斯瓦克斯,滾出去!
如果邁克爾貝和卡普空走到一起並說“夥計,讓我製作一件武器”,那麼 Switch Axe 將是這個美麗結合的結果。 Switch Axe 是一場雙手電影奇觀。當然,《長劍》擁有完整的優雅美學,但《開關軸》擁有你所期望的變形金剛電影中的所有爆炸和性感的變形序列。
如果您正在尋找構建,請訪問這個連結其中將包括所有武器及其附帶的建造。
現在,讓我們深入了解前 5 名最佳開關軸。
5)洛恩貝爾
[MHWI] MR5 Velkhana - Switch Axe(自由式)- 3'35"16
老實說,任何元素開關軸都可以進入這個位置。這裡最重要的一點是,元素開關斧想要專注於盡可能產生人類可能的零和放電。因此,這種遊戲風格的大多數套裝將使用 Silver Rathalos 並專注於進入完全增強的狀態。
以下是 Lohenbeil 的一個例子:
這些建築需要注意的一個重要事項是大量的火元素、手工藝品、防護拋光、能量延長器和真正的關鍵元素。
手工藝用於獲得 20 次白色銳度打擊,以最大限度地提高傷害,而防護拋光用於保持銳度,直到您處於 Amped 狀態。即使在進行零和放電後,功率延長器也會讓您保持在放大狀態。
洛恩貝爾之所以特別偉大,是因為它含有大量的火元素。雖然它可能具有負親和力,但您可以採取額外的親和力增強來幫助緩解該問題。
洛恩貝爾的魅力是什麼
- 由 Anjanath 零件製成,不太難取得。
- 保護性拋光可幫助您保持少量的白色清晰度,直到進入 Amped 狀態。
- ZSD 垃圾郵件包含大量火元素。
洛恩貝爾統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 手工藝品2:
- 20 次白色清晰度
- 沒有手工藝品:
- 80 次藍色清晰度
- 50 次綠色清晰度
- 手工藝品2:
- 原始傷害:945(324.9 有效原始傷害)(包含手工藝品:357.39 有效原始傷害)
- 親和力:-20%
- 元素:600火(有效元素63.75)(含工藝品:69)
- 小瓶:元素。
- 插槽:
- 沒有任何
4) 深潟湖 II
[MHWI] MR6 特別競技場銀 Rathalos - Switch Axe(TA 規則)- 4'53"73
Lohenbeil 是火元素的最佳切換斧,而 Deep Lagoon II 則是水元素的最佳選擇。
Deep Lagoon II 出現在這個清單中是因為你可以達到 241.07 的巨大有效元素。第二高的是 Lohenbeil,為 210.95。最重要的是,這把武器能夠獲得 20 次紫色銳度命中,這有助於其元素傷害,並在您建立 Amped 狀態時讓狩獵更加舒適。
該武器的建造如下所示:
本質上,這個構建的工作原理與 Lohenbeil 完全相同。它可以最大化元素傷害,然後提高其親和力以利用銀索爾套裝獎勵。當您不在 Amped 狀態時,您需要使用防護拋光來保持 20 次紫色命中,直到您處於 Amped 狀態。一旦你處於 Amped 狀態,你就可以繼續使用零和放電來造成傷害。
Deep Lagoon II 的優點是什麼
- 大量水元素,適合 ZSD 垃圾郵件。
- 這是當你需要水時可以使用的構建/武器,只是因為它可以達到紫色銳度,具有自訂升級,並帶有 2 級插槽。
- 由珊瑚 Pukei-Pukei 零件製成,要取得並不難。
深潟湖 II 統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 手工藝品2:
- 20 次紫色銳利度
- 沒有手工藝品:
- 60 次白色清晰度
- 50 次藍色清晰度
- 手工藝品2:
- 原始傷害:840(336.6 有效原始傷害)(包含手工藝品:354.45 有效原始傷害)
- 親和力:0%
- 元素:540水(有效元素62.1)(含工藝品:67.5)
- 藥瓶:元素。
- 插槽:
- 1x 2 級
3) 毀滅之光
[MHW:I] Velkhana Switch Axe Solo 03'31''80 Velkhana Slash Axe
毀滅之光獲得了我們的第三名,因為它既可以用於零和放電垃圾郵件,也可以用於搖擺 Switch Axe 遊戲風格。由於其靈活性,毀滅之光可能是最好的開關軸之一,因為它是堅固的多面手武器。如果你想在引導之地進行長時間的狩獵,那麼我建議你建造這把武器。
這把武器之所以成為一個出色的多面手選擇,是因為它具有堅實的 1015 原始值,並且只有一點龍元素。如果你正在與任何對龍有一點弱點的東西戰鬥,那麼你就會損害遊戲中的許多其他原始選項。
除此之外,毀滅之光的白色銳度基本上為 110 次,並且不受手工藝的影響,因為它填滿了整個銳度欄。這意味著您不必在使用此武器的任何版本中運行手工藝、大師之觸或防護拋光。建議在原始組中使用大師之觸,因為你會經常揮桿,但除此之外,只要達到 100% 的親和力和相當大的攻擊力,你就可以跑幾乎任何你想要的東西。
這兩個版本的外觀如下。對於重度原始攻擊:
