戰地 5 與第二次世界大戰
在每款《戰地》遊戲發布之前,最有爭議的話題之一就是遊戲的背景設定。該系列在每次新迭代中都隨著時間的推移來回移動——從《戰地1942》的早期,到《戰地2》的現代戰鬥,甚至到《戰地2142》的未來——因此,該系列持續受歡迎的部分原因是特別歸因於這種不斷的設定切換。
考慮到這一點,關於《戰地 5》設定的謠言由來已久也就不足為奇了。在《戰地 1》獲得巨大成功之後——玩家數量發布僅一年就接近 2000 萬– EA 希望建立良好的口碑和狂熱的粉絲群,這是有道理的。
他們怎麼能這麼做呢?好吧,《BF1》如此成功的部分原因是 DICE 及時回到了一個較舊的劇院,消除了許多粉絲對該系列第一場比賽的懷舊之情。這是一種風險,但也得到了回報。
《戰地1》一推出就立即深入人心。
現在我們聽說該系列的下一款遊戲——常年命名為《戰地 V》——將進入二戰。消息傳開後Venture Beat 獨家文章來自未公開的消息來源聲稱,EA 和 DICE 多年前就做出了明智的決定,開始遠離現代影院,同時小心翼翼地不要「燒毀」二戰背景。該公司擔心,如果銷量達不到標準,他們就會錯過充分利用二戰的機會,而選擇以較小的一戰場景試水,以衡量對更具歷史背景的 FPS 動作遊戲的興趣。
這個故事很快就在 BF 社群中傳播開來,YouTube 部落客們喜歡幽靈機器人為更廣泛的受眾講述這個故事:
《戰地 5》2018 - 巨大洩露,回到二戰! (幽靈機器人)
正如他所提到的,這將是該系列自 2009 年的《戰地 1943》以來首次探索二戰,後者是一款深受粉絲歡迎的可下載遊戲。它也將奇怪地接近去年的《決勝時刻:二戰》,有些人擔心玩家可能會因過度接觸類似的地圖和視覺效果而受到影響。不管怎樣,COD WW2賣得令人難以置信的好去年,因此對 EA 來說,利用剩餘的利益具有良好的商業意義。 《戰地 5》在最新的《COD》之後是否會很快推出還有待觀察,但所有的準備工作都已準備就緒,預計在 2018 年底再次取得巨大成功。

最喜歡的 3 款遊戲:
《生化奇兵:無限》、《巫師 3:狂獵》、《席德梅爾的文明 V》