在過去的幾年裡,Dota 的格局發生了巨大的變化。隨著技能上限和等級分佈的增加,玩家對他們在某些版本中禁止或選擇的內容更加警惕。最近的 7.33d 版本催生了施法者和節奏控制英雄的時代,這進一步促使玩家首先禁止最相關的英雄。
我們為您帶來了當前元資料中 15 位最受禁止的 OP 英雄的詳細清單。這些英雄因其巨大的增益而在很大程度上影響了補丁。如果你不熟悉這些英雄,我們建議你ban掉他們;否則他們可能會對您的酒吧造成嚴重破壞!
15. 孤獨德魯伊
LD
這位聰明又善良的德魯伊絕不是孤獨的!他的寵物熊會解決他遇到的任何問題。孤獨的德魯伊大部分時間都被扮演為核心,這是因為熊在團戰以及推塔(得益於拆除能力)和確保目標時都具有巨大的潛力。熊可以輕鬆地用造成傷害的物品撕碎英雄。扮演這個野獸需要良好的微技能,而這只有透過練習才能實現。孤獨的德魯伊在這個補丁中被嚴重禁止,因為 IceFrog 賦予了他增益效果
當孤獨德魯伊和他兇猛的熊攻擊時,軟弱的敵人很快就會變成廢墟。他的法術提供了巨大的協同作用,使熊能夠在團戰中造成傷害的同時保護孤獨德魯伊。巨大的吸血和攻擊速度與毀滅者和骷髏粉碎機等傷害物品相結合,對於殺死建築物非常有幫助,而孤獨的德魯伊只需在他的熊的幫助下就能做到這一點!
是什麼讓獨行德魯伊成為遊戲中被禁止最多的人?
- 在真實形態(孤獨德魯伊的終極技能)的幫助下,LD可以自由地攻擊敵人,而無需擔心生命值,因為終極技能為他提供了更高的生命值和護甲,同時透過拆除能力提高了他的紮根能力並對建築物造成更高的傷害。
- 孤獨德魯伊的熊可以使用骷髏粉碎機、毀滅者和突擊胸甲等物品對塔造成不敬虔的傷害,使他可以輕鬆地在幾次攻擊內摧毀建築物(為此,熊必須至少達到4級,因為早期的熊無法吸收這麼多傷害)
- 使用後,靈魂連結能力可以為 LD 提供巨大的吸血,同時提高他們的攻擊速度,同時他們還可以彼此分享高達 20% 的護甲,使他們在團戰時變得坦克。
14.修補匠
修補匠
天才機械狂人再登場!眾所周知,修補匠會擺弄各種小玩意,並用雷射和火箭炸死弱小的敵人。修補匠是個理想的輔助英雄,因為他在短時間內造成大量傷害的能力無可挑剔。他是一名非常活躍的線上選手,在遊戲早期不會掉下來,這要歸功於他的盾牌讓他保持坦克狀態。即使Tinker的車道很差,他也可以輪換到其他車道來殺死並幫助落後的隊友。
大多數低魔法抗性的英雄在對抗修補匠時都是弱者,因此沒有機會,因為他們總是成為火箭和雷射魔法傷害形式持續騷擾的目標。加上盾牌後,修補匠可以輕鬆逃脫,或者用他煩人的鐮刀和重新武裝組合來啟動和鎖定敵人。如果沒有黑王條,敵人就沒有辦法在團戰中保持彈性,更不用說有任何辦法縮小差距,即使他們設法耕種足夠多。
為什麼Tinker是遊戲中被禁止最多的?
