已確認:《天命 2》將於今年稍晚登陸 PC 平台

從《Destiny》最初的成功中拓展出來

2014 年,動視《天命》發布之前的所有炒作終於實現了。隨著同年 9 月 9 日遊戲的發布,世界各地的遊戲玩家創建了他們的守護者,並首次跳入這個全新的未來世界。雖然《天命》立即取得了成功,但這款遊戲讓那些沒有索尼或微軟遊戲機的玩家望而卻步,就像 MMO 風格一樣,FPS 從未進入 PC 市場。

這種情況即將改變。

隨著最近公佈了2014 年原版《天命2》的備受期待且現已確認的續集,該遊戲也宣布將在動視獨家暴雪啟動器(正式名稱為Battle.net)的支持下進入PC 遊戲玩家的手中。

《天命 2》中的泰坦新哨兵子類別正在發揮作用。

擺脫舊的,融入新的

雖然《天命 2》看起來與第一款遊戲帶給玩家的體驗非常相似,但與任何續作一樣,全新的功能正在等待著玩家。當地球作為可玩地點回歸時,場景正在從原來的、守護者佔領的塔轉變為歐洲死亡區的茂密森林。除了新的家外之家之外,太陽系中原來的行星也沒有回來。相反,衛星泰坦、涅索斯和木衛一將成為玩家新的立足點。根據 Bungie 的說法,這四個新地點將比第一款遊戲中的行星對應地點有更多的活動和景點。

三個可玩的職業也發生了變化。雖然泰坦、術士和獵人的全新子類別正在取代原來的一個子類別,但遊戲的目的是從一開始就將玩家剝離到骨頭,並在武器升級時讓角色進程感覺新鮮。

除了上述變化之外,隨著 9 月 8 日發布日期的臨近,玩家還可以期待獲得越來越多的細節。

在《天命 2》遊戲玩法揭曉期間,遊戲最前沿的角色之一、指揮官薩瓦拉 (Commander Zavala) 的靜態畫面,他從原作中回歸。

《天命 2》登陸 PC 的時間可能比主機版還要長

隨著《天命 2》今年也將登陸 PC 版,遊戲總監 Luke Smith 表示,發售日期尚未確定。

「我們還沒有承諾推出 PC 版本,但在 Bungie,我們完全致力於打造盡可能出色的 PC 版本,」Smith 告訴 pcgamer.com。 「我們與暴雪合作並在 Battle.net 上推出,我們希望確保這個版本的遊戲有足夠的時間進行烘烤,這樣當它推出時它就是一塊美味的麵包。”

雖然知道《天命 2》即將登陸 PC 會讓人興奮不已,但對於是否會推遲發布日期的猶豫可能會掩蓋玩家心中的想法。 《天命》首日銷售額超過5 億美元,2014 年,原版《天命》在PC 上的動作失誤並沒有對這款遊戲造成太大影響。款遊戲,它可以如果《天命 2》的 PC 版在發布上遇到重大延遲,就會出現問題,並且可能會讓玩家對虛假的希望感到稍稍不滿意。

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