第一後裔的boss
當談到老闆時,我們將他們分成故事老闆和巨型老闆。在主要故事的 Boss 中,我們有 10 個不一定是巨像或虛空攔截戰的一部分。這將為您提供熔岩要塞、光榮誕生的庫蘭、星辰錯亂的格雷格、增強型製造的卡隆、追踪者埃特里克、忠誠者阿爾扎羅克、分裂細胞德米戈爾、吞噬火焰納爾扎斯、基因增強的格雷格克隆體和夢想家塞多。
在該清單中,我們確實看到了困難模式下的熔火堡壘,但清單的其餘部分永遠不會重複。最重要的 Boss 最終是虛空攔截中的巨像,普通遊戲中總共有 8 個 Boss,困難模式中總共有 10 個 Boss。 8 個普通模式 Boss 分別是墳墓行者、絕色美女、劊子手、死亡新娘、吞噬者、縱火狂、沼澤行者和倒吊人。
有消息稱,困難模式中有 3 個專屬 Boss,在普通模式中不會出現,但經過更改,我們總共看到了 9 個可以與之互動的困難模式 Boss。這九個分別是劊子手、死亡新娘、吞噬者、縱火狂、沼澤行者、阻礙者、冰霜行者、熔火堡壘和暴食者。
對於那些像我們其他人一樣困惑的人來說,似乎墳墓行者、絕色美女和倒吊人不會出現在困難模式中,但我們確實得到了阻撓者、冰霜行者和暴食者。我們也從其他故事 Boss 看到了熔岩堡壘,我想這讓他們感覺更包容。這給我們留下了 17 場巨像戰鬥和 10 個故事惡棍需要對付。今天是《第一位後裔》中擊殺 Boss 的好日子。
為什麼要玩 Boss-Killer 版本
所以我們有 Boss-Killer 版本,但為什麼我們要運行它們呢?除了每個遊戲都需要擊敗 Boss 之外,答案就是耕種。虛空碎片是從這些戰鬥中收穫的物品,可以在阿爾比恩兌換成獎勵。這意味著我們有 Boss 農場,就像任何優秀的老式 MMO 類型遊戲一樣。正常的戰鬥給我們帶來了大量的獎勵,但困難模式允許玩家透過從阿爾比恩中心區域訪問困難模式任務,以任何他們喜歡的真實順序種植老闆。
詳細來說,我們喜歡 Boss-Killer 建築,因為它們是我們能找到的最好的農業和通用建築。這些建築中的大部分已經配備了用於清除怪物的武器,但反過來也不能總是這樣。 Boss-Killer 的構建都是關於高 DPS、弱點焦點,並努力消滅一切,從遊戲中最難對付的敵人到有自己農業價值的垃圾暴徒。
前 15 個 Boss 殺手建築
15. 露娜獨奏 Boss 建造
影像

露娜大勝的舞台已準備就緒
歡迎來到舞台,與露娜一起!我們的音樂女主角以出色的 AoE 和強大的增益技能在 Vulgus 中翩翩起舞,即使是最弱的團隊也能成為精英戰鬥力量。精準的技能讓露娜可以無限地發射她的終極技能,用音樂讓人群站起來,讓敵人跪下。
Luna 噪音浪湧的優勢
- 露娜沒有特別強大的 Boss,但她有能力對抗所有 Boss,而不會受到太大的阻礙。
- 露娜最適合圍攻情況和每次抽動造成的 AoE 傷害。她的一些最強大的構建能夠對削弱老闆造成多次高傷害。
- 盧娜在團體遊戲中表現較好,可以在頭目戰中扮演增益支援角色。她可以單獨使用,但她的傷害處於中等水平。
- 在最強的情況下,此構建每次抽動可觸發近 800K 傷害。
- 在單人遊戲中能夠在 45 秒內融化吞噬者等 Boss
Luna Noise Surge 建構細節
角色模組:
- 噪音浪湧
- 增加生命值
- 非屬性專家
- 拱門結核
- 矛與盾
- 多才多藝
- 衝擊拳
- 緊急措施
- 技能集中度
- 前線
- 最大化功率
- 非屬性合胞體
武器
- 最後的傑作
- Python(現實生活中的戰鬥機,瞄準,動作和反應,擴展普通彈匣,重新裝填焦點,弱點瞄準器,步槍加固,擴展武器裝藥量,射速提高)
- 餘輝劍(特殊瞄準、行動和反應、膛線強化、更好的洞察力、邊緣射擊、更好的集中度、集中優先、射速集中、集中火力、弱點瞄準)
建議的反應器
- 物化奇點反應堆
外部元件
- 殺手輔助電源
- 殺手感測器
- 殺手記憶
- 殺手處理器
- 毒液精華感測器(替代選項)
14. 凱爾構建
影像

凱爾坦克並獲勝
說到《初代》中的坦克,人們立刻想到兩個角色。第一個是阿賈克斯,另一個是凱爾。阿賈克斯犧牲了原始傷害,凱爾彌補了這一不足。這款坦克專為近距離接觸而設計,可造成巨大傷害,同時吸收敵人造成的幾乎 100% 的傷害。他可能並非刀槍不入,但凱爾是遊戲中攻擊力最強、攻擊性最強的坦克之一。憑藉所有這些磁性的超能力,你會情不自禁地被他和他的後衛打法所吸引。
