你多久扮演一次邪惡角色?
電影中的黑暗角色與正義力量並肩作戰,例如《惡靈騎士》或《刀鋒戰士》,有一定的魅力。但與標題相反,當你的地下城主為你的團隊準備了英雄冒險時,邪惡角色實際上並不有趣。由於牌桌上的大多數玩家都想成為英雄,因此與一個邪惡角色一起玩,其決定和行為經常與遊戲桌發生衝突,最多只能破壞彼此的情緒。
所以,扮演邪惡角色其實是一件很微妙的事情,而且只適合經驗豐富的DND玩家。
由於《DND》主要是一款由故事驅動的冒險遊戲,因此如果邪惡角色能夠推動敘事的發展,那麼玩起來和玩起來就會很有趣。因此,考慮到這一點,與這些角色一起玩的「善」邪惡陣營是守序邪惡和中立邪惡陣營,因為前者尊重並遵守法律和規則,而後者可以出於自我保護而採取文明行動。
警告:永遠不要扮演混亂邪惡的角色。這些角色就像傑森·沃里斯(Jason Voorhees)和任何心理殺手一樣。顯然,他們在團隊中具有破壞性,而且說實話,很煩人。
讓我們深入探索黑暗吧!
5.沒有什麼比死亡更美麗(黑暗精靈死亡牧師)
沒有什麼比崇拜死亡的角色更邪惡、更黑暗的了。
他們會盡一切努力將死亡的腐爛傳播到他們所到之處和他們接觸到的一切,無論是透過謀殺、疾病、詛咒或毒藥。
而要完美發揮這個原型,沒有什麼比死亡領域的牧師更完美的了。
這是設定。
就種族而言,黑暗精靈與死亡牧師完美契合,因為該種族共同崇拜羅絲,一位以謀殺、背叛、酷刑和奴役為樂的惡魔蜘蛛女神。
要扮演這個角色,這實際上取決於你想如何在統計數據上反映這個原型。你可以選擇力量近戰建構、快速敏捷建構或施法者智慧/魅力建構。
對於力量建設,在角色創建過程中將你的力量最大化至 15。它可能不是最強大的,但我們相信您有足夠的智慧來彌補這一點。請記住,您的目標是盡可能達到 18 的力量以進行有效的近戰戰鬥。另外,你也可以投資重甲大師專長,因為該領域不會給你免費的重甲熟練度。
對於你的收割者領域功能,你可以自由選擇任何死靈法術,即使它不是牧師法術。因此,適合近戰構建的一個不錯的死靈咒語是《維爾德蒙特探險家指南》一書中的新的削弱釘刺。對於這種構建來說,這將是一個很好的戲法,因為儘管它的傷害只是一個簡單的1d4,但它的額外效果(你可以將你的目標擊倒)對於你的近戰攻擊來說是一個很大的優勢,因為它會為你帶來優勢。事實上,戲法的目標是你的目標的體質,而且許多敵人的體質分數不高,這將是無價的。並且不要忘記,如果你的戲法只能瞄準一個生物,那麼死神總是瞄準兩個生物。所以,這意味著你每次都可以用戲法擊倒兩個生物,從而控制更多的戰場。
對於敏捷構建,對於這個角色來說真的很容易,因為精靈自然會為統計數據+2加值。所以,你既可以成為一個巧妙的弓箭手,也可以成為一個偽刺客,將毒藥作為你對女神的祭品。然後,仍然使用蝕刺作為你的主要死靈咒術,以獲得雙重敲擊效果。你也可以選擇冰冷之觸,這樣你就可以阻止你的目標癒合。最後,要複製刺客,請充分利用死亡之觸通道神性功能,因為它是非常好的爆發傷害加成。
對於智慧/魅力構建(施法者),這是可行的,但與力量建設一樣,它距離最大化會少1點,因為黑暗精靈獲得的是魅力而不是智慧的加值。所以,這是一個保持「牧師」風味的好建議。改為多級為巫師,因為您的魅力加成將在這裡得到很好的利用,然後選擇神聖靈魂子類別,以便所有牧師法術都可用。
無論你選擇什麼,更重要的是你的故事,因為故事必須推動你的桌子的敘述向前發展,以便你的邪惡角色變得有趣,不僅對你,而且對每個人。
筆記:如果你擔心你的黑暗精靈沒有智慧或力量加成(對於近戰構建),你可以簡單地參考塔莎的萬物大鍋。第一章的第一頁指出,你可以簡單地忽略你的種族對能力的加成並自行決定。所以,只需給智慧+2,給你選擇的任何其他+1。
現在,講故事。
知道羅絲是一位非常邪惡的女神,而你的角色是她的狂熱崇拜者,你很難找到一個合乎邏輯且合理的理由來解釋為什麼你將要冒險的團隊會信任你。另外,他們很明顯你是個黑暗精靈。所以,這對你來說是雙重危險訊號。
對你來說,與冒險團一起去而不以女神的名義謀殺他們的最合理的理由是羅絲給你一項艱鉅的任務,需要你與一群冒險家合作。也許你的女神的力量被另一個神壓制了,而她要求你收集幾件神器來將她從束縛中解救出來?這可能是一個好故事。
4. 失寵 (墮落的阿斯瑪誓言聖騎士)
每個幻想騎士不僅相信榮譽,而且還努力體現榮譽。但有時,扮演一個不光彩的騎士會更加戲劇化。
