啊,是的,魔法。它是遊戲不可或缺的一部分。您將使用的魔法類型取決於魔法知識。舉個例子,只有基斯萊夫可以使用冰之傳說。魔法有許多類型,例如再生、十六進制、增強、魔法飛彈、直接傷害、爆炸、轟炸等等。
每個魔法知識都有六個法術和附加的知識屬性。你在戰鬥中可以使用的法術類型取決於你目前所玩的派系和種族,因為一些派系和種族主要有支持法術,而其他派系和種族主要有進攻性法術。在這篇文章中,我將對《全面戰爭:戰鎚 3》中的魔法損失進行排名和回顧,那麼,讓我們開始吧!
9. 大胃的傳說
地上的大洞需要食物。
這種魔法知識並沒有什麼特別的或偉大的,充其量只是無聊。唯一還不錯的法術是「巨魔內臟」和「食喉」。的人通過你的軍隊的能力。
這個法術非常適合在前線與敵人作戰的單位使用。他們的第二個偉大能力是「The Maw」。這是一個爆炸技能,對20公尺半徑內造成傷害,總共造成48點傷害。其他咒語並沒有什麼特別的,也沒有那麼偉大。
大胃的傳說優勢:
- 如果你的傳奇領主受到了大量傷害,傳說屬性能力非常適合治療他。
- 「巨魔內臟」能力非常適合在前線重生你的軍隊。
- 如果敵人已經聚集並成群結隊,那麼「噬口」技能就非常適合殺死他們。
- 如果「Bullgorger」技能的時機正確,你的單位將造成更高的穿甲傷害。
8. 暴風雨的傳說
冰風對我們有利!
基斯里夫作為一個派係有兩種類型的知識魔法,即冰之知識和暴風雨之知識。如果您不確定要帶哪一個,只需將兩者都帶入戰鬥即可,因為您可以將它們組合起來來增強您的單位或對敵人造成傷害。
名為「冰凍之風」的傳說屬性是一種被動技能,可以降低所有敵人25%的移動速度。他們的法術大多由3個不錯的法術和3個平庸的法術組成。這種魔法知識擅長對付大量步兵單位,因為你可以使用「暴風雪」和「米斯卡之鷹」在 AoE 區域造成傷害。
暴風雨的傳說優勢:
- 對步兵單位來說這是驚人的。
- 領主屬性是一種被動技能,可以使敵人減速25%。
- 它可以對抗側翼部隊和伏擊。
- 法術「暴風雪」和「密斯卡之鷹」會隨著時間的推移造成傷害,這對步兵單位很有好處。
- 使用「迅捷」法術,你可以增強你的戰車,使其造成額外的衝鋒傷害。
7. 色孽的傳說
我的爪牙們從側翼攻擊他們,他們就不會知道是什麼擊中了他們!
如果你的遊戲風格圍繞著側翼敵人並伏擊他們,那麼這種魔法知識可能會非常好,因為每個法術都與此有關。傳說屬性「極樂狂喜」將增加地圖上每個單位的近戰攻擊力和領導力,因為效果範圍是全球性的。此外,此效果持續10秒。
說到其他法術,值得注意的是“默許”,它會降低敵軍的整體移動速度和傷害。此外,一旦你使用“默認”,請確保向它們衝鋒並用“歇斯底里的狂亂”增強你的單位,因為這會增加單位的近戰攻擊和穿甲傷害。
色孽的知識優勢:
- 非常適合側翼和伏擊的遊戲風格。
- 它可以降低敵方軍隊的傷害輸出。
- 傳說屬性「極樂狂喜」是全地圖範圍的,持續 10 秒,影響你軍隊中的每個單位。
- 這些法術圍繞著增加你的單位的傷害和領導力。
- 法術「歇斯底里的狂熱」將增加你的單位的穿甲和基礎傷害。
- 如果將「歇斯底里的狂熱」和「默許」結合起來,你就可以摧毀敵人的前線。
6. 冰之傳說
願冰引導你走向勝利。
現在,《冰之傳說》本身就很不錯了。它有 3 個還不錯的法術和 3 個令人驚嘆的法術。傳說屬性“冰霜護盾”,顧名思義,為你的單位提供護盾。具體來說,它提供 15 裝甲和 12 飛彈防禦。此法術的效果範圍為全地圖。
您還可以發送名為“冰原”的咒語,這會降低敵人的移動和衝鋒速度。另外,冷卻時間為27秒,但持續時間為17秒。這個傳說中最好的能力是“凜冬之心”,它可以升級四次。升級到最大時該法術可以造成 150-200 點傷害。
冰之力量的傳說:
- 有些能力可能會被垃圾郵件發送。
- 他們不需要太多的魔法來施展。
- 傳說屬性可以提高你的單位的防禦能力。
- 「水晶庇護所」抗傷害能力提高80%。
- 如果你想減緩敵人的衝鋒,「冰原」咒語就非常有用。
5. 殷的傳說
我是龍族的人!
