[前 5 名] LoL 消滅敵人的最佳霞建築(職業選手使用)

終極鳥女。她一半是人,一半是鳥,但她更像鳥而不是人。如果你明白我的意思。她的名字叫 Xayah,是一名 ADC 角色的射手。很多人嘗試過讓她扮演其他角色,但她的表現都不佳。霞需要援助才能在對線階段生存,因為她在達到 6 級之前就具有機動性。

她只有一個使命:恢復人民的正義。由於霞是一名射手,她擅長風箏並與近戰冠軍保持距離。由於她的能力和技能,她擅長同時謀殺多人。霞在群體中表現最好;她一個人表現不好。

由於她驚人的清波能力,她還可以轉變為閃現農民,如果你厭倦了相同的構建,霞以在物品構建、能力和符文方面非常多樣化而聞名。如果你想盡可能玩好 Xayah,我建議你去看一位名為「Hena」的職業選手。他是目前韓國最好的Xayah選手。

5. 良好的標準

這個版本的目標是讓你保持安全距離,它是為喜歡被動耕種的玩家設計的,至少在遊戲後期是如此。由於此構建在遊戲早期表現不佳,因此在安全距離內進行遊戲至關重要。這個版本對其他敵方線上玩家也非常有攻擊性,而且玩起來很有趣!當涉及符文時,您需要盡可能多的延音,因此將致命的節奏與靈感結合起來是一個絕佳的選擇。稍後我會詳細介紹每個符文。

這個版本還賦予霞機動性,因為你可以用你的物品“Galeforce”向任何方向衝刺。如果你在衝刺時靠近敵人,三個小實體會從你的物品中飛出並傷害敵人。總體而言,如果您不確定比賽期間想要去哪裡或無法確定需要解決的確切問題,那麼此構建非常有用。當然,您可能在某些方面有所欠缺,但如果您不確定要建造什麼,那麼這是一個很好的構建。這是最安全的選擇。

若出現以下情況,請使用此版本:

  • 您喜歡在更安全的距離進行比賽。
  • 您不確定在比賽期間要選擇哪個版本。這是最安全的選擇。
  • 為霞提供一個無法移動的冠軍衝刺,這對於避免技能射擊非常有用。

符文:

精確:

  • 致命節奏
  • 保持冷靜
  • 傳說:歡欣鼓舞
  • 降低

靈感:

  • 餅乾配送
  • 宇宙洞察力

能力:

1級:雙匕首

2級:劍鋒召喚者

3級:致命羽毛

4-5 級:劍鋒召喚者

6級:羽風暴

7-8級:劍鋒召喚者

9-10級:致命羽毛

11級:羽風暴

12-13級:致命羽毛

14-15級:雙匕首

16級:羽風暴

17-18級:雙匕首

能力分配分析:

在這裡,你將首先最大化 E“Bladecaller”,以最大化你的傷害輸出潛力。此能力也非常適合阻止敵人向你衝鋒,因為如果 3 根或更多羽毛穿過目標,它也是根。非常適合對抗刺客或其他可以更容易進入後線的英雄。

物品(依遊戲早期到晚期排序):

多蘭之刃、生命藥水、中午箭袋、鶴嘴鋤、靴子、烈風之力、狂戰士之哀傷、急速火砲、無限之刃、納沃里快刃和多米尼克領主的問候。

4.爆發傷害(VS Squishies)

爆發意味著在短時間內造成大量傷害。這就是這個構建的目的,如果你的對手的團隊由坦克冠軍組成,或者如果你在早期遊戲中無法正確滾雪球,那麼你不應該使用它。這個構建的最好的事情是,你可以快速消除支持並在所有聊天中產生大量的鹽,甚至可能會產生一些對你沒有多大好處的報告,因為你沒有做錯任何事情。

當與 Pyke 或 Blitzcrank 等激進的支持者配合使用時,這種構建效果最好,他們可以輕鬆地為你設置殺戮,讓你更快地獲得謝克爾和物品。這個構建的最好的事情是你可以將它與提供殺傷力或嚴重傷害的物品配對,但你應該優先考慮殺傷力。它們都完美地補充了“刀鋒冰雹”符文。

除此之外,這個構建的主要目標是從霞的身體中取出盡可能多的羽毛,並將它們召回來對她造成巨大的傷害。因此,你將專注於你的英雄的殺傷力。因為你使用的是爆發構建,所以最大化她的「雙匕首」Q似乎是最好的選擇。記得不要對線上太被動,但也不要太激進。如果你的對手生命值較小且護甲較差,那就是交戰的訊號!