修補匠擁有多種法術,使他能夠從遊戲早期就造成高魔法傷害,這使他在對線階段表現出色
廷克還可以用他的終極技能刷新他的法術,這讓他能夠不斷地持續輸出高傷害
Tinker 由於升級速度很快而被嚴重禁止,這使得他在獲得終極技能「重新武裝」時會造成很高的傷害。
Tinker 也展示了該英雄天生具有的快節奏遊戲玩法,使他立即成為一個令人討厭的英雄
13. 尼克斯刺客
尼克刺客
邪惡的尼克斯刺客是一個極其煩人的英雄,與那些無法逃脫他魔掌的英雄對戰時。尼克斯有許多方法可以利用他豐富的工具包來削弱他的敵人。尼克斯可以擊暈他們,法力燃燒他們,再次擊暈他們,最後用他的終極「仇殺」造成的令人印象深刻的傷害擊倒他們。他從對線階段就很活躍,因為他可以獲得幾個等級並進入其他車道來捕捉毫無戒心的敵人。如果他的團隊跟進,他的敵人就不可能活著逃脫,這使他成為一個令人討厭的英雄,經常在酒吧遊戲中被禁止。
尼克斯經常被選中對抗軟弱的施法英雄。如果你想擴大你作為 4 號輔助選手的英雄池,他的能力實在是太出色了,不容忽視。適時地使用法術可以讓敵人措手不及,並將遊戲的軌跡轉向對尼克斯有利的方向。他從一開始就非常有用,因此他在我們的名單上排名很高。如果讓他有機會的話,他可能會成為敵人最可怕的惡夢!
是什麼讓尼克斯刺客在遊戲中被禁止最多?
- 紐約刺客具有很高的移動速度和護甲,使他能夠在對線階段生存下來
- 尖刺甲殼可以在不打破其終極「仇殺」隱形的情況下擊暈敵人。
- 他的眩暈鎖定潛力可以讓他的盟友跟進巨大的傷害來擊敗他的敵人。
- 法力燃燒對基於智力的英雄造成更多傷害,使他能夠對抗敵方隊伍選擇的至少一名英雄。
- 他可以使用《仇殺隊》在地圖上自由偵察,這使他在相當長的時間內隱形。
12. 哈斯卡
哈斯卡
兇猛的獵人哈斯卡不遺餘力。他的瘋狂傷害潛力在低匹配戰壕中是無與倫比的。他非常適合對線統治和遊戲早期的進攻。哈斯卡在對抗幾乎所有英雄時都表現出色,因為如果前者擁有正確的裝備,即使在 1v5 比賽中,他們也沒有機會。大多數英雄無法簡單地應對令人痛苦的哈斯卡所造成的巨大傷害。
哈斯卡以發起團戰而聞名,因此他建造了可以讓他發起和維持團戰的物品。如果你玩的是哈斯卡,那麼在進行團戰之前殺死肉山並獲得神盾是正確的步驟!哈斯卡可以用他的燃燒之矛技能快速擊倒肉山,隨著時間的推移會造成巨大的傷害,再加上他被動的巨大攻擊速度,讓他很容易擊倒這頭強大的野獸。哈斯卡也可以使用吸血物品在羅斯皮特維持自己的生命。
為什麼哈斯卡在遊戲中被禁的最多?
- 哈斯卡因其盔甲和狂戰士之血而成為一名耐用且坦克的英雄,這使他能夠在長時間的戰鬥中堅守陣地,這也使他非常適合低MMR池
- 哈斯卡更依賴等級而不是物品來成為一個有彈性的英雄,這對於低MMR池來說是一個很好的品質,因為玩家通常缺乏快速獲取物品的農業技能
11.美杜莎
美杜莎
美杜莎,蛇形戰士,是一個難以破解的難題,她是遊戲中最致命和最坦克的英雄之一。由於最近對她的法力護盾進行了增強,她幾乎沒有受到任何傷害,因為所有傷害都被她的法力吸收了。她在遊戲後期非常有效,因為她可以用更多物品來增強她的坦克本性,這使她更難被殺死。她的坦克能力使她能夠成為戰鬥的中心,而不必太擔心她的敵人,由於她巨大的攻擊力,她仍然可以打擊敵人。
除了作為難以殺死的英雄之外,美杜莎還比大多數carry英雄的刷怪速度更快。同意,有些英雄的機動性比她高,但美杜莎具有持續性和有效傷害,使她成為遊戲後期的理想英雄,因為她在對抗多個英雄時表現出色。這是軟弱的carry英雄所無法做到的。所有的攻擊修正和坦克潛力都太高,即使在遊戲後期,敵方隊伍也無法應對,這使得大多數玩家最終都會選擇對抗這位蛇形戰士。
為什麼遊戲中美杜莎被禁最多?
