《鬥陣特攻》從灰燼中崛起
我們都知道,FPS團隊遊戲世界長期以來一直被《反恐精英》、《決勝時刻》和《戰地》等巨頭所統治。這些遊戲之間的收入高達數百萬美元,似乎沒有其他基於團隊的 FPS 遊戲能夠真正與這些怪物競爭。這些遊戲已經壟斷了市場,他們吸引了更多的追隨者。
隨後,《鬥陣特攻》橫空出世,席捲了 2016 年。
《鬥陣特攻》已迅速成為全球最受歡迎的 FPS 遊戲之一
透過為我們帶來一款充滿活力的遊戲玩法和豐富的世界環境,暴雪再次深入玩家的心。擁有驚人的 2000 萬份銷量(並且還在增加)的《鬥陣特攻》不僅成為了暴雪的賣得最快的遊戲該遊戲還使暴雪的每月活躍用戶增加了百分之五十。
該遊戲不僅吸引了休閒玩家,而且隨著暴雪推出的“鬥陣特攻聯賽” 一個旨在改變人們看待電子競技的方式而創建的聯盟。憑藉《鬥陣特攻》帶來的精彩遊戲玩法,以及對硬核電子競技玩家的高度關注,這位新人不會很快退縮。
《鬥陣特攻》如何產生利潤?
你可能會說,雖然《鬥陣特攻》確實從遊戲的 60 美元標價中獲利(如果你在 PC 上購買基礎遊戲則為 40 美元),但該遊戲也微交易利潤。
透過不斷在遊戲的戰利品箱中添加新的皮膚、表情和其他裝飾物品,暴雪為《鬥陣特攻》創造了穩定的收入來源。隨著每一個新的遊戲活動,例如 1 月 2 日結束的「冬季仙境」活動,暴雪都會掀起新一輪戰利品箱購買熱潮。
儘管我們都知道微交易可能是一個痛點,但《鬥陣特攻》選擇了一種更溫和的方式來處理侵入式微交易,有機會贏得這些令人垂涎的戰利品盒,而不是購買它們。
那麼暴雪在 2016 年從《鬥陣特攻》賺了多少錢呢?我們來做個猜測
儘管尚不清楚《鬥陣特攻》的銷量有多少,但暴雪在 10 月吹噓自己的玩家數量達到了 2000 萬。動視暴雪從報廢的泰坦的塵埃中崛起,最新發布的數字是 2016 年銷售額達到驚人的 5 億美元,這是一個新的 IP 巨頭。
儘管還不清楚這個數字是否考慮了戰利品盒的銷售,或者只是考慮了 60 美元的價格標籤 - 很難想像戰利品盒對《鬥陣特攻》的利潤沒有產生重大影響。如果他們的2000 萬個確認帳戶中的每一個只以1.99 美元的價格購買一套兩個戰利品盒,那麼暴雪將為他們已經盈利的遊戲增加3900 萬美元。
《鬥陣特攻》將繼續存在,短期內沒有任何退縮的跡象。
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