在這種情況下,你是一名墮落聖騎士,特別是一名墮落的阿斯瑪背誓者聖騎士。而你已經墮落到黑暗面了。你一定是一位接受了黑暗之神的誘惑的聖騎士。現在,你是個可怕的戰士,可以指揮不死族。
這是設定。
在遊戲玩法方面,幾乎所有聖武士(如果不是全部)都會玩近戰構建,該構建有兩種變化:力量或敏捷。這是因為他們的神聖打擊功能是核心定義能力,只有在你進行近戰攻擊時才能觸發。因此,如果您打算玩遠程戰鬥版本的聖騎士,您必須發揮創造力。
此構建還有一個強大的組合:當您達到 7 級並獲得仇恨光環聖武士功能時,您可以有效地將其與墮落阿斯瑪的壞死裹屍布結合起來。這樣,你每回合的傷害就會獲得+魅力調整值(壞死裹屍布)和+等級(仇恨光環)的加成。此外,你還可以透過死靈裹屍布和引導神性:可怕的方面進行兩次強大的區域效果恐懼攻擊。
為了你的故事,
也許你所侍奉的神或女神(邪神)一定背叛了你,並讓你自生自滅。而且,不知何故,你活了下來。就像《戰神》中的奎托斯一樣,你走上了復仇之路:摧毀你的神以及所有追隨他/她的人。
對於遊戲玩法和進程,一個很好的建議是與單一級別的野蠻人進行跨職業以獲得憤怒,因為它符合憤怒的死亡天使的主題。
3. 所有人都必須向我鞠躬(紅龍裔征服聖騎士的誓言)
征服軍閥是你可以扮演的另一種邪惡形式,而聖騎士職業的征服誓言可以展現出你施虐的一面。
在這種情況下,你就是紅龍裔。除了其對力量和魅力的完美加成之外,紅龍還被認為是最殘暴的龍。成為一名征服的紅龍聖騎士是完美的。
在牌桌上玩這個遊戲可能會很有趣且具有挑戰性,因為你的角色往往是殘酷和專橫的,並且如果需要的話你不會迴避折磨。只要它能推動故事向前發展,並且不會為團隊帶來不必要的情感包袱,那就無論如何。
這是設定。
就遊戲玩法和風味而言,最好在《野蠻人》中也玩上一個關卡,以利用其憤怒機制,讓你變得更加可怕。至於壯舉,偉大的武器大師將是完美的,因為 +10 傷害尖叫著征服。
還有《Xanathar's Guide to Everything》中的“龍之恐懼”專長,可以將你的噴吐武器轉化為範圍性恐懼攻擊,為你提供第二種恐懼力量來增強你的“通道神性:征服存在”功能,其行為類似。獲得該專長的原因是你要利用你的第七級光環功能:征服光環,它會傷害你光環內令人恐懼的敵人。
2. 惡魔代言人(地獄術士提夫林)
除了黑暗精靈之外,提夫林是《DND》中第二個壞蛋反英雄。在《DND》第四版中,它變得更加糟糕,他們把它變成了一個真正的惡魔,有著紅色的皮膚、發光的眼睛和惡魔角(與第三版相比)。
在遊戲玩法方面,提夫林和術士職業確實是天生的一對,因為術士需要魅力和智力才能非常有效,而提夫林對兩者都有加成。
設定.
對於術士契約和契約恩賜,你將扮演地獄術士,因為它符合成為提夫林的主題。為了帶給你好處,鏈之契約和典籍契約都是不錯的選擇,因為這兩者對施法者都很有效。如果你確實想選擇劍刃契約,你將在力量上掙扎,因為你的力量和敏捷加成很少,所以你的效率不會那麼高,而且你也沒有訪問權到中型或重型裝甲。
在冒險團隊中,玩這個並不難,因為術士的契約(與牧師或聖騎士的契約相比)在信仰和狂熱方面要寬鬆得多。當你是牧師或聖騎士時,忠誠的服務是必須的,而對於術士來說則不然(儘管,在你冒險的某個時刻,你的惡魔守護神會要求你為他做點什麼)。
有效的法術選擇也是玩術士的關鍵。所以,這裡有一個強力法術列表的連結:Best Warlock Spells By Level In DnD 5e
1. 起來吧! (死靈法師丹皮爾)
死亡牧師和死靈法師的差別在於,前者只是想讓人死,而後者其實不想死,而是想要死人。
死靈法師在 90 年代因《暗黑破壞神 2》而廣受歡迎。
就像術士一樣,扮演這個邪惡角色很容易。這是因為死靈術作為魔法學校的一門學科,純粹是對不死生物的研究。偏偏這所學校吸引了許多惡人。
扮演死靈法師的方式有很多種。在我們的例子中,我們扮演的是丹皮爾(Dhampir),它是一個半人類、半吸血鬼的種族(如刀鋒戰士)。
這是你的故事。
你一定已經成為死靈法師,也許是因為你不完全了解自己作為不死生物的起源,並且你想更多地了解如何使用你的詛咒。
對於有效的死靈法師法術,這裡有一個連結:龍與地下城:15 個最佳死靈法術
PS:我們也建議你召喚一個魔寵,因為你確實需要它們來傳送接觸法術。記住,你是個巫師。你不想參加近戰。
結論
在我們結束之前,永遠記住你正在扮演一個邪惡的角色,因為你想扮演一個反英雄而不是一個惡棍。如果不知何故,你想扮演反派,那麼你最好找到一群都是反派的人,因為英雄和反派不能一起工作。這是不可能的。