- 法力護盾的能力可以吸收她所受到的傷害,這是以她的法力池為代價的,但她並沒有高度依賴它,因為很明顯。
- 美杜莎還具有天生的高護甲增益,使她從對線階段就堅守陣地。
- 美杜莎還建造了諸如斯卡迪之眼、蝠鱝風格和蝴蝶之類的坦克物品,這些物品為她提供了更高的生命值、統計數據和閃避能力,使她成為遊戲後期的突襲首領。
10. 育母
育母
眾所周知,偉大的巢母從遊戲初期就已成為一股主導力量。就像這個名單上的米波或天穹守望者一樣,眾所周知,她可以毫不費力地早期與她的小蜘蛛進行分推。在對線階段,育母是對抗沒有 AoE 的軟弱英雄的絕佳反擊,因為他早期缺乏 AoE 傷害來阻止她的攻擊性打法。大多數英雄沒有比放棄對線並在叢林中耕種更好的選擇了,因為如果母巢擁有她的蜘蛛軍團,對線將無異於死亡威脅,這最終會摧毀敵人的建築和英雄。
然而,遊戲後期可能會更加偏向敵方,因為他們要么有 AoE 傷害,要么像鐮刀或蘭花一樣禁用。在這種情況下,育母還可以專注於右鍵構建,使用蜘蛛幼蟲作為次要傷害源,或僅在她推塔時使用。但所有這些 AoE 傷害和禁用都是在遊戲後期才獲得的,這意味著 Brood 在遊戲的前 30 分鐘內可以自由發揮,並且可能在敵人意識到之前就擊倒他們的 3 級敵人。
是什麼讓《育母》在遊戲中被禁止最多?
- 育母擁有一支小蜘蛛大軍,如果無人看管,它們會造成大量傷害,這使她成為對抗塔樓和軟弱小兵的致命力量
- 優秀的育母總是以老鼠塔而聞名,並在地圖上偷偷地移動
- 大多數英雄在遊戲早期都很脆弱,而布羅德作為怪物,利用了這一事實,因為她總是在遊戲早期尋找殺戮
- 巢母在戰鬥中可以透過多種方式堅守陣地,在無盡的飢餓和黑王錠的幫助下,敵人不可能輕鬆對付這隻八腳野獸。
9. 地雷
地雷
來勢洶洶的米波是一位可靠的英雄,擁有正確的物品和技能。儘管我們在當前版本中幾乎看不到淘氣的挖掘者,但如果選擇正確的英雄,他主導的遊戲風格和早期遊戲的侵略性可能會是致命的。米波是一位高效的農民,也擅長分推和團戰。憑藉著斯卡迪之眼、阿哈利姆神杖和擴散之刃等物品,米波可以毫不費力地單殺軟弱的英雄和肉山。
Meepo 在此列表中排名如此靠後的原因是扮演他需要純粹的機械技能。顯然,這個英雄是一個很難掌握的英雄,但如果與正確的盟友配對,他將被證明是一個可靠且可持續的英雄。 Meepo 至少有兩個克隆體,並且在 Ransack 中達到最高等級(最高等級可提供巨大的吸血),可以毫不費力地殺死英雄。
是什麼讓 Meepo 在遊戲中被禁止最多?