凱爾坦克的優勢
- 凱爾在對抗任何 Boss 時都不是特別擅長,但他的大招能夠造成大量傷害。在這個級別,凱爾作為坦克可以有效對抗幾乎所有的 Boss。唯一的缺點是他不會給你任何特定戰鬥的優勢。
- 凱爾(Kyle)是一個坦克角色,他做坦克的事情並且喜歡在球場上衝鋒。這帶有一個大招,可以讓他猛擊敵人造成巨大傷害,並且冷卻時間很長
- 凱爾製作了一個很棒的肉盾,能夠吸收 100% 的傷害,這就是這個建築如此強大的原因。我們喜歡他,因為他有能力承受打擊並持續造成傷害。
- 遺憾的是,由於凱爾笨拙的遊戲風格,他經常被認為是 D 級或 C 級角色。然而,隨著新的更新,我們看到他的平均水平提升到了 B 級,並承諾隨著他最終獲得最終狀態,他將獲得更多。
- 他的大招能夠造成 126M 傷害。唯一的缺點是該技能的冷卻時間。
- 根據網路上一致的展示,凱爾已被證明可以在 6 秒內融化縱火狂等 Boss,並在 30 秒內融化暴食者
- 任何受到攻擊的坦克都適合團隊合作並保護脆弱的後代。阿賈克斯可能更適合團體比賽,但凱爾卻是一個無法控制的主宰。
凱爾坦克建造細節
用於建構的角色模組:
- 抗磁壁壘
- 放大控制
- HP轉換(盾)
- MP轉換
- 專注維度
- 多才多藝
- 長距離操縱
- 技能擴展
- 生命值增加
- 增加護盾
- 靈活的手指
- 關注非屬性
建造武器
- Python(現實生活中的戰鬥機,瞄準,行動和反應,擴展普通彈匣,重新裝填焦點,弱點瞄準器,步槍加固,擴展武器裝藥,射速提高)
- 秘密花園(膛線加固、行動與反應、集中優先、弱點瞄準、銳利精準射擊、更好的集中度、更好的洞察力、射速提高、擴大武器裝藥量、集中支援彈藥)
- 持久的遺產(行動和反應,步槍強化,精神集中,射速提高,更好的注意力,更好的洞察力,火力增強)
建議的反應器
- 物化力學反應堆
外部元件
- 勇敢輔助動力
- 護盾強化記憶
- 護盾增強感測器
- 勇敢處理器
13. 無限恩佐構建
影像

恩佐擁有適合任何 Boss 運行的補給品
如果您需要補給,恩佐就會在現場讓戰鬥繼續下去。遊戲中沒有其他支援角色能像恩佐一樣為您提供如此多的實用性。這個壞男孩可以增強攻擊,造成傷害,並確保你永遠不會用完那些優秀傷害經銷商所需的稀缺彈藥。無論您是支持還是獨奏,Enzo 都是一個可靠的選擇,可以確保每個人都有額外的機會。
恩佐的無限優勢
- 恩佐是我們的支援角色之一,他在這方面非常出色。然而,恩佐並沒有擅長對抗的 Boss。他更像是一個可以用來對付任何老闆的角色,即使他不是這份工作的最佳人選。
- 恩佐最適合在團隊比賽中發揮作用,因為他有能力為球隊提供補給。他在單人遊戲和頭目戰中都有用處,但他最好的技能來自支援團隊。
- 恩佐相當多才多藝,因為他的構建可以根據需要進行定制。我們最喜歡他的彈藥,但這不是他唯一的伎倆。
- 恩佐可以增強對自己和他人的傷害,但他是遊戲中增強專業戰士的最佳支援角色。
- 恩佐可以用來發射無限彈藥,這讓他和他的隊友可以全職戰鬥。根據我們給他的武器,這足以透過專注於在弱點上造成最大傷害來輕鬆擊倒對手。
- 即使僅靠自己,Enzo 也能夠在 20 秒內完成 Boss 獨奏,這意味著他可以始終如一地表現出色,即使他不是這項工作的最強選擇。
無限恩佐建造細節
用於建構的角色模組:
- 靈活的手指
- 雙爪
- 前線
- 增加防禦力
- 生命值增加
- 供應槍支增強器
- 最大限度地保護環境
- 多才多藝
- MP轉換
- 刺激促進劑
- 技能延伸
- 最大化持續時間
建造武器
- 餘輝劍(特殊瞄準、行動和反應、膛線強化、更好的洞察力、邊緣射擊、更好的集中度、集中優先、射速集中、集中火力、弱點瞄準)
- 納齊斯特拉的奉獻(行動與反應、步槍強化、更好的集中力、瞄準補償、弱點擴展、彈雨、弱點瞄準、目標探測、弱點探測、更好的洞察力)
- 穿透光(行動與反應、加強第一槍、步槍強化、弱點瞄準、集中優先、更好的洞察力、更好的集中度、集中火力)
建議的反應器
- 物化奇點反應堆
外部元件
- 勇敢輔助動力
- 冷凍心臟感測器
- 湮滅記憶
