《Undertale》中有哪些出色的歌曲,為什麼?
警告!本文含有劇透!
《Undertale》的音樂和遊戲本身一樣令人難忘。即使沒有它們所屬的遊戲背景,許多歌曲也可以單獨作為史詩、情感或有趣的聆聽。當然,《Undertale》的音樂範圍從史詩般的戰鬥即興演奏到令人難忘的音樂盒主題。
全部都是器樂——儘管許多歌迷為自己選擇的歌曲寫了自己的歌詞,但原始的器樂是獨立的。在本文中,我將討論《Undertale OST》中一些最受歡迎、最出色的曲目,以及我最喜歡的 10 首曲目。
10.心痛
當你試圖離開廢墟時托瑞爾的戰鬥,Heartache 就在那裡
這首歌在教學 Boss 與母親角色 Toriel 的戰鬥中播放。她希望你證明自己有足夠的力量獨自在地鐵裡旅行。與她的戰鬥幾乎不可能失敗——如果你的生命值夠低,她的攻擊就會避開你!
托瑞爾迫切希望保護你免受地下危險的傷害。問題是,如果你想離開地底,回到人類世界,你必須繼續前進。 Toriel 知道這一點,所以這首名副其實的歌曲展現了她在保護你安全和讓你繼續你的旅程之間掙扎時的心痛。
9. 傳說之下
兩個怪物講述王室故事,Undertale 在後台播放
當你穿越新家園和阿斯戈爾之家時,《Undertale》將在遊戲接近尾聲時進行。在這一部分中,您將了解第一個人類、阿斯瑞爾(Asriel)、托瑞爾(Toriel) 和阿斯戈爾(Asgore) 的故事——這個故事在您穿越地下世界時一直困擾著您。
雖然這首歌本身可能不是特別令人難忘——很好,但不是難忘——當你把它放在遊戲的背景中時,你就會意識到這首歌中融入了多少渴望、悲傷和希望。這首歌是一個象徵整個故事《Undertale》,因此它獲得了第 9 名。
8. 骨頭勞斯
紙莎草之戰,Bonetrosle 上場
這首歌的情感不像前一首那麼沉重。添加了鼓和小提琴。這是一首歡快的波普歌曲。
如果你選擇讓 Papyrus 活著,他就會成為你在遊戲中最親密的朋友之一。一旦他認定你們關係良好,他就會留在你身邊。即使在種族滅絕路線中——遊戲中的所有人都被殺——他也決定你可以被拯救,甚至直到他死於你的手中。在他稚氣的外表下隱藏著一顆充滿希望的靈魂,即使在生命的最後一刻也不會停止; Bonetrousle 在各方面都體現了這一點。但 Bonetrousle 是一款 bop 遊戲,所以即使沒有遊戲背景,您也可以隨時即興表演!
7. 魅力之死
打架還是跳舞? Mettaton EX 的戰鬥以《Death by Glamour》為曲調
《Death by Glamour》是對戰 Bonetrousle 的強大挑戰。它在與 Mettaton EX 的戰鬥中播放,Mettaton EX 是一個機器人,據稱是作為獵殺人類的怪物而創建的,後來被重新用作表演者。事實上,Mettaton 憎恨人類的本性只是為了幫助他的朋友 Alphys 與你變得更親近。
《Death by Glamour》節奏歡快、艷麗,還帶有一絲危險——在遊戲的這個階段,Mettaton 確實想殺死你,但只是為了奪走你的靈魂,逃離地下世界,成為地表的表演者。好吧,那是為了阻止阿斯戈爾殺死你,奪走你的靈魂,並與人類發動戰爭。
因此,《魅力之死》反映了梅塔頓浮誇但精於算計的本質。這感覺就像一首遊戲節目中的歌曲,達到了 500%,一首讓人跳舞和死去的歌曲。再加上 Mettaton EX 美妙的舞蹈畫面,《Death by Glamour》成為一首流傳千古的歌曲。
6.你最好的惡夢
Photoshop Flowey 確實是你最好的惡夢...
《Your Best Nightmare》是一首與《Undertale》中其他歌曲都不搭配的歌曲。它的旋律晦澀難懂,低音線無調性,令人難以置信。這首歌在 Photoshop Flowey 戰鬥中中立路線結束時播放(該路線可以作為中立路線結束,也可以成為真正的和平路線)。
Photoshop Flowey 之戰也是遊戲中獨一無二的。 《Undertale》旨在類似於舊的 8 位元遊戲等,但它總是能夠在最有效的時刻扭轉你的期望。在這場戰鬥中,花花變成了一個令人不安的 Photoshop 怪物,與遊戲的其他部分相比,其設計本質上完全是洛夫克拉夫特式的。
這是遊戲的最低點,一切都失去了,你的新朋友都消失了,你唯一的命運似乎是在 Photoshop Flowey 的手中不斷地死亡和復活。 《你最好的惡夢》並不是最好聽的歌曲,但它是難忘。它在遊戲中的地位對於推動劇情發展非常重要,因此《你的最佳惡夢》排名第六。
5.狂妄自大
你會在與 Sans 的戰鬥中度過一段糟糕的時光,但不是因為 Megalovania
Megalovania 節奏明快,而且完全可以被模因化——說真的,請查看 youtube 上的所有模因版本。它在 Sans 戰鬥期間播放——Sans 戰鬥是種族滅絕路線中規模最大的一場戰鬥,也許除了 Undyne 戰鬥之外;但是,與 Undyne 的戰鬥不同,Sans 的戰鬥只能發生在種族滅絕路線中。