- 多虧了蘭薩克和噗,來自分裂的我們站立終極版的多個克隆使他可以輕鬆造成高傷害。
- 米波不僅能對敵人造成大量傷害,還能藉助蘭薩克能力的吸血來維持生命,這會影響所有米波,在擊中強大建築的同時保持他們的健康。
- 由於米波的全球分推潛力,他通常會快速刷怪,這使得他摧毀塔樓和高效刷怪變得輕而易舉,而其他英雄可能需要一些時間才能高效刷怪和獲取物品。
8. 歿境毀滅者
的
身為遠程英雄確實會產生奇蹟,尤其是當你在中路對抗近戰英雄時。如果他的敵人面對歿星毀滅者,他們的處境就不太好。智力懸殊的傷害對他們來說簡直難以應付,再加上魔法傷害輸出,星體豁免可以扭轉團戰。在比賽後期,OD 本質上是對抗大多數中路的野獸。歿境毀滅者有如此多的物品組合可供選擇,是遊戲中最靈活的中型英雄之一。
歿境毀滅者在遊戲後期是一種威脅,因為基於情報的傷害讓他的敵人難以應付。從巨大的拯救潛力到星界禁錮和理智之蝕的戰鬥潛力,OD 是遊戲中所有英雄的終極中路反擊者。此外,如果需要的話,根據遊戲條件,他可以扮演核心英雄。傷害輸出和設定潛力使他在這份被禁止的英雄名單中名列前茅!
為什麼《Outworld Destroyer》在遊戲中被禁止最多?
- 由於他能夠擾亂隊伍並為團戰做好準備,因此在對線階段的 1v1 中具有威脅性
- 高傷害造成的終極範圍傷害使他成為遊戲後期的主導英雄。
- 更多地依賴擊殺來獲得農場,這意味著與大多數對手相比,更多的輪換和更快的物品計時
- 擁有各種物品構建,可以根據他所面對的英雄而改變。
7. 影魔
順豐
從此以後,陰魂不散的影魔成為了所有靈魂的奴隸。他的怪異能力使他擁有統治戰場的力量。影魔是遊戲中最頂尖的中路英雄之一,他可以登上中路英雄的總統山。每個核心玩家都有他在輪換中,主要是因為這個英雄從遊戲早期階段就可以輕鬆地進行耕種和造成傷害。最近對他的側面和黑魔王的存在的增強也讓他受到了carry玩家的關注,使他成為一個多才多藝的選擇。如果你想在爬上MMR天梯的同時擴大你的英雄池,那麼影魔是這個補丁中合適的carry英雄。
令人難以忘懷的影魔是元數據中的出色英雄,但憑藉某些構建和物品,他可以輕鬆地統治遊戲。某些構裝包括將桑格和夜叉融入颶風派克、黑王吧和美猴王吧,這使他成為一支不可忽視的致命力量。儘管所有這些物品聽起來很難獲得,但您所需要的只是瘋狂面具和“Raze”和“黑魔王的存在”中的幾個級別即可造成嚴重破壞。
為什麼影魔在遊戲中被禁止最多?
- 影魔更新的方面為他提供了盔甲腐敗,這對建築物和英雄都有效,使他從對線階段就成為致命的右鍵點擊者。
- 影魔在遊戲早期就可以成為活躍的carry英雄,因為他只需要在《暗影掠奪》和《安魂曲》中達到幾個等級即可在團戰中發揮影響力。
- 影魔擁有強大的天賦樹,這可以讓他輕鬆地透過拉茲造成高物理傷害,同時增加他在戰鬥中的整體威脅。
6. 帕吉
帕吉
兇惡的屠夫帕吉無疑是遊戲中最受歡迎的英雄之一。他的受歡迎主要歸功於他的鉤子咒語,該咒語可以將敵人從很遠的距離拖回帕吉,讓他立即將他們砍倒。大多數英雄都可以在對線階段很好地對抗帕吉,因為他們可以對他造成巨大的傷害,或者因為他在遊戲早期沒有任何後續而忽略他的法術。但正如我們所知,大多數英雄都要求他們的終極技能強大,如果帕吉足夠快,在敵人之前獲得 6 級,他就可以在地圖上四處走動,破壞他們的遊戲玩法並立即消滅他們。
你不必是遊戲中最出色的掛鉤,但並不需要 Dendi 才能掛鉤固定目標。帕吉可以輕鬆地拯救他的盟友,或者在他們陷入不公平的團戰時吃掉他們,並在他們體內治療他們。他也非常笨重,如果他開啟了腐爛法術,敵人就會忽視他。總的來說,一個好的帕吉可以造成足夠的傷害,讓大多數玩家完全放棄遊戲!