- 勇敢處理器
12. 布萊爾全能型身材
影像

我們去做飯吧
是時候開始做飯了,Colossi 又和 Blair 一起回到了菜單上。這位廚房和競技場的火藥巫師非常適合融化老闆和消滅強硬的敵人。新的更新使得布萊爾的熱點區域能夠留在球場上,即使在他拿回爐子之後也是如此。對於第一後裔的火熱廚師來說,這意味著比以往更多的傷害和更多的火焰垃圾。
布萊爾全能優勢
- 布萊爾是角色中的終極火法師,他會造成巨大的傷害。他在對抗火焰較弱的 Boss 時表現最好,這些 Boss 包括:死亡新娘、冰霜行者和暴食者
- 布萊爾是一名場地控制者,他非常適合建立大面積的燃燒區域。他在提高暴擊傷害和弱點傷害方面做得很好,同時隨著時間的推移建立傷害。
- 布萊爾作為單打選手錶現出色,儘管他為大多數球隊做出了不錯的貢獻。
- 布萊爾獨自一人最適合運行無限火焰噴射器,但他的無限暴擊率可以用來在團體比賽中增強隊友。
- 布萊爾非常適合建立殺戮區域和多種形式的傷害。他還可以從無限火焰噴射器變成自動暴擊,可造成巨大傷害。
- 新增益會在地面上留下火區,即使在恢復火爐以滿足 MP 需求時也是如此。更多的火總是好的
- 允許無限火焰噴射器選項,有利於傷害特別難以開火的 Boss
- 布萊爾並不是後代中最強的,但他憑藉自己的傷害疊加在一分鐘內出色地融化了大多數 Boss。
- 到目前為止,布萊爾最強,我們可以看到他始終對敵人造成 1500 萬左右的傷害。它不是最強的,但它卻讓人受傷。
布萊爾全能選手建構細節
用於建構的角色模組:
- 放大控制
- 經典廚師
- 最大化範圍
- 多才多藝
- 專注於火
- 技能洞察
- 技能簡化
- MP轉換
- 生命值增加
- 靈活的手指
- 技能集中度
建造武器
- 光波(弱點擴展、步槍強化、神射手、射速提升、行動與反應、消耗雜誌、命中率洞察、更好的洞察、更好的集中度、弱點洞察、弱點瞄準)
- 格雷格的逆轉命運(射速提高、洞察力增強、注意力集中、集中優先、行動與反應、膛線加固、弱點瞄準、邊緣射擊、噴霧與祈禱)
- 餘輝劍(特殊瞄準、行動和反應、膛線強化、更好的洞察力、邊緣射擊、更好的集中度、集中優先、射速集中、集中火力、弱點瞄準)
建議的反應器
- 燃燒相反應器
外部元件
- 火山處理器
- 湮滅感測器
- 湮滅輔助電源
- 火山記憶
11. Esiemo Boss Nuke 構建
影像

沃斯去繁榮繁榮
是時候用這個新的 Esiemo 核武版本爆炸到現場了! 1.25 之前的新補丁為包括 Blair 和 Esiemo 在內的幾個後代帶來了顯著的增強。現在,這兩個人的攻擊力與任何 A 級後裔一樣猛烈,這意味著一切都會蓬勃發展。 Esiemo 是我們的爆破專家,如果您從未見過玩家用手榴彈一次性摧毀了 Boss,我強烈建議您觀看這些視頻
Esiemo Boss Nuke 的優勢
- Esiemo 是另一個爆炸性後代,能夠造成一些不錯的爆炸和火焰傷害。這使他擅長對抗:死亡新娘、冰霜行者和暴食者
- 埃西莫(Esiemo)是偉大的仇恨玩家之一,他的炸彈命中率很高。他經常被拿來與萊皮克進行直接炸彈傷害的比較,而且他可能相當殘酷。
- 埃西莫最適合單人遊戲,因為他的效果都是自私的。即使他的被動也只能在護盾耗盡時投下炸彈。有了這樣的角色,獨自一人並讓壞人發瘋是有意義的。
- 能夠一擊命中走進炸彈爆炸範圍的 Boss
- 最多可設定 19 枚炸彈,即使是困難模式 Boss(如困難吞噬者)也能瞬間殺死
- Esiemo 在最近的補丁中進行了多次升級,這可能會讓他在不久的將來與 Lepic 同行一起進入更高的等級之一。
Esiemo Boss Nuke 建置細節
用於建構的角色模組:
- 爆炸迴避
- 長距離操縱
- 專注於火
- 專注科技
- 矛與盾
- 靈活的手指
- MP轉換
- 技能洞察
- 前線
- 緊急演習
- 危險的伏擊
建造武器
- 秘密花園-替代選項(膛線加固、行動和反應、集中優先、弱點瞄準、銳利精確射擊、更好的集中度、更好的洞察力、射速提高、擴大武器裝藥量、集中支援彈藥)
- 格雷格的逆轉命運(火指揮、神槍手、冒險家、神槍手、突擊隊射擊、火力增強、步槍增強、射速集中、洞察支援彈藥)