若出現以下情況,請使用此版本:

  • 敵方隊伍由擠壓組成。
  • 如果你能在對線階段發揮侵略性。
  • 如果你的支持者是派克或閃電俠,他們可以更輕鬆地設定殺戮。
  • 如果敵方隊伍只有 1 輛坦克或 1-2 名戰士。

符文:

統治:

  • 刀鋒冰雹
  • 血的味道
  • 眼球收藏
  • 寶藏獵人

精確:

  • 保持冷靜
  • 傳說:歡欣鼓舞

能力:

1級:雙匕首

2級:劍鋒召喚者

3級:致命羽毛

4-5級:雙匕首

6級:羽風暴

7-8級:雙匕首

9-10級:劍鋒召喚者

11級:羽風暴

12-13 級:劍鋒召喚者

14-15級:致命羽毛

16級:羽風暴

17-18 級:致命羽毛

能力分配分析:

你需要先最大化你的Q「雙匕首」和E「刀鋒召喚者」。首先Q“雙匕首”,因為你可以更容易地激活“刀鋒冰雹”,這要歸功於你的Q能力和E“刀鋒召喚者”的巨大範圍,這樣你就可以在鎖定目標後將其紮根。你的W「致命羽毛」為你提供攻擊速度和額外的羽毛,但由於符文和物品的原因,你不需要那麼多的攻擊速度,所以你會在最後最大化它。

物品(依遊戲早期到晚期排序):

長劍、3 種生命藥水、中午箭袋、匕首、靴子、狂戰士之痛、鎬、烈風、幻影舞者、收藏家、多米尼克勳爵的問候和無限之刃。

3. VS 高射程冠軍

我相信,這個構建是不言自明的,它應該只在與攻擊範圍比你大得多的英雄對戰時使用。此構建用於在對線階段維持自己,防止你在比賽後期變得多餘或無用。你在遊戲早期很弱,就像標準構建一樣,所以你不應該嘗試滾雪球並優先耕種。如果您在使用此構建時嘗試刺探或與敵人交易,您就會失敗。

只有當您的支援可以完成比賽或不會花費您 80% 的 HP 時才與他們進行交易。準備好承受敵人對頭部的大量打擊,他們在戳你時會毫不猶豫。這就是為什麼你會想盡快拿到吸血鬼權杖。因此,即使他們戳到你,自動攻擊的小兵也會讓你恢復完全健康。在遊戲後期,你將成為一個可怕的敵人,難以殺死,而且是一個令人頭痛的問題。

尤其是當與終極能力結合時,會讓你在幾秒鐘內無法成為目標。根據您的支持,您可能能夠在車道上獲得一些殺戮,但您不應該特意這樣做,因為此構建並不是為過於激進的滾雪球而設計的。我還建議在你的Q“雙匕首”中投入一些點,因為它可以讓你安全地戳敵人或在安全距離進行最後一擊。

使用此構建如果

  • 你面對的對手的攻擊範圍比你大,或是可以從遠處戳你。
  • 你需要在團戰中生存更久。
  • 在對線階段你需要更長的維持時間,這樣你就可以在後面進行carry。
  • 敵人的刺客不斷地瞄準你並消滅你。

符文:

精確:

  • 致命節奏
  • 保持冷靜
  • 傳說:血脈
  • 致命一擊

靈感:

  • 餅乾配送
  • 宇宙洞察力

能力:

1級:雙匕首

2級:致命羽毛

3級:劍鋒召喚者

4-5級:雙匕首

6級:羽風暴

7-8級:雙匕首

9-10級:致命羽毛

11級:羽風暴

12-13級:致命羽毛

14-15 級:劍鋒召喚者

16級:羽風暴

17-18 級:劍鋒召喚者

能力分配分析:

在對線階段首先最大化Q「雙匕首」非常好,因為它可以讓你在不受到更多傷害的情況下發揮潛力。如果你無法近距離接觸,它也非常適合最後一擊的小兵。讓你的W「致命羽毛」第二次最大化非常適合比敵方對手擁有更快的攻擊速度,因此你的傷害輸出將比他們高得多,這可能會導致你被殺死並生存。

物品(依遊戲早期到晚期排序):

多蘭之刃、生命藥水、吸血鬼權杖、靴子、狂風之力、狂戰士之痛、急速火砲、嗜血者和守護天使。

2. VS AP 進位

AP型選手是指造成魔法傷害的英雄,例如阿卡麗、阿狸、阿利斯塔、阿木木、艾妮維亞、艾許等英雄。 ,讓你的英雄在對抗時更加耐久。一些 AP 運載可能在遊戲早期難以應對,因此在車道上獲得強大的支持非常重要。如果你的輔助不理解,你的整個車道就會很容易失敗並崩潰。

讓自己充滿生命藥水並嘗試與對手進行交易,同時不要變得過於激進。你也可能會遇到AP Twitch或AP Ashe,他們在車道上很難對付,特別是如果他們得到一些物品,你可以輕鬆反擊他們,但不允許他們得到這些物品。另一方面,如果你面對布蘭德或澤拉斯這樣的人,你會遇到一個巨大的問題。

對抗他們是很困難的,即使沒有物品,他們無論是輔助還是 APC 都相當強大。值得慶幸的是,你總是可以發揮你的能力,或者乾脆殺死你砲塔下的小兵。小心行事,直到你有足夠的傷害來殺死他們,或者他們會錯過比賽。首先嘗試專注於獲得正確的物品,在遊戲早期不要過於自信,如果你到了遊戲後期沒有太多死亡,那麼你應該很好!