是什麼讓帕吉在遊戲中被禁止最多?
- 帕吉從對線階段起就是一個非常坦克的英雄,因為他有很高的護甲和獲得的血肉堆費用。
- 透過腐爛造成巨大的 AoE 傷害,也可用於耕種和追擊敵人,同時減緩敵人的速度
- 帕吉也被高度選為發起者,這使他非常適合多種角色,無論環境如何。
5. 狙擊手
狙擊手
由於他早期的遊戲戰鬥技巧,致命的矮人是當前元數據中致命且高度禁止的英雄。狙擊手的巨大攻擊範圍使得近戰英雄很難特別瞄準他,而神射手可以簡單地用他的攻擊傷害摧毀他們。如果有一個英雄是大多數玩家可以永久刪除的,那一定是令人討厭但致命的狙擊手!他非常可靠,因為他的射程很大,這使他能夠從後線安全地進攻,而他的球隊則在前線進行坦克。狙擊手之所以出現在這個名單中,是因為他能夠從比賽初期開始參與團戰,並在不到30分鐘的時間內結束比賽。
遊戲後期對狙擊手來說可能會非常棘手,因為敵人可以藉助閃爍匕首或暗影之刃等物品來縮小差距,因為它們可以讓狙擊手騎到矮人身上並將其擊倒。與此類移動英雄對戰時,走位始終是關鍵。優秀的狙擊手即使不衝在最前面,也能在團戰中產生影響力。他的所有物品都會對他造成大量傷害,如果他不鎖定他,可能會毀掉虛空遊戲。
是什麼讓《狙擊手》在遊戲中被禁止最多?
- 彈片加速了他的農場,同時也在遊戲早期煩擾了敵人,將他們推離了車道。
- 狙擊手還具有較高的基礎攻擊範圍和立即移動速度,這有助於他立即造成不可接受的傷害。
- 狙擊手還擁有一棵偉大的天賦樹,在遊戲中期與物品的擴展性非常好,使他能夠立即成為威脅。
4. 斧頭
斧頭
莫臥兒可汗,斧王,是個無情的前線英雄,他的影響力從對線階段就可以感受到。他是個出色的線上英雄,會不遺餘力地對抗近戰英雄。後一組英雄發現很難與斧頭戰鬥,因為他擁有巨大的盔甲和法術殺戮潛力。他的狂戰士召喚可以在短時間內為他提供 25 點護甲,使他在團戰中難以被殺死。除此之外,Axe 還建造了猩紅守衛、劍甲、塔拉斯克之心、黑王錠等坦克物品,這進一步增強了他的坦克潛力。當斧頭獲得上述物品時,他是一個棘手的難題。
在劍甲和反螺旋旋轉斧的幫助下,可以殺死多名英雄,並憑藉盔甲在殘酷的團戰中生存下來。當斧頭獲得黑王錠和劍甲之類的物品時,大多數英雄根本無法對他做太多事情,導致它們毫無用處。由於好戰者很矮,所以大多數人在團戰中都會忽略他。即使敵人設法重擊斧頭,他們也可能容易受到反螺旋旋轉的影響,如果他們魯莽的話,這可能會立即將他們砍倒。
是什麼讓 Axe 在遊戲中被禁止最多?