- 馴獸師(毒性增強、重裝洞察力、步槍強化、毒藥優先、鷹眼、射速提高、弱點瞄準、更好的洞察力、精準射擊、冒險家)
- 恢復遺物(集中優先、步槍強化、集中支援彈藥、行動與反應、射速提高)
建議的反應器
- 燃燒力學反應器(秘密花園專用)
- 燃燒混合物反應器
外部元件
- 火山輔助電源
- 火山感測器
- 湮滅記憶
- 湮滅處理器
10.傑伯構建
影像

城堡防禦從未有過這樣的砲塔
砲塔,啟動引擎!傑伯憑藉著技術人員的身份和看似出色的技能,成為殺死Boss領域的一匹黑馬。這位技術人員像第一代黑默丁格一樣向現場射擊,向敵人猛烈射擊。無論是清除垃圾怪還是成為意想不到的坦克來減輕傷害,傑伯都是一個真正知道如何為勝利做好準備的失敗者。
傑伯的優勢
- 傑伯和命中砲塔非常適合火災和爆炸傷害。他們看到了對抗死亡新娘、冰霜行者和暴食的最佳效果
- Jayber 擅長團體遊戲和單人遊戲,但他最擅長團體遊戲。
- 傑伯可以被製作成一輛嚴肅的坦克,這使他同時成為一名技術人員和坦克戰士。
- Jayber 能夠使用治療砲塔和傷害,這非常有用。
- 砲塔可用於分散 Boss 的注意力,更容易造成巨大傷害
- Jayber 可以成為一名強大的坦克,在嘗試不間斷 DPS 時無需移動。
- 傑伯的砲塔可以做得幾乎無限,這可以用來建立增益效果,使他變得更強硬。
- 傑伯的砲塔並不是特別強大,但它們確實引起了老闆的注意和仇恨。這讓傑伯有時間來建立他的傷害,因為他透過一次疊加重複攻擊來獲得更多傷害。
Jayber 建造細節
用於建構的角色模組:
- 砲塔工程
- 生命值增加
- 鋼鐵般的意志
- 靈活的手指
- 醫療支援
- 通法
- 能量收集
- 效率最大化
- 生命值增幅
- 失敗增加
- 矛與盾
建造武器
- 永恆的意志力(膛線強化、洞察力增強、注意力集中、電力強化、行動與反應、集中優先、射速提升)
- 納澤斯特拉的奉獻(行動與反應、步槍強化、更好的集中力、瞄準補償、弱點擴展、彈雨、弱點瞄準、目標探測、弱點探測、更好的洞察力)
- 餘輝劍(弱點瞄準、致命致命一擊、加強第一發射擊、更好的集中力、膛線強化、更好的洞察力、行動和反應、集中火力)
建議的反應器
- 物化相反應器
外部元件
- 湮滅輔助電源
- 湮滅感測器
- 湮滅記憶
- 湮滅處理器
9. Ajax弒神構建
影像

到盾牌,到牆
沒有哪個後裔能比盾牌之王埃阿斯更能掌控這一脈絡。他的盾牌不僅僅是盾牌,它們是“我是橡膠,你是膠水,你向我射擊的東西會從我的盾牌上彈開,然後粘在你身上”的字面化身。我們喜歡阿賈克斯,因為他是最全面的英雄之一,他也是我們的先發球員之一。由於阿賈克斯的精通,有人會為其他坦克煩惱,這真是個奇蹟。
阿賈克斯弒神者的優勢
- 阿賈克斯是個首發角色,他大部分時間都使用虛空力量。雖然他對大多數老闆來說並不是壓倒性的強者
- Ajax 有兩個目的。他的第一個重要價值是成為全能選手。他在所有構建中都有價值
- 阿賈克斯也是一名出色的防守球員,對於任何軟弱的球員來說,他都是完美的坦克後衛。他擁有幾乎牢不可破的盾牌和高防禦力,這意味著他可以設置狙擊手和其他較弱的後代來擺脫他們最強大的攻擊。
- 這個 Ajax 構建只需很少的調整即可成為 50K HP 和 100K 防禦構建。如果你想知道,這意味著即使沒有護盾,阿賈克斯也可以有效地坐在那裡並坦克敵人的傷害,同時發射自己的傷害。
- Ajax 是 mod 的後代。他的好壞取決於他的模組和扮演他的玩家。更重要的是,他可以被賦予不同的專注力,這使得他可以在任何場合使用多種元素傷害。
- 平均高功率 Ajax 構建能夠在 30 秒或更短的時間內將大多數 Boss 送入來世,這使他相當穩定。
Ajax 弒神者建構細節
用於建構的角色模組:
- 矩陣重新計算
- 痛苦
- 時間分佈
- 矛與盾
- 節儉的心態
- 長距離操縱
- 增加防禦力
- 刺激促進劑
- 心理勝利
- 生命值增加
- 放大控制
建造武器
- 馴獸師(膛線加固、火力增強、行動與反應、射速提高、弱點瞄準、精神集中、洞察力平衡最大化)
- 納澤斯特拉的奉獻(行動與反應、步槍強化、更好的集中力、瞄準補償、弱點擴展、彈雨、弱點瞄準、目標探測、弱點探測、更好的洞察力)
- 西格沃爾的證明(火導,步槍強化,冰冷增強,毒藥優先,彈雨,擴大武器衝鋒,更好的洞察力,更好的專注,神槍手)
