自發布以來,《Valorant》無疑吸引了很多關注,而且測試版非常成功,許多玩家紛紛湧向標有「啟用掉落」功能的《Valorant》直播,該功能允許觀眾接收測試版密鑰。 《Valorant》電競即將到來——從它的外觀來看,CS:GO 職業選手將在競爭舞台上佔據主導地位。
值得一提的包括 Swag、Freakazoid、AZK、Dapr 等。但在對現有《Valorant》地圖品質的抱怨和《CS:GO》電競的爭議中,這種情況還能持續多久呢?
地圖是否過於平衡?
菲尼克斯和傑特,Valorant 的兩名特工
對新 FPS 遊戲的一項投訴涉及無聊的地圖。在 CS:GO 中,防守方通常比攻擊方具有優勢,反之亦然。兩隊每場比賽在兩個角色之間輪換一次(上半場擔任進攻者,下半場擔任防守者)。
《Valorant》的玩家群抱怨地圖有點過於平衡,這極大地鼓勵了玩家保持角度並非常緩慢地參與。社群希望 Riot Games 能夠考慮他們的反饋。
《Valorant》不是《CS:GO》
傑特準備上場
雖然遊戲玩法非常相似,但《Valorant》具有 CS:GO 所沒有的功能。由於代理的能力和角色各異,因此他們可以讓玩家擁有非常獨特的策略和遊戲方法。儘管競技團隊的職業 CS:GO 玩家已經非常飽和,但他們必須學習新遊戲的團隊組成元數據並適應各種能力的使用。當《Valorant》成為一項成熟的電競時,這些新機制為新玩家和戰隊留下了許多爭奪冠軍位置的機會。
作弊指控和 CS:GO 電子競技
Viper,Valorant 中毒性最強的藥劑
CS:GO 社群一直充斥著作弊指控,尤其是在職業比賽中。甚至有人聲稱,Shroud 等熱門主播都使用了瞄準輔助等功能。儘管許多說法毫無根據,但爭議很容易從《CS:GO》延伸到《Valorant》。看看《Valorant》電競如何在發展受眾以及吸引專業 CS:GO 狂熱者的同時發揮作用,將會很有趣。

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