- 狂戰士的召喚提供 15 點護甲加成,讓斧頭可以發起戰鬥並維持戰鬥而不必擔心死亡
- Axe 還擁有很高的天生護甲,這使得他在遊戲早期很容易對線
- 眾所周知,斧頭可以製造坦克和盔甲物品,如猩紅守衛、劍甲、塔拉斯克之心等,這進一步使他難以被殺死
3.敵法師
是
充滿威脅而又沉著冷靜的反法師是令人畏懼的遊戲後期英雄,這也解釋了他的高封禁率!他擁有分推路線所需的能力,由於他的耕作速度,他可以毫不費力地做到這一點,如果時機正確,可以讓他快速獲取物品並提前結束遊戲。眾所周知,他會用法力破壞和法力虛空來消滅敵人。遊戲早期的 AM 可以毫不費力地摧毀敵人的法力,讓他們撤退到基地或浪費金錢來補償。這會減慢他們的農場速度,眾所周知,AM 的農場速度更快,讓他很快就能在淨資產上取得領先。
大多數carry英雄往往會在遊戲後期失去節奏,而反法師只能透過分推路線輕鬆做到這一點,基本上遍布地圖上的任何地方。當六槽 AM 借助閃爍攻擊魔法和施法英雄時,他們毫無勝算,並會立即消滅他們。毫無疑問,目睹一個完全成熟的反法師在法力虛空的幫助下擊敗敵人是一件令人欣慰的事情。如果他發現敵人缺乏法力,他基本上可以一擊斃命。
是什麼讓反法師在遊戲中被禁止最多?
- 反法師喜歡推動諸如狂戰和蝠鱝風格之類的物品,這有助於他快速推線并快速拆除塔
- 如果與右路隊友配合,反法師從對線階段就可能對敵方隊伍造成災難
- 法力虛空和法力破壞在對抗施法英雄時效果非常好,這使得他們在遊戲初期很難在團戰中站穩腳跟。
2. 天弧守望者
愛華
天穹守望者澤特對那些可憐的軟弱的敵人來說是一個威脅。眾所周知,他會立即造成巨大傷害,促使玩家在下一場比賽之前禁止他。他也是一個快速的農民,因為他可以在叢林耕種時複製並讓他的克隆體推出車道。添加到列表中可能會感覺有點不合適,因為天穹守望者通常不被視為可靠的英雄,但隨著最近對火花幽靈和通量的增強,人們會情不自禁地使用垃圾法術並讓它堆疊。
在遊戲後期,天穹守望者可以在幾個法術點擊和點擊內停用和消滅敵人。他是一位出色的推線者,如果他的球隊出現問題,他也可以訴諸批評。對於堅韌的天穹守望者的瘋狂來說,有無限的可能性,卻沒有辦法。 Arc 的物理傷害構建也不容忽視,因為這在某種程度上是更正統的構建,可以幫助人們從強大的 Roshan 手中保護宙斯盾。
是什麼讓天穹守望者在遊戲中被禁止最多?
- 代達羅斯和美猴王錠等高傷害物品與蘭花或維斯之鐮等禁用物品相結合,可以在團戰中為天穹守望者鎖定勝局。
- Arc 還可以選擇上面解釋的魔法傷害路線,這可以幫助他利用他的主要技能 Spark Wraith 的疊加來消滅英雄。
- 天弧守望者也有他的分身,可以幫助他在戰鬥中造成等量的傷害,使敵人很難同時對付兩個弧光。
第一次
時代
看哪,Dota 領域的最新成員!武士鳥凱茲是最新的臭名昭著且技能密集的英雄。憑藉兩套可切換的能力,凱茲成為了城裡的熱門話題。這位堅忍的武士無所不能,從與敵人纏鬥、隱身到擊暈並縮小差距。由於玩家仍在學習 Kez 的訣竅,因此他在所有技能等級的遊戲中基本上都被選中和禁止。
凱茲主要在進位角色上進行實驗,玩家正在探索凱茲廣泛的傷害處理潛力。他的工具包中擁有一系列法術,被認為是carry英雄中的「祈求者」;這一切都歸功於他的複雜性。 Kez 為 Lunas 和 Medusas 的 7.37d 元注入了新鮮空氣。希望一旦他被加入隊長徵召模式中,我們就可以期待在主舞台上看到他更多的身影!
是什麼讓凱茲在遊戲中被禁止最多?
- 凱茲擁有兩套造成傷害的能力,操控起來相當複雜。因此,他被高度禁止,因為玩家還不知道如何對抗他。
- 凱茲的逃跑潛力使他成為一條滑溜的魚,這使得通常的超級英雄很難抓住他或對抗他