建議的反應器
- 物化相反應器
外部元件
- 古墓先鋒輔助電源
- 湮滅感測器
- 湮滅記憶
- 古墓先鋒處理器
8. 出口中
影像

冰冰寶貝
當艾爾斯唱道「無論如何,寒冷從來沒有困擾過我」時,她一定是在談論維薩。這位冰雪女王的先發者是遊戲中最強大、最難打擊的後代之一,她將阻止比賽的進行。這可不是開玩笑,因為維薩的冰枷鎖狀態效果完全可以將對手凍結到幾乎沒有移動能力。這非常有效,特別是對於狙擊手維薩來說,或者作為讓其他大型狙擊手進行射擊的一種手段。
維薩的優勢
- 維薩使用冰系技能,對抗:墳墓行者、縱火狂和熔火堡壘
- 維薩最適合用來減慢敵人的速度,然後花時間進行最強大的射擊。
- 維莎非常擅長降低防禦,這意味著在團體比賽中,她會受到嚴重傷害造成的更多傷害。我們確實喜歡降低防禦並讓敵人對暴擊更加敏感,這讓 Blair 和 Bunny 都很高興。
- 有些敵人對於冰冷傷害的抵抗力特別強。維薩最棒的一點是,她甚至能夠透過擊中對手的統計數據來抵消她的強敵,而不僅僅是元素專注。
- 降低敵人的防禦力,同時最大限度地提高暴擊率傷害。此構建旨在將敵人凍結在原地,並花時間選擇最佳的傷害射擊。
- 維薩不僅僅是降低防禦和增加暴擊。她也是遊戲中最好的防盜器。維薩的技能能夠堆疊冰枷鎖,足以限制她被冰困住的高達 90% 的移動能力。
- 雖然這不是最令人印象深刻的,但 Viessa 的構建能夠一次造成高達 30M 的傷害,使她能夠從敵人的 HP 欄上抹掉大量的傷害。
Viessa 建造細節
用於建構的角色模組:
- 冷血
- 生命值增加
- 專注於冷靜
- 矛與盾
- 技能擴展
- 前線
- 長距離操縱
- MP轉換
- 靈活的手指
- 技能洞察
- 技能集中度
- 危險的伏擊
建造武器
- 千里眼(噴霧和祈禱、寒冷增強、更好的洞察力、擴大武器裝藥量、超導裝藥量、膛線強化、更好的集中力、洞察力聚焦、慢藝術、冷藏槍管)
- 餘輝劍(作用與反應、步槍強化、弱點瞄準、弱點擴大、更好的集中力、冷增強、集中火力、集中穩定器、集中優先、更好的洞察力)
- 納澤斯特拉的奉獻(行動與反應、步槍強化、更好的集中力、瞄準補償、弱點擴展、彈雨、弱點瞄準、目標探測、弱點探測、更好的洞察力)
建議的反應器
- 冷凍機械反應釜
外部元件
- 極夜輔助電源
- 湮滅記憶
- 湮滅感測器
- 極夜處理器
7. 芙蕾娜惡夢支配者構建
影像

有毒的弗雷娜總是知道如何結束比賽
這裡有人有有毒的前任嗎?如果答案是肯定的,那麼沒有人比弗雷娜更有毒,這也是肯定的。這種有毒的後代是最強大的 AoE 和 DoT 後代之一。如果這對你來說還不夠,新的更新也給了她噩夢般的終極能力和一些令人驚嘆的增益,使弗雷娜變得出色,即使沒有以傳染領域為中心的構建。
芙蕾娜夢魘支配者的優勢
- 芙蕾娜的傷害全部都是基於毒素。她擅長對抗對此能力較弱的 Boss,包括:絕美美女、劊子手、倒吊人
- 芙蕾娜的技能在 AoE 周圍效果最好,可以疊加大量傷害。這些可以用來一次疊加多個傷害,但在boss戰中,她會瞬間讓整個場地變得有毒。
- 芙雷娜讓任何敵人都很難在不受傷的情況下移動,但她也會因為敵人身上的有毒屬性而變得更強。
- 芙蕾娜在秘密花園中表現出色,但她從毒素中變得更強的能力意味著她可以在擅長弱點傷害的狙擊射擊中註入大量傷害。
- 芙蕾娜剛剛獲得了一個新的終極技能,這使她變得更好、更具攻擊性。她承諾會變得更加強大,因為他們將在新版本中為角色添加更多內容
- 憑藉她的能力,Freyna 一次可以疊加高達 70M 的傷害。她已被證明可以在 10 秒內融化劊子手、縱火狂和吞噬者等 Boss。
弗雷娜噩夢統治者構建細節
用於建構的角色模組:
- 毒液注射
- 增加護盾
- 技術專家
- 毒物專家
- 毒性放大
- 危險的伏擊
- 空中機動
- 矛與盾
- 毒液合胞體
- 壓倒性護盾
- 技能延伸
- 科技放大
建造武器
- 秘密花園步槍強化、行動與反應、集中優先、弱點瞄準、銳利精準射擊、更好的集中度、更好的洞察力、射速提高、擴大武器裝藥量、集中支援彈藥)
- 馴獸師(毒性增強、重裝洞察力、步槍強化、毒藥優先、鷹眼、射速提高、弱點瞄準、更好的洞察力、精準射擊、冒險家))