這個魔法知識圍繞著支持你的單位,與對應的楊不同。如果你的遊戲風格是防禦性的,而不是進攻性的,那麼在玩大華夏時,這種魔法知識會更適合你,或者如果你不能專門選擇一種,那就兩者都選。
絕殺屬性「陰之力」是被動的,會降低55公尺半徑內敵人的護甲和速度。還有“暗影風暴”,這是一個可以使敵人減速 45% 的法術。
如果你將其中的兩個結合在一起,敵人將很難接近你,然後砲兵和遠程部隊就可以完成他們的工作。此外,還有一個名為「飛彈鏡」的咒語,可以將所有向你的軍隊發射的彈體重新導向到敵人,非常適合遠程集中派系。
陰的知識優勢:
- 由於法術“導彈鏡”,它非常適合對抗擁有大量遠程單位的軍隊。
- 傳說屬性會減慢敵人的速度並降低他們的護甲。
- 這種魔法知識對於支持你的單位來說是驚人的。
- 「暗影風暴」法術可使敵人減速 45%,這使你的遠程單位能夠更輕鬆地殺死並擊中他們。
- 它非常適合阻止敵人拉近你和他們之間的距離。
4.納垢的傳說
去吧,我的爪牙傳播腐爛!
這種魔法知識並沒有什麼問題。它有六個法術,其中兩個用於再生,其他法術圍繞在 AoE 區域造成傷害。如果你考慮到納垢提供的遊戲風格主要是坦克,那麼再生法術確實會派上用場。
支持你的團隊的最佳法術是“麻風病人的詛咒”,它為他們提供 30 點護甲,以及“肉質豐富”,它每秒治療他們 1.6%。如果出現一些難以殺死的敵人,只需施放造成傷害的法術,例如“枯萎沸騰”和“腐臭拜訪”,你就能清除他們。
納垢力量的傳說:
- 治療咒語可以幫助你的前線。
- 你可以將你的單位的護甲值提高 30 點。
- 這個傳說與納垢的磨合和坦克遊戲風格非常吻合。
- 破壞性法術可以同時針對多個單位。
- 有一個法術可以使敵人的近戰攻擊傷害降低24點,這對於主要對抗步兵單位來說非常有用。
3. 楊的傳說
將會有和平。
楊的核心是對你的單位造成傷害並給予增益。這個技能的傳說屬性被稱為“陽之力”,它是一種被動技能,可以增加 55 公尺半徑內單位的基礎武器和穿甲傷害。僅此法術在前線就可以很好地增強你的單位。
還有一個叫做「玉盾」的法術,可以降低44%的傷害抗性,持續時間為11秒。我需要提到的另一個咒語是“天地之力”,因為它簡直太神奇了,因為這個咒語可以使你的單位基礎傷害、穿甲傷害和近戰攻擊提高 24 點。
當與傳說屬性結合時,你的單位將在前線勢不可擋。如果你發現敵人正準備向你衝鋒,請使用“石地姿態”,這會使他們的質量增加 100%,並獲得 8 點領導力。這是一個完美的櫃檯。
楊的知識優勢:
- 這個魔法知識圍繞著增強你的單位而展開。
- 被動傳說屬性「陽之力」增加你的單位在55公尺半徑內的近戰傷害輸出。
- 您也可以使用名為“玉盾”的法術來保護單位。
- 法術「石地姿態」將它們的質量增加 100%,並賦予它們 8 的領導力,這對於反擊衝鋒攻擊或側翼攻擊來說是驚人的。
- 如果你將所有這些法術結合起來,你的單位可以承受大量傷害而不會損失太多。
2. 姦奇領主
我的魔法將帶領我們走向勝利!
這個種族是關於魔法的,所以他們當然有很強的魔法知識。說到“姦奇傳說”,它有4個傷害性法術。的冷卻時間範圍為20-40秒,如果你計時正確,你可以不斷地發送咒語。
只要留意你的魔法儲備即可。此外,他可以從敵方施法者那裡竊取魔法,如果你發現自己與他對抗,這會很煩人。此外,該派系的遊戲風格圍繞著向敵方隊伍衝鋒而展開,他有一個名為「Glean Magic」的咒語,可以使他的蓄力增加 80%。
姦奇的知識優勢:
- 他有4個傷害法術。
- 他們的冷卻時間並不長,如果你把握得當,你可以向他們發送垃圾郵件。
- 它具有從敵方隊伍竊取魔法的能力。
- 你可以使用名為「Glean Magic」的咒語將衝鋒威力提高 80%。
- 魔法知識對該派係來說非常有效,尤其是當你考慮到該派系中每個單位都擁有的被動護盾時。
1. 哈舒特的傳說
偉大的演習將拯救我們所有人!
他們的魔法知識僅在造成傷害方面就令人驚嘆。與其他人不同,他們沒有任何咒語來支持他們的單位或在戰鬥中增強他們的能力。他們的傳說屬性「殺戮之火」會對一個區域造成傷害並持續 5 秒。此外,他們還有一個名為「灰燼風暴」的法術,可以使他們受到的火焰傷害增加高達 20%。
如果你將此法術與其他法術或與造成火焰傷害的單位結合起來,你就會融化你的對手。但即使在施展任何法術之前,你也應該施展“黑暗征服”,因為這會降低他們的領導力和近戰防禦力。如果你正確地組合法術,這種魔法知識在對付小型步兵單位和大型節拍或單一領主目標方面簡直是令人驚嘆。
哈舒特優勢的傳說:
- 他們的魔法知識圍繞著全面的進攻性遊戲風格。
- 使用法術“灰燼風暴”,你可以將敵軍受到的火焰傷害提高 20%。
- 他們的三個法術會造成火焰傷害,與「灰燼風暴」結合使用時,可以完全融化敵軍。
- 有些單位會造成火焰傷害,與「灰燼風暴」結合可以增加其威力。
- 「黑暗征服」法術降低敵人的領導力和近戰防禦,可以使敵軍逃跑。
- 「直接傷害」下的法術非常適合對抗巨大的怪物和傳奇領主。