公佈,隨著動視公司慢慢地透露它的手,它離事實越近使命召喚釋放視窗。目前尚不清楚 2020 年是否使命召喚是原作的重做黑色行動,就像 2019 年一樣現代戰爭修改了 Infinity Ward 2007 年的原始標題。

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戰爭遊戲:紅龍、地鐵:最後的曙光、戰地 4