- 阿爾比恩騎兵槍(射速提高,擴大武器衝鋒,強制彈匣,銳利精確射擊,更好的集中力,更好的洞察力,膛線加固,行動和反應)
建議的反應器
- 毒性力學反應器
外部元件
- 殺手輔助電源
- 湮滅感測器
- 湮滅記憶
- 殺手處理器
6. 瓦爾比
影像

是時候大放異彩了
與 Valby 一起衝浪!這位水上游弋的後代是遊戲中最好的 AoE 傷害製造者之一,她對 Boss 的傷害很高。 Valby、Viessa 和 Bunny 被認為是遊戲中最強大的三個 AoE 角色,這是有原因的。
瓦爾比的優勢
- 瓦爾比非常適合對抗火焰老闆,或任何有洗衣弱點的東西。寒冷有更多記錄,但瓦爾比擅長對抗縱火狂和熔火堡壘
- 瓦爾比是一位出色的 AoE 經銷商,她非常擅長將傷害集中在敵人身上。她可以圍攻大多數敵人,甚至不讓某些敵人出現,但是
- 像大多數 AoE 一樣,瓦爾比很快就能填滿 Boss 的怒氣條,但當她暴擊和 DPS 落地時,她可以造成大量傷害。
- 瓦爾比非常有能力進行單人遊戲,但她也非常適合為使用電擊傷害或冰冷傷害的玩家提供主要增益。這意味著 Valby's Laundry 進入前 5 名的難度更高。
- 瓦爾比擁有出色的機動性,在單打獨鬥時可以造成巨大的暴擊點傷害
- 此版本專門用於擊敗 Boss 並在滿載時對 Boss 造成高達 70M 的傷害
- 瓦爾比站在水面上並使用補給水分時能夠使她的暴擊率增加一倍或三倍,並且她會產生大量的水來站立。
瓦爾比建造細節
用於建構的角色模組:
- 供給水分
- 射擊焦點
- 惠普收藏家
- 時間分佈
- 技能延伸
- 技能集中度
- 長距離操縱
- 靈活的手指
- 刺激促進劑
- 節儉的心態
- 增加防禦力
- 技能洞察
建造武器
- 持久的遺產(行動和反應,更好的集中力,集中力優先,射速提高,銳利的精確射擊,膛線加固,更好的洞察力,火力增強,擴大武器衝鋒)
- 納澤斯特拉的奉獻(行動與反應、步槍強化、更好的集中力、瞄準補償、弱點擴展、彈雨、弱點瞄準、目標探測、弱點探測、更好的洞察力)
- 格雷格的逆轉命運(射速提高、洞察力增強、注意力集中、集中優先、行動與反應、膛線加固、弱點瞄準、邊緣射擊、噴霧與祈禱)
建議的反應器
- 物化混合反應爐
外部元件
- 抽取器輔助電源
- 湮滅記憶
- 湮滅感測器
- 湮滅處理器
5. 沙倫的“1-Shot”
影像

一槍一殺
你看到那個鏡頭了嗎?可能不會,因為沙倫是隱形刺客。她的技能來自於正確使用迷彩而獲得增益,以及她在第一槍發射時產生大量 DPS 的能力。正因為如此,她經常獲得「一擊」建造和隱藏的潛在 A 級或 S 級單焦點目標後代的聲譽。
1-Shot Sharen 優勢
- Sharen 和 Bunny 是我們兩個電力損壞的經銷商。這使得她非常適合對抗對電力較弱的 Boss,包括:吞噬者、沼澤行者、阻撓者和死亡追獵者。
- 沙倫是一名刺客,也是一名單槍殺手。她專注於從第一槍中獲得最大傷害,這使她獲得了單槍冠軍。這使得她非常適合單人滲透遊戲和 Boss 任務。
- 相較於 AoE 焦點,Sharen 幾乎總是適合單一目標焦點。她的技能可以用於兩者,但我們看到她在與滲透任務或前哨有關的任何事情上都表現出色。
- Sharen 是一個出色的隱藏狙擊手構建。她是 DPS 最高的人之一,而且她也有偽裝,這讓她格外狡猾。
- 莎倫因其高傷害而被標記為“一擊”後代,但她仍然是一名刺客。她的高傷害讓她很容易融化 Boss,但她確實需要一些迂迴的方法來讓她在 Boss 攻擊面前變得脆弱。
1-Shot Sharen 建造細節
用於建構的角色模組:
- 過度充電邊緣
- 靈活的手指
- 空中機動
- 多才多藝
- MP轉換
- 射擊焦點
- 生命值增加
- 專注電動
- 短劍
- 增加防禦力
- 生命值增幅
建造武器
- 穿透光(行動與反應、加強第一槍、步槍強化、弱點瞄準、集中優先、更好的洞察力、更好的集中度、集中火力)
- 餘輝劍(行動和反應強化第一槍,弱點瞄準,集中優先,膛線強化,集中火力,更好的集中力,更好的洞察力)
- 格雷格的逆轉命運(射速提高、洞察力增強、注意力集中、集中優先、行動與反應、膛線加固、弱點瞄準、邊緣射擊、噴霧與祈禱)