若出現以下情況,請使用此版本:

  • 敵方隊伍由太多的魔法男孩組成。
  • 如果敵人 APC 在沒有物品的情況下一擊斃命。
  • 如果你需要在團戰中抵禦 AP 傷害來生存。
  • 如果您的支持不足以保護您。

符文:

精確:

  • 致命節奏
  • 保持冷靜
  • 傳說:血脈
  • 致命一擊

靈感:

  • 敏捷
  • 風暴聚集

能力:

1級:雙匕首

2級:劍鋒召喚者

3級:致命羽毛

4-5級:雙匕首

6級:羽風暴

7-8級:雙匕首

9-10級:劍鋒召喚者

11級:羽風暴

12-13 級:劍鋒召喚者

14-15級:致命羽毛

16級:羽風暴

17-18 級:致命羽毛

能力分配分析:

你的Q「雙匕首」和E「刀鋒召喚者」是此構建的優先級,它適用於專門造成AP傷害的對手。由於你的 Q 範圍很大,你可以成功地戳它們並將這些羽毛拉回自己身上,造成雙倍傷害。你將面對的大多數 AP 冠軍都必須近距離接觸才能施展他們的能力。你的W「致命羽毛」只會給你攻擊速度,如果有必要的話,這對於在砲塔下耕作非常有用。

物品(依遊戲早期到晚期排序):

長劍、3 種生命藥水、靴子、中午箭袋、鎬、狂戰士之痛、海怪殺手、幻影舞者、惡靈之喉、無限之刃和水銀彎刀。

1. Hypercarry/DPS構建

此構建僅專注於在遊戲後期造成盡可能多的傷害。這意味著你必須在遊戲的大部分時間裡專注於耕種,只有當你確定結果對你有利時才參與戰鬥,並儘量不要死。霞擅長推波助瀾和快速清理叢林營地。一旦你擁有至少三件物品,你就可以準備好摧毀敵方隊伍了。能夠與你對抗並威脅你的英雄只有少數,但如果對方隊伍沒有任何威脅,他們就完蛋了,比賽就掌握在你的手中!

這個技能順序優先考慮盡快最大化你的E“刀鋒召喚者”,因為它將是你在車道上的麵包和黃油,非常適合清除波浪,騷擾,甚至在敵人不注意你的羽毛時殺死你。你將第二次最大化W“致命羽毛”,因為它提供了額外的羽毛和攻擊速度。在大型團戰中表現出色,尤其是對於此構建。

最終的「羽毛風暴」是你的最後優先事項;它使你刀槍不入並造成巨大傷害;它可以根據情況用於進攻或防守。請記住,此構建的重點是讓您耕種直到遊戲中後期,以便發揮作用並支撐團隊。不要強行進行無法獲勝的戰鬥,並在遊戲早期盡可能多地耕種。

若出現以下情況,請使用此版本:

  • 球隊中沒有其他人可以扛起後期的比賽。
  • 敵方隊伍中有多輛坦克車或戰士。你會用羽毛撕碎它們。
  • 如果你夠快地獲得物品並充分發揮你的潛力,你就可以在團戰中成功進行 1v5 戰鬥。
  • 如果您只是想造成大量傷害並在全聊天中告訴每個人您在電子遊戲方面有多擅長。

符文:

精確:

  • 致命節奏
  • 保持冷靜
  • 傳說:歡欣鼓舞
  • 降低

巫術:

  • 敏捷
  • 風暴聚集

能力:

1級:致命羽毛

2級:雙匕首

3-5 級:劍鋒召喚者

6級:羽風暴

7-8級:劍鋒召喚者

等級:9-10:致命羽毛

11級:羽風暴

12-13級:致命羽毛

14-15級:雙匕首

16級:羽風暴

17-18級:雙匕首

能力分配分析:

在這裡,你需要從你的W「致命羽毛」開始,並最大化你的E「劍鋒召喚者」。正如我之前所說,在這個構建中,你會想要專注於在波浪或叢林營地中耕作,因此盡可能高效是關鍵。你耕種的速度越快,你就能越快獲得物品來摧毀敵方隊伍。首先將 E 最大化會給你帶來巨大的優勢,因為當你把羽毛拉回來時,它會粉碎小兵或敵人。你的終極能力會在團戰中派上用場,因為它會讓你在幾秒鐘內無法成為目標。

物品(依遊戲早期到晚期排序):

長劍、可補充藥水、中午箭袋、鎬、海妖殺手、狂戰士之痛、納沃利快刃、幻影舞者、多米尼克勳爵的問候、無限之刃/嗜血者(取決於比賽) 。

您可能還對:

  •  
  •  
  •  
  •  
  •