看起來像你的常規傷害重型構建 - 它具有批判之眼 7、暴擊增強 3、攪拌器和攻擊增強。讓我們來看看針對 ZSD 垃圾郵件的建置:
Power Prolonger 讓我們能夠繼續搖擺 ZSD 而不會失去平衡。雖然之前的版本不需要地幔,但由於我們要將自己附著在怪物身上並停留很長一段時間,因此建議使用 Rocksteady 和 Temporal,這樣怪物就不會把你甩掉。附加攻擊珠寶只是為了進一步增加你的原始傷害。
毀滅之光有什麼好處
- 對於構建和對抗怪物來說都非常靈活。
- 偉大的多面手武器因其數英里的白色銳度和堅固的原始+龍元素。
- 1 級插槽及其基本銳利度開啟會逐漸建立,因為如果您真的擔心自己的銳度,那麼您實際上只需要大師之觸,但即使這樣對於某些遊戲風格來說也可能太過分了。
毀滅之光統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 110 次白色清晰度
- 40 次藍色清晰度
- 原始傷害:1015(402.6 有效原始傷害)
- 親和力:0%
- 元素:210龍(24.15有效元素)
- 藥瓶:電源。
- 插槽:
- 1x 1 級
2) 不朽之斧
MHW:冰原 - Rajang 放電開關斧建造! (不滅之光)
不朽之斧佔據了我們的第二位,因為它具有巨大的原始攻擊力。在某些情況下,它甚至可以對我們排名第一的開關斧造成傷害(如果它們對毒藥免疫或對毒藥有一星弱點)。
然而,這是以舒適度和裝飾為代價的。兩級手工,這把武器只有20點白色鋒利度。你將嚴重依賴大師之觸來保持敏銳,這意味著瞄準怪物的弱點,軟化它,然後永遠不會離開。
在裝飾方面,很難找到空間來容納所有的傷害技能和兩個級別的手工藝。如果你沒有 Handicraft 4 寶石或 Critical Boost/X 裝飾品,你可能會發現自己必須放棄傷害技能,以適應技能以達到 100% 親和力。
不朽之斧有什麼偉大之處
- 巨大的原始統計數據。
- 雖然它可能會增加裝飾和舒適度,但由於其瘋狂的傷害輸出,這把武器仍然值得。
- 雖然它沒有太多的閃電元素,但在怪物對閃電較弱的對局中,它可以幫助增加其傷害,足以遠遠領先其他開關軸。
不朽之斧統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 手工藝品2:
- 20 次白色清晰度
- 沒有手工藝品:
- 50 次藍色清晰度
- 50 次綠色清晰度。
- 手工藝品2:
- 原始傷害:1058(375.38 有效原始傷害)(包含手工藝品:412.91 有效原始傷害)
- 親和力:-15%
- 元素:120雷霆(有效元素12.75)(含工藝品:13.8)
- 藥瓶:電源
- 插槽:
- 1x 4 級。
1. 金新月
[MHW:I] 4'48 TA 規則 + Claw Brute Tigrex Switch Axe Solo Tigrex subspecies Slash Axe Solo
對大多數人來說,這可能並不令人驚訝,金新月是我們排名第一的開關斧。對於大多數怪物對戰來說,它的毒害傷害能夠使其高於其他原始傷害競爭,並且它的基礎統計數據足夠強大,只需要從你的構建的其餘部分獲得很少的支持。因此,這也是您可以建造的更舒適且更具破壞性的開關軸之一。
該武器本身俱有 15% 的基礎親和力和 60 次白色銳度。雖然它可能沒有滅盡開關斧那麼高,但這仍然足以讓你放棄手工藝和防護拋光而轉而使用其他技能。
金新月區有何魅力
- 如果不是的話,也是遊戲中開關軸最高原始傷害輸出之一。
- 大量的白色清晰度,因此您不需要其他清晰度來保持技能。
- 基礎 15% 親和力和 1x 1 級插槽使該武器的建造變得更加容易。
金新月統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 60 次白色清晰度
- 80 次藍色清晰度
- 原始傷害:1015(417.7 有效原始傷害)
- 親和力:15%
- 元素:390毒(13有效元素)
- 藥瓶:電源。
- 插槽:
- 1x 1 級。
薩菲武器怎麼樣?
在撰寫本文時,Safi 武器尚未在 PC 上發布。然而,如果你想用 Safi 武器建造 Switch Axe,需要記住一些事情。
首先,如果你想要一個專注於擺動而不是ZSD垃圾郵件的開關軸構建,那麼我建議使用任何異常元素開關軸(如果你想要傷害則使用爆炸和毒藥,如果你想要CC則使用麻痺) 。
或者,如果您想專注於 ZSD,我建議從 Safi'Jiiva 獲取所有元素開關軸,然後進行元素匹配。
一旦 Safi'Jiiva 於 3 月 13 日發布,本文中的建置仍然有用。至少,上面列出的構建應該讓您了解如何建造開關斧以獲得最佳傷害。如果你有任何疑問,就建造金新月並開始狩獵薩菲。
如果您只是在尋找構建,我建議您轉到此專輯。
感謝您的閱讀!
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