Sans 對你殺死地下世界所有人的行為感到厭惡,其中包括他的兄弟 Papyrus。就像在和平主義和中立路線一樣,他會評判你——只是這次他發現你有罪。讓你繼續屠殺地下世界的其餘部分,甚至地面世界,是他做不到的。
所以他會讓你陷入《Undertale》中最艱難的戰鬥中,無論路線如何。他絕望而憤怒,而且他比任何其他角色都更了解如何阻止你。他必須讓你太累、太惱火,才能繼續與他戰鬥——他必須讓你放棄,如果他做不到,那麼他就會把你困在遊戲規則之內,根本不讓你這麼做。到你了。
Megalovania 具有 Sans 在戰鬥中發現的所有絕望和歇斯底里的主題。鑑於這是一首你會經常聽到的歌曲——許多玩家甚至在最初幾次玩遊戲時都沒有死過戰鬥的第一次攻擊——所以它必須是一首不會過時的歌曲。總而言之,《Megalovania》是一首完美的歌曲,可以概括遊戲中的情況,可以作為戰鬥主題,當然,也可以一遍又一遍地聽…超過再次。
4.拯救世界
拯救你的朋友就是拯救世界
《拯救世界》將在真正和平路線的最後 Boss 戰中進行。當你拯救你所認識的所有朋友——Toriel、Asgore、Undyne、Alphys、Sans 和 Papyrus 的靈魂時,它就會播放。
它指的是你在遊戲中保存的能力——即擁有保存文件和覆蓋它們的能力,這是遊戲中常見的事情——你死了,你就會轉到最後一個保存點。在《Undertale》中,保存、重新載入和重置遊戲實際上是在操縱故事。
SAVE the World 引用了這個能力,但它也只是引用了這一部分的目標是拯救你所有的朋友。這首歌曲的樂觀史詩與播放時您的目標相結合,使 SAVE the World 排名第四。
3.不要放棄
整個地下城聚集在一起告訴你不要放棄
這首歌是在 Flowey 飾演 Asriel Dreemurr 接管遊戲之前播放的,這是真正和平主義路線的最後一戰。他剛剛秘密收集了 6 個人類靈魂來獲得巨大的力量,現在打算消耗地下怪物的靈魂——但你或任何角色都不知道這一點。
你在遊戲中認識的朋友(Toriel、Papyrus、Sans、Undyne 和 Alphys)剛剛聚集在一起阻止你與 Asgore 的戰鬥,所以你們都無法透過互相殘殺來逃離地下世界。雖然這是一個悲傷的時刻——每個人都將被困在地下而不是獲得他們渴望的自由——但這也是一個快樂的時刻;你會發現你在旅行中認識了一些好朋友,他們深愛你。遊戲似乎即將結束,雖然這不是你整個遊戲都在走向的結局,但並不令人失望——
當然,在令人心碎的情節轉折中,Flowey 上場了,你意識到遊戲還沒結束。他用藤蔓困住你的朋友,威脅你,聲稱所有角色的可怕命運都是你的錯(如果你沒有與他們成為朋友…),然後試圖殺死你。
但你的朋友們,儘管身陷困境,卻用他們的魔法來保護你並鼓勵你。在這一刻播放《不要放棄》,無論接下來發生什麼,你知道你的朋友將永遠在你身邊。地底的其他怪物也是如此,即使是那些沒有單獨治療的怪物;你在整個遊戲中放過並善待的每一個怪物都會出現來鼓勵你,因為你也對它們做了同樣的事情。
Don’t Give Up 是一首觸及你在遊戲過程中感受到的所有感受的歌曲——讓你堅持下去的決心、讓你開懷大笑的笑話、悲傷的時刻和煩人的時刻。它說,不要放棄,繼續前進。一切都在鋼琴和弦樂的相當簡單的安排中。
2. 與真正的英雄戰鬥
在種族滅絕路線中與真正的英雄 Undyne 作戰
真正與真正的英雄戰鬥是真正的英雄之歌。這是不死之身安迪因在種族滅絕路線中的戰鬥主題,她聚集了她所有的決心,然後是地下城中所有怪物的決心,以阻止你繼續屠殺。
這是一首強而有力的管弦樂歌曲,節奏明快,真正具有戲劇性。安迪因發誓要阻止你——即使這也會殺死她。與 Undyne 的戰鬥幾乎和遊戲後期 Sans 的戰鬥一樣困難,它的作用是向玩家展示你在遊戲中所做的事情(殺死所有人只是為了看看事情進展如何)是錯誤的。你不是一個只想回家的無辜靈魂(中立路線),也不是拯救所有人的英雄(真正的和平路線),你是惡棍,僅此而已。
《Battle Against a True Hero》是一首非常適合單獨聆聽的歌曲,就像《Undertale》中的許多歌曲一樣。但背後是一個願意為了更大的利益而犧牲自己的決心。為此,《Battle Against a True Hero》獲得了第二名。
1. 記憶/他的主題
瀑布中一座被遺忘的雕像播放著記憶
這些歌曲在技術上是相同的。他的主題曲就像音樂盒曲子《記憶》的管弦樂版本。它們是 Asriel Dreemurr 的主題,他的故事就是《Undertale》的故事。兩者都是令人難忘、莊嚴的旋律,即使沒有遊戲背景也能激發情感。
記憶可以在瀑布中找到;一旦你用雨傘遮住雕像,它就會從雕像上演奏出來,這是完成鋼琴謎題的關鍵。他的主題曲在與 Asriel Dreemurr 戰鬥的最後部分中播放,在閃回中你了解到了他故事的最後部分。記憶/他的主題也可以在其他曲目中多次找到,通常是當這些曲目/人物/情況可以以某種方式與阿斯瑞爾的故事相關時。
對我來說,它們是遊戲中最感人的歌曲。純粹按照音頻標準,它們製作精良、莊嚴,但加上背景,它們就成為絕對強大的作品。