建議的反應器
- 物化奇點反應堆
- 刺痛混合反應爐
外部元件
- 勇敢輔助動力
- 護盾增強感測器
- 勇敢記憶
- 護盾強化處理器
4. 控制終極兔子
影像

兔子輕鬆地穿過敵人
兔子去變焦!兔子衝到現場,為這座巨像帶來了令人脊背發麻的震動。沒有一個角色能像 Bunny 一樣成為核武器,Bunny 經常被展示可以承受高達 100M 的傷害。即使作為防禦較輕的後代之一,兔子也有責任在照亮敵人時贏得勝利。
控制大兔子的優勢
- Bunny 是我們領先的電動後代。她在對抗吞噬者、沼澤行者、阻礙者和死亡追獵者時看到了最好的傷害。
- 兔子是 AoE 中的終極英雄之一,能夠快速摧毀 Boss。她在清除小怪方面盡了最大努力,但即使是帶著兔子跳到boss旁邊也足以對敵人造成傷害。
- 她擅長使用雷霆之籠等武器疊加傷害。
- 根據 YouTube 上的 Hakei 等構建,Bunny 能夠造成 100M 傷害。憑藉強大的數據和快速的遊戲風格,Bunny 始終是 AoE 範圍內的頂級傷害製造者之一
- Bunny 能夠在 10 秒內持續融化 Boss,甚至在 YouTube 演示影片中使用此版本在短短 6 秒內擊敗了 Pyromaniac。
Bossing Ult Bunny 構建細節
用於建構的角色模組:
- 電凝
- MP轉換
- 危險的伏擊
- 專注電動
- 前線
- 技能洞察
- 空中機動
- 靈活的手指
- 最大限度地保護環境
- 專注於單一
- 緊急措施
- 技能集中度
建造武器
- Python(現實生活中的戰鬥機,瞄準,行動和反應,擴展普通彈匣,重新裝填焦點,弱點瞄準器,步槍加固,擴展武器裝藥,射速提高)
- 雷霆籠(現實生活中的戰鬥機,瞄準,行動和反應,擴展普通彈匣,重裝焦點,弱點瞄準器,步槍加固,擴展武器裝藥,射速提高)
- 持久的遺產(更好的專注,更好的洞察力,火力增強,射速提高,集中優先,邊緣射擊,擴大武器衝鋒,行動和反應,銳利的精確射擊)
建議的反應器
- 刺痛混合反應爐
外部元件
- 殺手輔助電源
- 殺手感測器
- 殺手記憶
- 殺手處理器
3.全能者終極格利
影像

格萊耗盡了敵人並贏得了回合
是時候讓格萊感到痛苦了。這個後代是最好的高風險和高回報的角色之一。如果您是《Elden Ring》中的《流血》粉絲,那麼您一定會對這個行走的血戰化身感到賓至如歸。
Allrounder 終極 Gley 優勢
- 這是一個“全能”構建。由於能夠切換元素優先級,它可以有效對抗所有 Boss。
- 格蕾是遊戲中最好的頭目殺手之一,因為她可以得到如此多的傷害增加。這也帶來了一些風險,這意味著她可以很棒也可以很糟糕,這取決於玩家。
- 格萊更適合單獨執行 Boss 任務,而不是團體作戰,並且可以造成重大傷害。
- 格利的所有武器都為這個版本留下了空位,可以改變它的任何類型的元素傷害和優先順序。這使得它很好
- 格萊能夠造成與兔子相媲美的傷害,甚至更多。她也具有足夠的侵略性,可以在幾乎任何 10 秒以下的第二個 Boss 擊殺中與 Lepic 相媲美,無論是哪個 Boss。
- 格萊是遊戲中最具攻擊性的角色之一,但也伴隨著高風險和高回報。在完全發揮的情況下,她提供了遊戲中絕對最高的 DPS。
Allrounder Ultimate Gley 建造細節
用於建構的角色模組:
- 大規模血化
- 危險的伏擊
- 鋼鐵防禦
- 最大化持續時間
- MP轉換
- 體力之戰
- 長距離操縱
- 專注維度
- 關注非屬性
- 生命值增加
- 靈活的手指
- 技能延伸
建造武器
- Python(射速提高、步槍強化、弱點瞄準、固定射擊、動作與反應、瞄準、精準射擊)
- 殘留器官(射速提高、步槍強化、弱點瞄準、行動與反應、弱點偵測、現實戰鬥機)
- 雷霆籠(現實生活中的戰鬥機,瞄準,行動和反應,擴展普通彈匣,重裝焦點,弱點瞄準器,步槍加固,擴展武器裝藥,射速提高)
建議的反應器
- 物化相反應器
外部元件
- 湮滅輔助電源
- 湮滅感測器
- 湮滅記憶
- 湮滅處理器
2.終極Lepic Boss-Runner
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萊皮克去繁榮
