EA 的《戰地 1》將面臨動視《決勝時刻:二戰》的競爭 – CoD 將於 2017 年 11 月 3 日發布

右邊的角落有 EA 的《戰地 1》

《戰地 1》以第一次世界大戰為背景,是一款 FPS 遊戲,讓玩家參與第一次世界大戰的戰鬥。遊戲具有特殊車輛,例如裝甲列車或魚雷艇,以及許多第一次世界大戰時代常見的武器。

其他功能包括可破壞的環境和武器自訂。遊戲提供戰役模式(玩家可以控制多個角色)或多人遊戲模式(一次最多支援 64 名玩家)。當玩家在戰役模式遊戲中死亡時,他們不必重新開始整個關卡,而是現在可以在團隊中扮演不同的角色,但需要權衡擁有具有不同統計數據、技能和風格的角色現在。此外,當玩家在《戰地1》中死亡時,螢幕上會顯示真實士兵的姓名和出生年份,這是對部隊的良好支援。

遊戲推出時共有 9 種不同的多人遊戲地圖以及 7 種不同的多人遊戲模式。所有多人遊戲地圖均基於世界各地的真實地點。 7 種不同的多人遊戲模式分別是征服、統治、衝刺、行動、團隊死亡競賽、戰鴿和前線。

左角有動視的《決勝時刻:二戰》

動視公司的《決勝時刻:二戰》將於 2017 年 11 月 3 日發布,將與《戰地 1》展開直接競爭,我們將看到現實世界戰爭遊戲中領導者地位的爭奪戰拉開帷幕。 CoD:WWII 將提供 3 種主要遊戲模式,分別是戰役、多人遊戲和納粹殭屍。

遊戲將有一些新功能,例如不會自動恢復生命值,取而代之的是使用生命包以及相同的彈藥處理。所有戰役任務現在都鎖定為硬核模式,刪除了戰役模式的難度選項,並且此版本中也不會有無限衝刺。

EA 和動視目前進展如何

《戰地》因其高品質而繼續給人留下深刻印象,而《決勝時刻》系列的最後一部未能滿足玩家的期望。 《戰地 1》創意總監 Lars Gustavsson 表示《決勝時刻:二戰》是良性競爭。他繼續說:「我認為這就像尤塞恩·博爾特一樣;如果你正在跑步,是的,你應該知道其他人在做什麼,但你需要專注於你的車道並進行你的比賽。如果有人能回到同一個時代,我會歡迎他們。

同時,動視公司準備將《決勝時刻》的下一部作品設定為二戰,而最後一部《無限之戰》則以未​​來時代為背景。

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