什麼是每週挑戰?
隨著《鬥陣特攻 2》中引入戰鬥通行證,我們實施了挑戰,讓玩家有機會快速獲得 XP。每週挑戰是重大挑戰,每次挑戰可讓您獲得 5k XP,這意味著其中有些很簡單,有些很困難,有些則很奇怪。在所有這些中,很難選擇哪一個最好,但我們至少可以縮小範圍。
10.發揮你的力量
令人滿意的螢幕顯示已完成的挑戰
從簡單的挑戰開始,「發揮你的力量」是一項每週挑戰,要求你在扮演所有角色的情況下贏得 7 場比賽。這很簡單,也很切中要害,只要你排隊參加所有角色,你就會自然而然地明白。考慮到當你排隊參加所有角色時你會獲得額外的 XP,這是一個雙贏的局面。
您不僅可以在每週的挑戰中取得進展,還可以獲得額外的 XP 來幫助您更快地攀登。不僅如此,你還得到了大量的練習。 《鬥陣特攻》挑戰最棒的地方在於它們會挑戰你練習更多的角色。當您排隊等待所有角色時,您將獲得 DPS、坦克或支援之間的隨機角色。多虧了這一點,您將為每個角色獲得練習。
為什麼發揮你的力量是偉大的
- 很容易
- 鼓勵您練習更多角色
- 透過角色獎勵為您提供額外的 XP
9. 隨意奉獻
容克女王把可憐的禪宗拉死
休閒奉獻吸引那些不喜歡玩競技遊戲模式的玩家。您所要做的就是在任何非排名模式中贏得十五場比賽。儘管這需要一段時間,因為贏得十五場比賽可能需要幾個小時甚至幾天的時間,但當您完成後,您會感到很有意義。
說起來可能很奇怪,但休閒奉獻感覺就像是每週的挑戰,因為它需要你整整一週的時間來完成。雖然其他挑戰只需一小時即可完成,但即使您經常玩《鬥陣特攻》,這個挑戰也會花費您一些時間。至少,你需要一天的時間才能得到它。即使你贏得了所有十五場比賽,這仍然需要幾個小時。
總的來說,《休閒奉獻》是一個非常有趣的挑戰,您只需定期玩遊戲即可獲得。這不是太有挑戰性,但確實需要一些磨練。
為什麼休閒奉獻是偉大的
- 完成後感覺很有成就感
- 鼓勵你玩更多
- 鼓勵您贏得勝利並獲得更多 XP
8. 節奏的改變
街機模式簡介
這是一個簡單的挑戰,要求您在任何街機模式下贏得五場比賽。雖然簡單,但這個挑戰對《鬥陣特攻》玩家來說非常有利。街機模式有多種遊戲模式可供選擇。有混戰模式、團隊死亡競賽等等。
透過鼓勵玩家玩街機,暴雪讓他們練習不同的遊戲風格,讓自己更全面。由於遊戲模式如此之多,您將獲得大量練習並走出自己的舒適區。同時,你仍然只是休閒地玩遊戲,享受遊戲的樂趣。
現在您正在改變玩《鬥陣特攻》的方式,您可以讓自己更享受它並從不同的角度看待它。這就是為什麼「改變節奏」是一個很好的挑戰。
為什麼節奏的改變是偉大的
- 鼓勵您嘗試新的遊戲模式
- 鼓勵您輕鬆玩遊戲並享受遊戲的樂趣
- 挑戰你的遊戲風格
7. 最佳進攻
Sojourn、Brig 和 Zen 擺出戲劇性的姿勢
由於大多數玩家都是 DPS 玩家,因此這項挑戰非常適合主力玩家群。最佳進攻是一項要求玩家造成或提升總共 100,000 點傷害的挑戰。造成傷害是玩《鬥陣特攻》的核心部分,這意味著您玩的每場遊戲都會為這項挑戰做出貢獻。無論你扮演什麼角色,你都可以克服這個挑戰,但在DPS上這是最簡單的。
即使是支持玩家也可以參與。如果您是支持玩家,此挑戰會鼓勵您在治療和造成傷害之間找到平衡。由於 5v5 的賽制讓支援成為了一個要求更高的角色,所以任何仍在努力在 6v6 和 5v5 之間過渡的支援玩家都應該接受這個挑戰來練習平衡。
為什麼最好的進攻是偉大的
- 鼓勵你練習DPS
- 觀看進展是一個非常令人滿意的挑戰
- 完成後非常有收穫
6. 保持冷靜
Kiriko 在第 1 季 Battle Pass 中
說到對某個角色比其他角色有利的挑戰,「堅守陣線」是一項針對坦克玩家的挑戰。此挑戰要求玩家減輕 32,000 點傷害。這是我玩 D.Va 以來最喜歡的挑戰之一。有了 D.Va,您可以在休閒遊戲中僅需三輪即可完成這項挑戰。在競爭中,你有潛力將其一分為二。
由於一名坦克車已被移除,坦克被視為《鬥陣特攻》中最重要的角色。由於 5v5 的賽制,坦克比以往任何時候都更重要。對坦克的練習越多越好。這不僅會讓您的遊戲風格更加流暢和全面,而且您還會更好地理解定位和遊戲感覺。
為什麼堅持排隊很棒
- 鼓勵你練習坦克
- 鼓勵您保護您的團隊
- 4-5輪後很容易完成
5. 真正的英雄
