Facebook是如何從ZeniMax Media「竊取」VR技術的?

這項被盜的 VR 技術背後的細節是什麼?

ZeniMax 最初聲稱 Oculus Rift 在 2014 年使用了竊取的技術,大約在 Facebook 宣布其斥資數十億美元收購先鋒虛擬實境公司。該案最終圍繞 ZeniMax 指控 Oculus 現任技術長約翰卡馬克 (John Carmack) 在負責開發 Oculus Rift 的 ID 軟體期間竊取了程式碼。

雖然作為該案基石的專家證詞尚未公佈,但 ZeniMax 在陪審團宣布決定後發表了以下聲明:

「除了專家證詞發現文字和非文字複製之外,Oculus 程式設計師自己也承認使用了ZeniMax 的受版權保護的程式碼(有人說他將其剪下並貼上到了Oculus SDK 中),[Oculus VR 聯合創始人] Brendan Iribe 也以書面形式承認了這一點。毫不奇怪,陪審團發現 ZeniMax 代碼版權受到侵犯。 Oculus Rift 建立在 ZeniMax 技術的基礎上”

德州達拉斯的陪審團在發現 Oculus 聯合創始人 Palmer Luckey 違反了他在 ID Software 期間簽署的保密協議後,判給 ZeniMax 5 億美元。。

究竟是什麼被偷了?

這就是事情變得有趣的地方。

一方面,雖然法院確實發現 Palmer 在其開發初期違反了 ZeniMax 保密協議,但它確實做出了部分有利於 Oculus 的裁決,因為它允許他們使用任何被盜的技術或代碼來創建眼裂。這意味著,雖然 Oculus Rift 並非完全使用竊取的技術製造,但 Oculus 已被發現因濫用 ZeniMax 程式碼和標誌而承擔商標侵權責任。

此外,該公司以及 Palmer 和 Oculus 前執行長 Brendon Iribe 因濫用 ZeniMax 商標而被認定負有虛假指定責任。

為什麼這項技術很重要以及它的用途是什麼?

雖然不再是 PC 驅動的虛擬實境技術的唯一先驅以及 Steam 和 HTC 之間的新合作夥伴關係。 Oculus Rift 確實是 VR 領域的第一個重大突破,旨在將數位沉浸感提升到一個全新的水平。

然而,自從 Facebook 收購 Oculus 以來,該公司展示了沉浸式 VR 的一系列全新用途,這些用途將把我們的線上社交互動,或者像與朋友一起看電影這樣簡單的事情提升到一個全新的水平。 2014 年 Facebook 收購 Oculus 時,祖克柏曾這麼說:

「Oculus 的使命是讓您體驗不可能的事。他們的技術開啟了全新體驗的可能性。

在法院做出針對 Oculus 的裁決後,這些人將會獲得什麼樣的體驗還有待觀察。

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