是時候丟手榴彈了,因為 Ultimate Lepic 已經準備一口氣幹掉 Vulgus 和 Colossi。很少有角色像萊皮克一樣具有侵略性、直率和可靠。憑藉他的手榴彈,以及將敵人炸成碎片並造成巨大致命傷害的能力,萊皮克可以一擊射擊大多數小型敵人,甚至可以在五秒或更短的時間內擊倒最強大的頭目。
Lepic Boss-Runner 的終極優勢
- 萊皮克擅長對抗任何弱於火焰屬性或爆炸傷害的東西。具體而言,他擅長對抗:死亡新娘、冰霜行者和暴食
- 萊皮克(Lepic)與格利(Gley)和海莉(Hailey)一起被認為是遊戲中最好的boss-runner。他可能不是一名狙擊手,但他的用途是如此普遍,以至於他成為適合所有戰士的手榴彈。
- 就直接仇恨而言,萊皮克是最好的前跑後裔。他比前五名中的任何其他後代都更加強壯,這使得他非常具有攻擊性。我們用他來進行速度跑是有原因的。
- 此構建會觸發出色的 DPS,但其價值在於同時疊加傷害和每次傷害的增益。該構建能夠在達到最大值時持續造成 60-100M 的傷害。
- Ultimate Lepic 用於創造世界紀錄的速度對抗 Boss,並且能夠在 5 秒或更短的時間內融化每個 Boss。
- 這是用於 Boss 殺戮的最精簡的 Lepic 構建,但由於 Lepic 對模組的依賴,它是最好的、最可自訂的後代之一。很少有構建可以像這個一樣輕鬆地適應玩家的需求。
終極 Lepic Boss-Runner 構建細節
- 用於建構的角色模組:
- 槍械大師
- 體力之戰
- 技能集中度
- 技術員
- 消防專家
- 技能延伸
- 空中機動
- 危險的伏擊
- 加速MP
- 技能洞察
- 前線
- 緊急狀況
建造武器
- 射孔器(命中率洞察、銳利精準射擊、射速提升、鷹眼)
- 餘輝劍(更好的洞察力,特殊視野,集中優先,集中火力,射速集中,行動和反應)
- 雷霆籠(射速提高、邊緣射擊、更好的洞察力、靈活、集中優先)
建議的反應器
- 燃燒力學反應堆
外部元件
- 殺手輔助電源
- 殺手感測器
- 殺手記憶
- 殺手處理器
1. Hailey 的 Boss Killer 構建
影像

冰冷的靶心就是出路
祈禱吧,因為海莉即將把那些 Boss 永遠送回虛空。海莉擁有遊戲中最高的傷害處理潛力,在正確的情況下能夠達到 8,000% 的最大傷害,她在所有後代中脫穎而出,成為打巨人並將其送回陰影的最佳方式。
海莉老闆殺手的優勢
- 海莉在使用寒冷屬性方面就像維薩一樣。她最適合對抗那些難以冷靜的 Boss,例如墓行者、縱火狂和熔火堡壘
- 海莉是遊戲中最好的頭目殺手,並且能夠一擊斃命大部分。因此,她被認為是“全能選手”
- 海莉是一名狙擊手,需要距離才能獲得最大的傷害。遠距離打她是最好的選擇。
- 在展示構建影片中,一次鏡頭能夠持續造成超過 2000 萬次傷害
- 海莉的特殊能力能夠使技能傷害增加8000%。很可能,隨著新的更新,她只會變得更好。
Hailey Boss-Killer 建構細節
用於建構的角色模組:
- MP轉換
- 寒冷專家
- 危險的伏擊
- 緊急措施
- 長距離機動
- 射擊焦點
- 冰川合胞體
- 技能集中度
- 矛與盾
- 前線
建造武器
- 穿刺光(膛線加固、更好的集中、弱點瞄準、弱點擴展、最大化重量平衡、行動和反應、更好的洞察力、集中優先、擴大武器衝鋒)
- 餘輝劍(特殊瞄準、行動和反應、膛線強化、更好的洞察力、邊緣射擊、更好的集中度、集中優先、射速集中、集中火力、弱點瞄準)
- 格雷格的逆轉命運(射速提高、洞察力增強、注意力集中、集中優先、行動與反應、膛線加固、弱點瞄準、邊緣射擊、噴霧與祈禱)
建議的反應器
- 冷凍奇點反應器
外部元件
- 殺手輔助電源
- 殺手感測器
- 殺手記憶
- 殺手處理器
結論
Boss 跑是《第一後裔》或任何遊戲中最受歡迎的展示內容之一。當然,我們也有那些想要炫耀自己速度奔跑的人,而且總是有樂於助人的玩家試圖幫助新手學習如何擊敗強硬的老闆。 《第一後裔》的 Boss 可能不是電子遊戲世界中最難對付的 Boss,但他們可以堅守自己的立場。知道你想扮演的角色,以及如何擊敗 Boss 是一件大事,幸運的是,《始祖》非常擅長讓任何玩家和遊戲風格都能做到這一點。