Push地圖上的團戰
挑戰的目的是挑戰你。在此挑戰中,您需要治癒 52,000 點傷害。坦克、DPS 和支援都有特定的挑戰,這就是支援挑戰。鑑於輔助在《鬥陣特攻》中是一個正在消亡的品種,這項挑戰可以幫助新老玩家更多地了解它。
您對輔助角色了解越多,您就會成為越好的玩家。例如,我無法告訴你有多少次DPS將他們的死亡歸咎於我,儘管他們衝向敵方隊伍並在牆後,使我無法治愈他們。透過更多地了解支持,可以避免此類情況。
除此之外,挑戰也很有趣。就我個人而言,我覺得讓隊友恢復完全生命值是令人滿意的。如果你像我一樣,那麼這個挑戰將既有趣又簡單。總體而言,完成此挑戰不會花費太長時間。鑑於如今由於高傷害團隊組合而導致玩家受到更多傷害,您應該能夠在短短五到六場比賽內完成這項挑戰。
為什麼《真正的英雄》很棒
- 更多人會學會打輔助
- 將教會球員更好的定位
- 鼓勵玩家扮演不同的角色
4. 伸出援手
前衛的源氏
Helping Hand 是一項每週挑戰,要求您獲得 250 次助攻或撲救。這是一個你可以在支援下輕鬆完成的挑戰,但你也可以作為 DPS 或坦克完成它。這項挑戰是另一個需要一點時間才能完成的挑戰。這將需要你進行幾場比賽。事實上,這可能需要十幾次,這取決於你扮演的角色。
除此之外,「幫助之手」也非常擅長鼓勵玩家堅持自己的團隊。 《鬥陣特攻 2》是一款團隊遊戲,這些挑戰很好地提醒了玩家這一點。您越是與團隊並肩作戰,您獲勝的可能性就越大。
為什麼伸出援手是偉大的
- 需要一點時間才能擊敗,使其令人滿意且具有挑戰性
- 鼓勵玩家團隊合作
- 鼓勵玩家發揮支持作用
3.英雄精通
守望先鋒路線圖
英雄精通是一項挑戰,鼓勵你使用那些你不常玩的英雄。這是一個簡單但有趣的挑戰。您所要做的就是作為不屬於您最常玩的前三名的英雄完成七場比賽。例如,如果您使用最多的三個英雄是 Kiriko、Baptiste 和 Zenyatta,那麼其他所有英雄都將計入此挑戰。
如果你對大多數英雄都有深入的了解,即使是那些你不常玩的英雄,你的遊戲感覺也會好得多。利用這個挑戰作為一個機會來扮演你認為自己不擅長的英雄。試著使用你最少玩的英雄來混合它。
這個挑戰讓你改變你的遊戲風格並走出你的舒適圈。因此,您將成為更好的玩家,並進一步了解不同玩家的不同遊戲風格。
為什麼英雄精通很棒
- 培養你的遊戲感
- 鼓勵你走出舒適圈
- 需要你改變你的遊戲風格
2.終極進攻
堡壘和他的隊友向來襲的敵人開火
Ultimate Offense 是另一個更迎合 DPS 和坦克的挑戰;然而,輔助玩家也可以參與其中並練習全面發展。此挑戰要求您透過終極技能獲得 50 次淘汰或助攻。你必須用你的終極技能來贏得擊殺或助攻。
任何角色都可以完成這個挑戰。在支持下,這會有點困難,因為你必須依靠你的隊友來幫助你度過這個挑戰。然而,這是可能的。這個挑戰很有趣,因為它鼓勵你更多地使用你的大招並練習不持有它。許多玩家犯的一大錯誤就是持有大招的時間太長。
即使你在錯誤的時間使用了你的大招,你也會把它找回來。透過練習你的最終時機,你會得到更多的利用。不僅如此,你還會更頻繁地獲得終極技能。
為什麼終極進攻很棒
- 鼓勵玩家更多參與
- 完成後感覺很有成就感
- 總的來說是一個非常有趣的挑戰
1. 角色掌握
源氏開始行動
角色掌握是一項有趣且富有挑戰性的每週挑戰。這項挑戰要求您在快速或競技遊戲中以兩種不同的角色贏得五場比賽。您必須以以下兩項贏得五場比賽:支援、坦克和 DPS。只要你贏了其中兩場五場比賽,你就會獲得獎勵。例如,如果您使用坦克和 DPS 獲得五場勝利,即使您沒有透過支援獲勝,您也會獲得獎勵。
這個挑戰正是:具有挑戰性。它迫使你扮演多個角色。許多《鬥陣特攻》玩家都堅持一個角色,但這項挑戰讓他們走出了自己的舒適圈。透過這樣做,您將變得更加全面,並更多地了解遊戲中的不同角色。您至少應該了解每個角色的基礎知識。
除此之外,這個挑戰非常有趣。它鼓勵你經常玩並磨練。這感覺就像是一個需要你幾天時間的挑戰,因為你必須贏得至少十場比賽才能擊敗它。總的來說,這是目前《鬥陣特攻》中最好的每週挑戰,但隨著暴雪不斷增加和改變每週挑戰,這種情況可能會改變。
為什麼角色掌握很重要
- 有挑戰性但有回報
- 需要時間,但鼓勵玩家玩得更多
- 要求玩家扮演多個角色